20 សកម្មភាពគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយាយល់ដឹងសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា
តារាងមាតិកា
ប្រសិនបើអ្នកបានបង្រៀនយូរមកហើយ អ្នកដឹងថាការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀនអាចជាបញ្ហាប្រឈម។ ខណៈពេលដែលអ្នកចង់លើកទឹកចិត្តសិស្សរបស់អ្នកឱ្យគិតដោយឯករាជ្យ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវរចនាសម្ព័ន្ធមួយចំនួន។ វាអាចមានអារម្មណ៍ថាមិនមានពេលគ្រប់គ្រាន់ក្នុងមួយថ្ងៃដើម្បីគ្របដណ្តប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ ខណៈពេលដែលរក្សាការគ្រប់គ្រងលើអាកប្បកិរិយារបស់សិស្សរបស់អ្នក។ នេះជាសកម្មភាពគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងនូវអាកប្បកិរិយាយល់ដឹងងាយស្រួលមួយចំនួនសម្រាប់សិស្សថ្នាក់បឋមដើម្បីជួយអ្នក។
1. ការឆ្លុះបញ្ចាំងខ្លួនឯង
អ្នកអាចសុំឱ្យសិស្សសរសេរគំនិតរបស់ពួកគេនៅលើក្រដាសមួយ ឬអ្នកអាចជ្រើសរើសឱ្យពួកគេចែករំលែកឱ្យខ្លាំងៗ និងអភិវឌ្ឍជំនាញស្តាប់។ អ្នកក៏អាចផ្តល់ឱ្យសិស្សម្នាក់ៗនូវក្រដាសតូចមួយ ហើយឱ្យពួកគេសរសេររឿងមួយដែលធ្វើឱ្យពួកគេសោកសៅ។
2. វិជ្ជមានប្រចាំថ្ងៃ
ការសរសេរវិជ្ជមានប្រចាំថ្ងៃគឺរីករាយក្នុងការធ្វើនៅដើមថ្ងៃសិក្សា ឬបន្ទាប់ពីថ្ងៃដ៏អាក្រក់មួយ។ សកម្មភាពសប្បាយៗទាំងនេះជាការរំលឹកថាសិស្សរបស់អ្នកជាមនុស្ស និងមានអារម្មណ៍។ ពួកគេត្រូវការច្រកចេញដើម្បីបង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ និងរៀនពីរបៀបដោះស្រាយជាមួយពួកគេដោយវិជ្ជមាន។
3. ការធ្វើកំណត់ហេតុ
ការកត់ត្រាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការជួយសិស្សបញ្ចេញការខកចិត្តរបស់ពួកគេ បង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ និងយល់ដឹងកាន់តែច្រើនអំពីអារម្មណ៍ដែលពួកគេកំពុងមាន។ វាក៏ជួយឱ្យពួកគេរៀនពីរបៀបទប់ទល់នឹងអារម្មណ៍របស់ពួកគេផងដែរ ជាពិសេសប្រសិនបើពួកគេមានបញ្ហាក្នុងការបញ្ចេញមតិ។
4. លោតប៉េងប៉ោង
សិស្សអង្គុយក្នុងកគូសរង្វង់ និងបង្វែរប៉េងប៉ោងដែលលេចឡើងជាមួយនឹងអារម្មណ៍ផ្សេងៗដែលបានសរសេរនៅលើពួកវា។ ការផ្លាស់ប្តូរ និងការស្តាប់ពីអារម្មណ៍របស់គ្នាទៅវិញទៅមក ជួយសិស្សអភិវឌ្ឍជំនាញស្តាប់របស់ពួកគេ។ សកម្មភាពនេះក៏ជួយសិស្សរៀនអំពីអារម្មណ៍ផ្សេងៗ និងរបៀបដែលពួកគេអាចបង្ហាញពួកគេ។
5. ហ្គេមលេចឡើង
បង្កើតហ្គេម ឬសកម្មភាពដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការរំលឹកព័ត៌មានពីប្រភពផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងសិក្សាដើម្បីធ្វើតេស្តលើអរិយធម៌បុរាណ បង្កើតជាល្បែងមួយដែលសិស្សត្រូវរំលឹកឡើងវិញនូវព័ត៌មានលម្អិតពីសៀវភៅបុរាណ ភាពយន្តឯកសារ និងការសម្ភាសន៍ជាមួយអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្ត។
សូមមើលផងដែរ: 200 គុណនាមនិងពាក្យដើម្បីពិពណ៌នាអំពីរដូវរងា6. ស្ថានភាព
គោលដៅនៃសកម្មភាពស្ថានភាពគឺដើម្បីឱ្យសិស្សគិតអំពីអារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងការបំពេញកិច្ចការជាក់លាក់ណាមួយ។ ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនេះ សិស្សនឹងរៀនអំពីខ្លួនគេទាក់ទងនឹងកិច្ចការ ឬស្ថានភាពនៅនឹងដៃ។ សកម្មភាពបទប្បញ្ញត្តិដោយខ្លួនឯងបែបនេះសម្រាប់សិស្សថ្នាក់បឋមអាចជួយកុមារឱ្យមើលឃើញពីផ្នែកទាំងពីរនៃស្ថានភាពមួយ ហើយមានអាកប្បកិរិយាល្អក្នុងស្ថានភាពលំបាក។
7. ការតម្រៀប
បែងចែកសិស្សជាក្រុម ហើយឱ្យពួកគេតម្រៀបរូបភាពនៃអារម្មណ៍ផ្សេងៗ។ បន្ទាប់មក សូមឲ្យពួកគេដាក់ស្លាករូបភាពដោយពាក្យដែលពិពណ៌នាអំពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ នៅពេលពួកគេឃើញកន្សោមទាំងនោះ។
8. សំបុត្រដែលបាត់
ផ្តល់សំបុត្រដល់សិស្សម្នាក់ៗ។ បន្ទាប់មក សិស្សត្រូវស្វែងរកអក្សរដែលបាត់នៅក្នុងពាក្យដែលបានកំណត់ទៅពួកគេ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកផ្តល់ឱ្យសិស្ស “b” ពួកគេត្រូវតែរកឃើញថាវាបាត់នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតនៅក្នុងបញ្ជីរបស់ពួកគេ។
9. គូររូបភាព
សុំឱ្យសិស្សគូររូបភាពនៃអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចទេ សូមឱ្យពួកគេគូររូបឈើ ឬប្រើរូបភាពដើម្បីបង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេគឺដោយការសួរសំណួរពួកគេ។
10. Dominoes
ផ្តល់ឱ្យសិស្សម្នាក់ៗនូវដូមីណូ។ ឱ្យពួកគេគូរអារម្មណ៍នៅខាងមុខ ហើយដាក់ស្លាកវាជាមួយនឹងអារម្មណ៍របស់ពួកគេនៅពេលពួកគេឃើញការបង្ហាញនោះ។ បន្ទាប់មក សូមឱ្យពួកគេបង្វិលពីលើ dominoes ដើម្បីឱ្យមិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេអាចទស្សន៍ទាយបានថាតើសិស្សម្នាក់ៗទាក់ទាញអារម្មណ៍មួយណា។ សកម្មភាពស្រដៀងគ្នានេះរួមមាន ហ្គេមទាយ និងការផ្អាកស្វែងរក។
11. ប្លុកអាគារ
ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវប្រអប់ប្លុកអាគារ។ ឱ្យពួកគេបង្កើតអារម្មណ៍ ដូចជាកំហឹង ឬភាពសោកសៅ ហើយបន្ទាប់មកឱ្យមិត្តរួមថ្នាក់ទាយថាអារម្មណ៍មួយណាដែលពួកគេបានបង្កើត។
12. ហ្គេមផ្គូផ្គង
ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវកាតអារម្មណ៍ដូចជា រីករាយ សោកសៅ ខឹង និងខកចិត្ត។ ឲ្យពួកគេផ្គូផ្គងជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់ ហើយប្តូរវេនផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀតាមអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេត្រូវគ្នានឹងសន្លឹកបៀរួចរាល់ហើយ សូមឲ្យសិស្សពន្យល់ពីមូលហេតុដែលពួកគេគិតថាដៃគូរបស់ពួកគេជ្រើសរើសអារម្មណ៍នោះ។
13. បំពេញចន្លោះ
សរសេរបញ្ជីអារម្មណ៍នៅលើក្តារ។ បន្ទាប់មក សូមឲ្យសិស្សសរសេរពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ នៅពេលនរណាម្នាក់បង្ហាញអារម្មណ៍នោះ ហើយចែកចាយចម្លើយរបស់ពួកគេជាមួយនឹងថ្នាក់។ វាគឺជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យដើម្បីជួយកុមារឱ្យរៀនពីអារម្មណ៍របស់អ្នកដទៃ និងរបៀបដែលពួកគេមានអារម្មណ៍ក្នុងការឆ្លើយតប។
សូមមើលផងដែរ: 23 Dr. Seuss សកម្មភាពគណិតវិទ្យា និងហ្គេមសម្រាប់កុមារ14. Crossword Puzzle
វាជាការល្អបំផុតក្នុងការធ្វើសកម្មភាពនេះនៅក្នុងការកំណត់ថ្នាក់រៀន។ សរសេរបញ្ជីនៃអារម្មណ៍ដើម្បីបំពេញល្បែងផ្គុំពាក្យឆ្លងដោយបំពេញចន្លោះដែលមានពាក្យពីបញ្ជី។ វាជាសកម្មភាពដ៏ល្អមួយក្នុងការជួយសិស្សរៀនពីរបៀបកំណត់អារម្មណ៍ ហើយវាក៏សប្បាយដែរ!
15. Calming Jars
ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវពាងកែវ បន្ទាប់មកឱ្យពួកគេសរសេរបញ្ជីវិធីដើម្បីរំងាប់អារម្មណ៍ខ្លួនឯងនៅពេលពួកគេមានអារម្មណ៍តានតឹង ឬតូចចិត្ត។ ពួកគេអាចដកដង្ហើមជ្រៅៗ ឬស្តាប់តន្ត្រីស្ងប់ស្ងាត់។
16. Pomodoro
ឱ្យសិស្សកំណត់ម៉ោងនៅលើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេដល់ 25 នាទី។ បន្ទាប់មកសុំឱ្យពួកគេធ្វើការងារដែលពួកគេត្រូវបំពេញ ដូចជាកិច្ចការផ្ទះ ឬការសិក្សាជាដើម។ បន្ទាប់ពី 25 នាទី, ឱ្យសិស្សសម្រាកប្រាំនាទី, ហើយម្តងទៀត។ Pomodoro អាចជួយសិស្សឱ្យប្រសើរឡើងនូវអារម្មណ៍នៃការគ្រប់គ្រងពេលវេលារបស់ពួកគេ។
17. សាងសង់បន្ទាយមួយ
ឱ្យសិស្សលាតភួយ សន្លឹក និងកន្សែងនៅលើឥដ្ឋ។ បន្ទាប់មកសុំគេសង់បន្ទាយដោយប្រើសម្ភារៈទាំងនេះ។ នេះគឺជាហ្គេមសប្បាយដែលជួយអភិវឌ្ឍជំនាញសង្គម។
18. Sock Ball
ដើម្បីលេងហ្គេម Sock Ball សិស្សនឹងត្រូវការស្រោមជើងទំហំស្មើគ្នាចំនួនពីរ។ ឲ្យសិស្សប្ដូរវេនរមៀលបាល់ស្រោមជើងធ្វើពីក្រដាសរមៀលឡើងនៅចន្លោះជើងរបស់ពួកគេនៅម្ខាង។ បន្ទាប់មកសុំឱ្យពួកគេធ្វើដូចគ្នាទៅម្ខាងទៀត ហើយសាកល្បងញ្ញាណរបស់ពួកគេ។ការឆ្លើយតប។
19. Squeeze And Shake
ឲ្យសិស្សអង្គុយក្នុងរង្វង់មួយ ហើយហុចបាល់ជុំវិញ។ ឱ្យម្នាក់ៗច្របាច់ និងអ្រងួនបាល់ ហើយបញ្ជូនវាទៅអ្នកបន្ទាប់ រហូតទាល់តែអ្នកគ្រប់គ្នាមានឱកាសកាន់វា។ នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការលើកកម្ពស់សង្គមភាវូបនីយកម្ម និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការក្នុងចំណោមសិស្ស។
20. Rainbow Breath
ឲ្យសិស្សអង្គុយជារង្វង់ ហើយដកដង្ហើមចេញតាមមាត់របស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក ណែនាំពួកគេឱ្យដកដង្ហើមចូលតាមច្រមុះរបស់ពួកគេ ហើយផ្លុំចេញម្តងទៀតតាមមាត់របស់ពួកគេ បង្កើតជារូបរាងឥន្ទធនូ និងបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រដកដង្ហើមតែមួយគត់។ វាគឺជាវិធីដ៏រីករាយមួយក្នុងការលើកកម្ពស់បច្ចេកទេសដកដង្ហើម និងការសម្របសម្រួល។