10 กิจกรรมการคิดเชิงออกแบบสำหรับเด็ก

 10 กิจกรรมการคิดเชิงออกแบบสำหรับเด็ก

Anthony Thompson

นักคิดด้านการออกแบบมีความคิดสร้างสรรค์ เห็นอกเห็นใจ และมั่นใจในการตัดสินใจ ในวัฒนธรรมแห่งนวัตกรรมในปัจจุบัน แนวทางปฏิบัติในการคิดเชิงออกแบบไม่ได้มีไว้สำหรับคนที่ทำงานด้านการออกแบบเท่านั้น! จำเป็นต้องมี Mindset ของการคิดเชิงออกแบบในทุกสาขา หลักการออกแบบผลักดันให้นักเรียนสร้างแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการแก้ปัญหาและความเข้าใจในปัญหาสมัยใหม่อย่างเห็นอกเห็นใจ แบบฝึกหัดการคิดเชิงออกแบบทั้ง 10 ข้อนี้จะช่วยให้นักเรียนของคุณทำงานจากวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ไปจนถึงแนวคิดที่ยอดเยี่ยม!

1. นักออกแบบสร้างสรรค์

แจกกระดาษที่มีวงกลมว่างให้นักเรียน ขอให้นักเรียนสร้างสิ่งต่าง ๆ ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยวงกลมเปล่า! เพื่อความสนุกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ให้ใช้กระดาษก่อสร้างสีต่างๆ เพื่อดูว่าสีเปลี่ยนแนวคิดหลักอย่างไร กิจกรรมง่ายๆ ที่มีองค์ประกอบที่สร้างสรรค์นี้จะช่วยส่งเสริมการคิดเชิงออกแบบ

ดูสิ่งนี้ด้วย: 45 กิจกรรมก่อนวัยเรียนธีมชายหาด

2. นักออกแบบที่อยากรู้อยากเห็น

มอบบทความให้นักเรียนอ่านและขอให้พวกเขาเน้นคำที่พวกเขาไม่รู้อย่างน้อยหนึ่งคำ จากนั้นขอให้พวกเขาค้นหารากศัพท์ของคำและนิยามคำอีกสองคำที่มีรากศัพท์เดียวกัน

3. Future Design Challenge

ให้นักเรียนของคุณออกแบบสิ่งที่มีอยู่แล้วใหม่ให้เป็นรุ่นที่ดีกว่าในอนาคต ขอให้พวกเขาคิดเกี่ยวกับแนวคิดหลัก เช่น พวกเขาจะปรับปรุงวัตถุที่กำลังออกแบบใหม่ได้อย่างไร

4. แผนที่ความเห็นอกเห็นใจ

ด้วยแผนที่ความเห็นอกเห็นใจ นักเรียนสามารถแยกวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ผู้คนพูด คิด รู้สึก และทำ แนวทางปฏิบัตินี้ช่วยให้เราพิจารณาความต้องการของมนุษย์แต่ละคน ซึ่งนำไปสู่ความเข้าใจที่เข้าอกเข้าใจกันมากขึ้นและทักษะการคิดเชิงออกแบบที่สร้างสรรค์

5. Convergent Techniques

เกมนี้สามารถเล่นได้ระหว่างผู้ปกครองกับเด็ก หรือระหว่างนักเรียนสองคน แนวคิดคือการส่งภาพวาดสองภาพกลับไปกลับมา โดยเน้นการทำงานร่วมกันระหว่างนักออกแบบ จนกว่าภาพวาดทั้งสองจะเสร็จสิ้น นี่เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นนักเรียนด้วยการคิดเชิงออกแบบร่วมกันที่มีต้นทุนต่ำ

6. Marshmallow Tower Challenge

แบ่งชั้นเรียนของคุณออกเป็นกลุ่มๆ ทีมออกแบบแต่ละคนจะได้รับเสบียงจำกัดเพื่อสร้างโครงสร้างที่สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งสามารถรองรับมาร์ชแมลโลว์ได้ วิธีการออกแบบของนักเรียนจะแตกต่างกันไปอย่างมาก และทั้งชั้นเรียนจะได้รับโอกาสในการเห็นว่ากระบวนการออกแบบต่างๆ สามารถนำไปสู่ความสำเร็จได้อย่างไร

7. Float My Boat

ให้นักเรียนออกแบบเรือจากอลูมิเนียมฟอยล์เท่านั้น แนวทางการออกแบบที่ลงมือปฏิบัติจริงนี้ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการเรียนรู้และขั้นตอนการทดสอบของความท้าทายนี้สนุกมาก!

8. ใช่ และ...

พร้อมสำหรับการระดมสมองหรือยัง "ใช่ และ..." ไม่ได้เป็นเพียงกฎสำหรับเกมอิมโพรฟเท่านั้น แต่ยังเป็นทรัพย์สินที่มีค่าสำหรับชุดเครื่องมือการคิดเชิงออกแบบ ขอให้นักเรียนระดมความคิดในการแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ร่วมกันโดยใช้หลักการของ "ใช่และ..." เมื่อมีคนเสนอวิธีแก้ปัญหา แทนที่จะพูดว่า "ไม่ แต่..." นักเรียนพูดว่า "ใช่ และ..." ก่อนที่จะเพิ่มแนวคิดก่อนหน้า!

9 . The Perfect Gift

โครงการออกแบบนี้มุ่งเน้นที่การตอบสนองความต้องการของผู้ใช้เป้าหมายโดยให้นักเรียนออกแบบของขวัญสำหรับคนที่คุณรักซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาในชีวิตจริงที่พวกเขามี โครงการนี้เป็นเครื่องมือการคิดเชิงออกแบบที่ทรงประสิทธิภาพ โดยมุ่งเน้นที่ประสบการณ์ของผู้ใช้

ดูสิ่งนี้ด้วย: 20 กิจกรรมแสนหวานและอบอุ่น

10. การสัมภาษณ์ในชั้นเรียน

ในชั้นเรียน ให้ตัดสินใจเกี่ยวกับปัญหา ที่ส่งผลกระทบต่อนักเรียนที่โรงเรียนของคุณ ขอให้นักเรียนใช้เวลาในการสัมภาษณ์กันและกันเกี่ยวกับปัญหา หลังจากนั้น ให้กลับมารวมกันในชั้นเรียนเพื่อหารือว่าการสัมภาษณ์เหล่านี้อาจทำให้ใครก็ตามปรับความคิดของตนเองได้อย่างไร

Anthony Thompson

Anthony Thompson เป็นที่ปรึกษาด้านการศึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในด้านการสอนและการเรียนรู้ เขาเชี่ยวชาญในการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกและนวัตกรรมที่สนับสนุนการสอนที่แตกต่างและดึงดูดนักเรียนด้วยวิธีที่มีความหมาย Anthony ทำงานร่วมกับผู้เรียนที่หลากหลายตั้งแต่นักเรียนระดับประถมศึกษาไปจนถึงผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ และมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเสมอภาคและการไม่แบ่งแยกในการศึกษา เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการศึกษาจาก University of California, Berkeley และเป็นครูและโค้ชการสอนที่ผ่านการรับรอง นอกจากงานที่ปรึกษาแล้ว Anthony ยังเป็นบล็อกเกอร์ตัวยงและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในบล็อก Teaching Expertise ซึ่งเขาอภิปรายหัวข้อต่างๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับการสอนและการศึกษา