35 ກິດຈະກໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ເຄັ່ງຕຶງ

 35 ກິດຈະກໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ເຄັ່ງຕຶງ

Anthony Thompson

ການຮຽນຮູ້ພາສາໃດໜຶ່ງມາພ້ອມກັບຄວາມສັບສົນຂອງມັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ເວົ້າພື້ນເມືອງຍັງຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມເຄັ່ງຕຶງຂອງພະຍັນຊະນະ, ໂດຍສະເພາະກັບຄໍາກິລິຍາທີ່ບໍ່ສະຫມໍ່າສະເຫມີເຊັ່ນ "to be". ມັນຍິ່ງສັບສົນຫຼາຍສຳລັບຜູ້ຮຽນທີ່ພະຍາຍາມຮຽນພາສາທີສອງ. ຄວາມກົດດັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າຄວາມກ້າວຫນ້າໃນປະຈຸບັນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າໃຈຄວາມຫມາຍຂອງກິດຈະກໍາທີ່ກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່. ກິດຈະກໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍສາມາດຄວບຄຸມຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນປະຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍຜ່ານການແຕ້ມຮູບ, ການສົນທະນາ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະເກມ. ນີ້ແມ່ນ 35 ກິດຈະກໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນສໍາລັບການປະຕິບັດຄວາມເຄັ່ງຕຶງ.

1. ການສໍາພາດນັກຮຽນ

ໃນກິດຈະກໍານີ້, ນັກຮຽນສ້າງ 5 ຄໍາຖາມໂດຍໃຊ້ Present Simple Tense ແລະ 5 ຄໍາຖາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ. ຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າຝຶກຕອບຄໍາຖາມໂດຍການສໍາພາດເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ບົດຮຽນ​ນີ້​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ເດັກ​ສາມາດ​ປຽບທຽບ​ແລະ​ກົງກັນຂ້າມ​ກັບ​ສອງ​ເວລາ.

2. ຄູສອນເວົ້າວ່າ

ກິດຈະກຳນີ້ລວມເອົາເກມຄລາດສິກທີ່ນັກຮຽນມັກ, “Simon Says”, ດ້ວຍວິທີການສອນ ແລະການຮຽນແບບເຕັມຕົວ. ຄູ​ສອນ​ບອກ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ໃຫ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ສໍາ​ເລັດ ("ຄູ​ອາ​ຈານ​ເວົ້າ​ວ່າ​ແລ່ນ!"). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຫຼັງຈາກເດັກນ້ອຍແລ່ນ, ຄູສອນເວົ້າວ່າ, "ເຈົ້າເຮັດຫຍັງຢູ່" ແລະເດັກນ້ອຍເວົ້າຄືນວ່າ "ພວກເຮົາແລ່ນ".

3. ການບັນຍາຍຮູບພາບ

ເດັກນ້ອຍບັນຍາຍຮູບພາບທີ່ມີຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງທີ່ເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນນັ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເບິ່ງຮູບ, ພວກເຂົາສ້າງປະໂຫຍກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເຊັ່ນ: "ເດັກຍິງນຸ່ງເສື້ອສັ້ນ" ຫຼື "ຫມາແລ່ນ". ຮູບພາບຈາກປຶ້ມ Where's Waldo ຫຼື Highlights Magazine ແມ່ນດີເລີດສຳລັບບົດຮຽນນີ້.

4. ຟັງ ແລະລະບຸຕົວຕົນ

ສຳລັບກິດຈະກຳນີ້, ເດັກນ້ອຍຂຽນການກະທຳລົງໃສ່ເຈ້ຍ. ຕໍ່ໄປ, ນັກຮຽນສາມຄົນມາທາງຫນ້າຂອງຫ້ອງແລະແຕ້ມກິດຈະກໍາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າ mime ກິດຈະກໍາສໍາລັບຫ້ອງຮຽນ. ຄູ​ຖາມ​ຫ້ອງ​ວ່າ “ໃຜ​ຮ້ອງ​ເພງ” ແລະ​ຫ້ອງ​ຮຽນ​ຕ້ອງ​ຮ້ອງ​ຊື່​ຂອງ​ນັກ​ຮຽນ​ດ້ວຍ​ການ​ກະ​ທຳ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ.

5. ມັນບໍ່ແມ່ນວັນທີ

ກິດຈະກຳທີ່ໂງ່ໆນີ້ແມ່ນດີຫຼາຍສຳລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມ ຫຼື ນັກຮຽນມັດທະຍົມ. ຄູໃຫ້ເດັກນ້ອຍເບິ່ງສະຖານະການທີ່ເຂົາເຈົ້າຖືກຖາມໃນມື້ທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການຕໍ່ໄປ. ຈາກນັ້ນ ນັກຮຽນກໍ່ມາຫາເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດໄປໃນວັນດັ່ງກ່າວ, ເຊັ່ນ: “ຂໍໂທດ, ຂ້ອຍກິນເຂົ້າກັບຄອບຄົວ!”

6. Mr. Bean

ສຳລັບກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນເຮັດວຽກເປັນຄູ່ຮ່ວມງານ. ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງຫັນໜ້າໄປຫາອີກຄົນໜຶ່ງ ແລະຫັນຫຼັງໄປເບິ່ງວິດີໂອຂອງທ້າວ Bean. ນັກ​ສຶກ​ສາ​ທີ່​ປະ​ເຊີນ​ກັບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ອະ​ທິ​ບາຍ​ສິ່ງ​ທີ່​ທ່ານ Bean ກໍາ​ລັງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຄົນ​ອື່ນ. ເມື່ອ​ວິ​ດີ​ໂອ​ຈົບ​ລົງ, ນັກ​ສຶກ​ສາ​ເບິ່ງ​ວິ​ດີ​ໂອ​ແລະ​ບອກ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຄົນ​ອື່ນ​ໃນ​ສິ່ງ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ພາດ​ໂອ​ກາດ​ຫຼື​ສິ່ງ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຂົ້າ​ໃຈ.

7. ການປະມູນຄຳສັບ

ໃນກິດຈະກຳນີ້, ຄູໄດ້ຕັດຄຳສັບແຕ່ລະຄຳໃນຫຼາຍປະໂຫຍກຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ. ຕໍ່ໄປ, ຄູແຕ້ມແຕ່ລະຄໍາ, ແລະນັກຮຽນຕ້ອງສະເຫນີລາຄາແຕ່ລະຄໍາ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ນັກສຶກສາເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄໍາສັບທີ່ພຽງພໍເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະໂຫຍກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ.

8. ມັນຕົ້ນຮ້ອນ

ນັກຮຽນນັ່ງເປັນວົງມົນ ແລະເອົາມັນຕົ້ນໄປມາໃນຂະນະທີ່ຄູສອນຫຼິ້ນດົນຕີ. ເມື່ອດົນຕີຢຸດ, ນັກຮຽນກັບມັນຕົ້ນຕ້ອງເວົ້າຄໍາກິລິຍາທີ່ປະສົມປະສານກັບຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນປະຈຸບັນ. ຖ້າ​ນັກ​ຮຽນ​ຄິດ​ຄຳ​ກຳ​ກັບ​ຄຳ​ກຳ​ມະ​ທີ່​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ອອກ!

9. Mes Games

ເວັບໄຊນີ້ຕອບຄຳຖາມນັກຮຽນໃນຮູບແບບແບບສອບຖາມແບບເກມມ່ວນໆ. ເດັກນ້ອຍສາມາດໃຊ້ເກມເພື່ອຝຶກຄຳສັບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ, ນຳສະເໜີຄຳສັບຕໍ່ເນື່ອງ ແລະຮັບຮູ້ເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ.

10. Cheese Quest

ໃນເກມນີ້, ນັກຮຽນຕ້ອງຊອກຫາ cheese ໂດຍການຕອບຄໍາຖາມກ່ຽວກັບປັດຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຄູສາມາດໃຫ້ນັກຮຽນຫຼິ້ນເກມເປັນບຸກຄົນ ຫຼື ຫ້ອງຮຽນສາມາດຫຼິ້ນເກມຮ່ວມກັນ.

11. Jumbled Sentences

ກິດຈະກຳນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ ຫຼືດ້ວຍຕົນເອງດ້ວຍການກຽມບາງຢ່າງ. ຄູໃຫ້ນັກຮຽນ jumbled ປະໂຫຍກແລະນັກຮຽນຕ້ອງຈັດລຽງຄໍາສັບໃຫມ່ເພື່ອສ້າງປະໂຫຍກທີ່ຖືກຕ້ອງໂດຍໃຊ້ conjugation ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ.

12. ການແຂ່ງລົດລົດ

ເກມນີ້ຊ່ວຍນັກຮຽນທົບທວນຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນໂດຍການຕອບຄໍາຖາມເລື່ອງເລັກໆນ້ອຍໆຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອກ້າວໄປຂ້າງໜ້າລົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເກມປະກອບມີຄໍາສັບທີ່ສໍາຄັນ, ການຮັບຮູ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງຂອງພະຍັນຊະນະ, ແລະປະຈຸບັນ conjugation ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

13. Dice Drawing

ນັກຮຽນແຕ້ມປະໂຫຍກໂດຍການໃຊ້ມ້ວນລູກເຕົ໋າ. ນັກສຶກສາມ້ວນຕາຍເພື່ອສ້າງປະໂຫຍກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ. ຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາຕ້ອງແຕ້ມປະໂຫຍກນັ້ນ. ການແຕ້ມປະໂຫຍກຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງແນວຄວາມຄິດຂອງຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນປະຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຈົດໝາຍຫາໝູ່

ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນຕື່ມໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງໂດຍໃຊ້ປັດຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນັກຮຽນຂຽນຄໍາຕອບກັບຈົດຫມາຍຄືກັບວ່າພວກເຂົາເປັນເພື່ອນ. ກິດຈະກຳນີ້ສົ່ງເສີມໃຫ້ນັກຮຽນຝຶກປະໂຫຍກຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍຕົວເຂົາເຈົ້າເອງ ພ້ອມທັງການປະສົມພັນກັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສຳລັບຄຳກິລິຍາທີ່ສະໜອງໃຫ້.

15. ການຈັບຄູ່

ໃນເກມຄວາມຊົງຈໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນນີ້, ນັກຮຽນຈັບຄູ່ປະໂຫຍກຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນໂດຍມີຮູບທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງປະໂຫຍກ. ເດັກນ້ອຍຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າສະຖານະການທໍາມະຊາດຖືກສະແດງຢູ່ໃນໂຄງສ້າງປະໂຫຍກແລະຮູບພາບແນວໃດ.

16. ບັດການສົນທະນາ

ນັກຮຽນໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ແບບຟອມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນໃນການສົນທະນາ. ນັກຮຽນໃຊ້ບັດຕອບຄຳຖາມໂດຍໃຊ້ປັດຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ມີ 18 ບັດລວມແລະຄູສອນສາມາດເພີ່ມໃສ່ບັດໂດຍການຄິດເຖິງຕົວຢ່າງຂອງຕົນເອງ.

17. ເກມກະດານ

ເກມກະດານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງນີ້ໃຊ້ແບບຟອມຄໍາຖາມເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນຝຶກການຮັບຮູ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງທີ່ກ້າວໜ້າ. ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ມ້ວນ​ຕາຍ​ເພື່ອ​ເບິ່ງ​ວ່າ​ມີ​ຫຼາຍ​ຊ່ອງ​ພວກເຂົາເຈົ້າກ້າວຫນ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຕອບຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຊ່ອງທີ່ເຂົາເຈົ້າລົງຈອດ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ມັນ​ຖືກ​ຕ້ອງ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສືບ​ຕໍ່​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​.

18. Flip It

ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳໃນຫ້ອງຮຽນແບບພັບທີ່ນັກຮຽນທົບທວນປະໂຫຍກຕໍ່ເນື່ອງ ແລະນຳສະເໜີປະໂຫຍກງ່າຍໆຢູ່ເຮືອນດ້ວຍຕົນເອງ. ຕໍ່ໄປ, ນັກຮຽນເວົ້າໃນຫ້ອງຮຽນໂດຍໃຊ້ປະໂຫຍກທີ່ເຂົາເຈົ້າປັບປຸງ. ນັກຮຽນເລືອກປະໂຫຍກທີ່ອະທິບາຍຕົນເອງແລ້ວໃຊ້ປະໂຫຍກເວົ້າໃນຫ້ອງຮຽນ.

19. ຕົວສ້າງປະໂຫຍກ

ສຳລັບກິດຈະກຳນີ້, ຄູສ້າງຕົວສ້າງປະໂຫຍກໃຫ້ນັກຮຽນເພື່ອຝຶກແຍກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຄວາມກ້າວໜ້າປັດຈຸບັນ ແລະ ຊ່ວງປັດຈຸບັນແບບງ່າຍດາຍ. ຄູໃຫ້ນັກຮຽນມີຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ "ພໍ່ຄົວ" ແລະລັດເຊັ່ນ "ກໍາລັງດໍາເນີນ". ຈາກນັ້ນ, ນັກຮຽນສ້າງປະໂຫຍກເພື່ອຕອບສະໜອງເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານັ້ນ.

20. ລາຍງານສົດ

ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນຖືກຈັບຄູ່ກັນ. ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງເຮັດໜ້າທີ່ເປັນນັກຂ່າວ ແລະອີກຄົນໜຶ່ງເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຜູ້ສຳພາດຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກ. ນັກ​ຂ່າວ​ຖາມ​ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ດຶງ​ດູດ​ຄວາມ​ເຄັ່ງ​ຕຶງ​ທີ່​ງ່າຍ​ດາຍ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ແລະ​ການ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ຕໍ່​ເນື່ອງ​ທີ່​ເຄັ່ງ​ຕຶງ.

21. Miming Cards

ເກມ miming ແບບຕໍ່ເນື່ອງນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບເກມຄລາດສິກຂອງ Charades, ແຕ່ທຸກຄົນໃນຮູບສະແດງເຖິງການກະທໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ນັກຮຽນເລືອກບັດແລະປະຕິບັດການຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຫ້ອງຮຽນ. ທີມງານທໍາອິດທີ່ຄາດເດົາຢ່າງຖືກຕ້ອງສິ່ງທີ່ນັກຮຽນກໍາລັງເຮັດໄດ້ຮັບຈຸດ.

22. ການອ່ານເປັນພາສາແອສປາໂຍນ

ກິດຈະກຳນີ້ແມ່ນເພື່ອການຮຽນຮູ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນປະຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນແອສປາໂຍນ, ແຕ່ມັນສາມາດດັດແປງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນຫ້ອງຮຽນພາສາອັງກິດເຊັ່ນກັນ. ເລື່ອງປະກອບມີ 26 ກໍລະນີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນທີ່ນັກຮຽນຕ້ອງຊອກຫາ. ນັກສຶກສາໄດ້ເຂົ້າໄປເບິ່ງການກໍ່ສ້າງໃນສະພາບການ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 50 ສິ່ງທ້າທາຍທາງຄະນິດສາດສໍາລັບໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ

23. ເກມ Serpent

ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳໃນຫ້ອງຮຽນຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບບັດ. ໃນບັດມີຮູບແລະປະໂຫຍກທີ່ເຂົາເຈົ້າອ່ານອອກດັງໆ. ຖ້າບັດນັກຮຽນມີຮູບຄົນແລ່ນ, ເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າ “ຂ້ອຍກຳລັງແລ່ນ” ແລ້ວເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າ, “ໃຜກຳລັງໂດດ”. ນັກຮຽນທີ່ມີຮູບພາບຂອງຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງໂດດແລ້ວຢືນຂຶ້ນ ແລະເກມຍັງສືບຕໍ່.

24. Present Progressive Tales

ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນເຮັດວຽກເປັນຄູ່ ແລະໃຊ້ບັດສົນທະນາເພື່ອສ້າງເລື່ອງ. ພວກເຂົາຕ້ອງໃຊ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງທີ່ກ້າວຫນ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຕົວລະຄອນເຮັດຢູ່ໃນເລື່ອງ.

25. Sentence Exercises

ເຖິງແມ່ນວ່າການປະສານເຂົ້າກັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນກິດຈະກຳໃນຫ້ອງຮຽນທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດ, ແຕ່ພວກມັນມີປະສິດທິພາບສູງໃນການຊ່ວຍນັກຮຽນຝຶກເວລາໃໝ່. ໃນບົດຝຶກຫັດເຫຼົ່ານີ້, ນັກຮຽນໄດ້ຮັບປະໂຫຍກທີ່ມີຄໍາກິລິຍາເພື່ອສົມທົບເຂົ້າໃນຄວາມກ້າວຫນ້າໃນປະຈຸບັນ.

26. ສ້າງໂປສເຕີ

ກິດຈະກຳນີ້ລວມເອົາບັນຫາຕົວຈິງກັບການປະຕິບັດທີ່ກ້າວໜ້າໃນປັດຈຸບັນ. ນັກຮຽນເລືອກບັນຫາ​ສິ່ງ​ແວດ​ລ້ອມ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢາກ​ແກ້​ໄຂ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າສ້າງໂປສເຕີແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂ່າວສານກ່ຽວກັບວິທີການຊ່ວຍບັນຫານັ້ນໂດຍໃຊ້ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນປະຈຸບັນ.

27. Bingo!

Bingo ເປັນເກມມ່ວນຄລາດສິກທີ່ສາມາດປັບປ່ຽນໃຫ້ເດັກນ້ອຍເພື່ອຝຶກສະພາວະປັດຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໃນບັດ Bingo, ມີຫຼາຍຕົວຢ່າງຂອງ verbs ປະສົມປະສານເຂົ້າໄປໃນຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນ. ຈາກ​ນັ້ນ​ຄູ​ຈະ​ເອີ້ນ​ຫົວ​ຂໍ້​ໃດ​ໜຶ່ງ ແລະ​ຄຳ​ກຳ​ມະ ແລະ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ຕ້ອງ​ວາງ​ເຄື່ອງ​ໝາຍ​ໃສ່​ໃນ​ຊ່ອງ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ.

28. Tic-Tac-Toe

Tic-Tac-Toe ເປັນອີກເກມໜຶ່ງທີ່ຄູສອນສາມາດປັບຕົວເພື່ອຊ່ວຍເດັກນ້ອຍຝຶກການປະສົມຄຳກິລິຍາ. ສໍາລັບເກມນີ້, ຄູສອນໃຫ້ຄໍາຖາມຫຼືຫນ້າວຽກໃນແຕ່ລະປ່ອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຖ້ານັກຮຽນຕ້ອງການເອົາກ່ອງເພື່ອວາງ "X" ຫຼື "O", ພວກເຂົາຕ້ອງຕອບຄໍາຖາມຫຼືເຮັດສໍາເລັດການປະສົມ.

29. Conjugation Baseball

ໃນເກມນີ້, ຫ້ອງຮຽນຖືກແບ່ງອອກເປັນສອງທີມແລະມີສີ່ໂຕະທີ່ໃຊ້ເປັນ "ຖານ". hitter ມ້ວນຕາຍເພື່ອກໍານົດຈໍານວນຂອງຖານທີ່ເຂົາເຈົ້າເອົາຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຕອບຄໍາຖາມ conjugation ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ພວກເຂົາເລືອກຄໍາຖາມຈາກຫມວກ - ຖ້າພວກເຂົາຕອບຖືກ, ພວກເຂົາຈະເອົາພື້ນຖານ. ຖ້າພວກເຂົາຕອບບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ມັນແມ່ນການອອກ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 32 ເພງຄຣິສມາສທີ່ງ່າຍສຳລັບເດັກອະນຸບານ

30. ບ້າໜຶ່ງນາທີ

ອາຈານເອົານາທີຂຶ້ນເທິງກະດານ. ໃນນາທີນັກຮຽນຕ້ອງຂຽນປະໂຫຍກໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຮູບແບບທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງປະຈຸບັນຄວາມ​ເຄັ່ງ​ຕຶງ​ກ້າວ​ໜ້າ. ນັກຮຽນ ຫຼືທີມທີ່ປະສົມປະໂຫຍກໄດ້ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດຈະຊະນະ!

31. Relay Race

ອາຈານຂຽນຄຳນາມຂຶ້ນເທິງກະດານສຳລັບເກມປະສົມທີ່ມ່ວນນີ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍໃນທີມແລ່ນໄປຫາກະດານ, ຄູສອນເວົ້າຄໍາກິລິຍາ, ແລະນັກຮຽນຕ້ອງ conjugate ໄວເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້ສໍາລັບທຸກຄໍາສັບໃນແບບ relay.

32. Mad Libs

ສຳລັບກິດຈະກຳນີ້, ຄູສ້າງບົດເລື່ອງທີ່ປ່ອຍໃຫ້ຄຳກິລິຍາຫວ່າງເປົ່າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນັກຮຽນໃຫ້ປະໂຫຍກຄໍາກິລິຍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນປະຈຸບັນໂດຍບໍ່ຮູ້ວ່າປະໂຫຍກແມ່ນຫຍັງ. ເດັກນ້ອຍມັກໄດ້ຍິນເລື່ອງຮາຮາຮາຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຕອນທ້າຍ.

33. ແລະຈາກນັ້ນ…

ເກມຫ້ອງຮຽນນີ້ໃຊ້ລາຍການຄຳກິລິຍາຢູ່ເທິງຝາໃຫ້ນັກຮຽນເລືອກ. ນັກຮຽນຄົນທໍາອິດເລີ່ມຕົ້ນເລື່ອງໂດຍການເວົ້າປະໂຫຍກທີ່ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຕົວລະຄອນກໍາລັງເຮັດໂດຍໃຊ້ຄໍາກິລິຍາຈາກກໍາແພງ. ຈາກ​ນັ້ນ​ນັກ​ສຶກສາ​ຄົນ​ຕໍ່​ໄປ​ເລືອກ​ຄຳ​ອື່ນ​ແລະ​ຕື່ມ​ໃສ່​ເລື່ອງ.

34. Fill-It-In!

ສຳລັບກິດຈະກຳນີ້, ເດັກນ້ອຍຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຊ່ອງຫວ່າງດ້ວຍຮູບແບບທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ນັກຮຽນຕ້ອງກໍານົດວ່າຄໍາກິລິຍາຄວນຈະຢູ່ໃນປະຈຸບັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຜ່ານມາ, ຫຼືຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນອະນາຄົດ.

35. Pictionary

ໃນເກມແຕ້ມຮູບຕໍ່ເນື່ອງປະຈຸບັນນີ້, ນັກຮຽນເລືອກຄຳກິລິຍາຕໍ່ເນື່ອງປະຈຸບັນຈາກໝວກ ແລ້ວແຕ້ມຮູບພະຍັນຊະນະໃສ່ກະດານ. ທີມງານທີ່ຄາດເດົາຄໍາທີ່ຖືກຕ້ອງທໍາອິດຊະນະຈຸດ.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນດ້ານການສອນແລະການຮຽນຮູ້. ລາວມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ນະວັດຕະກໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການສອນທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນໃນວິທີທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. Anthony ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນປະຖົມເຖິງນັກຮຽນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສະເຫມີພາບແລະການລວມເຂົ້າໃນການສຶກສາ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Berkeley, ແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແລະຄູຝຶກສອນ. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນທີ່ປຶກສາ, Anthony ເປັນ blogger ທີ່ຕ້ອງການແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວໃນ blog Teaching Expertise, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສອນແລະການສຶກສາ.