పిల్లల కోసం 24 పబ్లిక్ స్పీకింగ్ గేమ్‌లు

 పిల్లల కోసం 24 పబ్లిక్ స్పీకింగ్ గేమ్‌లు

Anthony Thompson

పబ్లిక్ స్పీకింగ్ అనేది లైఫ్ స్కిల్, కాబట్టి పిల్లలు చిన్న వయస్సు నుండే కమ్యూనికేషన్ స్కిల్స్ నేర్చుకోవాలి. ప్రీస్కూల్ నుండి హైస్కూల్ వరకు, ఆటలు మరియు కార్యకలాపాల ద్వారా బహిరంగంగా మాట్లాడటం సాధన చేయడం వల్ల మాట్లాడటం మరియు వినడం సరదాగా ఉంటుంది. పిల్లలు ఈ పబ్లిక్ స్పీకింగ్ యాక్టివిటీలను ఇష్టపడతారు, వీటిలో చాలా వరకు నేను నా స్వంత క్లాస్‌రూమ్‌లో చేశాను.

ఇది కూడ చూడు: 20 మీ విద్యార్థులను నిశ్చితార్థం చేసుకోవడానికి చల్లని వాతావరణ మార్పు కార్యకలాపాలు

ఈ వినోదభరితమైన ప్రసంగ కార్యకలాపాలు వయసుల వారిగా విభజించబడ్డాయి, అయితే చాలా వరకు ఏ వయసు వారికైనా అనుకూలంగా ఉంటాయి. అవసరమైన నైపుణ్యాలను పెంపొందించడానికి ఇక్కడ 24 పబ్లిక్ స్పీకింగ్ గేమ్‌లు ఉన్నాయి.

ప్రీస్కూల్ గేమ్‌లు

1. సిల్లీ పిక్చర్స్

మీరు దీన్ని తరగతి గదిలో లేదా ఇంట్లో చేయవచ్చు. పిల్లలకి చూపించడానికి ఒక ఫన్నీ ఇమేజ్‌ని కనుగొనండి (వంటగదిలో లేదా ఎగిరే కార్లలో ఉన్న ఆవు అని అనుకోండి), ఆపై చిత్రాల గురించి వెర్రితనం ఏమిటో వివరించడానికి తన పరిశీలనా నైపుణ్యాలను ఉపయోగించమని పిల్లవాడిని అడగండి.

2. నేను ఏమిటి?

ఒక వస్తువు లేదా వస్తువులతో మీరు ఏమి చేస్తారో వివరించండి, ఆపై పిల్లలను అంచనా వేయండి. ఉదాహరణకు, మీరు ఇలా అనవచ్చు, "మేము రంగు వేయడానికి దీనిని ఉపయోగిస్తాము" మరియు పిల్లవాడు పెన్, పెన్సిల్, మార్కర్, క్రేయాన్ మొదలైనవాటిని చెప్పవచ్చు.

3. మ్యాప్ ఇట్ అవుట్

ప్రింట్ అవుట్ చేయండి లేదా ప్రాథమిక మ్యాప్‌ను గీయండి. మ్యాప్‌లో ప్రారంభ స్థానాన్ని ఎంచుకోండి, ఆపై మ్యాప్‌లో మరొక స్థానానికి ఎలా చేరుకోవాలో పిల్లలను వివరించండి. వారు ఆదేశాలు ఇస్తున్నప్పుడు, పిల్లవాడు తన దిశలను దృశ్యమానం చేయడంలో సహాయపడటానికి మీ వేలిని లేదా పెన్సిల్‌ని కదిలించండి.

4. సైమన్ చెప్పారు

సాధారణ కార్యాచరణ, "సైమన్ సేస్", వినడం మరియు మాట్లాడటం రెండింటిలోనూ సహాయపడుతుంది. పిల్లలు చర్యలను పూర్తి చేస్తున్నారువినవలసి ఉంటుంది, కానీ మీరు సైమన్‌గా బిడ్డను కూడా పొందవచ్చు, తద్వారా నాయకత్వ నైపుణ్యాలను అభ్యసించవచ్చు.

5. ఇది లేదా అది?

పిల్లలకు 2 వివాదాస్పద అంశాల మధ్య ఎంపిక ఇవ్వండి మరియు ఒకదాన్ని ఎంచుకోమని వారిని అడగండి. ఈ ఆకర్షణీయమైన గేమ్‌కి కీలకం ఏమిటంటే పిల్లలు ఎందుకు వివరించాలి. ఉదాహరణలలో పిల్లులు లేదా కుక్కలు, హాట్ డాగ్‌లు లేదా హాంబర్గర్‌లు, పర్వతాలు లేదా బీచ్?

ఎలిమెంటరీ స్కూల్ గేమ్స్

ఇది కూడ చూడు: క్లాస్‌రూమ్ లెర్నింగ్ కోసం 20 బింగో యాక్టివిటీస్‌ను ఎంగేజింగ్ చేయడం

6. రోల్ కాల్ ప్రతిస్పందనలు

ప్రతి రోజు, మీరు హాజరుకు కాల్ చేస్తున్నప్పుడు, విద్యార్థులు ఒక ఆలోచనకు ప్రతిస్పందించండి, ఖాళీని పూరించండి లేదా టాపిక్. ఉదాహరణకు, మీకు ఇష్టమైన సినిమా ఏది? నేను ప్రపంచంలోని మొత్తం డబ్బును కలిగి ఉంటే, నేను ____________, మొదలైనవి.

7. మిస్టరీ బాక్స్

ఒక వస్తువును బాక్స్‌లో దాచండి, తద్వారా స్పీకర్ మాత్రమే దానిని చూడగలరు. స్పీకర్ ఆబ్జెక్ట్ ఏమిటో చెప్పకుండా తరగతికి వివరించేలా చేయండి. ఇతర పిల్లలు తమకు వీలైనంత వేగంగా వస్తువు ఏమిటో ఊహించాలి. మీరు వస్తువులను మరింత అస్పష్టంగా చేయడం ద్వారా పెద్ద పిల్లల కోసం దీన్ని స్వీకరించవచ్చు.

8. ఊహాత్మక జంతువు

ఒక విద్యార్థి ఊహాత్మక జంతువును తరగతికి వివరించేలా చేయండి. విద్యార్థి జంతువును వివరిస్తున్నప్పుడు, మొత్తం ప్రేక్షకులు జంతువును గీయండి. విద్యార్థులు వంతులవారీగా వివరించవచ్చు. మాట్లాడటం మరియు వినడం రెండింటినీ నేర్పడానికి ఇది ఒక గొప్ప కార్యకలాపం.

9. సంభాషణ పాచికలు

ఈ కార్యకలాపం కోసం, మీకు ఇలాంటి పాచికలు కావాలి. విద్యార్థులను చిన్న సమూహాలుగా ఉంచండి. విద్యార్థులు పాచికలు వేసి, ఆపై అంశంపై చర్చిస్తారుఅది పాచికల మీద కనిపిస్తుంది. సంభాషణ కోసం సమయ పరిమితిని సెట్ చేయడం మరియు వివిధ సమూహాలు మరియు బహుళ రౌండ్‌లతో దీన్ని చేయడం సహాయకరంగా ఉంటుంది.

10. మీ భాగస్వామిని కనుగొనండి

అనేక ప్రసిద్ధ జతలను చేయడానికి కాగితపు ముక్కలను ఉపయోగించండి. ఉదాహరణకు, మాకరోనీ/చీజ్, ఓరియోస్/పాలు, వేరుశెనగ వెన్న/జెల్లీ మొదలైనవి. ప్రతి పేపర్‌లో ఒక జత ముక్క మాత్రమే ఉండాలి. ఆపై ప్రతి విద్యార్థికి కాగితపు స్లిప్‌లను చెదరగొట్టండి. విద్యార్థులు ఆ జంటను పూర్తి చేసిన వారి భాగస్వామిని కనుగొంటారు.

11. గులాబీ, ముల్లు మరియు మొగ్గ

పాఠశాల రోజు చివరిలో లేదా రాత్రి భోజన సమయంలో ఈ గేమ్‌ను ఆడండి. ప్రతి బిడ్డ తన "గులాబీ", రోజులోని ఉత్తమ భాగం, ఆమె "ముల్లు", రోజులో చెత్త భాగం మరియు ఆమె "మొగ్గ" అని చెబుతుంది, మరుసటి రోజు కోసం ఆమె ఎక్కువగా ఎదురుచూస్తుంది.

మిడిల్ స్కూల్ గేమ్స్

12. షూని కట్టండి

నేను హావభావాలు ఉపయోగించకుండా షూ ఎలా కట్టుకోవాలో వివరించమని విద్యార్థులను సవాలు చేస్తున్నాను. వారు వివరించినట్లుగా, ఇతర విద్యార్థులు వారి స్వంత బూట్లు కట్టుకోవడానికి సూచనలను అనుసరించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. వివరణాత్మక భాషను ఉపయోగించడం మరియు ప్రక్రియను ప్రదర్శించడం వంటి వక్తృత్వ నైపుణ్యాలను అభ్యసించడానికి ఇది ఒక గొప్ప కార్యకలాపం.

13. నేను దానిని నమ్మలేకపోతున్నాను!

నేను విద్యార్థులు విభిన్న స్వరాలలో "నేను దానిని నమ్మలేకపోతున్నాను" అని చెప్పడం అభ్యసిస్తున్నాను. నేను ఈ కార్యకలాపాన్ని విద్యార్థులను కాగితపు స్లిప్పులపై (అంటే వ్యంగ్యంగా, ఫన్నీగా, అణగారిన) వివిధ టోన్ పదాలను రాయడం ద్వారా ప్రారంభిస్తాను. అప్పుడు, నేను విద్యార్థులను టోపీలోంచి టోన్‌ని ఎంచుకొని చెప్పానుఆ స్వరంలో "నేను నమ్మలేకపోతున్నాను".

14. నేను మార్కెట్‌కి వెళ్లాను

మొదటి విద్యార్థులు, "నేను మార్కెట్‌కి వెళ్లి చాక్లెట్ కొన్నాను" అని చెప్పడం ద్వారా ప్రారంభించండి, ఆపై ప్రతి తదుపరి విద్యార్థి మునుపటి అంశాలను పునరావృతం చేయాలి, ఆపై వారి స్వంత వాటిని జోడించాలి . కాబట్టి 5వ విద్యార్థి ఇలా అనవచ్చు, "నేను మార్కెట్‌కి వెళ్లి చాక్లెట్, బ్రెడ్, చీజ్, గుడ్లు మరియు పాలు కొన్నాను".

15. Taboo

Taboo సంప్రదాయ గేమ్‌ని ఆడండి లేదా వైవిధ్యాన్ని జోడించండి. పదజాలం-నిర్మాణం మరియు సమీక్ష కోసం ఇది గొప్ప ఆశువుగా గేమ్. బహుమతిని గెలవడానికి అనేక సమూహాలు ఒకదానికొకటి పోటీ పడుతుండడంతో నా తరగతి గదిలో నేను టాబూ టోర్నమెంట్‌లను ఆడటం ఆనందించాను.

16. రోల్ ప్లేయింగ్ వేరియేషన్స్

ప్రతి విద్యార్థి బాగా తెలిసిన కథ, రైమ్, పద్యం మొదలైనవాటిని చదువుతారు ("మేరీ హాడ్ ఎ లిటిల్ లాంబ్" లేదా "ట్వింకిల్, ట్వింకిల్, లిటిల్ స్టార్") ముందుగా నిర్ణయించిన వాయిస్, టోన్ లేదా వాల్యూమ్. విద్యార్థులు టోపీ నుండి బయటకు తీయడానికి పాత్రలు సిద్ధం చేశారా? పాత్రలకు ఉదాహరణలు గుసగుస, ఉద్రేకం, రాణి, మాథ్యూ మెక్‌కోనాఘే మొదలైనవి.

17. ఉత్తమ సాకు

విద్యార్థులు తప్పక సాకుగా చెప్పుకునే పరిస్థితిని సృష్టించండి. తరగతికి ఆలస్యంగా రావడం ఒక మంచి ఉదాహరణ. విద్యార్థులు వారి తయారు చేసిన సాకులను తరగతికి అందించండి. ఉత్తమ సాకు గెలుస్తుంది! ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఆకర్షణీయమైన ఆశువుగా గేమ్.

హై స్కూల్ గేమ్స్

18. 30-సెకండ్ షేక్స్‌పియర్

స్పీచ్ క్లాస్‌కి లేదా నవల బోధించే క్లాస్‌కి ఈ ఉల్లాసమైన గేమ్ బాగుందిలేదా ఆడండి. ఉపాధ్యాయుడు విద్యార్థుల సమూహానికి సన్నివేశం లేదా కథనాన్ని కేటాయిస్తారు మరియు సన్నివేశాన్ని ప్రదర్శించడానికి వారికి 30 సెకన్ల సమయం ఉంటుంది. పబ్లిక్ స్పీకింగ్ మరియు యాక్టింగ్ స్కిల్స్‌ను మెరుగుపరచడంతో పాటు, ఈ గేమ్ గొప్ప రివ్యూ టూల్ కూడా కావచ్చు.

19. దీన్ని అమ్మండి!

ప్రారంభించండి ప్రాపంచిక వస్తువుల పెట్టె (స్టెప్లర్, మిఠాయి రేపర్, గడియారం మొదలైనవి ఆలోచించండి). విద్యార్థులు పెట్టె నుండి ఒక వస్తువును ఎంచుకునేలా చేయండి. ఆకస్మిక విక్రయాల పిచ్‌ను సిద్ధం చేయడానికి వారికి 2 నిమిషాలు ఇవ్వండి. అప్పుడు వారు తరగతికి అంశాన్ని పిచ్ చేయండి. ఈ గేమ్ తప్పనిసరిగా పబ్లిక్ స్పీకింగ్ నైపుణ్యాన్ని కలిగి ఉండడాన్ని ప్రోత్సహిస్తుంది.

20. అద్భుతంగా బోధించండి

విద్యార్థులను సమాన సమూహాలుగా విభజించండి. ఒక సమూహం లోపలి వృత్తంలో కూర్చుంటుంది, మరొక సమూహం బయటి వృత్తంలో కూర్చుంటుంది. అంతర్గత వృత్తం ఒక అంశం లేదా వచనం గురించి విద్యార్థి నేతృత్వంలోని చర్చలో పాల్గొంటుంది, అయితే బయటి సర్కిల్ చర్చను మూల్యాంకనం చేస్తుంది. తర్వాత, సమూహాలు మారతాయి.

21. అబద్ధాల ఆటలు

Balderdash, Malarkey, లేదా 2 Truths and a Lie వంటి గేమ్‌లు సృజనాత్మక ఆలోచనతో పాటుగా శ్రవణ నైపుణ్యాలను ప్రోత్సహిస్తాయి. ప్రతి గేమ్‌కు శ్రోతలు నిజమైన ప్రకటనను వెతకాలి మరియు స్పీకర్లు అబద్ధాన్ని సృష్టించాలి లేదా నిజం చెప్పాలి (కానీ అది అబద్ధమని ప్రజలు భావించేలా చేస్తారు).

22. హాఫ్-లైఫ్

విద్యార్థుల సమూహాలు ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో ఒక సన్నివేశాన్ని ప్రదర్శిస్తాయి, తరువాత సమూహం సగం సమయంలో అదే సన్నివేశాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది మరియు తదుపరి సమూహం అదే సన్నివేశాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది ఆ సమయంలో కలిగి, మరియు అందువలన న.ప్రారంభించడానికి 90 సెకన్లు మంచి సమయం, కానీ మీరు దీన్ని మీకు కావలసినంత పొడవుగా లేదా చిన్నదిగా చేసుకోవచ్చు.

23. బోట్ డిబేట్

విద్యార్థులను చిన్న సమూహాలలో ఉంచండి మరియు వారికి ప్రముఖ వ్యక్తి పాత్రను కేటాయించండి. వారి పడవ మునిగిపోతోందని వారికి చెప్పండి మరియు వారు బ్రతకడానికి ఒక వ్యక్తిని పడవ నుండి తన్నాలి. ప్రతి విద్యార్థి ఆమె ఎందుకు ఉండాలో 15 సెకన్ల ఒప్పించే ప్రసంగం ఇస్తుంది, అప్పుడు ప్రయాణీకులందరూ పడవ నుండి ఎవరికైనా ఓటు వేస్తారు. ఒక ప్రయాణికుడు మాత్రమే బతికే వరకు ఇలా అనేక రౌండ్లు చేయండి.

24. మాత్ గేమ్

ఈ స్టోరీ కార్డ్ గేమ్‌ను మీ తరగతి గదిలో చిన్న సమూహాలలో లేదా భాగస్వాములతో ఉపయోగించండి. కథన నిర్మాణాన్ని సాధన చేయడానికి ఇది అద్భుతమైన గేమ్. ప్రతి కార్డుకు ఒక అంశం లేదా ప్రాంప్ట్ ఉంటుంది. విద్యార్థులు కార్డ్‌ని ఎంచుకుని, టాపిక్ లేదా ప్రాంప్ట్‌కు సంబంధించిన కథనాన్ని చెబుతారు. మీరు సృజనాత్మకంగా ఉంటే మీరు కూడా సులభంగా ఈ గేమ్‌ను తయారు చేయవచ్చు!

Anthony Thompson

ఆంథోనీ థాంప్సన్ బోధన మరియు అభ్యాస రంగంలో 15 సంవత్సరాల అనుభవంతో అనుభవజ్ఞుడైన విద్యా సలహాదారు. విభిన్న బోధనలకు మద్దతు ఇచ్చే మరియు అర్థవంతమైన మార్గాల్లో విద్యార్థులను నిమగ్నం చేసే డైనమిక్ మరియు వినూత్న అభ్యాస వాతావరణాలను సృష్టించడంలో అతను ప్రత్యేకత కలిగి ఉన్నాడు. ఆంథోనీ ప్రాథమిక విద్యార్థుల నుండి వయోజన అభ్యాసకుల వరకు విభిన్న శ్రేణి అభ్యాసకులతో పనిచేశారు మరియు విద్యలో ఈక్విటీ మరియు చేరికపై మక్కువ కలిగి ఉన్నారు. అతను బర్కిలీలోని కాలిఫోర్నియా విశ్వవిద్యాలయం నుండి విద్యలో మాస్టర్స్ డిగ్రీని కలిగి ఉన్నాడు మరియు ధృవీకరించబడిన ఉపాధ్యాయుడు మరియు బోధనా కోచ్. కన్సల్టెంట్‌గా తన పనితో పాటు, ఆంథోనీ ఆసక్తిగల బ్లాగర్ మరియు టీచింగ్ ఎక్స్‌పర్టైజ్ బ్లాగ్‌లో తన అంతర్దృష్టులను పంచుకుంటాడు, అక్కడ అతను బోధన మరియు విద్యకు సంబంధించిన అనేక విషయాల గురించి చర్చిస్తాడు.