20 សំឡេងរោទ៍សម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា

 20 សំឡេងរោទ៍សម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា

Anthony Thompson

សំឡេងរោទ៍ កណ្ដឹងម៉ោងធ្វើការ កំដៅសាច់ដុំ ធ្វើឥឡូវនេះ  - អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកហៅថាកិច្ចការជាមួយសិស្សដែលចាប់ផ្តើមថ្នាក់ ទាំងនេះអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបំពេញភារកិច្ច និង "ភ្ញាក់" ខួរក្បាលរបស់ពួកគេសម្រាប់មេរៀន។ សំឡេងរោទ៍ធម្មតាមានរយៈពេលពី 5 ទៅ 10 នាទី ហើយគួរតែប្រកួតប្រជែងជាមួយសិស្ស ហើយចាប់ផ្តើមគំនិត ឬរាងកាយចូលទៅក្នុងរបៀបការងារ។ នេះក៏អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនរៀបចំសម្ភារៈសម្រាប់មេរៀន ចូលរួម និងបង្កើតទម្លាប់ក្នុងថ្នាក់។ វា​ជា​ឧបករណ៍​គ្រប់គ្រង​ថ្នាក់​ដ៏​មាន​ប្រយោជន៍ ឬ​សន្លឹក​ចេញ​។ សូមពិនិត្យមើលគំនិតរោទ៍ទាំង 20 នេះសម្រាប់ថ្នាក់រៀនមធ្យមសិក្សារបស់អ្នក ដើម្បីទទួលបានទឹកផ្លែឈើប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

1. គំនូរខាងក្រោយពិការភ្នែក

ដៃគូ A យកក្រដាសមួយសន្លឹក ហើយដាក់វានៅលើខ្នងរបស់ដៃគូពួកគេ។ ពួកគេចាប់ផ្តើមគូរឬសរសេរពាក្យ។ ដៃគូ B ត្រូវព្យាយាមចម្លងគំនូរនៅលើក្រដាសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ដៃ​គូ​គ្នា​ចាប់​វេន​គូរ​លើ​ខ្នង​របស់​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ បង្កើន​ការ​ប្រឈម​ដោយ​ការ​ប្រើ​កំណត់​ត្រា​ស្អិត​តូច។

2. ការលាបពណ៌តាមចិត្ត

សិស្សត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវ mandala ពណ៌ខ្មៅ និងស ហើយត្រូវបានស្នើឱ្យជ្រើសរើសពណ៌ពីរ។ ពួកគេត្រូវស្តាប់តន្ត្រី លាបពណ៌ mandala របស់ពួកគេ និងប្តូរពណ៌នៅពេលដែលពួកគេឮការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងបទភ្លេង។

3. Anagrams

គ្រូបង្កើតបញ្ជីនៃ anagrams ឬពាក្យប្រាំដែលអាចត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញជាពាក្យផ្សេងទៀតនៅលើក្តារខៀន ហើយសិស្សត្រូវស្វែងរកពាក្យថ្មី។

4 . Boggle

Theគ្រូសរសេរអក្សរប្រាំមួយ ឬប្រាំពីរដែលមានព្យញ្ជនៈ និងស្រៈនៅលើក្តារ។ សិស្ស​បំពេញ​សកម្មភាព​ដោយ​សរសេរ​ពាក្យ​ជាច្រើន​ដោយ​ប្រើ​តែ​អក្សរ​នៅលើ​ក្ដារខៀន។

5. Origami Challenge

បោះពុម្ពចេញនូវការណែនាំដើម្បីបង្កើត Origami ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវជម្រើសមួយ ឬពីរ និងក្រដាសពីរបីសន្លឹក ដើម្បីព្យាយាមបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈ origami ។

6. Scavenger Hunt

គ្រូលាក់តម្រុយ ឬកាតកិច្ចការនៅកន្លែងផ្សេងៗនៃថ្នាក់រៀន ហើយសិស្សទៅបរបាញ់អ្នករើសអេតចាយ។ អ្នកអាចកំណត់ប្រធានបទការបរបាញ់របស់អ្នកទៅនឹងមេរៀននៃថ្ងៃ ដូចជាការសិក្សាសង្គម ឬកំណាព្យ។ ដើម្បីជំរុញការប្រកួតប្រជែងខ្លះ អ្នកអាចបំបែកថ្នាក់របស់អ្នកទៅជាក្រុមតូចៗ។

7. Silent Order

សិស្សម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កាតលេងដែលពួកគេកាន់នៅលើថ្ងាសរបស់ពួកគេ។ ដោយមិនមើលកាតផ្ទាល់ខ្លួន សិស្សត្រូវរៀបចំខ្លួនតាមលំដាប់លំដោយពីតូចបំផុតទៅធំដោយមិននិយាយ។

8. បន្ថែមពាក្យ

សិស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមដោយនិយាយពាក្យមួយ។ សិស្សបន្ទាប់ត្រូវនិយាយពាក្យនោះ ហើយបន្ថែមពាក្យមួយទៀត។ សិស្សបង្កើតរឿងដោយបន្ថែមពាក្យមួយ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវចងចាំអ្វីៗផ្សេងទៀតដែលបាននិយាយពីមុន។

9. ការសរសេរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត

ភាពស្រស់ស្អាតនៃការសរសេរ។ ការជម្រុញការសរសេរប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត និងបំផុសគំនិតអាចជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្ហាញពីជំនាញរបស់នរណាម្នាក់ក្នុងការសរសេរ។ វាប្រឈមនឹងសិស្ស ហើយវាអាចជាបទពិសោធន៍សិក្សាពិតប្រាកដដើម្បីអាចបង្ហាញខ្លួនឯងតាមរបៀបច្នៃប្រឌិត។ សម្រាប់សកម្មភាពការងាររបស់កណ្តឹងនេះ អ្នកអាចប្រើរូបភាពនៅលើក្ដារខៀនជាការរំលឹកដែលមើលឃើញអំពីប្រធានបទ។

10. Marshmallow Toothpick Tower

សិស្ស​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​នូវ​ចំនួន​ឈើចាក់​ធ្មេញ​មួយ​ចំនួន និង​មីនី​ម៉ាស្មេឡូ។ បញ្ហាប្រឈមគឺការសាងសង់ប៉មខ្ពស់បំផុត។ បញ្ចូលគណិតវិទ្យាដើម្បីធ្វើការប្រកួតប្រជែងនេះ ដោយធ្វើឱ្យឈើចាក់ធ្មេញនីមួយៗ និងម៉ាស្មែលមានតម្លៃមួយ ហើយផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវប្រាក់ឧបត្ថម្ភសម្រាប់ចំណាយ។

11. Rhythm Master

សិស្សអង្គុយជារង្វង់។ សិស្សម្នាក់គឺជាអ្នកស៊ើបអង្កេត។ ម្ចាស់ចង្វាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយមិនមានអ្នកស៊ើបអង្កេតដឹង ហើយពួកគេចាប់ផ្តើមចង្វាក់ដោយការទះដៃ ទះកំផ្លៀង។ល។  គ្រប់គ្នាត្រូវធ្វើតាមចង្វាក់ ហើយអ្នកស៊ើបអង្កេតត្រូវទាយថាតើអ្នកណាជាម្ចាស់ចង្វាក់។

<៣>១២. ទីបញ្ចុះសព

សិស្សដេកនៅលើដី បើកភ្នែកឡើង។ សិស្សម្នាក់គឺជាអ្នករក្សាផ្នូរ។ ពួកគេដើរជុំវិញដោយព្យាយាមធ្វើឱ្យសិស្សផ្សេងទៀតញញឹម ឬសើចដោយមិនប៉ះពួកគេ។ នៅពេលសម្រេចបាន ពួកគេនឹងងើបពីផ្នូររបស់ពួកគេ ហើយចូលរួមជាមួយអ្នកចាំទីផ្នូរក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកដទៃញញឹម។

13. Human Knot

សិស្សឈរក្នុងរង្វង់តឹងមួយទល់មុខគ្នា។ មនុស្សគ្រប់គ្នាយកដៃស្តាំរបស់ពួកគេ ហើយឈានដល់វាឆ្លងកាត់រង្វង់ ដើម្បីចាប់ដៃផ្សេងទៀត។ ពួកគេនឹងធ្វើដូចគ្នាជាមួយនឹងដៃឆ្វេងទៅកាន់មនុស្សផ្សេង។ នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានភ្ជាប់ សិស្សត្រូវតែស្រាយចំណងរបស់មនុស្សដោយគ្មានលែង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 15 គំរូលិខិតអនុសាសន៍អាហារូបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យ

14. Hoop Pass

សិស្សបង្កើត 2 រង្វង់ស្មើគ្នា។ អ្នក​រាល់​គ្នា​ចាប់​ដៃ​ជាមួយ​នឹង​ការ​ហ៊ូ​ឡា​ហូប​រវាង​សិស្ស​មួយ​គូ​ក្នុង​រង្វង់​នីមួយៗ។ សិស្ស​ប្រណាំង​ដើម្បី​ផ្លាស់ទី​ hula hoop លើ​និង​ក្រោម​គ្រប់​គ្នា​។ ក្រុមទី 1 ដែលយកស្នាប់ត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញដោយមិនបំបែកដៃ ឈ្នះ។

15. Blindfolded Bring Me

សិស្សចាប់ដៃគូជាមួយសិស្សម្នាក់ដែលបិទភ្នែក។ ពួកគេ​ត្រូវ​ស្តាប់​ដៃគូ​របស់​ពួកគេ​ផ្តល់​ការណែនាំ​ដោយ​ពាក្យសំដី​ដើម្បី​យក​អ្វីមួយ ហើយ​នាំ​វា​ទៅកាន់​គោលដៅ។ ជាឧទាហរណ៍ ចាប់ខ្មៅដៃ ហើយដាក់វាចូលទៅក្នុងប្រអប់ខ្មៅដៃនៅម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់។

16. គ្រាប់មីនពិការភ្នែក

សិស្សចាប់ដៃគូជាមួយមនុស្សម្នាក់បិទភ្នែក។ អ្នកផ្សេងទៀតត្រូវតែណែនាំដៃគូដែលបិទភ្នែករបស់ពួកគេតាមរយៈពែងចោលដែលខ្ចាត់ខ្ចាយ ឬ "គ្រាប់មីន" នៅលើដីទៅម្ខាងទៀត។ ប្រសិនបើពួកគេប៉ះដីមីន ពួកគេត្រូវបានលុបចោល។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 កាតដេរដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់កុមារពី Amazon!

17. លាបក្បាល ជូតក្រពះ

ច្បាប់គឺសាមញ្ញ លាបក្បាលរបស់អ្នកឡើងលើចុះក្រោមដោយដៃម្ខាង ខណៈពេលដំណាលគ្នាត្រដុសក្រពះរបស់អ្នកជាចលនារង្វង់ បន្ទាប់មកប្តូរដៃ។ ស្តាប់ទៅងាយស្រួល? សូមសាកល្បង!

18. Riddle of the Day

សាមញ្ញ។ សរសេរពាក្យប្រឌិតនៅលើក្ដារខៀន ហើយសុំឱ្យសិស្សដោះស្រាយវា។

19. ការស្រាវជ្រាវវប្បធម៌

បំបែកថ្នាក់ជាក្រុមតូចៗ ហើយជ្រើសរើសប្រទេសមួយ។ សូមឲ្យក្រុមនីមួយៗស្រាវជ្រាវការពិតអំពីវប្បធម៌ផ្សេងៗគ្នាអំពីប្រទេសនោះ។ ឧទាហរណ៍មួយក្រុមស្រាវជ្រាវអាហារ ក្រុមមួយទៀតរកឃើញរបាំ ឬពិធីផ្សេងៗ។ល។

20. ប្រុងប្រយត្ន័

ប្រើឧបករណ៍ជាមួយកម្មវិធី "ណែនាំ" ឬគ្រាន់តែប្រើក្រដាសជាមួយពាក្យ ឬឃ្លានៅលើពួកវា។ ចាប់ដៃគូ ឬបំបែកថ្នាក់ជាក្រុម។ ប្តូរវេនកាន់ក្រដាស ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតប្រើតម្រុយដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេទាយពាក្យ ឬឃ្លា។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។