សកម្មភាពកាតចំនួន 30 សម្រាប់សិស្ស

 សកម្មភាពកាតចំនួន 30 សម្រាប់សិស្ស

Anthony Thompson

តារាង​មាតិកា

ទាំងឪពុកម្តាយ និងគ្រូខិតខំរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍ និងការលើកទឹកចិត្តរបស់សិស្សក្នុងការរៀនសូត្រ។ ការប្រើប្រាស់សម្ភារៈបង្រៀនប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដូចជា កាតពន្លឺ គឺជាវិធីមួយដើម្បីជួយសិស្សឱ្យរៀនពីគំនិតសំខាន់ៗ ពាក្យវាក្យសព្ទ និងការពិតគណិតវិទ្យា។

ហ្គេមកាតដែលងាយស្រួលប្រើសម្រាប់ក្មេងចំនួន 30 ដែលមានរាយខាងក្រោមត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើតឱកាសសិក្សាដ៏ទាក់ទាញ។ ពួកវាមានលក្ខណៈសាមញ្ញក្នុងការអនុវត្ត និងកែប្រែសម្រាប់ក្រុមអាយុផ្សេងៗគ្នា ដោយធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាជម្រើសដ៏សមរម្យសម្រាប់ផ្ទះ ឬថ្នាក់រៀន។

1. អនុវត្តវាក្យសព្ទភាសាអង់គ្លេសដោយប្រើ Flashcards

Flashcards គឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយសម្រាប់កុមារក្នុងការកែលម្អវាក្យសព្ទភាសាអង់គ្លេសរបស់ពួកគេ។ ពួកគេអាចប្រកួតប្រជែងដើម្បីមើលថាតើអ្នកណាអាចក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេក្នុងការទស្សន៍ទាយអត្ថន័យត្រឹមត្រូវនៃពាក្យ ឬប្រើសន្លឹកបៀដើម្បីបង្កើតជាឃ្លាគួរឱ្យអស់សំណើច។

2. លេង Go Fish

Go Fish គឺជាហ្គេមបៀដ៏ពេញនិយមដែលងាយស្រួលរៀន និងរីករាយ។ វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​ល្អ​មួយ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​សិស្ស​ចាប់​អារម្មណ៍​ខណៈ​ពេល​ដំណាល​គ្នា​បណ្តុះ​បណ្តាល​ជំនាញ​សង្គម​សំខាន់។

3. បង្កើតហ្គេមផ្គូផ្គងដោយប្រើកាត

បង្កើតហ្គេមផ្គូផ្គងគឺជាវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់សិស្សដើម្បីបង្កើនចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីប្រធានបទមួយ។ ការអនុវត្តនេះលើកកម្ពស់ការងារជាក្រុម និងការសហការ ខណៈពេលដែលលើកទឹកចិត្តដល់ការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ និងសមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា។

4. កែប្រែជំនាញគណិតវិទ្យាដោយប្រើកាត

ហ្គេមបៀដូចជា Addition War ឬ Multiplication ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឱកាសមួយដើម្បីពង្រឹងលេខនព្វន្ធរបស់ពួកគេសមត្ថភាព។ ការលេងហ្គេមបែបនេះធ្វើឱ្យការសិក្សាកាន់តែរីករាយ និងគួរឱ្យរំភើប ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុមាររំលឹកពីគំនិតរិះគន់បានលឿនជាងមុន។

5. លេងហ្គេមសង្គ្រាមដោយប្រើកាតលេង

សង្គ្រាមគឺជាហ្គេមបៀដ៏ពេញនិយមសម្រាប់បង្រៀនការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងសមត្ថភាពធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ក្នុងការប្រកួតនីមួយៗ សិស្សត្រូវប្រើគណិតវិទ្យា និងប្រូបាប៊ីលីតេ ដើម្បីសម្រេចថាតើត្រូវវាយប្រហារ ឬការពារ។ លំហាត់នេះមានភាពលំបាក និងកម្សាន្ត ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អមួយដើម្បីរក្សាកុមារឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងលើកទឹកចិត្ត។

6. លេង Game of Charades

ហ្គេមបុរាណនៃ charades មានភាពរីករាយ និងផ្តល់ព័ត៌មាន។ សិស្សអាចប្រើប្រាស់វាដើម្បីពង្រឹងជំនាញទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ ពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ និងជំរុញការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងសមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា។ ហ្គេមនេះអាចត្រូវបានកែសម្រួលទៅតាមមុខវិជ្ជាជាច្រើន ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការអនុវត្តដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់សិស្សគ្រប់វ័យ។

7. ប្រើកាតលេងដើម្បីបង្រៀនប្រូបាប៊ីលីតេ

ប្រូបាប៊ីលីតេអាចត្រូវបានបង្រៀនតាមរបៀបរីករាយ និងចូលរួមដោយប្រើការលេងបៀ។ ការអនុវត្តនេះលើកកម្ពស់ការគិតប្រកបដោយការត្រិះរិះពិចារណា និងការដោះស្រាយបញ្ហា ខណៈពេលដែលបង្រៀនអំពីប្រូបាប៊ីលីតេ និងគោលការណ៍ស្ថិតិសំខាន់ៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 ហ្គេមផ្គូផ្គងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់កុមារ

8. បង្កើត Timeline ដោយប្រើ Playing Cards ដើម្បីតំណាងឱ្យព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ

ការកំណត់ពេលវេលាចេញពីការលេងបៀគឺជាវិធីសាស្រ្តតែមួយគត់ដើម្បីបង្រៀនកុមារអំពីប្រវត្តិសាស្រ្ត និងព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន។ ដោយមានសន្លឹកបៀពីរទៅបួនសន្លឹក អ្នកលេងអាចប្រើការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេដើម្បីរៀបចំពួកវា និងភ្ជាប់ពួកវាទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងៗ។

9. លេងហ្គេមស្លាបព្រាដោយប្រើកាតដោយប្រើពាក្យវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហាគណិតវិទ្យា

ការលេងស្លាបព្រាជាមួយពាក្យវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហានព្វន្ធគឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីធ្វើឱ្យការសិក្សាកាន់តែរីករាយ ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវការពង្រឹងដ៏លំបាកនៃអ្វីដែលពួកគេ។ បានរៀន។

10. លេង Trivial Pursuit

Trivial Pursuit គឺជាហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញដែលលើកទឹកចិត្តដល់ការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ និងការច្នៃប្រឌិត។ ខណៈពេលដែលសិស្សធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីឈ្នះហ្គេម ពួកគេក៏អាចអនុវត្តសមត្ថភាពយុទ្ធសាស្ត្រ និងការសហការរបស់ពួកគេផងដែរ។

11. បង្រៀនប្រភាគដោយប្រើកាតលេង

ការបង្រៀនប្រភាគដោយការលេងបៀគឺជាវិធីសាស្ត្រប្រលោមលោកដែលធ្វើឱ្យលេខនព្វន្ធកាន់តែយល់បាន និងរីករាយ។ ដោយប្រើសន្លឹកបៀពី 2 ទៅ 6 សន្លឹក កុមារអាចរៀនពីរបៀបដែលប្រភាគដំណើរការដោយបែងចែកសន្លឹកបៀទៅជាបំណែកស្មើគ្នា។ វា​ជា​វិធីសាស្ត្រ​អនុវត្ត​ផ្ទាល់​ក្នុង​ការ​បង្រៀន​លេខ​នព្វន្ធ​ដែល​ជួយ​សិស្ស​រៀន​ប្រធានបទ​កាន់តែ​លឿន។

12. បង្រៀនការដកបញ្ច្រាស Blackjack

ការដកបញ្ច្រាស Blackjack គឺជាបច្ចេកទេសប្រលោមលោកដើម្បីបង្រៀនកុមារអំពីការដកក្នុងវិធីដ៏ស្វាហាប់ និងកម្សាន្ត។ សិស្សអាចដើរតួជាអ្នកចែកបៀ និងជាអ្នកលេងផងដែរ។

13. លេងហ្គេម Rummy ដោយប្រើកាតជាមួយរូបភាព

ការលេង Rummy ជាមួយកាតក្រាហ្វិកគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អមួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ការច្នៃប្រឌិត និងការស្រមើលស្រមៃ។ កុមារអាចប្រើរូបភាពនៅលើសន្លឹកបៀដើម្បីបង្កើតសាច់រឿង និងតួអង្គរបស់ពួកគេ បង្កើតហ្គេមដែលទាក់ទាញ និងគួរឱ្យរំភើប។

14. ប្រើកាតលេងដើម្បីបង្រៀនលំដាប់លំដោយ

ការប្រើកាតលេងដើម្បីបង្រៀនលំដាប់លំដោយគឺជាបច្ចេកទេសថ្មីដើម្បីជួយកុមារក្នុងការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពស្ថាប័នរបស់ពួកគេ។ ពួកគេអាចប្រើសន្លឹកបៀដើម្បីរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ បង្កើតរឿងនិទាន ឬសង្ខេបព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រ។ វា​ជា​វិធី​សាស្ត្រ​ដែល​អាច​ឱ្យ​ពួក​គេ​រៀន​នៅ​ពេល​កំពុង​សប្បាយ។

15. បង្កើតហ្គេម Snap ដោយប្រើកាតជាមួយនឹងរូបភាព ឬពាក្យដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទជាក់លាក់មួយ

សកម្មភាពនេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយមួយក្នុងការពង្រឹងការរៀនសូត្រ ដោយអញ្ជើញកុមារឱ្យពង្រឹងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេដោយចាប់យកកាតត្រឹមត្រូវនៅពេល ពួកគេឃើញការប្រកួត។

16. លេងហ្គេម Solitaire ដើម្បីអនុវត្តជំនាញការគិត និងដោះស្រាយបញ្ហា

Solitaire គឺជាល្បែងបៀបែបប្រពៃណីដែលអាចជួយកុមារកែលម្អការគិត និងសមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហារបស់ពួកគេ។ វាជាមធ្យោបាយដ៏ល្អសម្រាប់ពួកគេក្នុងការពង្រីកគំនិតរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលបង្កើនការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។

17. បង្កើតសន្លឹកបៀជាមួយវិចិត្រករល្បីៗ ហើយលេងហ្គេមទាយអ្នកណា

វិធីសាស្ត្រច្នៃប្រឌិតដើម្បីស្វែងយល់ពីសិល្បៈ និងវប្បធម៌គឺបង្កើតសន្លឹកបៀ Guess Who ដែលបង្ហាញវិចិត្រករដ៏អស្ចារ្យ។ កុមារអាចកំណត់សិល្បករ និងស្វែងយល់អំពីនិន្នាការ និងរចនាប័ទ្មសិល្បៈផ្សេងៗដោយផ្អែកលើកាតដែលពួកគេឃើញ។

18។ ប្រើកាតលេងដើម្បីអនុវត្តការតម្រៀប និងចាត់ថ្នាក់ជំនាញដោយរៀបចំពួកគេតាមឈុត ឬតម្លៃ

វិធីពិសេសមួយក្នុងការបង្រៀនអង្គការ និងការចាត់ថ្នាក់គឺតាមរយៈការលេងបៀ។ សិស្ស​អាច​បង្កើន​សមត្ថភាព​តម្រៀប និង​ចាត់ថ្នាក់​ដោយ​ការ​ដាក់​ក្រុម​តាម​ឈុត ឬ​តម្លៃ។ សកម្មភាពនេះក៏ពង្រឹងជំនាញនព្វន្ធ និងតក្កវិជ្ជាគិតរបស់ពួកគេផងដែរ។

19. លេងហ្គេម Crazy Eights ដោយប្រើកាតជាមួយនឹងពាក្យវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហាគណិតវិទ្យា

Crazy Eights គឺជាវិធីដ៏រីករាយមួយដើម្បីពង្រឹងការរៀនដោយប្រើកាតដែលមានវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហាគណិតវិទ្យា។ ក្មេងអាចលេងហ្គេមដោយប្រើចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលអភិវឌ្ឍការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ និងសមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា។

20. បង្កើតសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកជាមួយនឹងកន្លែងសម្គាល់ល្បីៗ និងលេងហ្គេមនៃ Pictionary

Pictionary គឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយមួយសម្រាប់ក្មេងៗក្នុងការស្វែងយល់អំពីផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក។ ហ្គេមនេះក៏អាចជួយសិស្សបង្កើនសមត្ថភាពសិល្បៈ និងជំនាញទំនាក់ទំនងដែលមើលឃើញផងដែរ។

21. Multiplication Uno

Multiplication Uno គឺជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់ជួយកុមារអនុវត្តសមត្ថភាពនព្វន្ធរបស់ពួកគេប្រកបដោយភាពរីករាយ និងទាក់ទាញ។ កុមារទំនងជារក្សាការចាប់អារម្មណ៍ និងលើកទឹកចិត្តក្នុងពេលកំពុងរៀន ប្រសិនបើការគុណត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងហ្គេមដ៏រីករាយមួយ។

22។ លេងហ្គេមនៃការស្តោះទឹកមាត់ដោយប្រើកាតជាមួយនឹងពាក្យវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហាគណិតវិទ្យា

ការស្តោះទឹកមាត់គឺជាលំហាត់ដ៏រីករាយដែលជំរុញសិស្សឱ្យអនុវត្តភាសារបស់ពួកគេ និងសមត្ថភាពនព្វន្ធក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងដែលមានល្បឿនលឿន ដែលជាវិធីសាស្ត្រដ៏ល្អក្នុងការពង្រឹងការរៀនសូត្រ។

23. បង្កើតសន្លឹកបៀជាមួយនឹងលក្ខខណ្ឌតន្ត្រី ឬកំណត់ចំណាំ ហើយលេងហ្គេមនៃឈ្មោះនោះបទភ្លេង

“Name That Tune” គឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយក្នុងការបង្រៀនកុមារអំពីតន្ត្រី។ ហ្គេមនេះអាចជួយកុមារឱ្យប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពស្តាប់ និងសមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកសំឡេង និងបទភ្លេងផ្សេងៗ។ គ្រូអាចចែកបៀបីទៅដប់បីក្នុងមនុស្សម្នាក់ អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 13 សកម្មភាពពពែដ៏អស្ចារ្យ & សិប្បកម្ម

24។ ប្រើកាតលេងដើម្បីបង្រៀនតម្លៃទីកន្លែងដោយបង្កើតលេខដោយខ្ទង់នៅលើសន្លឹកបៀ

ការលេងបៀអាចជាវិធីច្នៃប្រឌិត និងរីករាយក្នុងការអប់រំកុមារអំពីតម្លៃកន្លែង។ មិនថាពួកគេបង្កើតលេខពីរខ្ទង់ ឬបីខ្ទង់ទេ លំហាត់នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយក្នុងការពន្យល់ពីតម្លៃទីកន្លែង។ អ្នកអាចប្រើសន្លឹកបៀពីរទៅប្រាំសន្លឹកក្នុងមួយព្រឹត្តិការណ៍តម្លៃកន្លែង ដើម្បីងាយស្រួលយល់។

25។ ហ្គេម Counting Hearts Memory ដោយប្រើកាតដែលមានពាក្យវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហាគណិតវិទ្យា

ហ្គេម Counting Hearts Memory គឺជាហ្គេមកាតដ៏រីករាយដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវសមត្ថភាពនព្វន្ធ និងការចងចាំ។ កុមារអាចរីករាយក្នុងការអនុវត្តការរាប់ និងគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្តដោយផ្គូផ្គងចំនួនបេះដូងនៅលើសន្លឹកបៀ។

26។ បង្កើតសន្លឹកបៀជាមួយសត្វ និងលេងហ្គេមផ្គូផ្គងសត្វ

ការផ្គូផ្គងសត្វគឺជាវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងរីករាយសម្រាប់កុមារដើម្បីរៀនអំពីសត្វផ្សេងៗដោយការផ្គូផ្គងពួកវាតាមឈ្មោះ ឬកន្លែងរស់នៅ។ ហ្គេមនេះគឺល្អសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តសត្វ និងជាវិធីដ៏ល្អសម្រាប់កុមារដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីនគរសត្វ។

27។ ប្រើកាតលេងដើម្បីបង្រៀនស៊ីមេទ្រីដោយបត់ពួកវាជាពាក់កណ្តាល និងផ្គូផ្គងចំហៀង

ការប្រើសន្លឹកបៀដើម្បីបង្រៀនស៊ីមេទ្រីអាចបង្កើតមេរៀនថាមវន្ត! កុមារអាចបង្កើតរាងស៊ីមេទ្រីដោយបត់សន្លឹកបៀជាពាក់កណ្តាល និងផ្គូផ្គងភាគី។ គ្រូអាចបែងចែកថ្នាក់របស់ពួកគេជាក្រុម ហើយចែករំលែកពីប្រាំមួយទៅដប់ពីរសន្លឹកក្នុងមួយក្រុម។

28។ លេងហ្គេម Euchre ដោយប្រើកាតជាមួយនឹងពាក្យវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហាគណិតវិទ្យា

ការលេង Euchre ជាមួយនឹងពាក្យវាក្យសព្ទ ឬបញ្ហានព្វន្ធ គឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយមួយសម្រាប់កុមារក្នុងការរៀនមុខវិជ្ជាទាំងនេះ។ ពួកគេអាចបង្កើនជំនាញភាសា និងគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេដោយណែនាំព័ត៌មានអប់រំទៅក្នុងហ្គេមដោយមិនមានអារម្មណ៍ថាពួកគេកំពុងធ្វើកិច្ចការផ្ទះ។

29។ បង្កើតសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកជាមួយនឹងសម្រង់ដ៏ល្បី ហើយលេងហ្គេមទាយថាអ្នកណានិយាយវា

“អ្នកណានិយាយវា?” គឺ​ជា​ហ្គេម​មួយ​នៃ​ប្រភេទ​មួយ​ដែល​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​សេចក្តី​ថ្លែង​ការណ៍​ដ៏​ល្បី​។ ដោយប្រើសន្លឹកបៀដែលមានសម្រង់ពីមនុស្សល្បីៗ ក្មេងៗអាចប្រកួតប្រជែងគ្នាដើម្បីស្វែងរកបុគ្គលដែលមានកិត្តិយសនៅពីក្រោយសម្រង់នីមួយៗ។ កុមារអាចរៀនអំពីតួលេខប្រវត្តិសាស្ត្រ និងការរួមចំណែករបស់ពួកគេចំពោះសង្គម ដោយមានជំនួយពីហ្គេមនេះ។

30។ លេងហ្គេម Dominion Strategy Game

Dominion គឺជាហ្គេមបៀរដែលមានភាពប្រកួតប្រជែង និងច្នៃប្រឌិតដែលទាំងកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យនឹងរីករាយ។ កុមារអាចអភិវឌ្ឍជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា ខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការលេងហ្គេមដែលមានការចាប់អារម្មណ៍នេះ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងយុទ្ធសាស្ត្រ និងការគិតរិះគន់។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។