24 കുട്ടികൾക്കുള്ള പൊതു സംസാര ഗെയിമുകൾ

 24 കുട്ടികൾക്കുള്ള പൊതു സംസാര ഗെയിമുകൾ

Anthony Thompson

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

പബ്ലിക്ക് സംസാരിക്കുന്നത് ഒരു ജീവിത നൈപുണ്യമാണ്, അതിനാൽ കുട്ടികൾ ചെറുപ്പം മുതലേ ആശയവിനിമയ കഴിവുകൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രീസ്‌കൂൾ മുതൽ ഹൈസ്‌കൂൾ വരെ, ഗെയിമുകളിലൂടെയും പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെയും പരസ്യമായി സംസാരിക്കുന്നത് സംസാരിക്കുന്നതും കേൾക്കുന്നതും രസകരമാക്കുന്നു. കുട്ടികൾ ഈ പൊതു സംസാര പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടും, അവയിൽ പലതും ഞാൻ എന്റെ സ്വന്തം ക്ലാസ് റൂമിൽ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

ഇതും കാണുക: എത്തോസ്, പാത്തോസ്, ലോഗോകൾ എന്നിവ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒട്ടിപ്പിടിക്കാനുള്ള 17 വഴികൾ

രസകരമായ ഈ സംഭാഷണ പ്രവർത്തനങ്ങളെ പ്രായത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ പലതും ഏത് പ്രായക്കാർക്കും അനുയോജ്യമാകും. അവശ്യമായ കഴിവുകൾ വളർത്തിയെടുക്കുന്നതിനുള്ള 24 പബ്ലിക് സ്പീക്കിംഗ് ഗെയിമുകൾ ഇതാ.

പ്രീസ്‌കൂൾ ഗെയിമുകൾ

1. സില്ലി ചിത്രങ്ങൾ

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ക്ലാസ് മുറിയിലോ വീട്ടിലോ ചെയ്യാം. കുട്ടിയെ കാണിക്കാൻ രസകരമായ ഒരു ചിത്രം കണ്ടെത്തുക (അടുക്കളയിലോ പറക്കുന്ന കാറുകളിലോ പശുവിനെ ഉണ്ടെന്ന് കരുതുക), തുടർന്ന് ചിത്രങ്ങളിൽ എന്താണ് വിഡ്ഢിത്തമെന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ കുട്ടിയോട് തന്റെ നിരീക്ഷണ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുക.

ഇതും കാണുക: മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള 15 ഇൻക്ലൂസീവ് യൂണിറ്റി ഡേ പ്രവർത്തനങ്ങൾ

2. ഞാൻ എന്താണ്?

ഒരു ഇനമോ ഇനമോ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് വിവരിക്കുക, തുടർന്ന് കുട്ടിയെ ഊഹിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, "ഞങ്ങൾ ഇത് കളർ ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു" എന്ന് നിങ്ങൾ പറഞ്ഞേക്കാം, കൂടാതെ കുട്ടി പേന, പെൻസിൽ, മാർക്കർ, ക്രയോൺ മുതലായവ പറഞ്ഞേക്കാം.

3. മാപ്പ് ഇറ്റ് ഔട്ട്

പ്രിന്റ് ഔട്ട് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു അടിസ്ഥാന മാപ്പ് വരയ്ക്കുക. മാപ്പിൽ ഒരു ആരംഭ ലൊക്കേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് മാപ്പിൽ മറ്റൊരു ലൊക്കേഷനിലേക്ക് എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരാമെന്ന് കുട്ടി വിവരിക്കട്ടെ. അവർ നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകുമ്പോൾ, കുട്ടിയുടെ ദിശകൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ വിരലോ പെൻസിലോ നീക്കുക.

4. സൈമൺ പറയുന്നു

സാധാരണ പ്രവർത്തനം, "സൈമൺ പറയുന്നു", കേൾക്കാനും സംസാരിക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നുശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് സൈമൺ ആയി ഒരു കുട്ടിയുണ്ടാകാം, അത് നേതൃത്വപരമായ കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കാൻ അവനെ അനുവദിക്കുന്നു.

5. ഇതോ അതോ?

കുട്ടികൾക്ക് 2 വിവാദ വിഷയങ്ങൾക്കിടയിൽ ഒരു ചോയ്‌സ് നൽകുകയും അവരോട് ഒരെണ്ണം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുക. ഈ ആകർഷകമായ ഗെയിമിന്റെ താക്കോൽ എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ കുട്ടികളെ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണങ്ങളിൽ പൂച്ചകളോ നായകളോ, ഹോട്ട് ഡോഗ്കളോ ഹാംബർഗറുകളോ, മലകളോ കടൽത്തീരമോ?

എലിമെന്ററി സ്കൂൾ ഗെയിമുകൾ

6. റോൾ കോൾ പ്രതികരണങ്ങൾ

ഓരോ ദിവസവും, നിങ്ങൾ ഹാജർ വിളിക്കുമ്പോൾ, വിദ്യാർത്ഥികളെ ഒരു ആശയത്തോട് പ്രതികരിക്കുക, ശൂന്യത പൂരിപ്പിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ വിഷയം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട സിനിമ ഏതാണ്? എനിക്ക് ലോകത്തിലെ എല്ലാ പണവും ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഞാൻ ____________, മുതലായവ.

7. മിസ്റ്ററി ബോക്‌സ്

ഒരു ബോക്‌സിൽ ഒബ്‌ജക്റ്റ് മറയ്‌ക്കുക, അങ്ങനെ സ്‌പീക്കർക്ക് മാത്രമേ അത് കാണാനാകൂ. സ്പീക്കർ ഒബ്ജക്റ്റ് എന്താണെന്ന് പറയാതെ ക്ലാസ്സിൽ വിവരിക്കട്ടെ. മറ്റ് കുട്ടികൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ വസ്തു എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കണം. ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ കൂടുതൽ അവ്യക്തമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് മുതിർന്ന കുട്ടികൾക്കായി പൊരുത്തപ്പെടുത്താം.

8. സാങ്കൽപ്പിക മൃഗം

ഒരു വിദ്യാർത്ഥിയെ ക്ലാസിലേക്ക് ഒരു സാങ്കൽപ്പിക മൃഗം വിവരിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥി മൃഗത്തെ വിവരിക്കുമ്പോൾ, മുഴുവൻ പ്രേക്ഷകരും മൃഗത്തെ വരയ്ക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് മാറിമാറി വിവരിക്കാവുന്നതാണ്. സംസാരിക്കാനും കേൾക്കാനും പഠിക്കാനുള്ള മികച്ച പ്രവർത്തനമാണിത്.

9. സംഭാഷണ ഡൈസ്

ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഇതുപോലുള്ള ഡൈസ് ആവശ്യമാണ്. വിദ്യാർത്ഥികളെ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ പകിട ഉരുട്ടി വിഷയം ചർച്ച ചെയ്യുംഅത് പകിടകളിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് സമയപരിധി നിശ്ചയിക്കുന്നതും വ്യത്യസ്ത ഗ്രൂപ്പുകളും ഒന്നിലധികം റൗണ്ടുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ചെയ്യുന്നത് സഹായകരമാണ്.

10. നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിയെ കണ്ടെത്തുക

പല അറിയപ്പെടുന്ന ജോഡികളാക്കാൻ കടലാസ് കഷണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, മക്രോണി/ചീസ്, ഓറിയോസ്/പാൽ, നിലക്കടല വെണ്ണ/ ജെല്ലി മുതലായവ. ഓരോ പേപ്പറിലും ജോഡിയുടെ ഒരു കഷണം മാത്രമേ ഉണ്ടാകാവൂ. തുടർന്ന് ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിക്കും പേപ്പറിന്റെ സ്ലിപ്പുകൾ വിതറുക. ജോഡി പൂർത്തിയാക്കുന്ന പങ്കാളിയെ വിദ്യാർത്ഥികൾ പിന്നീട് കണ്ടെത്തും.

11. റോസ്, മുള്ളും, ബഡ്

സ്കൂൾ ദിവസത്തിന്റെ അവസാനമോ അത്താഴ സമയമോ ഈ ഗെയിം കളിക്കുക. ഓരോ കുട്ടിയും അവളുടെ "റോസ്", ദിവസത്തിന്റെ ഏറ്റവും നല്ല ഭാഗം, അവളുടെ "മുള്ള്", ദിവസത്തിന്റെ ഏറ്റവും മോശം ഭാഗം, അവളുടെ "മുകുളം" എന്ന് പറയും, അടുത്ത ദിവസത്തിനായി അവൾ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്ന കാര്യം.

മിഡിൽ സ്കൂൾ ഗെയിംസ്

12. ആംഗ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ഷൂ കെട്ടുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ ഞാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു

. അവർ വിശദീകരിക്കുന്നതുപോലെ, മറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികൾ സ്വന്തം ഷൂസ് കെട്ടുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. വിവരണാത്മക ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുന്നതും ഒരു പ്രോസസ്സ് അവതരിപ്പിക്കുന്നതും പോലെയുള്ള പ്രസംഗ വൈദഗ്ദ്ധ്യം പരിശീലിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച പ്രവർത്തനമാണിത്.

13. എനിക്ക് അത് വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല!

എനിക്ക് അത് വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല എന്ന് വ്യത്യസ്‌ത സ്വരങ്ങളിൽ പറയാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ പരിശീലിക്കുന്നു. ഞാൻ ഈ പ്രവർത്തനം ആരംഭിക്കുന്നത് വിദ്യാർത്ഥികളെ വ്യത്യസ്‌ത സ്വരത്തിലുള്ള വാക്കുകൾ കടലാസിൽ (അതായത് പരിഹാസം, തമാശ, വിഷാദം) എഴുതിക്കൊണ്ടാണ്. പിന്നെ, ഞാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു തൊപ്പിയിൽ നിന്ന് ഒരു ടോൺ എടുത്ത് പറയുന്നു"എനിക്ക് വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല" ആ സ്വരത്തിൽ.

14. ഞാൻ മാർക്കറ്റിൽ പോയി

"ഞാൻ മാർക്കറ്റിൽ പോയി ചോക്ലേറ്റ് വാങ്ങി" എന്ന് ആദ്യ വിദ്യാർത്ഥികൾ പറഞ്ഞുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കുക, തുടർന്ന് ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയും മുമ്പത്തെ ഇനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കണം, തുടർന്ന് അവരുടേത് ചേർക്കുക . അതുകൊണ്ട് അഞ്ചാമത്തെ വിദ്യാർത്ഥി പറഞ്ഞേക്കാം, "ഞാൻ മാർക്കറ്റിൽ പോയി ചോക്ലേറ്റ്, ബ്രെഡ്, ചീസ്, മുട്ട, പാൽ എന്നിവ വാങ്ങി".

15. Taboo

Taboo എന്ന പരമ്പരാഗത ഗെയിം കളിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വ്യതിയാനം ചേർക്കുക. പദാവലി നിർമ്മിക്കുന്നതിനും അവലോകനം ചെയ്യുന്നതിനുമുള്ള മികച്ച മുൻകരുതൽ ഗെയിമാണിത്. സമ്മാനം നേടുന്നതിനായി നിരവധി ഗ്രൂപ്പുകൾ പരസ്പരം മത്സരിക്കുന്ന എന്റെ ക്ലാസ് റൂമിൽ ടാബൂ ടൂർണമെന്റുകൾ കളിക്കുന്നത് ഞാൻ ആസ്വദിക്കുന്നു.

16. റോൾ പ്ലേയിംഗ് വേരിയേഷനുകൾ

ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയും അറിയപ്പെടുന്ന കഥ, റൈം, കവിത മുതലായവ വായിക്കുന്നു. മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച ശബ്ദം, ടോൺ അല്ലെങ്കിൽ വോളിയം. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് തൊപ്പിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ റോളുകൾ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ടോ? റോളുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങളിൽ വിസ്‌പർ, എക്‌സ്‌സ്‌പറേറ്റഡ്, ക്വീൻ, മാത്യു മക്കോനാഗെ തുടങ്ങിയവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

17. മികച്ച ഒഴികഴിവ്

വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒഴികഴിവ് പറയേണ്ട സാഹചര്യം സൃഷ്‌ടിക്കുക. ഒരു നല്ല ഉദാഹരണം ക്ലാസ് വൈകി കാണിക്കുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ നിർമ്മിത ഒഴികഴിവുകൾ ക്ലാസ്സിൽ അവതരിപ്പിക്കട്ടെ. മികച്ച ഒഴികഴിവ് വിജയിക്കുന്നു! ഇതൊരു രസകരവും ആകർഷകവുമായ ആനുകാലിക ഗെയിമാണ്.

ഹൈസ്‌കൂൾ ഗെയിംസ്

18. 30-സെക്കൻഡ് ഷേക്‌സ്‌പിയർ

ഒരു സ്‌പീച്ച് ക്ലാസിനോ നോവൽ പഠിപ്പിക്കുന്ന ക്ലാസിനോ ഈ ഉല്ലാസകരമായ ഗെയിം മികച്ചതാണ്അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കുക. അധ്യാപകൻ ഒരു കൂട്ടം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു രംഗമോ കഥയോ നൽകുന്നു, അവർക്ക് രംഗം അഭിനയിക്കാൻ 30 സെക്കൻഡ് സമയമുണ്ട്. പബ്ലിക് സ്പീക്കിംഗ്, അഭിനയ വൈദഗ്ധ്യം എന്നിവ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് പുറമേ, ഈ ഗെയിമിന് മികച്ച ഒരു അവലോകന ഉപകരണവും ആകാം.

19. ഇത് വിൽക്കുക!

ലൗകിക ഇനങ്ങളുടെ ഒരു പെട്ടി (സ്റ്റേപ്ലർ, കാൻഡി റാപ്പർ, ക്ലോക്ക് മുതലായവ ചിന്തിക്കുക) ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുക. ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. ഒരു അപ്രതീക്ഷിത വിൽപ്പന പിച്ച് തയ്യാറാക്കാൻ അവർക്ക് 2 മിനിറ്റ് നൽകുക. എന്നിട്ട് അവരോട് ഇനം ക്ലാസ്സിലേക്ക് എത്തിക്കുക. ഈ ഗെയിം നിർബന്ധമായും നിർബന്ധമായും അനുനയിപ്പിക്കാനുള്ള പൊതു സംസാര വൈദഗ്ധ്യത്തെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

20. വണ്ടർഫുൾ പഠിപ്പിക്കുക

വിദ്യാർത്ഥികളെ ഇരട്ട ഗ്രൂപ്പുകളായി വിഭജിക്കുക. ഒരു കൂട്ടർ അകത്തെ വൃത്തത്തിൽ ഇരിക്കുമ്പോൾ മറ്റൊരു കൂട്ടർ പുറം വൃത്തത്തിൽ ഇരിക്കുന്നു. ആന്തരിക വൃത്തം ഒരു വിഷയത്തെക്കുറിച്ചോ വാചകത്തെക്കുറിച്ചോ വിദ്യാർത്ഥി നയിക്കുന്ന ചർച്ചയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു, അതേസമയം ബാഹ്യവൃത്തം ചർച്ചയെ വിലയിരുത്തുന്നു. തുടർന്ന്, ഗ്രൂപ്പുകൾ മാറുന്നു.

21. നുണ ഗെയിമുകൾ

ബാൽഡർഡാഷ്, മലർക്കി, അല്ലെങ്കിൽ 2 സത്യങ്ങളും നുണയും പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ സർഗ്ഗാത്മക ചിന്തയെയും അടുത്ത് കേൾക്കാനുള്ള കഴിവിനെയും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. ഓരോ ഗെയിമിനും ശ്രോതാക്കൾ സത്യസന്ധമായ പ്രസ്താവനകൾ തേടേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ സ്പീക്കറുകൾ ഒരു നുണ സൃഷ്ടിക്കുകയോ സത്യം പറയുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് (എന്നാൽ ഇത് ഒരു നുണയാണെന്ന് ആളുകളെ ചിന്തിപ്പിക്കുന്നു).

22. ഹാഫ്-ലൈഫ്

വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഗ്രൂപ്പുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ ഒരു രംഗം അഭിനയിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അടുത്ത ഗ്രൂപ്പ് പകുതി സമയത്തിനുള്ളിൽ അതേ രംഗം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അടുത്ത ഗ്രൂപ്പ് അതേ രംഗം അവതരിപ്പിക്കുന്നു ആ സമയത്തുണ്ട്, തുടങ്ങിയവ.90 സെക്കൻഡ് ആരംഭിക്കാനുള്ള നല്ല സമയമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എത്ര ദൈർഘ്യമേറിയതോ ചെറുതോ ആക്കാം.

23. ബോട്ട് ഡിബേറ്റ്

വിദ്യാർത്ഥികളെ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളാക്കി അവർക്ക് ഒരു പ്രശസ്ത വ്യക്തിയുടെ റോൾ നൽകുക. അവരുടെ ബോട്ട് മുങ്ങുകയാണെന്നും അതിജീവിക്കാൻ ഒരാളെ ബോട്ടിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കണമെന്നും അവരോട് പറയുക. ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയും താൻ എന്തിന് താമസിക്കണമെന്ന് 15 സെക്കൻഡ് പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന പ്രസംഗം നടത്തുന്നു, തുടർന്ന് എല്ലാ യാത്രക്കാരും ബോട്ടിൽ നിന്ന് ആരെയെങ്കിലും വോട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഒരു യാത്രക്കാരൻ മാത്രം അതിജീവിക്കുന്നതുവരെ നിരവധി റൗണ്ടുകൾ ഇത് ചെയ്യുക.

24. മോത്ത് ഗെയിം

നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് റൂമിൽ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളിലോ പങ്കാളികൾക്കൊപ്പമോ ഈ സ്റ്റോറി കാർഡ് ഗെയിം ഉപയോഗിക്കുക. ആഖ്യാന ഘടന പരിശീലിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മികച്ച ഗെയിമാണിത്. ഓരോ കാർഡിനും ഒരു വിഷയമോ നിർദ്ദേശമോ ഉണ്ട്. വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് വിഷയവുമായോ പ്രോംപ്റ്റുമായോ ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു കഥ പറയുന്നു. നിങ്ങൾ സർഗ്ഗാത്മകനാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഗെയിം എളുപ്പത്തിൽ നിർമ്മിക്കാനും കഴിയും!

Anthony Thompson

അധ്യാപന-പഠന മേഖലയിൽ 15 വർഷത്തിലേറെ പരിചയമുള്ള പരിചയസമ്പന്നനായ വിദ്യാഭ്യാസ ഉപദേഷ്ടാവ് ആന്റണി തോംസൺ ആണ്. വ്യത്യസ്തമായ നിർദ്ദേശങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുകയും വിദ്യാർത്ഥികളെ അർത്ഥവത്തായ രീതിയിൽ ഇടപഴകുകയും ചെയ്യുന്ന ചലനാത്മകവും നൂതനവുമായ പഠന പരിതസ്ഥിതികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. പ്രാഥമിക വിദ്യാർത്ഥികൾ മുതൽ മുതിർന്ന പഠിതാക്കൾ വരെയുള്ള വൈവിധ്യമാർന്ന പഠിതാക്കളുമായി ആന്റണി പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ തുല്യതയിലും ഉൾപ്പെടുത്തലിലും അഭിനിവേശമുണ്ട്. ബെർക്ക്‌ലിയിലെ കാലിഫോർണിയ സർവകലാശാലയിൽ നിന്ന് വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ ബിരുദാനന്തര ബിരുദം നേടിയ അദ്ദേഹം ഒരു അംഗീകൃത അധ്യാപകനും ഇൻസ്ട്രക്ഷണൽ കോച്ചുമാണ്. ഒരു കൺസൾട്ടന്റ് എന്ന നിലയിലുള്ള തന്റെ ജോലിക്ക് പുറമേ, ഒരു ബ്ലോഗ്ഗറാണ് ആന്റണി, അധ്യാപന വൈദഗ്ദ്ധ്യം ബ്ലോഗിൽ തന്റെ ഉൾക്കാഴ്ചകൾ പങ്കിടുന്നു, അവിടെ അദ്ദേഹം അധ്യാപനവും വിദ്യാഭ്യാസവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നിരവധി വിഷയങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു.