20 សកម្មភាពសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យ
តារាងមាតិកា
តើអ្វីដែលងាយស្រួលក្នុងការអាន? 19000000000000 ឬ 1.9 ×10¹²? ខ្ញុំគិតថាភាគច្រើននឹងយល់ស្របជាមួយនឹងទម្រង់ចុងក្រោយ។ នេះគឺជាការសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ (ឬទម្រង់ស្តង់ដារ) ។ វាជាវិធីសាស្រ្តនៃការសរសេរលេខធំ និងតូចពិតប្រាកដ ដោយប្រើទម្រង់សាមញ្ញ និងងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំ។ នៅពេលដែលអ្នកសិក្សាស្វែងយល់កាន់តែស៊ីជម្រៅទៅក្នុងថ្នាក់រូបវិទ្យា គីមីវិទ្យា និងជីវវិទ្យា ពួកគេនឹងជួបប្រទះជាញឹកញយនូវលេខនៅក្នុងសញ្ញាណវិទ្យាសាស្រ្ត។ នេះគឺជាសកម្មភាពចំនួន 20 ដែលអាចជួយចាប់ផ្តើម ឬរក្សាជំនាញសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្ររបស់ពួកគេ!
1. ការប្រៀបធៀបទំហំសកល
សកលលោកគឺជាកន្លែងដ៏ធំ! ពេលខ្លះ ការសម្គាល់បែបវិទ្យាសាស្ត្រគឺជាមធ្យោបាយដ៏ប្រសើរមួយក្នុងការយល់អំពីទំហំ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការប្រើប្រាស់លេខធម្មតា។ សិស្សរបស់អ្នកអាចបំប្លែងទំហំនៃភព និងផ្កាយផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងវីដេអូនេះទៅជាសញ្ញាវិទ្យាសាស្រ្តសម្រាប់ការអនុវត្តដ៏រីករាយមួយចំនួន។
2. ឆ្នាំពន្លឺនៅក្នុងការសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ
អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ឃើញថាទំហំរបស់សកលលោកត្រូវបានពិពណ៌នាជាឆ្នាំពន្លឺ។ តើឆ្នាំពន្លឺគឺជាអ្វី? វាជាចម្ងាយដែលពន្លឺធ្វើដំណើរក្នុងមួយឆ្នាំ។ លេខធំមែនទែន។ សិស្សរបស់អ្នកអាចបំប្លែងឆ្នាំពន្លឺទៅជាគីឡូម៉ែត្រ ឬម៉ាយបានដោយប្រើសញ្ញាសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ។
3. ការប្រៀបធៀបមាត្រដ្ឋានជីវសាស្រ្ត
ឥឡូវនេះ ដើម្បីបន្តពីវត្ថុធំពិតនៃសកលលោក ចុះវត្ថុតូចពិតប្រាកដ? យើងអាចរកឃើញអង្គភាពតូចៗជាច្រើននៅក្នុងជីវវិទ្យា។ ឧទាហរណ៍កោសិកាឈាមក្រហមមានទំហំ 7.5 មីក្រូម៉ែត្រ (ឬ 7.5 ×10⁻⁶) ។ កម្មវិធីពិភពពិតទាំងនេះអាចទទួលបានសិស្សរបស់អ្នកកាន់តែរំភើបចំពោះការសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ!
4. ការប្រណាំងក្តារ
ការប្រណាំងក្តារគឺជាសកម្មភាពមួយដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតថ្នាក់មិត្តភាពមួយចំនួន! អ្នកអាចបែងចែកថ្នាក់របស់អ្នកជាក្រុម- ដោយមានអ្នកស្ម័គ្រចិត្តមកពីក្រុមនីមួយៗនៅលើក្តារ។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវបញ្ហាកំណត់ចំណាំបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ហើយមើលថាអ្នកណាអាចដោះស្រាយវាបានលឿនបំផុត!
5. ការតម្រៀប & កាតកែតម្រូវ
នេះគឺជាសំណុំនៃកាតដែលពណ៌នាអំពីវិធានការជីវិតពិតនៅក្នុងសញ្ញាសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ និងស្តង់ដារ។ មានបញ្ហា! មិនមែនការបំប្លែងទាំងអស់ត្រឹមត្រូវទេ។ ជំរុញសិស្សរបស់អ្នកឱ្យតម្រៀបចំលើយដែលមិនត្រឹមត្រូវ ហើយបន្ទាប់មកជួសជុលកំហុស។
6. ការតម្រៀប & កាតផ្គូផ្គង
នេះគឺជាសកម្មភាពតម្រៀបមួយផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែនៅក្នុងមួយនេះ សិស្សរបស់អ្នកនឹងផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀនៃសញ្ញាសម្គាល់គូ។ សកម្មភាពនេះមានទាំងកំណែដែលអាចបោះពុម្ពបាន និងឌីជីថលសម្រាប់ជម្រើសនៃការប្រើប្រាស់ដែលពេញចិត្ត!
7. Battle My Math Ship
កំណែជំនួសនៃនាវាចម្បាំងនេះអាចផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវការអនុវត្តការគុណ និងបែងចែកលេខក្នុងន័យវិទ្យាសាស្ត្រ។ នៅក្នុងសកម្មភាពដៃគូនេះ សិស្សម្នាក់ៗអាចសម្គាល់នាវាចម្បាំងចំនួន 12 នៅលើក្តាររបស់ពួកគេ។ សិស្សប្រឆាំងអាចវាយប្រហារលើនាវាចម្បាំងទាំងនេះដោយការដោះស្រាយសមីការត្រឹមត្រូវ។
8. Conversion Maze
សិស្សរបស់អ្នកអាចទទួលបានការអនុវត្តបន្ថែមមួយចំនួនក្នុងការបំប្លែងរវាងសញ្ញាសម្គាល់វិទ្យាសាស្រ្ត និងស្តង់ដារជាមួយនឹងសន្លឹកកិច្ចការ maze នេះ។ បើគេឆ្លើយត្រូវពួកគេនឹងមកដល់ទីបញ្ចប់!
សូមមើលផងដែរ: 18 គន្លឹះ និងគំនិតនៃការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀនថ្នាក់ទី 19. Operations Maze
អ្នកអាចយកសកម្មភាពភ្នំភ្លើងទាំងនេះទៅកម្រិតបន្ទាប់ជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការ! ឈុតនេះមាន 3 កម្រិតនៃបញ្ហាប្រតិបត្តិការសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ។ នេះរួមបញ្ចូល៖ (1) បន្ថែម & ដក, (2) គុណ & ការបែងចែក និង (៣) ប្រតិបត្តិការទាំងអស់។ តើសិស្សរបស់អ្នកអាចធ្វើវាបានគ្រប់កម្រិតទេ?
10. Group Coloring Challenge
ថ្នាក់គណិតវិទ្យាអាចរួមបញ្ចូលសកម្មភាពកសាងក្រុមមួយចំនួនផងដែរ! បញ្ហាប្រឈមរបស់ក្រុមនេះឃើញសិស្ស 4 នាក់ធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបញ្ចប់ទំព័រពណ៌ដោយដោះស្រាយប្រតិបត្តិការ។ ពេលអ្នករាល់គ្នាបានបញ្ចប់ ពួកគេអាចដាក់ទំព័ររបស់ពួកគេចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតរូបភាពពេញលេញ។
11. Maze, Riddle, & ទំព័រពណ៌
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកសំណុំនៃសកម្មភាពដែលអាចបោះពុម្ពបាន នេះគឺជាជម្រើសមួយ! វាមានទំព័រវេទមន្ត ប្រយោគ និងពណ៌សម្រាប់សិស្សរបស់អ្នកដើម្បីទទួលបានការបំប្លែងការអនុវត្តជាច្រើន និងប្រតិបត្តិការជាមួយនឹងសញ្ញាណវិទ្យាសាស្ត្រ។
12. បង្វិលដើម្បីឈ្នះ
សន្លឹកកិច្ចការបុរាណអាចជាការអនុវត្តឯករាជ្យដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែខ្ញុំចូលចិត្តសន្លឹកកិច្ចការដែលមានភីហ្សាបន្ថែមមួយចំនួន... ចូលចិត្តសន្លឹកកិច្ចការនេះ! សិស្សរបស់អ្នកអាចបង្វិលឃ្លីបក្រដាសជុំវិញខ្មៅដៃនៅចំកណ្តាលកង់។ នៅពេលដែលពួកគេចុះចតនៅលើលេខជាក់លាក់មួយ ពួកគេត្រូវការបំប្លែងវាទៅជាសញ្ញាវិទ្យាសាស្រ្ត។
13. ដោះស្រាយ និងខ្ទាស់
បញ្ហាពាក្យអាចបន្ថែមភាពស្មុគស្មាញមួយទៀតក្នុងការដោះស្រាយសំណួរគណិតវិទ្យា។ សម្រាប់សំណួរបំប្លែងសញ្ញាណទាំងនេះ របស់អ្នក។សិស្សអាចអានបញ្ហា ដោះស្រាយ និងបង្ហាញការងាររបស់ពួកគេ ហើយដកចម្លើយត្រឹមត្រូវពីធនាគារលេខ។
14. បញ្ហាពាក្យច្រើនទៀត
នេះគឺជាសំណុំប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃបញ្ហាពាក្យសម្រាប់អ្នកសិក្សាដើម្បីសាកល្បង! សកម្មភាពទីមួយប្រៀបធៀបប្រតិបត្តិការជាមួយលេខធម្មតាធៀបនឹងសញ្ញាណវិទ្យាសាស្រ្ត។ សកម្មភាពទីពីរអាចឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបង្កើតសំណួរបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ សកម្មភាពទីបីពាក់ព័ន្ធនឹងការបំពេញលេខដែលបាត់។
15. Whack-A-Mole
នៅក្នុងហ្គេម whack-a-mole អនឡាញនេះ សិស្សរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានណែនាំអោយវាយតែ moles ក្នុងទម្រង់ត្រឹមត្រូវ។ តើអ្នកអាចមើលឃើញថាមួយក្នុងចំណោមឧទាហរណ៍ moles មិនមានទម្រង់ត្រឹមត្រូវ? 6.25 – 10⁴ មិនត្រឹមត្រូវទេ ព្រោះវាមិនមាននិមិត្តសញ្ញាគុណ។
16. Maze Chase
ហ្គេម maze notation បែបវិទ្យាសាស្ត្រនេះរំឭកខ្ញុំអំពី Pac-Man! សិស្សរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់លេខនៅក្នុងសញ្ញាសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រ ឬស្តង់ដារ។ បន្ទាប់ពីធ្វើការបំប្លែងគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្តយ៉ាងរហ័ស ពួកគេត្រូវតែផ្លាស់ទីតួអក្សររបស់ពួកគេទៅកាន់កន្លែងត្រឹមត្រូវក្នុងរង្វង់គោចរដើម្បីរីកចម្រើន។
17. Boom Cards
តើអ្នកបានសាកល្បងប្រើ Boom Cards នៅក្នុងមេរៀនរបស់អ្នកហើយឬនៅ? កាត Boom គឺជាកាតកិច្ចការឌីជីថលដែលពិនិត្យដោយខ្លួនឯង។ ពួកគេជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិត និងបង្ហាញពីការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយ និងគ្មានក្រដាស។ សំណុំនេះគឺនៅលើការគុណលេខនៅក្នុងសញ្ញាវិទ្យាសាស្រ្ត។
18។ Scientific Notation Graphic Organizer
អ្នករៀបចំក្រាហ្វិកទាំងនេះអាចជាការបន្ថែមដ៏មានប្រយោជន៍ដល់សៀវភៅកត់ត្រារបស់សិស្សរបស់អ្នក។ វាមាននិយមន័យនៃសញ្ញាវិទ្យាសាស្រ្ត ក៏ដូចជាជំហាន និងឧទាហរណ៍សម្រាប់បូក ដក គុណ និងចែកលេខនៅក្នុងសញ្ញាវិទ្យាសាស្រ្ត។
19។ សៀវភៅកត់ត្រាអន្តរកម្ម
ធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចូលរួមកាន់តែច្រើន និងផ្តោតលើដំណើរការកត់ត្រាដោយប្រើសៀវភៅកត់ត្រាអន្តរកម្ម។ ដែលអាចបត់បានដែលបានផលិតជាមុននេះមានផ្ទុកនូវចន្លោះទទេមួយចំនួនដែលទាក់ទងនឹងរបៀបអនុវត្តប្រតិបត្តិការគុណ និងការបែងចែកជាមួយនឹងសញ្ញាណវិទ្យាសាស្រ្ត។ វាក៏មានកន្លែងសម្រាប់សំណួរឧទាហរណ៍ផងដែរ។
សូមមើលផងដែរ: សៀវភៅល្អបំផុតចំនួន 30 ក្បាលសម្រាប់ក្មេងអាយុ 3 ឆ្នាំ ត្រូវបានណែនាំដោយគ្រូ20. ចម្រៀងគណិតវិទ្យាសម្រាប់កំណត់ចំណាំវិទ្យាសាស្ត្រ
ខ្ញុំចូលចិត្តនាំយកតន្ត្រីទៅក្នុងថ្នាក់រៀននៅពេលណាដែលខ្ញុំអាចធ្វើបាន! បទចម្រៀងនេះគឺអស្ចារ្យជាឧបករណ៍ណែនាំដែលអាចត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយនឹងមេរៀនដែលផ្តោតលើការកត់សម្គាល់វិទ្យាសាស្រ្ត។ លោក Dodds ក៏បង្កើតបទចម្រៀងដែលទាក់ទងនឹងគណិតវិទ្យាផ្សេងទៀតអំពីភាគរយ មុំ និងធរណីមាត្រ។