20 نشاط درامي للمدرسة المتوسطة
جدول المحتويات
في الفصل الدراسي الدرامي ، إذا لم يشارك الطلاب بنشاط ، فإنهم يتشتت انتباههم. الأمر متروك للمعلم ليكون بمثابة جسر بين الدرس والطالب. تتمثل إحدى طرق القيام بذلك في تغيير أسلوبك في الدراما من خلال تعريف طلابك بأنشطة الدراما الجديدة التي تعمل على تطوير مهارات مسرحية قيّمة.
لا مزيد من البحث ، لقد طورنا موردًا شاملاً يتضمن مجموعة من الألعاب الدرامية يتضمن مجموعة من تمارين الإحماء ، وأفكار للتحسين ، وأنشطة مناسبة للعمر لطلاب المدارس الإعدادية.
1. قصة ، قصة ، مت!
هذه اللعبة المسرحية هي الأفضل لمجموعة من الطلاب. يجب أن يختار المؤشر شخصًا ما لبدء القصة والتبديل عشوائيًا بين الأشخاص. يجب على الطلاب سرد قصة متماسكة ، والتقاط المكان الذي توقف عنده آخر شخص ، دون العبث بالقصة أو التردد.
2. Silent Scream
Silent Scream هي لعبة ممتعة حيث يستخدم الطلاب تقنيات الدراما للتعبير عن المشاعر دون إصدار صوت. الغرض من هذا النشاط هو مساعدة الطلاب على الاستفادة من التعبير الإبداعي دون الحاجة إلى الاعتماد على استخدام الكلمات أو الأصوات.
3. أخبار مزيفة!
سيوفر مدرس الدراما مجلات أو صورًا لشخصيات سيستخدمها الطلاب في سرد القصص. سيقوم الطلاب بتحديد صورة وإنشاء قصة خلفية عن هذه الشخصية لتقديمها إلى الفصل.
4. الذات-حدد
يمنح نشاط الإحماء لفصل الدراما هذا للطلاب فرصة لبناء اتصال مع أجسادهم. يمكن للطلاب البقاء في مقاعدهم أو الاستلقاء على الأرض لإكمال هذا النشاط. الهدف هو السماح للطلاب بتحليل أجسادهم والتحقق من عدم الراحة قبل بدء الأنشطة التي تتطلب الحركة.
أنظر أيضا: 20 قصة خمس دقائق للأطفال5. يقول مدير المرحلة
يتبع هذا الإحماء للفصل قواعد "Simon Says" التقليدية ولكن مع بعض التغيير. يمكن للطلاب فقط أن يفعلوا ما يقوله المتصل بعد أن يقولوا "يقول مدير المسرح ..." إذا لم يضعوا عبارة "مدير المسرح يقول" أمام التعليمات ويقوم الطالب بذلك على أي حال ، فسيتم استبعادهم.
6. Pump-It!
يعد هذا الإحماء الهوائي رائعًا لتحضير الطلاب للنشاط البدني قبل الصعود إلى المسرح. يركز على أي نشاط يحرك الجسم. تمارين الأيروبيك لها فوائد عديدة مثل تقليل مخاطر الإصابة ، وتحسين الحالة المزاجية ، وتحسين قوة الدماغ.
7. رحلة الطريق
رحلة الطريق هي تمرين درامي يختبر قدرة الطالب على مواكبة المشهد. يقول أحد الطلاب ، "أنا ذاهب في رحلة ، وأحتاج إلى حزم أمتعتهم ..." وسيكمل طالب آخر الجملة بكلمة تبدأ بالحرف "أ". سيقوم الطالب التالي بتكرار الجملة مع العناصر المذكورة من قبل أثناء إضافة كائن جديد بالحرف التالي.
8. مناجاة فرديةالهوس
يتضمن نشاط تنمية الشخصية هذا إعطاء كل طالب شخصية وعاطفة من قبعة. سيتم منح الطلاب وقتًا لإعداد مونولوج يصور بدقة الشخصية والعاطفة المحددة.
9. Park Bench
Park Bench هو نشاط درامي يساعد الطلاب على التحكم في ردود أفعالهم. اختر اثنين من الطلاب للجلوس على الكراسي في مقدمة الفصل. وظيفة الطالب الثاني هي جعل الطالب الأول يضحك. إذا ضحك الطالب ، يتم اختيار طالب جديد.
10. Party Time!
هذه لعبة إنشاء شخصية تتضمن الطلاب الذين يخدمون كمضيفين وضيوف في الحفلة. يقترح باقي الفصل شخصيات لكل ضيف. يجب على الضيوف الحفاظ على طابعهم الشخصي في جميع الأوقات. في نهاية النشاط ، يجب على المضيف تخمين شخصية كل ضيف بشكل صحيح.
11. Grimreaper
Grimreaper هو نشاط درامي آخر يختبر التحكم في رد فعل الطلاب. سيكون أحد الطلاب هو حارس القبر ، بينما يرقد الطلاب الآخرون على الأرض. وظيفة حارس القبور هي محاولة جعل كل شخص يضحك. أي شخص يضحك سينضم إلى حارس القبر ليجعل الطلاب الآخرين يضحكون.
12. المخرج
هذه إحدى ألعاب الدراما المناسبة للمجموعات. في الفرق ، يحصل كل ممثل على مخرج ، ويعطي المخرجون التعليمات للممثلين ، ويمثل الممثلون المشهد.
١٣. تعلم كيفاركض
في أزواج ، يلعب أحدهما دور شخص سريع السرعة والآخر يلعب دورًا سريعًا. كلا الطالبين لهما نفس الهدف. يجب على الطلاب إنشاء مشهد بناءً على الصراع الذي ينشأ.
14. الأجسام!
سيختار المدرب جزءًا من الجسم والعاطفة من الحقيبة. يجب على الطلاب تمثيل الشعور المقدم حول جزء معين من الجسم دون استخدام الصوت للتعبير عن الشعور.
15. علامة الاستفهام
سيختار الطلاب ثلاثة عناصر. بناءً على العناصر ، سيقوم الطلاب بإنشاء شخصية ومنحهم بضع دقائق لكتابة قصة عن تلك الشخصية. سيقدم كل طالب نفسه للجمهور ، ويشارك من أين أتت شخصيته وأين يتجهون.
أنظر أيضا: 20 أنشطة طيور رائعة16. الآباء الغريبون إلى حد ما
يجب أن يفكر الطلاب في شخصية واحدة من قصة خيالية ومشهد من الحكاية الخيالية يتضمن الشخصية. سيتم إعطاء الطلاب قائمة قصيرة من الأسئلة للإجابة عليها. بعد أن يجمع الطلاب معلوماتهم ، سيقومون بإنشاء ارتجالات قصيرة في مجموعات من أربعة باستخدام شخصياتهم.
17. علم الأطفال أن يعتذروا
يقترب طالب آخر جالسًا في الدائرة ويعتذر عن شيء ما. يمكن للطالب الثاني أن يتفاعل بأي طريقة يريدها. مهما كان ما يعتذر عنه الطالب الأول ، يجب على الطالب الثاني موافقته. بمجرد انتهاء التحسين ، سيختار الطالب الثاني شخصًا آخر واعتذر عن شئ
18. مفاجأة!
تمنح لعبة الارتجال الممتعة هذه للطلاب حقيبة مليئة بالدعائم العشوائية. سيكون لديهم دقيقتان للخروج من السيارة ، والاستيلاء على الحقيبة ، وارتجال ردود الفعل على ما بداخل الحقيبة.
19. بطة ، بطة ، حبوب!
يتطلب هذا النشاط الدرامي طالبين. يقوم الطالب الأول بوضع علامة على أخرى أثناء إعطاء فئة عنصر. يجب على الطالب الثاني تسمية ثلاثة عناصر في تلك الفئة قبل أن يركض الطالب الأول حول الدائرة. إذا لم يسردوا جميع العناصر ، يجلس الطالب الأول في الدائرة بينما يختار الطالب الثاني طالبًا وفئة أخرى.
20. الكابينة الأجرة
سيكون أحد الطلاب سائق سيارة الأجرة وسيقومون بإنشاء شخصية لبدء المشهد. يدخل طالب ثان إلى الكابينة ويتفاعل مع السائق كشخصية جديدة. يجب أن يتفاعل الطلاب مع بعضهم البعض بناءً على شخصية الطالب الأول.