35 ដាក់ហ្គេមតម្លៃដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។

 35 ដាក់ហ្គេមតម្លៃដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។

Anthony Thompson

តារាង​មាតិកា

តម្លៃទីកន្លែងអាចជាបញ្ហាប្រឈមមួយ ប៉ុន្តែគោលគំនិតជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ក្មេងៗក្នុងការយល់ដឹង នោះហើយជាមូលហេតុដែលវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការណែនាំវាតាមលំដាប់លំដោយពីជាក់ស្តែងទៅអរូបី និងតាមវិធីសប្បាយៗជាច្រើន។

ហ្គេមតម្លៃទីកន្លែងគឺជាហ្គេមដែលណែនាំ និង/ឬពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់កុមារថាលេខខ្ទង់នៅក្នុងលេខប៉ះពាល់ដល់តម្លៃរបស់វា។ ឧទាហរណ៍ ខ្ទង់ "2" នៅក្នុងលេខ 325 តំណាងឱ្យ 20 មិនមែន 2។

ការលេងហ្គេមអប់រំគឺជាវិធីដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការជួយសិស្សឱ្យយល់ពីរបៀបដើម្បីទៅដល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ ហ្គេមអន្តរកម្មគឺអស្ចារ្យសម្រាប់ការពង្រឹងចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីគោលគំនិតតម្លៃទីកន្លែង ហើយសកម្មភាពតម្លៃកន្លែងដោយដៃគឺល្អសម្រាប់ការរៀនដោយឯករាជ្យ។

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលនឹងជួយសិស្សបង្កើនគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។ ជំនាញដើម្បីយល់ពីគោលគំនិតនេះក្នុងន័យដ៏មានអត្ថន័យ និងធ្វើឱ្យកន្លែងសិក្សាមានតម្លៃជាគោលគំនិតដែលមិនសូវច្របូកច្របល់។

1. Place Value Pirates

Place Value Pirates គឺជាសកម្មភាពរីករាយដែលល្អសម្រាប់ គណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី ១ ដល់ថ្នាក់ទី ២ ។ សកម្មភាពដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃនេះអាចលេងដោយឯករាជ្យ ឬជាការប្រែប្រួលផ្សេងៗគ្នានៃហ្គេមអន្តរកម្ម។

2. Place Value Stomping Game

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយ និងងាយស្រួលរៀបចំសម្រាប់ កុមារដែលពាក់ព័ន្ធនឹងរាងកាយទាំងមូលរបស់ពួកគេ។ ហ្គេម DIY នេះអាចសម្របខ្លួនទៅនឹងកម្រិតសិក្សាផ្សេងៗគ្នា ដែលអស្ចារ្យណាស់។

ហ្គេមគណិតវិទ្យាសកម្មគឺល្អណាស់សម្រាប់ការទទួលបានសិស្សឡើងនិងផ្លាស់ទី។

3. រៀនតម្លៃទីកន្លែងជាមួយអង្កាំ

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយដែលអាចលេងតែម្នាក់ឯង ឬជាគូ។ សិស្សអាចប្តូរវេនគ្នាបង្វិលក្បាលគ្រាប់ដប់មួយចំហៀង ហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមអង្កាំ ដើម្បីទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពី 10 ដែលដូចគ្នាទៅនឹងឯកតាតែមួយនៃ 10។

4. Three Little Pigs Place Value Game

បង្កើតផ្ទះពីប្លុកមូលដ្ឋាន 10 គឺជាល្បែងគណិតវិទ្យាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលលេងរឿងនិទានកុមារបុរាណ ជ្រូកតូចទាំងបី។ បន្ថែមពីលើតម្លៃកន្លែងរៀន សិស្សក៏រៀនអំពីលេខគូ និងលេខសេសផងដែរ។

5. រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់

ការរំកិលគ្រាប់ឡុកឡាក់លើទំព័រក្រាហ្វិកតម្លៃកន្លែងគឺជាភាពរីករាយ និងងាយស្រួល។ វិធី​សម្រាប់​កុមារ​ដើម្បី​រៀន​តម្លៃ​កន្លែង។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការពង្រឹងគោលគំនិតគណិតវិទ្យា បន្ទាប់ពីកុមារបានធ្វើការជាមួយសម្ភារៈដោយដៃ ដូចជាប្លុកមូលដ្ឋាន 10 ជាក់ស្តែង។

6. ដាក់តម្លៃ Marshmallow Towers

តើមានអ្វីអាចធ្វើបាន ក្លាយជាល្បែងតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយសម្រាប់កុមារជាងហ្គេមដែលពាក់ព័ន្ធនឹង marshmallows និង Fruit Loops? អាចបង្រៀនកុមារថាលេខអាចមានតំណាងច្រើន។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏រីករាយមួយដែលអាចប្រែប្រួលទៅតាមកម្រិតនៃការរៀន។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ ហ្គេមគណិតវិទ្យានៅមត្តេយ្យចំនួន 22 ដែលអ្នកគួរលេងជាមួយកូនរបស់អ្នក

8. ដាក់គ្រាប់រំកិលតម្លៃ

តម្លៃទីកន្លែង គ្រាប់រំកិលគឺជាមធ្យោបាយដ៏រីករាយមួយដើម្បីបន្ថែមតម្លៃសៀវភៅសិក្សាសម្រាប់ក្មេងៗ។ នេះ។ហ្គេមតម្លៃកន្លែងអាចលេងបាន ហើយរីករាយម្តងហើយម្តងទៀត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពគូរមាត្រដ្ឋានដ៏លំបាកសម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា

9. Place Value Board Game

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយ និងអន្តរកម្មសម្រាប់កុមារ។ ដោយប្រើកាតកិច្ចការ និងក្តារហ្គេម ការយល់ដឹងរបស់កុមារអំពីតម្លៃទីកន្លែងត្រូវបានពង្រឹង។

10. ហ្គេម Dot

ហ្គេម Dot គឺជាហ្គេមគណិតវិទ្យាដ៏រីករាយមួយដែលអាច ត្រូវបានណែនាំបន្ទាប់ពីកុមារបានធ្វើការយ៉ាងទូលំទូលាយជាមួយឧបាយកលគណិតវិទ្យា។ សម្ភារៈនេះប្រើតារាងតម្លៃកន្លែងសម្រាប់កុមារដើម្បីអនុវត្តសមីការគណិតវិទ្យាថាមវន្ត និងឋិតិវន្ត។

11. សមាសភាពនៃបរិមាណ

សម្ភារៈគណិតវិទ្យា Montessori គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សកម្មភាពគណិតវិទ្យានៅមត្តេយ្យសិក្សា។ ការបង្កើតបរិមាណដោយប្រើអង្កាំមាស កុមាររៀនពីរបៀបដែលលេខនីមួយៗមកជាមួយគ្នាដើម្បីគាំទ្រប្លុកគោល-10។

បន្ទាប់មកប្លុកគោល-10 ទាំងនោះអាចត្រូវបានរៀបចំដើម្បីបង្កើតជារាប់រយខ្ទង់។

12. សារាចរ ហ្គេមតម្លៃកន្លែងដាក់ថាស

ដោយប្រើឧបាយកលគណិតវិទ្យា កាតលេខ និងថាសរាងជារង្វង់ដែលមានតំលៃថោក អ្នកអាចបង្កើតហ្គេមតម្លៃកន្លែងផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនសម្រាប់កុមារ។

13. ការនេសាទសម្រាប់តម្លៃទីកន្លែង

Fishing for Place Values ​​គឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងដែលមានកូនត្រីសម្រាប់មូលដ្ឋានដប់ដុំ និងបូកសរុបផលិតផលនៃការចាប់របស់ពួកគេ។

14. Cup Stacking

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ នៅក្នុងហ្គេមតម្លៃកន្លែងដាក់ពែងនេះ សិស្សបង្កើតពីរ៉ាមីតដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ ខណៈពេលដែលរៀនអំពីតម្លៃកន្លែង។

15.ការកសាងលេខ

មេរៀនដោយដៃ ដើម្បីណែនាំគោលគំនិតតម្លៃទីកន្លែងមានសារៈសំខាន់។ នៅក្នុងហ្គេមលេខអាគារនេះ សិស្សទទួលបានឱកាសបង្កើតបរិមាណពីកាតលេខ។

16. Place Value Pasta

ការរៀនអំពីតម្លៃកន្លែងដោយប្រើប៉ាស្តាពណ៌គឺជាផ្នែកមួយនៃភាគច្រើនបំផុត សកម្មភាពគណិតវិទ្យាសាលាមត្តេយ្យរីករាយ។ ការរៀបចំគុយទាវប៉ាស្តាពណ៌សប្បាយគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីជួយកុមារបង្កើតការយល់ដឹងអំពីគោលគំនិតដ៏សំខាន់នេះ។

17. Place Value Scavenger Hunt

ជាមួយនឹងកន្លែងប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយដែលមានតម្លៃ កុមារត្រូវស្វែងរកលេខជុំវិញបន្ទប់។ ពួកគេអាចប្រើទស្សនាវដ្តី សៀវភៅ កាសែត ឬអ្វីផ្សេងទៀតដែលពួកគេអាចរកបាន។

18. ហ្គេមដាក់តម្លៃដាក់

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងសម្រាប់អ្នកលេង 2 នាក់ដែលអាចកំណត់បាន ឡើង​ដោយ​តម្លៃ​ថោក ដោយ​ប្រើ​វត្ថុ​ភាគ​ច្រើន​ដែល​អ្នក​ទំនង​ជា​មាន​នៅ​ក្នុង​ដៃ។ វាក៏មានបំរែបំរួលច្នៃប្រឌិតមួយចំនួននៃហ្គេមនេះដែលត្រូវសាកល្បងផងដែរ។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ ហ្គេមគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 23 សម្រាប់គ្រប់ស្តង់ដារ

19. ដាក់តម្លៃរង្វង់គណិតវិទ្យា

វិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្រៀនក្មេងៗ តម្លៃកន្លែងគឺដើម្បីឱ្យពួកគេផ្លាស់ទីជុំវិញ និងប្រើប្រាស់រាងកាយរបស់ពួកគេ។ A Place Value Math Circle គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីធ្វើរឿងនេះ។

20. Place Value Snake

ការធ្វើពស់ពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដើម្បីបង្រៀនក្មេងៗអំពីតម្លៃទីកន្លែងគឺងាយស្រួល និងរីករាយ។ អ្វីទាំងអស់ដែលវាត្រូវការគឺបន្ទះក្រដាស និងសញ្ញាសម្គាល់។ សម្រាប់ក្មេងតូចៗ អ្នកអាចធ្វើឱ្យវាកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយបន្ថែមលក្ខណៈពិសេសរបស់សត្វពស់។

21. ខ្ញុំមាន.. Who Has?

ខ្ញុំមាន... តើអ្នកណាមាន? ហ្គេមគឺសាមញ្ញនិងរីករាយណាស់។ វាធ្វើឱ្យក្មេងៗធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា ខណៈពេលដែលពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីតម្លៃទីកន្លែង។

22. ការស្វែងរកតម្លៃទីកន្លែងនៅក្នុងធម្មជាតិ

ការស្វែងរកតម្លៃទីកន្លែងនៅក្នុងធម្មជាតិគឺល្អណាស់សម្រាប់បរិយាកាសក្នុងសួនកុមារនៅសាលារៀន។ ឬសម្រាប់ឪពុកម្តាយដែលកំពុងរៀនតាមផ្ទះ ដោយសារវាប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងបរិយាកាសជុំវិញភ្លាមៗរបស់កុមារ។

វាក៏បង្រៀនសិស្សថាគោលគំនិតគណិតវិទ្យាអាចរកបានគ្រប់ទីកន្លែង និងគ្រប់ទីកន្លែង។

23. ដាក់តម្លៃសៀវភៅត្រឡប់

នៅពេលដែលសិស្សត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូងចំពោះតម្លៃខ្ទង់ ជាធម្មតាពួកគេត្រូវបានកំណត់ឱ្យធ្វើការជាមួយលេខមួយ ឬពីរខ្ទង់។ នៅពេលដែលលេខដែលសរសេរត្រូវបានផ្សំជាមួយសម្ភារៈប្រើប្រាស់ដោយដៃ នោះមិនចាំបាច់កំណត់ទំហំនៃលេខនោះទេ។

សៀវភៅផ្លាកលេខតម្លៃទីកន្លែងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សវ័យក្មេងមានឱកាសធ្វើការជាមួយលេខធំខ្លាំងណាស់ ដែលជា តែងតែគួរឱ្យរំភើប។

24. Base Ten Counters

ការបង្រៀនកុមារថាធាតុផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានប្រើជាឧបាយកលគណិតវិទ្យាជួយអភិវឌ្ឍគំនិតគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ ដូច្នេះពួកគេអាចមើលឃើញគណិតវិទ្យាគ្រប់ទីកន្លែងដែលពួកគេមើលទៅ។

25. Last Number Standing

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃដ៏ល្អមួយ ដែលធ្វើអោយក្មេងៗក្រោកពីតុរបស់ពួកគេ និងមានភាពសប្បាយរីករាយ។ គ្រូ​ហៅ​ចំនួន​តម្លៃ​កន្លែង​រហូត​ដល់​មាន​សិស្ស​តែ​ម្នាក់​គត់​ដែល​នៅ​ឈរ - សប្បាយ​មិន​គួរ​ឱ្យ​ជឿ។

26. Place Value Snacks

ពេល​អាហារ​សម្រន់​ជា​ឱកាស​ល្អ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ការនៅក្នុងហ្គេមតម្លៃ។ ការប្រើប្រាស់មីនី marshmallows ជាឯកតា ដំបង pretzel ជាដប់ និងនំកែកឃឺសូដាជា 100s អ្នកអាចបង្កើតហ្គេមតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយមួយ។

27. Place Value Ice Cream Match

នេះគឺជា ល្បែងតម្លៃកន្លែងដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ពេលអាកាសធាតុក្តៅ។ វាអាចត្រូវបានណែនាំនៅក្នុងអង្គភាពសិក្សាដែលមានប្រធានបទរដូវក្តៅ ឬជាសកម្មភាពឯករាជ្យ។

28. ប័ណ្ណត្រា Montessori

គណិតវិទ្យា Montessori គឺជាវិធីសាស្ត្រដ៏មានប្រសិទ្ធភាពដែលផ្តោតយ៉ាងខ្លាំងលើការបញ្ចូល ប្រព័ន្ធទសភាគ និងតម្លៃកន្លែងដំណើរការនៅទូទាំងសកម្មភាព។ សន្លឹកបៀត្រាទាំងនេះគឺជាការរីករាយក្នុងការទទួលយកសម្ភារៈ Montessori ប្រពៃណី។

ប្រកាសពាក់ព័ន្ធ៖ សកម្មភាពគណិតវិទ្យាចំនួន 55 សម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា៖ ពិជគណិត ប្រភាគ និទស្សន្ត និងច្រើនទៀត!

29. Place Value Robot

នេះគឺជាវិធីដ៏រីករាយមួយសម្រាប់ក្មេងៗក្នុងការលេងជាមួយនឹងគោលគំនិតនៃតម្លៃកន្លែង។ សិស្សអាចបង្កើតមនុស្សយន្ត ខណៈពេលដែលរៀនអំពីឯកតា ដប់ និងរាប់រយ។

30. Tens and Ones Bingo

នេះគឺជាហ្គេមតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយ ដែលល្អសម្រាប់ថ្នាក់រៀន ដូចដែលវាអាចត្រូវបានលេងជាក្រុមធំ។ វាភ្ជាប់មកជាមួយកាតហៅទូរសព្ទជាច្រើនប្រភេទ ដែលអាចប្រើបានសម្រាប់ក្រុមអាយុផ្សេងៗគ្នា។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 34 សកម្មភាពថែទាំខ្លួនឯង

31. Don't Spill the Beans

Don't Spill the Beans គឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ដើម្បីណែនាំគោលគំនិតនៃតម្លៃទីកន្លែង។ វាប្រើសណ្តែកជាអ្នករៀបចំ ដែលល្អសម្រាប់អភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អផងដែរ។

32. Apple Picking Place Value

ការរៀនតម្លៃកន្លែងតាមរយៈបទពិសោធន៍ជីវិតពិតគឺប្លែក និងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់កុមារ។ តារាងហ្គេម/តម្លៃកន្លែងជ្រើសរើសផ្លែប៉ោមនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់រដូវកាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ នៅពេលដែលសិស្សត្រឡប់ទៅសាលារៀនវិញ ដើម្បីពង្រឹងការយល់ដឹងអំពីតម្លៃកន្លែងរបស់ពួកគេ។

33. ល្បែងផ្គុំរូបអាថ៌កំបាំង

នេះ ស៊េរីនៃល្បែងផ្គុំរូបសប្បាយៗគឺជាល្បែងកម្សាន្តដ៏រីករាយមួយ ដែលដំណើរការលើល្បែងសិក្សាមូលដ្ឋានចំនួន 10 តាមអ៊ីនធឺណិត។

34. Owl Spinner

សត្វទីទុយទាំងនេះមានសិស្សបង្វិលទាំង ចុច និងកត់ត្រាលេខនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ។ ហ្គេមនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដែលបានធ្វើការជាមួយឧបាយកល និងត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីឈានទៅរកភាពអរូបីបន្ថែមទៀត។

35. Place Value Super Powers

ការរស់នៅក្នុងសម័យបច្ចេកវិទ្យាមានអត្ថប្រយោជន៍របស់វា។ . នៅពេលដែលសិស្សបានធ្វើការជាមួយឧបាយកលជាមូលដ្ឋានដប់ សួនកម្សាន្តបឋមមានល្បែងតម្លៃកន្លែងដ៏រីករាយ ដែលនឹងជួយពួកគេឱ្យស៊ីម៉ង់ត៍ការយល់ដឹងអំពីតម្លៃទីកន្លែង។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្នកបង្រៀនកន្លែងដោយរបៀបណា តម្លៃនៅក្នុងវិធីសប្បាយមួយ?

មានវិធីសប្បាយៗជាច្រើនដើម្បីបង្រៀនតម្លៃកន្លែង។ ការណែនាំអំពីតម្លៃទីកន្លែងដោយប្រើឧបករណ៍ចម្រុះពណ៌ធ្វើឱ្យក្មេងៗចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវា។

ហេតុអ្វីបានជាសិស្សតស៊ូជាមួយតម្លៃកន្លែង?

សិស្ស ជាពិសេសសិស្សវ័យក្មេង តស៊ូជាមួយតម្លៃកន្លែង ព្រោះវាជាគំនិតអរូបីបន្តិច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលវាត្រូវបានណែនាំតាមរបៀបជាក់ស្តែង កុមារមានការតស៊ូតិចជាងមុន។

តើអ្នកណែនាំតម្លៃកន្លែងដោយរបៀបណា?

តម្លៃទីកន្លែងគួរតែជាណែនាំពីដំបូងក្នុងអាជីពសិក្សារបស់កុមារ និងតាមរបៀបរីករាយ។ ហ្គេមតម្លៃកន្លែងគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីសម្រេចវា។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។