20 ការច្នៃប្រឌិត 3, 2,1 សកម្មភាពសម្រាប់ការត្រិះរិះពិចារណា និងការឆ្លុះបញ្ចាំង

 20 ការច្នៃប្រឌិត 3, 2,1 សកម្មភាពសម្រាប់ការត្រិះរិះពិចារណា និងការឆ្លុះបញ្ចាំង

Anthony Thompson

ក្នុងនាមជាអ្នកអប់រំ យើងដឹងថាសិស្សត្រូវតែអភិវឌ្ឍការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ និងជំនាញឆ្លុះបញ្ចាំង ដើម្បីក្លាយជាអ្នកសិក្សាដែលជោគជ័យ។ មធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយក្នុងការលើកកម្ពស់ជំនាញទាំងនេះគឺតាមរយៈសកម្មភាព 3-2-1 ។ សកម្មភាពទាំងនេះលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យវិភាគ និងវាយតម្លៃព័ត៌មាន កំណត់គំនិតសំខាន់ៗ និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរៀនសូត្រ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងបានចងក្រងនូវសកម្មភាព 3-2-1 ដែលមានការចូលរួមចំនួន 20 ដែលអ្នកអាចប្រើក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក ដើម្បីជួយសិស្សរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍការគិត និងជំនាញឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់ពួកគេ។

1. ឯកសារចែកជូន

ការជម្រុញ 3-2-1 បុរាណគឺជាវិធីងាយស្រួលក្នុងការពិនិត្យមើលការយល់ដឹងនៅក្នុងការពិភាក្សាក្នុងថ្នាក់។ សិស្ស​សរសេរ​រឿង​បី​ដែល​ពួកគេ​បាន​រៀន រឿង​គួរ​ឲ្យ​រំភើប​ចិត្ត​ពីរ និង​សំណួរ​មួយ​ដែល​ពួកគេ​នៅតែមាន​នៅលើ​ក្រដាស​ដាច់ដោយឡែក​មួយ។ វា​ជា​រចនាសម្ព័ន្ធ​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​សិស្ស​ក្នុង​ការ​ចូលរួម​ជាមួយ​ខ្លឹមសារ​សិក្សា និង​សម្រាប់​គ្រូ​ដើម្បី​វាយ​តម្លៃ​គោល​គំនិត​សំខាន់ៗ។

2. ការវិភាគ/គំនិត

ការជម្រុញ 3-2-1 នេះលើកទឹកចិត្តដល់ការគិតបែបរិះគន់ និងការសិក្សាផ្អែកលើការស៊ើបអង្កេត។ ជំរុញការអភិវឌ្ឍជំនាញវិភាគ និងគំនិត។ សិស្សអាចចូលរួមកាន់តែស៊ីជម្រៅជាមួយខ្លឹមសារដោយកំណត់អត្តសញ្ញាណគោលគំនិតសំខាន់ៗ សួរសំណួរ និងអនុវត្តជំនាញលើមុខវិជ្ជាផ្សេងៗគ្នា។

3. ការសាកសួរតាមការណែនាំ

សកម្មភាព 3-2-1 នេះអាចណែនាំការសិក្សាផ្អែកលើការសាកសួរ ដោយជួយសិស្សឱ្យកំណត់តំបន់សាកសួរ បង្កើតសំណួរបើកបរ និងគិតពិចារណា។ ដោយកំណត់កន្លែងបីដើម្បីចាប់ផ្តើមការសាកសួរ គុណសម្បត្តិ/គុណវិបត្តិពីរសម្រាប់នីមួយៗ និងការបង្កើតសំណួរបើកបរមួយ សិស្សស្វែងយល់ពីទស្សនៈជាច្រើនដែលនាំទៅដល់ការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅ។

4. Think, Pair, Share

Think Pair Share គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រដ៏រីករាយដែលលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យចែករំលែកគំនិត និងគំនិតរបស់ពួកគេអំពីអត្ថបទមួយ។ គ្រូបង្រៀនសួរសំណួរអំពីប្រធានបទ ហើយសិស្សគិតអំពីអ្វីដែលពួកគេដឹង ឬបានរៀន។ បន្ទាប់មកសិស្សចែករំលែកគំនិតរបស់ពួកគេជាមួយដៃគូ ឬក្រុមតូច។

5. ស្ពាន 3-2-1

សកម្មភាពស្ពាន 3-2-1 គឺជាវិធីដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីពិនិត្យមើលការយល់ដឹង និងពិនិត្យមើលខ្លឹមសារសិក្សា។ ដោយប្រើប្រអប់បញ្ចូល 3-2-1 សិស្សឆ្លុះបញ្ចាំងពីបទពិសោធន៍សិក្សារបស់ពួកគេ ហើយប្រកួតប្រជែងខ្លួនឯងដើម្បីកំណត់ទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗនៃមេរៀន។ សកម្មភាពនេះគឺជាសកម្មភាពបិទដ៏ល្អសម្រាប់មេរៀននាពេលអនាគត។

6. +1 ទម្លាប់

ទម្លាប់ +1 គឺជាសកម្មភាពសហការដែលលើកទឹកចិត្តអ្នកសិក្សាឱ្យរំលឹកពីគំនិតសំខាន់ៗ បន្ថែមគំនិតថ្មីៗ និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីអ្វីដែលពួកគេបានរៀន។ សិស្សស្វែងយល់ពីទំនាក់ទំនងថ្មីដោយឆ្លងកាត់ឯកសារ និងបញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក ជំរុញការសហការ ការគិតប្រកបដោយការត្រិះរិះពិចារណា និងការរៀនសូត្រកាន់តែស៊ីជម្រៅ។

7. ការអានការឆ្លើយតប

បន្ទាប់ពីអានអត្ថបទមួយ សិស្សចូលរួមក្នុងលំហាត់ឆ្លុះបញ្ចាំងដោយកត់ត្រាព្រឹត្តិការណ៍ ឬគំនិតសំខាន់ៗចំនួនបី ពាក្យ ឬឃ្លាពីរដែលលេចធ្លោ និង 1 សំណួរដែលកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេល ការអាន។ ដំណើរការនេះជួយសិស្សសង្ខេបអត្ថបទឆ្លុះបញ្ចាំងលើការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ និងកំណត់តំបន់នៃការភ័ន្តច្រឡំ ឬចំណាប់អារម្មណ៍ ដើម្បីដោះស្រាយនៅក្នុងការពិភាក្សាក្នុងថ្នាក់ ឬការអានបន្ថែម។

8. ពិនិត្យមើលពីរ៉ាមីត

ចូលរួមសិស្សក្នុងដំណើរការសិក្សាជាមួយនឹងសកម្មភាពពិនិត្យ 3-2-1 ។ សិស្សគូរពីរ៉ាមីតមួយ ហើយរាយការពិតបីនៅខាងក្រោម ពីរ "ហេតុអ្វី" នៅកណ្តាល និងប្រយោគសង្ខេបនៅផ្នែកខាងលើ។

9. អំពីខ្ញុំ

ស្គាល់សិស្សរបស់អ្នកជាមួយនឹងសកម្មភាព “3-2-1 All About Me”! ឱ្យ​ពួកគេ​សរសេរ​អាហារ​បី​មុខ​ដែល​ពួកគេ​ចូលចិត្ត ភាពយន្ត​ពីរ​ដែល​ពួកគេ​ចូលចិត្ត និង​រឿង​មួយ​ដែលពួកគេ​ចូលចិត្ត​អំពី​សាលា។ វាជាវិធីដ៏រីករាយ និងសាមញ្ញក្នុងការស្វែងយល់អំពីចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេ និងចូលរួមពួកគេនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។

10. ការសរសេរសង្ខេប

អ្នករៀបចំការសង្ខេប 3-2-1 នេះធ្វើឱ្យអ្វីៗមានភាពសប្បាយរីករាយ និងងាយស្រួល! ជាមួយនឹងសកម្មភាពនេះ សិស្សអាចសរសេររឿងសំខាន់ៗចំនួនបីដែលពួកគេបានរៀនពីការអានរបស់ពួកគេ សំណួរពីរដែលពួកគេនៅតែមាន និងប្រយោគមួយដែលសង្ខេបអត្ថបទ។

11. Rose, Bud, Thorn

បច្ចេកទេស Rose, Bud, Thorn មានប្រសិទ្ធភាពលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យឆ្លុះបញ្ចាំងពីទិដ្ឋភាពវិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមាននៃបទពិសោធន៍សិក្សា។ សិស្សទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីដំណើរការសិក្សារបស់ពួកគេ តាមរយៈការចែករំលែកពេលវេលាដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន កន្លែងសម្រាប់ការកែលម្អ និងតំបន់សក្តានុពលសម្រាប់ការលូតលាស់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 23 សកម្មភាពសិប្បកម្មជំនឿដ៏រីករាយសម្រាប់កុមារ

12. អ្វី? ដូច្នេះ អ្វី? ឥឡូវនេះ អ្វី?

រចនាសម្ព័ន្ធ 3,2,1 នៃ 'What, So What, Now What?' គឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងជាក់ស្តែងបច្ចេកទេសដែលណែនាំសិស្សឱ្យពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍ ស្វែងយល់ពីសារៈសំខាន់របស់វា និងរៀបចំផែនការសម្រាប់ជំហានបន្ទាប់។

13. KWL Charts

តារាង KWL គឺជាឧបករណ៍សិក្សាដែលផ្តោតលើសិស្ស ដែលជួយសិស្សរៀបចំគំនិត និងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីប្រធានបទមួយ។ វារួមបញ្ចូលសំឡេងសិស្សដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកំណត់នូវអ្វីដែលពួកគេដឹងរួចហើយ (K) អ្វីដែលពួកគេចង់រៀន (W) និងអ្វីដែលពួកគេបានរៀន (L)។

14។ រកមើល គិត រៀន

វិធីសាស្ត្រ Look Think Learn គឺជាដំណើរការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលលើកទឹកចិត្តគ្រូបង្រៀន និងសិស្សឱ្យមើលទៅក្រោយស្ថានភាព ឬបទពិសោធន៍ គិតឱ្យស៊ីជម្រៅអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើង និងមូលហេតុ ពិពណ៌នា អ្វី​ដែល​ពួកគេ​បាន​រៀន​អំពី​ខ្លួន​ពួកគេ ឬ​តួនាទី​របស់​ពួកគេ ហើយ​រៀបចំ​ផែនការ​ថា​ពួកគេ​នឹង​ធ្វើអ្វី​បន្ទាប់។

15. Reflect 'n' Sketch

Reflect 'n' Sketch គឺជាសកម្មភាពដ៏រឹងមាំដែលគ្រូ និងសិស្សអាចប្រើដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីបទពិសោធន៍សិក្សារបស់ពួកគេ។ វិធីសាស្រ្តនេះពាក់ព័ន្ធនឹងសិស្សគូររូបភាពដែលតំណាងឱ្យអារម្មណ៍ ឬអារម្មណ៍នៃអត្ថបទ គម្រោង ឬសកម្មភាពដែលពួកគេបានបញ្ចប់។

16។ Sticky Notes

ធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នករំភើបអំពីការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយខ្លួនឯងជាមួយនឹងសកម្មភាព 3-2-1 រចនាប័ទ្មចំណាំស្អិត! អ្វីទាំងអស់ដែលវាត្រូវការគឺនិមិត្តសញ្ញា 3 ផ្នែកសាមញ្ញដែលត្រូវបានគូរនៅលើក្រដាសស្អិត។ សិស្សវាយតម្លៃការងាររបស់ពួកគេលើមាត្រដ្ឋាន 1 ដល់ 3 ដោយប្រើរាងត្រីកោណ។

17. Think-Pair-Repair

Think-Pair-Repair គឺជាដំណើរដ៏រីករាយមួយនៅលើ Think Pair Shareសកម្មភាព។ សិស្សត្រូវតែធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីស្វែងរកចម្លើយដ៏ល្អបំផុតរបស់ពួកគេចំពោះសំណួរបើកចំហមួយ ហើយបន្ទាប់មកផ្គូផ្គងដើម្បីយល់ព្រមលើការឆ្លើយតបមួយ។ ការ​ប្រជែង​កាន់​តែ​មាន​ភាព​រំភើប​ជាង​មុន​នៅ​ពេល​ដែល​ជា​ក្រុម​ជា​ក្រុម​និង​ឈាន​ទៅ​មុខ​ជាមួយ​ក្រុម​ថ្នាក់​ផ្សេង​ទៀត។

18. I Like, I Wish, I Wonder

I Like, I Wish, I Wonder គឺជាឧបករណ៍គិតដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់ប្រមូលមតិស្ថាបនាបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងងាយស្រួល។ គ្រូអាចប្រើវានៅចុងបញ្ចប់នៃគម្រោង សិក្ខាសាលា ឬថ្នាក់រៀន ដើម្បីប្រមូលមតិកែលម្អ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 45 សកម្មភាពមត្តេយ្យក្នុងផ្ទះ

19. Connect Extend Challenge

The Connect, Extend, Challenge Routine គឺជាវិធីដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សក្នុងការបង្កើតទំនាក់ទំនង និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរៀនសូត្ររបស់ពួកគេ។ ពួកគេឆ្លើយសំណួរសាមញ្ញចំនួនបី ដែលជួយពួកគេភ្ជាប់គំនិតថ្មីជាមួយនឹងអ្វីដែលពួកគេដឹងរួចហើយ ពង្រីកការគិតរបស់ពួកគេ និងកំណត់បញ្ហាប្រឈម ឬល្បែងផ្គុំរូបដែលបានកើតឡើង។

20។ Main Idea

Main Idea គឺជាឱកាសដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សក្នុងការវិភាគរូបភាព និងប្រយោគដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណគំនិតចម្បង និងគាំទ្រព័ត៌មានលម្អិតនៃរូបភាព ប្រយោគ និងឃ្លា។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។