20 ការរស់នៅទល់នឹងសកម្មភាពវិទ្យាសាស្ត្រមិនរស់នៅ
តារាងមាតិកា
តើអ្វីមួយមានន័យថាមានជីវិត? វាមានន័យថាវាស៊ី ដកដង្ហើម និងបន្តពូជ។ មនុស្សជាគំរូច្បាស់លាស់! វាមិនតែងតែងាយស្រួលសម្រាប់សិស្សក្នុងការបែងចែកការរស់នៅពីការមិនរស់នៅនោះទេ។ ជាពិសេសជាមួយវត្ថុផ្សេងក្រៅពីមនុស្ស និងសត្វ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលការបង្រៀនពួកគេអំពីភាពខុសគ្នារវាងវត្ថុមានជីវិត និងអ្វីដែលមិនមានជីវិតអាចជាឱកាសសិក្សាដ៏មានតម្លៃ។ នេះគឺជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ 20 សកម្មភាពរស់នៅទល់នឹងការមិនរស់នៅ ដែលអ្នកអាចបញ្ចូលទៅក្នុងថ្នាក់វិទ្យាសាស្ត្ររបស់អ្នក។
1. តើយើងដឹងដោយរបៀបណាថាវាកំពុងរស់នៅ?
តើសិស្សរបស់អ្នកគិតថាអ្វីដែលធ្វើឱ្យមានជីវិត? អ្នកអាចជ្រើសរើសឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងនៃភាវៈរស់មួយ ហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់បញ្ជីនៃគំនិតរបស់សិស្ស និងកត់សម្គាល់ការយល់ខុស។
2. អ្វីដែលវត្ថុមានជីវិតត្រូវការ
តម្រូវការរបស់ភាវៈរស់គឺជាអ្វីដែលអាចជួយបែងចែកពួកវាពីវត្ថុគ្មានជីវិត។ អ្នកអាចបង្កើតគំនូសតាងជាមួយសិស្សរបស់អ្នកដើម្បីប្រៀបធៀបអ្វីដែលមានជីវិត សត្វ និងរុក្ខជាតិត្រូវការដើម្បីរស់។
3. គំនូសតាងនៃការរស់នៅ ឬមិនមានជីវិត
ឥឡូវនេះ ចូរយើងអនុវត្តចំណេះដឹងនេះ! អ្នកអាចរៀបចំតារាងរាយបញ្ជីលក្ខណៈរស់នៅនៅកំពូល និងធាតុផ្សេងៗនៅចំហៀង។ បន្ទាប់មក សិស្សរបស់អ្នកអាចបង្ហាញថាតើវត្ថុមួយមានលក្ខណៈទាំងនេះឬអត់។ បន្ទាប់មក សម្រាប់សំណួរចុងក្រោយ ពួកគេអាចទាយថាតើវានៅរស់ឬអត់។
4. ពពួក Worm ផែនដីទល់នឹងដង្កូវ Gummy
សកម្មភាពនៅលើដៃនេះអាចមានភាពរីករាយក្នុងការសាកល្បងជាមួយសិស្សរបស់អ្នក។ អ្នកអាចនាំយកដង្កូវទឹក (រស់នៅ) និងដង្កូវអញ្ចាញធ្មេញ (គ្មានជីវិត) សម្រាប់សិស្សរបស់អ្នកដើម្បីប្រៀបធៀប និងកត់សម្គាល់ពីអ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកវាខុសគ្នា។ តើមួយណាផ្លាស់ទីនៅពេលអ្នកប៉ះពួកវា?
5. Venn Diagram
ដ្យាក្រាម Venn អាចជាធនធានសិក្សាដ៏ល្អមួយដើម្បីប្រៀបធៀបនិងធាតុផ្ទុយ។ សិស្សរបស់អ្នកអាចបង្កើតដ្យាក្រាម Venn ប្រៀបធៀបវត្ថុមានជីវិត និងមិនមានជីវិត ឬពួកគេអាចជ្រើសរើសឧទាហរណ៍ជាក់លាក់ជាងនេះ។ ដ្យាក្រាម Venn ខាងលើប្រៀបធៀបខ្លាឃ្មុំក្នុងជីវិតពិតទៅនឹងខ្លាឃ្មុំតុក្កតា។
6. ការសរសេរ Prompt
សិស្សរបស់អ្នកអាចជ្រើសរើសធាតុណាមួយដែលសមស្របតាមសាលាដែលពួកគេចង់សរសេរនៅក្នុងបរិបទនៃវត្ថុមានជីវិត និងមិនមានជីវិត។ ពួកគេអាចសរសេរអំពីលក្ខណៈរបស់វា និងគូររូបភាពដើម្បីផ្គូផ្គង។
7. តម្រៀបវត្ថុ
តើសិស្សរបស់អ្នកអាចតម្រៀបវត្ថុរវាងវត្ថុមានជីវិត និងមិនមានជីវិតបានទេ? អ្នកអាចប្រមូលប្រអប់រូបសត្វ រូបរុក្ខជាតិ និងវត្ថុដែលគ្មានជីវិតផ្សេងៗ។ បន្ទាប់មក រៀបចំប្រអប់បន្ថែមពីរសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នកដើម្បីសាកល្បងជំនាញតម្រៀបរបស់ពួកគេ។
8. ហ្គេមក្តារតម្រៀបរូបភាពសាមញ្ញ
សិស្សរបស់អ្នកអាចប្តូរវេនគ្នាទាញសន្លឹកបៀបីសន្លឹក។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសមួយដើម្បីគ្របដណ្តប់ជាមួយ Lego នៅលើក្តារហ្គេមដែលផ្គូផ្គងបន្ទាប់ពីបញ្ជាក់ថាតើវាជាវត្ថុមានជីវិតឬមិនមានជីវិត។ អ្នកណាទទួលបាន 5 Legos ជាប់គ្នានឹងឈ្នះ!
9. រៀនចម្រៀងរឿងមានជីវិត
បន្ទាប់ពីបានស្តាប់បទភ្លេងដ៏ទាក់ទាញនេះ វានឹងពិបាកសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក ដែលមិនមានភាពល្អការយល់ដឹងអំពីសារពាង្គកាយរស់នៅទល់នឹងសារពាង្គកាយគ្មានជីវិត។ អត្ថបទចម្រៀងអាចប្រើជាការរំលឹកដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃអ្វីដែលបង្កើតជាវត្ថុមានជីវិត។
10. QR Code កាតភារកិច្ចពិនិត្យដោយខ្លួនឯង
តើធាតុនេះនៅរស់ ឬមិនមានជីវិត? សិស្សរបស់អ្នកអាចសរសេរការទស្សន៍ទាយរបស់ពួកគេមុនពេលពិនិត្យមើលចម្លើយដោយប្រើលេខកូដ QR ។ មុខងារពិនិត្យដោយខ្លួនឯងទាំងនេះធ្វើឱ្យនេះជាសកម្មភាពធ្វើកិច្ចការផ្ទះដ៏អស្ចារ្យ។
11. Whack-A-Mole
ខ្ញុំចូលចិត្តលេង Whack-A-Mole នៅពិធីបុណ្យ ហើយការពិតដែលថាមានកំណែអនឡាញដែលអាចផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់គោលបំណងអប់រំគឺអស្ចារ្យណាស់! សិស្សត្រូវតែវាយប្រជ្រុយដែលបង្ហាញរូបភាពនៃភាវៈរស់។
12. ការតម្រៀបក្រុមតាមអ៊ីនធឺណិត
អ្នកអាចបន្ថែមប្រភេទផ្សេងទៀតសម្រាប់ការតម្រៀបរូបភាព… “ស្លាប់”។ ក្រុមនេះរួមបញ្ចូលវត្ថុដែលធ្លាប់មានជីវិត ផ្ទុយពីវត្ថុមិនដែលមានជីវិត។ ជាឧទាហរណ៍ ស្លឹកឈើនៅរស់ តែស្លឹកឈើជ្រុះងាប់។
13. Match The Memory
សិស្សរបស់អ្នកអាចលេងហ្គេមផ្គូផ្គងការចងចាំតាមអ៊ីនធឺណិតនេះជាមួយនឹងវត្ថុមានជីវិត និងគ្មានជីវិត។ នៅពេលដែលពួកគេចុចកាត វានឹងត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងខ្លី។ បន្ទាប់មក ពួកគេត្រូវតែស្វែងរកការប្រកួតផ្សេងទៀតនៅក្នុងឈុត។
សូមមើលផងដែរ: សៀវភៅចំនួន 30 ក្បាលដែលមានសកម្មភាពដូចស៊េរី Percy Jackson!14. ហ្គេម Sight Word
បន្ទាប់ពីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ប្រសិនបើសិស្សរបស់អ្នកចុះចតលើវត្ថុដែលគ្មានជីវិត ពួកគេត្រូវតែរមៀលម្តងទៀត ហើយផ្លាស់ទីថយក្រោយ។ ប្រសិនបើពួកគេចុះចតលើវត្ថុមានជីវិត ពួកគេត្រូវវិលម្តងទៀត ហើយឆ្ពោះទៅមុខ។ ពួកគេអាចអនុវត្តការនិយាយពាក្យដែលមើលឃើញដូចដែលពួកគេរីកចម្រើនតាមរយៈហ្គេម។
15. Fill-In-The-Blank Worksheets
Worksheets គឺជាវិធីដ៏មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់សិស្សរបស់អ្នក។ សន្លឹកកិច្ចការឥតគិតថ្លៃនេះរួមបញ្ចូលធនាគារពាក្យសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នកក្នុងការបំពេញចន្លោះប្រហោងអំពីវត្ថុមានជីវិត និងគ្មានជីវិត។
16. សន្លឹកកិច្ចការទទួលស្គាល់វត្ថុមានជីវិត
នេះគឺជាសន្លឹកកិច្ចការឥតគិតថ្លៃមួយផ្សេងទៀតដើម្បីសាកល្បង។ វត្ថុនេះអាចប្រើសម្រាប់គោលបំណងវាយតម្លៃ ឬការអនុវត្តបន្ថែមក្នុងការទទួលស្គាល់ភាវៈរស់។ សិស្សត្រូវគូសរង្វង់រូបភាពដែលកំពុងរស់នៅ។
17. Photosynthesis Craft
វាក៏ពិបាកនឹងយល់ថារុក្ខជាតិក៏ជាភាវៈរស់ដែរ។ យ៉ាងណាមិញ ពួកគេមិនហូបដូចយើងទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ រុក្ខជាតិប្រើប្រាស់រស្មីសំយោគដើម្បីបង្កើតថាមពល។ បង្រៀនសិស្សរបស់អ្នកអំពីការធ្វើរស្មីសំយោគជាមួយនឹងសិប្បកម្មក្រដាសសិប្បកម្មនេះដែលពួកគេធ្វើ និងដាក់ស្លាកផ្កា។
សូមមើលផងដែរ: 20 Engaging Letter S Activities for Preschoolers18. តើស្លឹកឈើដកដង្ហើមយ៉ាងដូចម្តេច?
រុក្ខជាតិមិនដកដង្ហើមតាមរបៀបដូចមនុស្សទេ។ នៅក្នុងសកម្មភាពស៊ើបអង្កេតនេះ សិស្សរបស់អ្នកអាចសង្កេតមើលពីរបៀបដែលរុក្ខជាតិដកដង្ហើម ពោលគឺការដកដង្ហើមតាមកោសិកា។ អ្នកអាចដាក់ស្លឹកមួយក្នុងទឹក ហើយរង់ចាំពីរបីម៉ោង។ ក្រោយមក សិស្សរបស់អ្នកអាចសង្កេតមើលអុកស៊ីសែនដែលត្រូវបានបញ្ចេញ។
19. អាន “ការរស់នៅ និងគ្មានជីវិត”
សៀវភៅចម្រុះពណ៌នេះអាចជាសៀវភៅណែនាំដ៏ល្អសម្រាប់ការអានសម្រាប់ការយល់ដឹងពីភាពខុសគ្នារវាងវត្ថុមានជីវិត និងគ្មានជីវិត។ អ្នកអាចអានវាដល់សិស្សរបស់អ្នកក្នុងអំឡុងពេលរង្វង់។
20.មើលមេរៀនវីដេអូ
ខ្ញុំយល់ថាវាមានប្រយោជន៍ក្នុងការបំពេញមេរៀនជាមួយវីដេអូសម្រាប់គោលបំណងពិនិត្យឡើងវិញ! វីដេអូនេះនិយាយអំពីភាពខុសគ្នារវាងវត្ថុមានជីវិត និងមិនមានជីវិត ហើយសួរសំណួរតម្រៀប ដើម្បីជួយសិស្សពង្រឹងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។