22 Waxqabadyada Halista ah ee lagu Xoojinayo Sharciga Sines iyo Cosines

 22 Waxqabadyada Halista ah ee lagu Xoojinayo Sharciga Sines iyo Cosines

Anthony Thompson

Shaxda tusmada

Sharciga sines iyo cosines way adkaan kartaa in la fahmo, laakiin dhammaantood waxay ku soo degaan dhinacyada iyo xaglaha ( geesaha) iyo xidhiidhkooda saami qaybsiga. Marka ay carruurtu bartaan isla'egyada aasaasiga ah, waxay isticmaali karaan macluumaadka la siiyay si ay u xisaabiyaan tirada maqan. Trigonometry waxay quseysaa noocyo kala duwan oo xirfado ah oo dunida dhabta ah, iyo ciyaaraha muujiya darajadan sare ee tirada madadaalada ee ardayda. Xusuusin degdeg ah, Sharciga Sines wuxuu adeegsadaa SSA iyo AAS, halka Sharciga Cosines uu isticmaalo SSS ama SAS. La soco in ardaydu ay u baahan doonaan inay u isticmaalaan xisaabiyeyaasha xisaabta heerkan.

1. Mazes

>

Ardayda kula tartan masekan adag. Waa inay xisaabiyaan dhinacyada maqan iyo/ama cabbirada xagasha si ay u ogaadaan habka loo maro maze. Tani waxay u abuurtaa maaweelo dheeraad ah oo madadaalo ah isla'egyada xisaabta.

> 2. Jinsiyada PowerPoint>

Ardaydu waxay u qaybsameen kooxo tartanka Powerpoint si ay uga jawaabaan toban su'aalood. Su'aal kasta waa in la xaliyaa oo la hubiyaa ka hor inta aysan u gudbin dhibaatada xigta. U dooro dhawr carruur ah inay noqdaan "albaab ilaaliyayaasha" kuwaas oo xaqiijiya jawaabaha saxda ah. Kooxdee baa guulaysan doonta?

> 3. Midabaynta Xeerka>>

Xaashidan shaqadu waxay ardayda ku tarbiyadaysaa inay isticmaalaan labada sharci si ay u xalliyaan saddexagalka kala duwan. Carruurtu markaa waxay ku habboon yihiin jawaabaha midabyo gaar ah si ay u qurxiyaan sawirka. Markay yeeshaan midabka is-barbardhiga, waxay ku midabayn karaan qaybta gaarka ah ee sawirka.

> 4.Geogebra. Saddex xagal oo kala duwan ayay ardaydu abuuraan marka ay ku wareegayaan dhibcaha shaashadda. Lixda qiyam ee qaybaha saddexagalka ayaa isbeddela marka dhibcaha dhaqaaqaan. Waxaa jira xulashooyin badan oo la sahamin karo!

> 5. MapQuest

Ka eeg indhaha shimbiraha ee magaaladaada addoo isticmaalaya MapQuest. Sii carruurta protractors, khariidad, iyo tilmaamaha. Waxay abuuri doonaan saddex-xagal iyaga oo isticmaalaya kaliya dhawr cabbir oo la siiyay waxayna xisaabin doonaan masaafada u dhaxaysa meelaha khariidada. Waxay u baahan doonaan inay si sax ah u cabbiraan si ay u helaan masaafada saxda ah.

> 6. Sundials. Waxay isticmaali doonaan joogga qorraxda iyo dhererka hadhka ee latitudes kala duwan si ay u ogaadaan dhererka qaabka.

> 7. Soo hel been-abuurka

>

Xagal kasta, ardaydu ha qiyaasaan xagal kasta inuu yahay tooshka tooska ah oo tilmaamaya gidaarka ka soo horjeeda. Kee baa abuuri kara goobada leh dhexroorka ugu weyn ee gidaarka ka soo horjeeda? Xagasha ugu weyn ayaa abuurta dhexroorka ugu weyn, markaa ardaydu waxay aakhirka ogaan doonaan in B uu yahay been abuur.

> 8. Kubadda qashinka

>

Qashin fudud oo qashinka lagu shubo ah iyo warqad yar ayaa abuurta hawl-xisaabeed kooxeed. Carruurtu waxay xalliyaan mashaakilaadka waxayna ku hubiyaan inay adiga kugu saxan yihiin. Haddii ay sax tahay, way helayaanfursad aad ku dhaliso dhibco adigoo sameeynaya dambiilaha – ku dheji xariiqyada cajaladda dhulka si aad u muujiso 1- iyo 2-dhibcood.

9. Ugaadhsiga Scavenger

>

Samee taxane ah dhibaatooyin kelmed oo ku dheji qolka hareerihiisa. Ardeydu waa inay xalliyaan mashaakilaadka oo ay iswaafaqaan jawaabaha saxda ah iyo "jawaabtii hore" ee lagu dhejiyay dhib kasta oo cusub. Haddii si sax ah loo sameeyo, waa inay dhammaystiraan dhammaan dhibaatooyinka, iyagoo ururinaya xarfaha jidka si ay uga jawaabaan halxiraalaha

> 10. Golf-yar

>

Ku baadha trigonometry ciyaartan golf-yar ee is-dhexgalka leh. Carruurtu waa in ay xisaabiyaan jawaabaha iyaga oo isticmaalaya saamiga sinaha iyo cosine-ka si ay si sax ah u ciyaaraan ciyaartan xiisaha badan ee golfka. Tani waxay ku siinaysaa xisaabta kakan ee aduunka dhabta ah, taasoo u ogolaanaysa caruurtu inay arkaan arjiga madadaalada dibadda

> 11. Pile-Up

Carruurtu waxay xalliyaan xujadan adag iyagoo isticmaalaya mabaadi'da trigonometric, oo ay ku jiraan sinaha iyo cosine. Waa inay isticmaalaan macluumaadka la siiyay si ay u xisaabiyaan xaglaha maqan iyo dhererka dhinaca. Waxay qaadan doontaa tillaabooyin badan laakiin waxay ku sasabin doontaa carruurta inay abuuraan ururin iyaga u gaar ah si ay kuwa kale u xalliyaan.

> 3>12. Trig River

Ardaydu waxay adeegsan doonaan aqoonta dhabta ah si ay u xisaabiyaan masaafada webiga. Waxay sidoo kale la shaqeyn doonaan beddelka cutubka waxayna baran doonaan sida injineerada u isticmaalaan trigonometry nolosha dhabta ah. Sii carruurta xaashida shaqada, protractor, iyo xadhig si ay u qiyaasaan una xisaabiyaan masaafada.

Sidoo kale eeg: 25 Madadaalada iyo Ciyaaraha Kaarka Tooshka ah ee Waxbarasho ee Carruurta> 13. ZenXisaab

Ardaydu ha ku abuuraan khadadka warqad cad si ay u abuuraan 10 qaybood oo maran. Kadibna, xisaabi jawaabaha maqan ee saddexagal kasta oo ku dhig qaab u dhigma. Ugu dambeyntii, isticmaal qaabka si aad u buuxiso mid ka mid ah meelaha bannaan ee sawirka.

> 14. Xaglaha Gantaalka >

>>Carruurtu waxay ku qarxiyeen sidii kabtanka gantaallada ciyaartan khadka tooska ah. Waxay xisaabin doonaan xaglaha maqan si ay u helaan shisheeyaha meel bannaanka ah. Arday kastaa wuxuu u baahan doonaa soo-saare si uu u xisaabiyo xaglaha iyo qaababka.

15. Shimbiraha Angry

Rumayso ama ha rumaysan, Shimbiraha Angry Birds waxay ka caawiyaan carruurta inay sawiraan xaglaha loo baahan yahay inay soo ridaan shimbiraha. Waxay baran doonaan mabaadi'da trigonometric iyagoo eegaya xagasha ugu wanaagsan ee lagu beegsanayo bartilmaameedkooda. Waa maxay sababta aan loogu darin curiye dheeraad ah adiga oo ku daraya protractors oo iyaga lagu aqoonsanayo saddex xagal?

>> 3>16. Imagination Occupation>

Ardaydu ha sahamin utility trigonometry ee xirfadaha kala duwan. Maskaxda ku hay shaqooyinka isticmaali doona saddex xagal oo u baahan xisaabinta masaafada. Kadibna caruurtu ha sameeyaan cilmi baaris si ay u xaqiijiyaan saadaalintooda.

> 17. Abuur Adiga >

>>Ku tartame carruurta si ay u abuuraan dhib kelmeddooda adag oo ay ku daraan sawirro si ay u muujiyaan codsiyada adduunka dhabta ah. Si gaar ah ha u xalliyaan dhibaatada ka dibna ku xujeeyaan kuwa kale si ay u helaan jawaabta ama u xalliyaan dhibaatada oo ha sameeyaan boodh ay ku soo bandhigaanaqoontooda.

18. Trigonik

>22>

Ku taageer ardyada kinesthetic-ka ciyaarta boodhkan adag oo madadaalada leh. Laba ciyaartoy ayaa fooda isdari doona si ay u helaan calaamadahooda mataanaha ah ee ciyaarta ciyaarta iyaga oo isku rogaya laadhuu iyo xalinta dhibaatooyinka. Laadhuudu waxay leeyihiin ikhtiyaaro kala duwan oo SIN iyo COS ah, iyadoo ciyaartoydu ay calaamadahooda ku meelaynayaan goobaabin.

> 19. Dhibic-to-Dot

Isticmaal fikraddan dhibka leh ee hal-abuurka ah si aad u cusboonaysiiso dhibic--dhibcaha dugsigii hore. Carruurtu waa inay ogaadaan jawaabaha mashaakilaadka trigonometric ee badan si ay u helaan labada qaybood ee xariiqda ee lagu xidhi karo garaafkooda qarsoodiga ah.

20. Xisaabinta 3D

> 24>

Ardayda aad u horumarsan waxay bilaabi karaan inay ku sawiraan xisaabta qaabab 3D ah. La shaqee dhibaatooyinkan si aad u muujiso nooca la balaariyay ee trigonometry adigoo isticmaalaya sharciga sinaha iyo cosines. Carruurtu waxay u baahan doonaan inay go'aamiyaan xaglaha maqan iyo cabbirada dhinaca si ay u xalliyaan qaabka 3D.

> 21. Muuqaladaha Dhabta Ah

Dhagayso xirfadlayaasha caanka ah ee ku jira shaqooyin kala duwan oo ka hadlaya sida ay u isticmaalaan xisaabta maalin kasta shaqadooda. Markaa caruurtu waxay isku dayi karaan gacmahooda ciyaaraha internetka iyo dhibaatooyinka. Laga soo bilaabo xisaabta kubbadda kolayga ilaa xisaabta saamaynta gaarka ah, carruurtu waxay la yaabi doonaan dhammaan codsiyada dhabta ah ee waxbarashadooda!

>> 3>22. Manipulatives Virtual>>

Fiiri caqabadaha yaabka leh ee ay bixiso Maktabada Qaranka ee Manipulatives. Iyada oo badanWaxbixinno heerar kala duwan ah, ciyaarahani waxay ka caawin doonaan carruurta inay u sawiraan xisaabta qaab cusub oo ay si wanaagsan ula shaqeeyaan dhibaatooyinka, oo ay ku jiraan cabbiridda masaafada u dhaxaysa magaalooyinka adduunka.

Sidoo kale eeg: 20 Filimaan Gaaban oo Cajiib ah oo laga helay Buugaagta Carruurta

Anthony Thompson

Anthony Thompson waa la-taliye waxbarasho oo khibrad leh lehna in ka badan 15 sano oo waayo-aragnimo ah dhanka barida iyo barashada. Waxa uu ku takhasusay abuurista jawi waxbarasho oo firfircoon iyo hal-abuur leh oo taageera waxbarid kala duwan oo ardayda ka qaybgeliya siyaabo macno leh. Anthony waxa uu la shaqeeyay arday kala duwan, laga soo bilaabo ardayda dugsiga hoose ilaa kuwa waaweyn, waxana uu aad u jecel yahay sinnaanta iyo ka mid noqoshada waxbarashada. Waxa uu shahaadada Masterka ee waxbarashada ka qaatay Jaamacadda California, Berkeley, waana macallin shahaadad haysta iyo tababare waxbarid. Marka laga soo tago shaqadiisa lataliye ahaan, Anthony waa blogger aad u jecel oo la wadaaga aragtidiisa blog-ka Khabiirka Waxbarashada, halkaas oo uu kaga hadlayo mowduucyo badan oo la xiriira waxbaridda iyo waxbarashada.