20 សកម្មភាពគូរមាត្រដ្ឋានដ៏លំបាកសម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា
តារាងមាតិកា
តើអ្នកជាគ្រូបង្រៀនកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីបង្រៀនសិស្សរបស់អ្នកអំពីប្រធានបទមេរៀនលើគំនូរខ្នាត សមាមាត្រ និងសមាមាត្រក្នុងវិធីដ៏រស់រវើក និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនមែនទេ? តើអ្នកជាមាតាបិតាដែលកំពុងស្វែងរកកិច្ចការបន្ថែមដែលត្រូវធ្វើដើម្បីពង្រឹងនូវអ្វីដែលកូនរបស់អ្នកកំពុងរៀននៅសាលា ឬផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវរឿងអប់រំ ប៉ុន្តែគួរឱ្យរីករាយដែលត្រូវធ្វើក្នុងរដូវក្តៅ ឬពេលសម្រាកមែនទេ?
សកម្មភាពគំនូរខ្នាតខាងក្រោមនឹងចូលរួម ជួយអ្នករៀនគណិតវិទ្យានៅសាលាមធ្យមសិក្សា ទទួលបានចំណេះដឹងអំពីសមាមាត្រ និងសមាមាត្រ និងពូកែក្នុងការគូរខ្នាត តាមរយៈលំហាត់ និងគម្រោងដែលគួរឱ្យរីករាយសម្រាប់សិស្ស!
1. វីដេអូណែនាំអំពីការគូរខ្នាត
ដើម្បីចាប់ផ្តើម នេះជាវីដេអូដែលពិតជាងាយស្រួលយល់ និងពន្យល់អំពីចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃគំនូរខ្នាត និងទំនាក់ទំនងគណិតវិទ្យា។ វាងាយស្រួលចូលប្រើណាស់ ដែលសិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាភាគច្រើននឹងអាចធ្វើតាមវានៅក្នុងមេរៀនទាំងមូល។
2. បង្រៀនពីរបៀបវាស់ទីតាំងសម្គាល់
នេះជាវីដេអូមួយផ្សេងទៀត (ជាមួយតន្ត្រីផងដែរ!) ដែលបង្រៀនសិស្សពីរបៀបបង្កើតសមាមាត្រដើម្បីគណនាទំហំពិតនៃវត្ថុផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងកន្លែងបោះជំរុំ ដូចជាបឹង ឬ បង្គោលភ្លើង! បន្ទាប់មកវាស្វែងយល់ និងផ្តល់នូវឧទាហរណ៍នៃរបៀបដែលសិល្បៈមួយចំនួនប្រើខ្នាតដើម្បីបង្កើតបំណែកដ៏ធំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍!
3. បង្រៀនការគូរមាត្រដ្ឋានដោយប្រើក្រឡាចត្រង្គ
វីដេអូ BrainPOP បុរាណនេះនឹងជាវីដេអូដ៏ល្អមួយដើម្បីមើលមុនពេលអ្នកឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគំនូរខ្នាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ!វាពន្យល់យ៉ាងច្បាស់លាស់អំពីរបៀបពង្រីក ឬបង្រួមរូបភាពដោយប្រើក្រឡាចត្រង្គធំជាងនៃរូបភាពតូចជាង។ ជួយ Tim និង Moby បញ្ចប់ការថតរូបខ្លួនឯង! ងាយស្រួលណាស់ ដែលវានឹងបង្កើតសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកជាវ។
4. មេរៀនស៊ីជម្រៅអំពីសមាមាត្រ និងសមាមាត្រ
គេហទំព័រនេះគឺជាបណ្តុំនៃវីដេអូចំនួន 4 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីស្វែងរកទិដ្ឋភាពផ្សេងគ្នានៃគំនូរខ្នាត សមាមាត្រ និងសមាមាត្រ។ មេរៀននីមួយៗមានមេរៀនមូលដ្ឋានស្អាត ដែលអាចភ្ជាប់ទៅមេរៀនមុនៗ! សិស្សអាចប្រើវាដើម្បីយោងដោយខ្លួនឯង ប្រសិនបើពួកគេត្រូវការការពិនិត្យឡើងវិញ ឬឆ្លើយសំណួរពិនិត្យឡើងវិញ! វីដេអូផ្តល់ការណែនាំច្បាស់លាស់ និងសង្ខេប ដែលនឹងជួយពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។
សូមមើលផងដែរ: សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យ 10 ទិវាសន្តិភាពពិភពលោក5. Pop-up Quiz
សកម្មភាព "ពិនិត្យចូល" ដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងថ្នាក់ បន្ទាប់ពីសិស្សរៀនពីគំនូរខ្នាត។ សកម្មភាពនេះផ្តល់សំណួរដល់កុមារជាមួយនឹងសំណួរពិនិត្យឡើងវិញអំពីការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីកត្តាមាត្រដ្ឋាន នៅពេលដែលពួកគេជួយសិស្សឱ្យគូរផែនការជាន់នៃថ្នាក់រៀនរបស់គាត់! នេះនឹងជា "ការពិនិត្យមើលការយល់ដឹង" ដ៏ល្អមួយ ដើម្បីមើលថាតើគោលគំនិតទាំងនេះសិស្សបានស្រូបយកកម្រិតណា។
6. ការគូរមាត្រដ្ឋាននៃតួលេខធរណីមាត្រ
មេរៀនសាមញ្ញនេះណែនាំពីគោលគំនិតនៃសមាមាត្រដល់សិស្សដោយប្រើគំនូរមាត្រដ្ឋាននៃតួលេខធរណីមាត្រ។ វាជាឧបករណ៍ដ៏ល្អមួយក្នុងការជួយណែនាំសិស្សឱ្យទទួលបាននូវការយល់ដឹងជាមូលដ្ឋាននៃគោលការណ៍ធរណីមាត្រទាំងនេះ។
7. Comic Strip Drawing
សម្រាប់កុមារដែល "មិនអាចគូរ"... បង្ហាញពួកគេនូវវិធីប្រើខ្នាតដើម្បីបង្កើតសិល្បៈជាមួយសកម្មភាពដ៏គួរឲ្យស្រលាញ់នេះ! សកម្មភាពនេះយកគំនូរកំប្លែងតូចៗ ហើយតម្រូវឱ្យសិស្សគូរវានៅលើមាត្រដ្ឋានធំជាង។ វាពិតជាសប្បាយចិត្តណាស់ ហើយធ្វើឱ្យសិស្សសាលាមធ្យមសិក្សារំភើបចិត្តចំពោះសមាមាត្រ (ព្រោះមានរឿងកំប្លែងដែលងាយស្រួលសម្រាប់កុមារចូលរួម!) សកម្មភាពដាក់ពណ៌នេះអាចក្លាយជាការតុបតែងថ្នាក់រៀនគួរឱ្យស្រឡាញ់!
8. មគ្គុទ្ទេសក៍ជាជំហាន ៗ សម្រាប់មិត្តអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង
នេះគឺជាមេរៀនបន្តបន្ទាប់ទៀតដែលប្រើរូបភាពកំប្លែង ដើម្បីជួយសិស្សរៀនអំពីមាត្រដ្ឋាន និងសមាមាត្រ មេរៀននេះមានជំហានសាមញ្ញៗ -ការណែនាំជាជំហានៗសម្រាប់គ្រូ (ឬអ្នកដែលជួយសិស្ស) ផងដែរ!
9. រួមបញ្ចូលប្រធានបទកីឡា!
សម្រាប់សិស្សានុសិស្សដែលចូលប្រឡូកក្នុងកីឡា ការប្រកួតបន្ទាប់នេះនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយ! សិស្សត្រូវបានស្នើឱ្យគណនាវិមាត្រជាក់ស្តែងក្នុងទំហំទីលានបាល់បោះដោយផ្អែកលើការគូសមាត្រដ្ឋាន... កម្មវិធីជីវិតពិតប្រភេទនេះជួយសិស្សឱ្យយល់ពីរបៀបដែលគណិតវិទ្យាពាក់ព័ន្ធនឹងពិភពលោករបស់ពួកគេ!
១០. Add a History Angle!
ជាអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែម មេរៀននេះប្រើប្រាស់មុំប្រវត្តិសាស្រ្តសិល្បៈ ដោយសារវាប្រើស្នាដៃរបស់ Piet Mondrian ដើម្បីឱ្យក្មេងៗចាប់អារម្មណ៍ទាំងសិល្បៈ និងគណិតវិទ្យាដោយបង្កើតឡើងវិញនូវ ធ្វើការ សមាសភាព A ដោយប្រើការវាស់វែងជាក់ស្តែងរបស់វានៅលើមាត្រដ្ឋានតូចជាង។ ចម្រុះពណ៌ អប់រំ និងសប្បាយ!
11. Scale Draw Everyday Objects
វាប្រាកដជាទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍របស់ក្មេងៗ ព្រោះវាពាក់ព័ន្ធនឹងវត្ថុជាក់ស្តែង ដូចជាអាហារសម្រន់ និងស្ករគ្រាប់។សិស្សមធ្យមសិក្សាមួយណាស្រលាញ់ហើយទ្រាំមិនបាន! សិស្សអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានរុំអាហារដែលពួកគេចូលចិត្ត ឡើងលើ ឬចុះក្រោម! នេះអាចជារឿងដ៏រីករាយសម្រាប់ថ្ងៃវិស្សមកាល ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀបចំពិធីជប់លៀងជាអាហារសម្រន់ និងអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗញ៉ាំអាហារសម្រន់ និងស្ករគ្រាប់ដែលពួកគេកំពុងធ្វើមាត្រដ្ឋាន!
12. រៀនធរណីមាត្រមូលដ្ឋាន
មេរៀននេះបង្រៀនសិស្សឱ្យប្រើពណ៌ផ្សេងៗ ដើម្បីជួយពួកគេកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្នែកដែលបាត់នៃត្រីកោណដែលបង្វិល ហើយនឹងក្លាយជាមេរៀនដ៏ល្អមួយដើម្បីភ្ជាប់សិល្បៈមួយចំនួនបន្ថែមទៀត ឬ ការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងបណ្តុំនេះដោយចុចលើ "គណិតវិទ្យាពិត" នៃតួលេខធរណីមាត្រ។
13. ស្វែងយល់ពីកត្តាមាត្រដ្ឋាន
វីដេអូនេះធ្វើបានយ៉ាងល្អក្នុងការពន្យល់អំពីកត្តាមាត្រដ្ឋានដោយប្រើវត្ថុជាក់ស្តែងដែលទាក់ទាញដូចជារថយន្ត គំនូរ ផ្ទះឆ្កែ និងច្រើនទៀត! នេះពិតជាអាចជួយសិស្សដែលត្រូវការការពិនិត្យឡើងវិញបន្ទាប់ពីរៀនអំពីមាត្រដ្ឋាន និងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។
14. លេង "Interior Decorator"
គម្រោងនេះប្រើវិធីសាស្រ្តដោយដៃ ដោយរួមបញ្ចូលប្រវែងជាក់ស្តែងនៃសម្ភារៈពិត ដើម្បីជួយសិស្សក្នុងការលេង "អ្នកតុបតែងខាងក្នុង" សម្រាប់ផ្ទះក្នុងក្តីស្រមៃ ហើយអ្នកក៏អាច បន្ថែមស្រទាប់មួយទៅវាដោយឱ្យសិស្សគណនាតម្លៃសរុបនៃការរចនាបន្ទប់របស់ពួកគេនៅលើក្រដាសដាច់ដោយឡែកមួយ!
15. បញ្ចូលបច្ចេកទេសសិល្បៈ!
សម្រាប់ការប្រឈមមួយ អ្នកអាចឱ្យសិស្សចាប់យកមុំសោភ័ណភាពបន្ថែមទៀត និងបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈដ៏ស្រស់ស្អាតដោយប្រើជំនាញធ្វើមាត្រដ្ឋានមួយចំនួនដែលពួកគេបានរៀន ខណៈពេលកំពុងអនុវត្តដំណើរការគូរ!
16. ល្បែងផ្គុំរូបជាក្រុម
សម្រាប់វិធីសាស្រ្តសហការបន្ថែមទៀតក្នុងការយល់ដឹងអំពីមាត្រដ្ឋាន សកម្មភាពនេះយកស្នាដៃសិល្បៈដ៏ល្បីល្បាញមួយ ហើយបែងចែកវាទៅជាការ៉េ។ សិស្សមានទំនួលខុសត្រូវលើការគូរឡើងវិញនូវការ៉េមួយនៅលើក្រដាសមួយ ហើយនៅពេលដែលពួកគេរកឃើញកន្លែងដែលការ៉េរបស់ពួកគេជាកម្មសិទ្ធិនៅក្នុងបំណែកធំជាងនេះ ការងារសិល្បៈនឹងមកជាមួយគ្នាដូចជាល្បែងផ្គុំរូបជាក្រុម!
17។ Scale Draw an Aircraft
នេះគឺជាគម្រោងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ដែលនឹងផ្គូផ្គងយ៉ាងល្អជាមួយនឹងការធ្វើដំណើរទៅកាន់សារមន្ទីរអាកាស និងអវកាស ឬជាមួយនឹងការចូលរួមក្នុងកម្មវិធីយុវជន Starbase ប្រសិនបើវាអាចចូលដំណើរការបាន អ្នក! (//dodstarbase.org/) សិស្សប្រើរង្វាស់ខ្នាតដើម្បីគូរ F-16 ដើម្បីធ្វើមាត្រដ្ឋាន ហើយបន្ទាប់មកតុបតែងវាតាមតែពួកគេចង់បាន!
18។ ស្វែងយល់អំពីសមាមាត្រ
នេះពិតជាវីដេអូរហ័ស និងសាមញ្ញដែលពន្យល់អំពីទំនាក់ទំនងសមាមាត្រ និងគោលបំណងរបស់ពួកគេ ដើម្បីបង្រួមទំហំរបស់ធំជាងមុន ដូច្នេះពួកគេអាចធ្វើការជាមួយ!
<៣>១៩។ រួមបញ្ចូលការសិក្សាសង្គម
សកម្មភាពគូសផែនទីនេះគឺមានគោលបំណងផ្គូផ្គងជាមួយនឹងការសិក្សារបស់ Lewis និង Clark នៅក្នុងថ្នាក់ប្រវត្តិសាស្ត្រ ឬការសិក្សាសង្គម ប៉ុន្តែវាអាចត្រូវបានកែប្រែសម្រាប់ថ្នាក់ណាមួយដែលមានសិទ្ធិចូលប្រើក្រៅ សួនឧទ្យាន សួនកុមារ ឬតំបន់ខាងក្រៅណាមួយ! សិស្សនឹងប្រែក្លាយលំហពិតមួយ ដែលពោរពេញទៅដោយវត្ថុបីវិមាត្រ ទៅជាផែនទីនៃតំបន់!
20។ បង្កើតគំរូខ្នាតរបស់សត្វ
ទំហំប៉ុនណាគឺធំ? គម្រោងស្មុគ្រស្មាញជាងនេះផ្តល់នូវបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដោយស្នើសុំឱ្យក្រុមបង្កើតគំរូសត្វដ៏ធំសម្បើម។ វានឹងបង្កើតគម្រោងដ៏អស្ចារ្យមួយដល់ឯកតាលើគំនូរខ្នាត!
សូមមើលផងដែរ: 18 សៀវភៅកុមារគួរឱ្យស្រឡាញ់អំពីមិត្តភាព