24 ເກມເວົ້າສາທາລະນະສຳລັບເດັກນ້ອຍ
ສາລະບານ
ການເວົ້າໃນສາທາລະນະເປັນທັກສະຊີວິດ, ດັ່ງນັ້ນເດັກນ້ອຍຕ້ອງຮຽນຮູ້ທັກສະການສື່ສານຕັ້ງແຕ່ຍັງນ້ອຍ. ຕັ້ງແຕ່ອະນຸບານເຖິງໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ, ການປະຕິບັດການເວົ້າສາທາລະນະຜ່ານເກມແລະກິດຈະກໍາເຮັດໃຫ້ການເວົ້າແລະການຟັງມ່ວນ. ເດັກນ້ອຍຈະມັກກິດຈະກໍາການປາກເວົ້າໃນສາທາລະນະເຫຼົ່ານີ້, ຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດໃນຫ້ອງຮຽນຂອງຂ້ອຍເອງ.
ກິດຈະກຳການເວົ້າທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມມ່ວນຊື່ນເຫຼົ່ານີ້ຖືກແບ່ງອອກຕາມກຸ່ມອາຍຸ, ແຕ່ມີຫຼາຍອັນທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ກັບທຸກໄວ. ນີ້ແມ່ນ 24 ເກມການເວົ້າໃນສາທາລະນະເພື່ອສ້າງທັກສະທີ່ຈໍາເປັນເຫຼົ່ານັ້ນ.
ເກມກ່ອນໄວຮຽນ
1. Silly Pictures
ເຈົ້າສາມາດເຮັດອັນນີ້ຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ ຫຼືຢູ່ເຮືອນ. ຊອກຫາຮູບຕະຫລົກເພື່ອສະແດງໃຫ້ເດັກເຫັນ (ຄິດວ່າງົວຢູ່ໃນເຮືອນຄົວ ຫຼືລົດຍົນ) ແລ້ວຂໍໃຫ້ເດັກໃຊ້ທັກສະການສັງເກດເພື່ອອະທິບາຍສິ່ງທີ່ໂງ່ກ່ຽວກັບຮູບພາບນັ້ນ.
2. ຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດກັບລາຍການ ຫຼືລາຍການໃດໜຶ່ງ, ແລ້ວໃຫ້ເດັກເດົາ. ຕົວຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະເວົ້າວ່າ, "ພວກເຮົາໃຊ້ສີນີ້", ແລະເດັກນ້ອຍອາດຈະເວົ້າວ່າ pen, pencil, marker, crayon, ແລະອື່ນໆ.
3. ແຜນທີ່ມັນອອກ
ພິມອອກ ຫຼືແຕ້ມແຜນທີ່ພື້ນຖານ. ເລືອກສະຖານທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນແຜນທີ່, ຈາກນັ້ນໃຫ້ເດັກອະທິບາຍວິທີໄປບ່ອນອື່ນໃນແຜນທີ່. ເມື່ອເຂົາເຈົ້າບອກທິດທາງ, ເລື່ອນນິ້ວມື ຫຼືສໍຂອງທ່ານເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເດັກສາມາດເບິ່ງເຫັນທິດທາງຂອງລາວໄດ້.
4. Simon Says
ກິດຈະກຳທົ່ວໄປ, "Simon Says", ຊ່ວຍໄດ້ທັງການຟັງ ແລະ ການເວົ້າ. ເດັກນ້ອຍສໍາເລັດການປະຕິບັດຕ້ອງຟັງ, ແຕ່ເຈົ້າຍັງສາມາດມີລູກເປັນ Simon, ຊ່ວຍໃຫ້ລາວຝຶກທັກສະການເປັນຜູ້ນໍາ.
5. ອັນນີ້ຫຼືອັນນັ້ນ?
ໃຫ້ເດັກນ້ອຍເລືອກລະຫວ່າງ 2 ຫົວຂໍ້ທີ່ມີການໂຕ້ແຍ້ງ ແລະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາເລືອກອັນໃດນຶ່ງ. ກຸນແຈຂອງເກມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມນີ້ແມ່ນຕ້ອງການໃຫ້ເດັກນ້ອຍອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງ. ຕົວຢ່າງຮວມມີແມວ ຫຼືໝາ, ຮັອດດັອກ ຫຼືແຮມເບີເກີ, ພູເຂົາ ຫຼືຫາດຊາຍບໍ?
ເກມໂຮງຮຽນປະຖົມ
6. ການຕອບໂຕ້ການໂທແບບມ້ວນ
ໃນແຕ່ລະມື້, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານໂທຫາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ໃຫ້ນັກຮຽນຕອບກັບຫາແນວຄວາມຄິດ, ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຊ່ອງຫວ່າງ ຫຼື ຫົວຂໍ້. ຕົວຢ່າງ, ຮູບເງົາທີ່ທ່ານມັກແມ່ນຫຍັງ? ຖ້າຂ້ອຍມີເງິນທັງໝົດໃນໂລກ, ຂ້ອຍຈະ ____________, ແລະອື່ນໆ.
7. Mystery Box
ເຊື່ອງວັດຖຸຢູ່ໃນກ່ອງເພື່ອໃຫ້ມີພຽງຜູ້ເວົ້າເທົ່ານັ້ນສາມາດເບິ່ງເຫັນມັນໄດ້. ໃຫ້ຜູ້ເວົ້າອະທິບາຍວັດຖຸໃຫ້ຫ້ອງຮຽນໂດຍບໍ່ເວົ້າວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ. ເດັກນ້ອຍອື່ນໆຕ້ອງເດົາວ່າວັດຖຸແມ່ນຫຍັງໄວເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້. ເຈົ້າສາມາດປັບຕົວອັນນີ້ໃຫ້ກັບເດັກນ້ອຍທີ່ສູງອາຍຸໄດ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ສິ່ງຂອງມີຄວາມມືດມົວກວ່າ.
8. Imaginary Animal
ໃຫ້ນັກຮຽນອະທິບາຍສັດໃນຈິນຕະນາການໃຫ້ກັບຫ້ອງຮຽນ. ໃນຂະນະທີ່ນັກຮຽນອະທິບາຍສັດ, ໃຫ້ຜູ້ຊົມທັງໝົດແຕ້ມສັດ. ນັກຮຽນສາມາດປ່ຽນກັນອະທິບາຍ. ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳທີ່ດີທີ່ຈະສອນທັງທັກສະການເວົ້າ ແລະ ການຟັງ.
9. Conversation Dice
ສຳລັບກິດຈະກໍານີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ dice ເຊັ່ນນີ້. ເອົານັກຮຽນເປັນກຸ່ມນ້ອຍໆ. ນັກສຶກສາຈະມ້ວນ dice ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສົນທະນາຫົວຂໍ້ທີ່ປາກົດຢູ່ໃນ dice ໄດ້. ມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະກໍານົດເວລາສໍາລັບການສົນທະນາແລະເຮັດສິ່ງນີ້ກັບກຸ່ມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຫຼາຍຮອບ.
10. ຊອກຫາຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າ
ໃຊ້ເຈ້ຍເພື່ອສ້າງຄູ່ທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີຫຼາຍຄູ່. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, macaroni/cheese, Oreos/milk, peanut butter/ jelly, etc. ແຕ່ລະເຈ້ຍຄວນມີຄູ່ດຽວເທົ່ານັ້ນ. ຈາກນັ້ນກະແຈກກະຈາຍແຜ່ນເຈ້ຍເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບຫນຶ່ງ. ຈາກນັ້ນ ນັກຮຽນຈະຊອກຫາຄູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ເຮັດສໍາເລັດຄູ່.
11. Rose, Thorn, ແລະ Bud
ຫຼິ້ນເກມນີ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້ຮຽນ ຫຼືຕອນຄ່ໍາ. ເດັກນ້ອຍແຕ່ລະຄົນຈະເວົ້າວ່າ "ດອກກຸຫລາບ", ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມື້, "ໜາມ", ສ່ວນທີ່ຂີ້ຮ້າຍທີ່ສຸດຂອງມື້, ແລະ "ດອກກຸຫລາບ", ເປັນສິ່ງທີ່ນາງລໍຖ້າຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ຕໍ່ໄປ.<1
ເກມໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ
12. ມັດເກີບ
ຂ້ອຍຂໍທ້າໃຫ້ນັກຮຽນອະທິບາຍວິທີມັດເກີບໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ທ່າທາງ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາອະທິບາຍ, ນັກຮຽນອື່ນໆພະຍາຍາມປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເພື່ອມັດເກີບຂອງຕົນເອງ. ນີ້ແມ່ນກິດຈະກໍາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອຝຶກອົບຮົມທັກສະທາງປາກເວົ້າເຊັ່ນ: ການນໍາໃຊ້ພາສາພັນລະນາແລະການນໍາສະເຫນີຂະບວນການ.
13. ຂ້ອຍບໍ່ເຊື່ອວ່າ! ຂ້າພະເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນກິດຈະກໍານີ້ໂດຍການໃຫ້ນັກສຶກສາຂຽນລົງຄໍາເວົ້າສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບເຈ້ຍ (ie sarcastic, ຕະຫລົກ, ຊຶມເສົ້າ). ຈາກນັ້ນ, ຂ້ອຍໃຫ້ນັກຮຽນເອົາສຽງອອກຈາກໝວກແລ້ວເວົ້າ"ຂ້ອຍບໍ່ເຊື່ອວ່າ" ໃນສຽງນັ້ນ.
14. ຂ້ອຍໄປຕະຫຼາດ
ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການໃຫ້ນັກຮຽນຄົນທໍາອິດເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍໄປຕະຫຼາດແລະຊື້ຊັອກໂກແລັດ", ຫຼັງຈາກນັ້ນນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງເຮັດຊ້ໍາສິ່ງທີ່ຜ່ານມາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຕື່ມຂອງຕົນເອງ. . ດັ່ງນັ້ນ ນັກຮຽນທີ 5 ອາດຈະເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍໄປຕະຫຼາດ ແລະຊື້ຊັອກໂກແລັດ, ເຂົ້າຈີ່, ເນີຍແຂງ, ໄຂ່ ແລະນົມ".
15. Taboo
ຫຼິ້ນເກມພື້ນເມືອງຂອງ Taboo ຫຼືເພີ່ມການປ່ຽນແປງ. ນີ້ເປັນເກມ impromptu ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບການສ້າງຄໍາສັບແລະການທົບທວນຄືນ. ຂ້ອຍມັກຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນ Taboo ໃນຫ້ອງຮຽນຂອງຂ້ອຍກັບຫຼາຍໆກຸ່ມແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອຊິງລາງວັນ.
16. ການປ່ຽນແປງພາລະບົດບາດ
ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນອ່ານເລື່ອງຮາວທີ່ຮູ້ຈັກ, rhyme, poem, ແລະອື່ນໆ. (ຄິດວ່າ "Mary Had A Little Lamb" ຫຼື "Twinkle, Twinkle, Little Star") ໃນ ສຽງ, ສຽງ ຫຼືລະດັບສຽງທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ. ມີພາລະບົດບາດກະກຽມໃຫ້ນັກຮຽນແຕ້ມອອກຈາກຫມວກບໍ? ຕົວຢ່າງຂອງບົດບາດລວມມີສຽງກະຊິບ, ໃຈຮ້າຍ, ພະລາຊິນີ, Matthew McConaughey, ແລະອື່ນໆ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ກິດຈະກໍາການຮຽນຮູ້ທາງສັງຄົມ-ອາລົມ (SEL) ສໍາລັບໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ17. ຂໍ້ແກ້ຕົວທີ່ດີທີ່ສຸດ
ສ້າງສະຖານະການທີ່ນັກຮຽນຕ້ອງແກ້ຕົວ. ຕົວຢ່າງທີ່ດີແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຫ້ອງຮຽນຊ້າ. ໃຫ້ນັກຮຽນສະແດງຂໍ້ແກ້ຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ໄດ້ສ້າງຂຶ້ນກັບຫ້ອງຮຽນ. ຂໍ້ແກ້ຕົວທີ່ດີທີ່ສຸດຊະນະ! ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມ່ວນຊື່ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມທັນທີທັນໃດ.
ເກມໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ
18. Shakespeare 30 ວິນາທີ
ເກມມ່ວນໆນີ້ດີຫຼາຍສຳລັບຫ້ອງຮຽນເວົ້າ ຫຼືຫ້ອງຮຽນສອນນິຍາຍຫຼືຫຼິ້ນ. ຄູມອບ scene ຫຼືເລື່ອງໃຫ້ນັກຮຽນກຸ່ມຫນຶ່ງ, ແລະພວກເຂົາມີເວລາ 30 ວິນາທີເພື່ອສະແດງ scene. ນອກເໜືອໄປຈາກການປັບປຸງທັກສະການປາກເວົ້າ ແລະການສະແດງສາທາລະນະແລ້ວ, ເກມນີ້ຍັງສາມາດເປັນເຄື່ອງມືການທົບທວນຄືນທີ່ດີເລີດ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ກິດຈະກໍາທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວທີ່ເນັ້ນໃສ່ມູນຄ່າຢ່າງແທ້ຈິງ19. ຂາຍມັນ!
ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການມີກ່ອງຂອງລາຍການຂອງໂລກ (ຄິດວ່າ stapler, wrapper ເຂົ້າຫນົມອົມ, ໂມງ, ແລະອື່ນໆ). ໃຫ້ນັກຮຽນເລືອກລາຍການຈາກກ່ອງ. ໃຫ້ພວກເຂົາໃຊ້ເວລາ 2 ນາທີເພື່ອກະກຽມການຂາຍທັນທີ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ພວກເຂົາຍົກລາຍການໄປຫາຫ້ອງຮຽນ. ເກມນີ້ສົ່ງເສີມທັກສະການເວົ້າໃນສາທາລະນະທີ່ຕ້ອງມີການຊັກຊວນ.
20. ສອນສິ່ງມະຫັດ
ແບ່ງນັກຮຽນອອກເປັນກຸ່ມ. ກຸ່ມໜຶ່ງນັ່ງຢູ່ໃນວົງໃນ, ສ່ວນອີກກຸ່ມໜຶ່ງນັ່ງຢູ່ໃນວົງນອກ. ວົງໃນເຂົ້າຮ່ວມໃນການສົນທະນາໂດຍນັກສຶກສານໍາພາກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຫຼືຂໍ້ຄວາມ, ໃນຂະນະທີ່ວົງນອກປະເມີນການສົນທະນາ. ຈາກນັ້ນ, ກຸ່ມສະຫຼັບ.
21. ເກມຂີ້ຕົວະ
ເກມເຊັ່ນ: Balderdash, Malarkey, ຫຼື 2 ຄວາມຈິງແລະການຕົວະສົ່ງເສີມການຄິດສ້າງສັນເຊັ່ນດຽວກັນກັບທັກສະການຟັງຢ່າງໃກ້ຊິດ. ແຕ່ລະເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຟັງຊອກຫາຄໍາເວົ້າທີ່ເປັນຈິງ, ແລະຜູ້ເວົ້າເພື່ອສ້າງຄວາມຕົວະຫຼືເວົ້າຄວາມຈິງ (ແຕ່ເຮັດໃຫ້ຄົນຄິດວ່າມັນເປັນການຕົວະ).
22. Half-Life
ນັກຮຽນກຸ່ມໜຶ່ງສະແດງສາກໃນຈຳນວນເວລາໃດໜຶ່ງ, ຈາກນັ້ນກຸ່ມຕໍ່ໄປເຮັດສາກດຽວກັນໃນເຄິ່ງເວລາ, ແລະກຸ່ມຕໍ່ໄປເຮັດສາກດຽວກັນ. ໃນເວລານັ້ນ, ແລະອື່ນໆ.90 ວິນາທີເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມອອກ, ແຕ່ທ່ານສາມາດເຮັດອັນນີ້ໃຫ້ຍາວ ຫຼືສັ້ນຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
23. Boat Debate
ຈັດໃຫ້ນັກຮຽນເປັນກຸ່ມນ້ອຍໆ ແລະມອບໝາຍໜ້າທີ່ເປັນບຸກຄົນທີ່ມີຊື່ສຽງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ບອກພວກເຂົາວ່າເຮືອຂອງພວກເຂົາຈົມລົງແລະພວກເຂົາຕ້ອງເຕະຄົນຫນຶ່ງອອກຈາກເຮືອເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ. ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນໃຫ້ຄຳເວົ້າຊັກຊວນເປັນເວລາ 15 ວິນາທີວ່າເປັນຫຍັງນາງຄວນຢູ່, ຈາກນັ້ນຜູ້ໂດຍສານທັງໝົດລົງຄະແນນສຽງໃຫ້ຄົນລົງຈາກເຮືອ. ເຮັດແບບນີ້ຫຼາຍຮອບຈົນກວ່າຈະມີຜູ້ໂດຍສານພຽງຄົນດຽວລອດຊີວິດ.
24. ເກມ Moth
ໃຊ້ເກມບັດນິທານນີ້ຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າເປັນກຸ່ມນ້ອຍໆ ຫຼືກັບຄູ່ຮ່ວມງານ. ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ຍອດຢ້ຽມເພື່ອຝຶກໂຄງສ້າງການເລົ່າເລື່ອງ. ແຕ່ລະບັດມີຫົວຂໍ້ຫຼືການກະຕຸ້ນເຕືອນ. ນັກຮຽນເລືອກບັດແລະບອກເລື່ອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫົວຂໍ້ຫຼືການກະຕຸ້ນເຕືອນ. ທ່ານຍັງສາມາດສ້າງເກມນີ້ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຖ້າທ່ານມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ!