中学校でのドラマ活動20選

 中学校でのドラマ活動20選

Anthony Thompson

ドラマの授業では、生徒が積極的に取り組まないと気が散ってしまいます。 授業と生徒の橋渡しをするのが教師の役目です。 そのためには、演劇のスキルを身につける新しいドラマ活動を生徒に紹介し、ドラマへのアプローチを変えることが有効です。

これ以上探す必要はありません。私たちは、ウォームアップエクササイズ、インプロのアイデア、中学生向けの年齢に応じたアクティビティを含むドラマゲーム集を含む総合リソースを開発しました。

1.ストーリー、ストーリー、ダイ

このシアターゲームは、学生グループに最適です。 ポインターは、ストーリーを始める人を選び、ランダムに人を入れ替えます。 学生たちは、ストーリーを混乱させたり、躊躇したりすることなく、最後の人が残した場所を拾い、まとまったストーリーを話さなければなりません。

2.サイレントスクリーム

サイレントスクリームは、ドラマのテクニックを使って、音を出さずに感情を表現する楽しいゲームです。 この活動の目的は、言葉や音に頼らずに創造的な表現ができるようにすることです。

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3.フェイクニュース

ドラマ・ティーチャーは、生徒がストーリーテリングに使用する雑誌やキャラクターの写真を提供します。 生徒はイメージを選び、そのキャラクターに関するバックストーリーを作成してクラスで発表することになります。

4.セルフチェック

このドラマクラスのウォームアップアクティビティは、生徒が自分の身体とのつながりを築く機会を与えるものです。 生徒は座席に座ったままでも、床に寝転がっても構いません。 目的は、生徒が自分の身体を分析し、動きを必要とする活動を始める前に不快感を確認することです。

5.舞台監督からのメッセージ

このクラスのウォームアップは、伝統的な「サイモンセイズ」のルールに沿っていますが、一工夫しています。 生徒は、コーラーが「Stage Director Says ...」と言った後にしか、指示の前に「Stage Director Says」を置かず、生徒がそれをやった場合は、脱落させることができます。

6.ポンプイット

このエアロビック・ウォームアップは、ステージに上がる前の準備運動として最適です。 体を動かすあらゆる活動に焦点を当てています。 エアロビック・エクササイズは、怪我のリスクを減らし、気分を高め、脳力を向上させるなど多くの効果があります。

7.ロードトリップ

Road tripは、シーンについていけるかどうかが試されるドラマのエクササイズです。 生徒が「旅行に行くから、荷物を・・・」と言うと、別の生徒が「a」で始まる単語で文を完成させます。次の生徒は、前に挙げたものを使いながら、新たに次の文字で始まるものを加えて文を繰り返します。

8.モノローグ・マニア

このアクティビティでは、帽子からキャラクターと感情を選び、与えられたキャラクターと感情を正確に描写するモノローグを準備する時間が与えられます。

9.パークベンチ

Park Benchは、生徒の反応をコントロールするためのドラマアクティビティです。 2人の生徒を選び、クラスの前方の椅子に座らせます。 2番目の生徒の仕事は、最初の生徒を笑わせることです。 もし生徒が笑ったら、新しい生徒が選ばれます。

10.パーティータイム

このゲームは、生徒がホストとゲストを務めるキャラクター作成ゲームです。 クラスの他の生徒がゲストのキャラクターを提案します。 ゲストは常にキャラクターになりきっていなければなりません。 最後にホストはゲストのキャラクターを正しく当てる必要があります。

11.グリムリーパー

死神」も、反応制御が試されるドラマのアクティビティです。 一人の生徒が墓守となり、他の生徒は地面に寝転びます。 墓守の仕事は、各人を笑わせることです。 笑った人は、墓守と一緒に他の生徒を笑わせることになります。

12.ディレクター

グループに適したドラマゲームのひとつで、チームに分かれて、役者それぞれに演出家がつき、演出家が役者に指示を出し、役者がシーンを演じきる。

13.走り方を学ぶ

2人1組になり、1人が低速派、もう1人が高速派を演じる。 2人の目的は同じ。 生じる対立をもとにシーンを作り上げることだ。

14.ボディー

講師が袋から体の部位と感情を選び、生徒は与えられた体の部位について提供された感情を、音を使って伝えることなく演じなければなりません。

15.クエスチョンマーク

生徒たちは3つのアイテムを選び、そのアイテムをもとにキャラクターを作り、そのキャラクターについての物語を数分間で作ります。 生徒たちはそれぞれ自己紹介をし、自分のキャラクターがどこから来てどこへ向かっているのかを伝えます。

16.フェアリーオッドペアレンツ

生徒たちは、おとぎ話から1人のキャラクターと、そのキャラクターが登場するおとぎ話の場面を考えなければなりません。 生徒たちには、簡単な質問リストが与えられます。 生徒たちは情報を集めた後、4人のグループに分かれて、そのキャラクターを使って短い即興を創作します。

17.子供に謝ることを教える

生徒が輪の中にいる他の生徒に近づき、何かを謝る。 2番目の生徒は好きなように反応できる。 1番目の生徒が何を謝っても、2番目の生徒はそれに従わなければならない。 アドリブが終わったら、2番目の生徒は他の誰かを選び、何かを謝ることになる。

18.サプライズ

この楽しいインプロゲームは、小道具の入った袋を渡され、2分間で車から降りてスーツケースを手に取り、スーツケースの中に入っているものに対して即興でリアクションをするゲームです。

19.ダック、ダック、シリアル

このドラマのアクティビティは2人必要です。 1人目の生徒がタグを付けながらアイテムのカテゴリーを与え、2人目の生徒はそのカテゴリーに属するアイテムを3つ挙げなければ、1人目の生徒は輪の中を走り回ります。 もし全てのアイテムを挙げられなかった場合、1人目の生徒は輪の中に座り、2人目の生徒が別の生徒とカテゴリーを選びます。

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20.タクシー

一人の生徒がタクシーの運転手となり、キャラクターを作成してシーンを開始します。 二人目の生徒がタクシーに乗り込み、新しいキャラクターとして運転手と交流します。 一人目の生徒のキャラクターを基に、生徒同士が交流する必要があります。

Anthony Thompson

アンソニー・トンプソンは、教育と学習の分野で 15 年以上の経験を持つ、経験豊かな教育コンサルタントです。彼は、差別化された指導をサポートし、生​​徒を有意義な方法で参加させる、ダイナミックで革新的な学習環境の作成を専門としています。アンソニーは、小学生から大人の学習者まで、さまざまな学習者と協力してきており、教育における公平性と包括性に情熱を持っています。彼はカリフォルニア大学バークレー校で教育学の修士号を取得しており、認定教師および指導コーチでもあります。アンソニーは、コンサルタントとしての仕事に加えて、熱心なブロガーでもあり、Teaching Expertise ブログで自身の洞察を共有しており、そこでは教育と教育に関連する幅広いトピックについて議論しています。