20 ກິດຈະກໍາລະຄອນສໍາລັບໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ
ສາລະບານ
ໃນຫ້ອງຮຽນລະຄອນ, ຖ້ານັກຮຽນບໍ່ໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນ, ເຂົາເຈົ້າຈະລົບກວນ. ມັນຂຶ້ນກັບຄູທີ່ຈະເປັນຂົວຕໍ່ລະຫວ່າງບົດຮຽນກັບນັກຮຽນ. ວິທີໜຶ່ງທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນແມ່ນໂດຍການປ່ຽນວິທີການຂອງທ່ານໄປສູ່ການລະຄອນໂດຍການແນະນຳນັກຮຽນຂອງທ່ານໃຫ້ເຂົ້າກັບກິດຈະກຳລະຄອນໃໝ່ທີ່ພັດທະນາທັກສະການລະຄອນອັນມີຄ່າ.
ເບິ່ງບໍ່ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາໄດ້ພັດທະນາຊັບພະຍາກອນອັນຄົບຊຸດເຊິ່ງລວມມີເກມລະຄອນຕ່າງໆ. ເຊິ່ງລວມເອົາການອອກກຳລັງກາຍອຸ່ນເຄື່ອງ, ແນວຄວາມຄິດສຳລັບການປັບປຸງ ແລະກິດຈະກຳທີ່ເໝາະສົມກັບອາຍຸສຳລັບນັກຮຽນຊັ້ນກາງ.
1. ເລື່ອງ, ເລື່ອງ, ຕາຍ!
ເກມສະແດງລະຄອນນີ້ແມ່ນດີທີ່ສຸດສໍາລັບກຸ່ມນັກຮຽນ. ຕົວຊີ້ຕ້ອງເລືອກໃຜຜູ້ໜຶ່ງເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເລື່ອງ ແລະສຸ່ມປ່ຽນລະຫວ່າງຄົນ. ນັກຮຽນຕ້ອງເລົ່າເລື່ອງທີ່ສະໜິດສະໜົມ, ເກັບເອົາບ່ອນທີ່ຄົນສຸດທ້າຍຈາກໄປ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງ ຫຼືລັງເລ.
2. Silent Scream
Silent Scream ເປັນເກມມ່ວນໆທີ່ນັກຮຽນໃຊ້ເທັກນິກການລະຄອນເພື່ອສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກໂດຍບໍ່ຕ້ອງອອກສຽງ. ຈຸດປະສົງຂອງກິດຈະກໍານີ້ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກສຶກສາເຂົ້າໄປໃນການສະແດງອອກທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງອີງໃສ່ການນໍາໃຊ້ຄໍາສັບຕ່າງໆຫຼືສຽງ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 30 ສັດທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ J3. ຂ່າວປອມ!
ຄູສອນລະຄອນຈະສະໜອງວາລະສານ ຫຼືຮູບພາບຂອງຕົວລະຄອນທີ່ນັກຮຽນຈະໃຊ້ໃນການເລົ່າເລື່ອງ. ນັກສຶກສາຈະເລືອກເອົາຮູບພາບແລະສ້າງ backstory ກ່ຽວກັບຕົວອັກສອນນີ້ເພື່ອນໍາສະເຫນີໃຫ້ຫ້ອງຮຽນ.
4. ຕົນເອງກວດເບິ່ງ
ກິດຈະກຳການອຸ່ນເຄື່ອງໃນຫ້ອງຮຽນລະຄອນນີ້ໃຫ້ໂອກາດນັກຮຽນໃນການສ້າງຄວາມສຳພັນກັບຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນັກສຶກສາສາມາດຢູ່ໃນບ່ອນນັ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືວາງຢູ່ເທິງພື້ນເພື່ອເຮັດກິດຈະກໍານີ້. ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນວິເຄາະຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ກວດເບິ່ງຄວາມບໍ່ສະບາຍກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມກິດຈະກຳທີ່ຕ້ອງການເຄື່ອນໄຫວ.
5. ຜູ້ອໍານວຍການເວທີເວົ້າວ່າ
ການອົບອຸ່ນຫ້ອງຮຽນນີ້ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບ "Simon Says" ແບບດັ້ງເດີມແຕ່ມີບິດ. ນັກຮຽນສາມາດເຮັດໄດ້ພຽງແຕ່ສິ່ງທີ່ຜູ້ໂທເວົ້າ ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາເວົ້າວ່າ “ຜູ້ບັນຊາການເວທີເວົ້າ…” ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເອົາ “ຜູ້ບັນຊາການເວົ້າ” ຢູ່ຕໍ່ໜ້າຄຳສັ່ງສອນ ແລະນັກຮຽນເຮັດແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກລຶບລ້າງ.
6. Pump-It!
ການອຸ່ນເຄື່ອງແບບແອໂຣບິກນີ້ແມ່ນດີເລີດສຳລັບການໃຫ້ນັກຮຽນກຽມຕົວສຳລັບການອອກກຳລັງກາຍກ່ອນຂຶ້ນເວທີ. ມັນສຸມໃສ່ກິດຈະກໍາໃດໆທີ່ເຮັດໃຫ້ຮ່າງກາຍເຄື່ອນຍ້າຍ. ການອອກກຳລັງກາຍແບບແອໂຣບິກມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການບາດເຈັບ, ການເພີ່ມອາລົມຂອງທ່ານ, ແລະປັບປຸງພະລັງງານຂອງສະໝອງ.
7. Road Trip
Road trip ເປັນການອອກກຳລັງກາຍແບບລະຄອນທີ່ທົດສອບຄວາມສາມາດຂອງນັກຮຽນທີ່ຈະຕິດຕາມພາບ. ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງເວົ້າວ່າ, “ຂ້ອຍກຳລັງຈະເດີນທາງ, ແລະຂ້ອຍຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຫຸ້ມຫໍ່…” ແລະນັກຮຽນອີກຄົນໜຶ່ງຈະຂຽນປະໂຫຍກໃຫ້ສົມບູນດ້ວຍຄຳທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນ “a.” ນັກຮຽນຄົນຕໍ່ໄປຈະເວົ້າຄືນປະໂຫຍກກັບລາຍການທີ່ລະບຸໄວ້ກ່ອນ ໃນຂະນະທີ່ເພີ່ມວັດຖຸໃໝ່ດ້ວຍຕົວອັກສອນຕໍ່ໄປນີ້.
8. monologueMania
ກິດຈະກຳພັດທະນາຕົວລະຄອນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນມີລັກສະນະ ແລະ ອາລົມຈາກໝວກ. ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮັບເວລາເພື່ອກະກຽມບົດຟ້ອນທີ່ສະແດງເຖິງລັກສະນະ ແລະ ອາລົມທີ່ໃຫ້ໄວ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
9. Park Bench
Park Bench ເປັນກິດຈະກຳລະຄອນທີ່ຊ່ວຍນັກຮຽນຄວບຄຸມປະຕິກິລິຍາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເລືອກນັກຮຽນສອງຄົນນັ່ງຢູ່ເທິງຕັ່ງຢູ່ທາງໜ້າຂອງຫ້ອງຮຽນ. ການເຮັດວຽກຂອງນັກຮຽນທີສອງແມ່ນເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນທໍາອິດຫົວເລາະ. ຖ້ານັກຮຽນຫົວ, ນັກຮຽນໃໝ່ຈະຖືກເລືອກ.
10. ເວລາພັກ!
ນີ້ແມ່ນເກມສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ມີນັກຮຽນຮັບໃຊ້ເປັນເຈົ້າພາບ ແລະ ແຂກໃນງານລ້ຽງ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຫ້ອງຮຽນແນະນໍາລັກສະນະສໍາລັບແຂກແຕ່ລະຄົນ. ແຂກຕ້ອງຢູ່ໃນລັກສະນະຕະຫຼອດເວລາ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງກິດຈະກໍາ, ເຈົ້າພາບຕ້ອງເດົາລັກສະນະຂອງແຂກແຕ່ລະຄົນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
11. Grimreaper
Grimreaper ເປັນອີກກິດຈະກຳລະຄອນທີ່ທົດສອບການຄວບຄຸມປະຕິກິລິຍາຂອງນັກຮຽນ. ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງຈະເປັນຜູ້ຮັກສາຂຸມຝັງສົບ, ແລະນັກຮຽນຄົນອື່ນໆຈະນອນຢູ່ເທິງພື້ນ. ວຽກງານຂອງຜູ້ຮັກສາຂຸມຝັງສົບແມ່ນພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະຄົນຫົວ. ໃຜກໍຕາມທີ່ຫົວເຍາະເຍີ້ຍຈະຮ່ວມກັບຜູ້ຮັກສາຂຸມຝັງສົບເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຄົນອື່ນໆຫົວ.
12. ຜູ້ກຳກັບ
ນີ້ແມ່ນໜຶ່ງໃນເກມລະຄອນທີ່ເໝາະສົມສຳລັບກຸ່ມ. ໃນທີມ, ນັກສະແດງແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບຜູ້ອໍານວຍການ, ຜູ້ກໍາກັບໃຫ້ຄໍາແນະນໍານັກສະແດງ, ແລະນັກສະແດງສະແດງອອກຈາກ scene.
13. ຮຽນຮູ້ວິທີແລ່ນ
ເປັນຄູ່, ຄົນໜຶ່ງຈະຫຼິ້ນຄົນທີ່ມີຄວາມໄວສູງ ແລະ ອີກຄົນໜຶ່ງແມ່ນຄົນທີ່ມີຄວາມໄວສູງ. ນັກສຶກສາທັງສອງມີຈຸດປະສົງດຽວກັນ. ນັກຮຽນຕ້ອງສ້າງສາກໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ.
14. ຮ່າງກາຍ!
ຜູ້ສອນຈະເລືອກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຈາກກະເປົາ. ນັກຮຽນຕ້ອງປະຕິບັດຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສະໜອງໃຫ້ກ່ຽວກັບພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ ໂດຍບໍ່ໃຊ້ສຽງເພື່ອຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ສຶກ.
15. ເຄື່ອງໝາຍຄຳຖາມ
ນັກຮຽນຈະເລືອກສາມລາຍການ. ອີງຕາມລາຍການ, ນັກຮຽນຈະສ້າງຕົວລະຄອນແລະໄດ້ຮັບເວລາສອງສາມນາທີເພື່ອສ້າງເລື່ອງກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນນັ້ນ. ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນຈະແນະນຳຕົນເອງໃຫ້ກັບຜູ້ຊົມ, ແບ່ງປັນວ່າຕົວລະຄອນຂອງເຂົາເຈົ້າມາຈາກໃສ ແລະ ເຂົາເຈົ້າໄປໃສ.
16. ພໍ່ແມ່ທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼາຍ
ນັກຮຽນຕ້ອງຄິດເຖິງຕົວລະຄອນອັນໜຶ່ງຈາກນິທານນິທານ ແລະ ສາກຈາກນິທານນິທານທີ່ປະກອບມີຕົວລະຄອນ. ນັກສຶກສາຈະໄດ້ຮັບບັນຊີລາຍຊື່ສັ້ນຂອງຄໍາຖາມທີ່ຈະຕອບ. ຫຼັງຈາກນັກຮຽນໄດ້ຮວບຮວມຂໍ້ມູນຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າຈະສ້າງ improvisation ສັ້ນໆເປັນກຸ່ມຂອງສີ່ຕົວໂດຍໃຊ້ຕົວລະຄອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
17. ສອນເດັກນ້ອຍໃຫ້ຂໍໂທດ
ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງເຂົ້າຫາອີກຄົນໜຶ່ງທີ່ນັ່ງຢູ່ໃນວົງມົນ ແລະຂໍໂທດບາງຢ່າງ. ນັກຮຽນຄົນທີສອງສາມາດຕອບສະໜອງໃນແບບທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ. ນັກຮຽນຄົນທີ 1 ຈະຂໍໂທດອັນໃດ, ນັກຮຽນຄົນທີ 2 ຕ້ອງໄປນຳ. ເມື່ອການປັບປຸງສິ້ນສຸດລົງ, ນັກຮຽນທີສອງຈະເລືອກເອົາຄົນອື່ນແລະຂໍອະໄພໃນບາງອັນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ການສ້າງແລະນໍາໃຊ້ Bitmoji ຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ virtual ຂອງທ່ານ18. ແປກໃຈ!
ເກມປັບປຸງຄວາມມ່ວນນີ້ໃຫ້ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮັບຖົງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອຸປະກອນແບບສຸ່ມ. ເຂົາເຈົ້າຈະມີເວລາສອງນາທີເພື່ອອອກຈາກລົດ, ຈັບກະເປົ໋າ, ແລະປະຕິກິລິຍາ improvise ກັບສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນກະເປົ໋າ.
19. ເປັດ, ເປັດ, ທັນຍາພືດ!
ກິດຈະກຳລະຄອນນີ້ຕ້ອງການນັກຮຽນສອງຄົນ. ນັກຮຽນຄົນທຳອິດແທັກຄົນອື່ນໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ໝວດໝູ່ລາຍການ. ນັກຮຽນທີສອງຕ້ອງຕັ້ງຊື່ສາມລາຍການໃນປະເພດນັ້ນກ່ອນທີ່ນັກຮຽນທໍາອິດຈະແລ່ນອ້ອມຮອບວົງ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສະແດງລາຍການທັງໝົດ, ນັກຮຽນຄົນທຳອິດຈະນັ່ງຢູ່ໃນວົງມົນ ໃນຂະນະທີ່ນັກຮຽນຄົນທີສອງເລືອກນັກຮຽນອື່ນ ແລະໝວດໝູ່.
20. Taxi Cab
ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງຈະເປັນຜູ້ຂັບລົດແທັກຊີ ແລະເຂົາເຈົ້າຈະສ້າງຕົວລະຄອນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນສາກ. ນັກຮຽນຄົນທີ 2 ເຂົ້າໄປໃນລົດກະບະ ແລະພົວພັນກັບຄົນຂັບເປັນຕົວລະຄອນໃໝ່. ນັກຮຽນຕ້ອງພົວພັນກັບກັນແລະກັນໂດຍອີງໃສ່ລັກສະນະຂອງນັກຮຽນທໍາອິດ.