ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ 10 ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸੋਚ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ
ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਚਿੰਤਕ ਰਚਨਾਤਮਕ, ਹਮਦਰਦੀ ਵਾਲੇ, ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਨਵੀਨਤਾ ਦੇ ਅੱਜ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਵਿੱਚ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੀਅਰ ਵਿੱਚ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ! ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿਧਾਂਤ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀ ਹਮਦਰਦੀ ਵਾਲੀ ਸਮਝ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਦਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਅਭਿਆਸ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਹੱਲਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਚਾਰਾਂ ਤੱਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ!
1. ਰਚਨਾਤਮਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ
ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ਜਿਸ 'ਤੇ ਖਾਲੀ ਚੱਕਰ ਹਨ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਚੱਕਰਾਂ ਨਾਲ ਜਿੰਨੀਆਂ ਵੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ! ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਰੰਗ ਕੇਂਦਰੀ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਦਾਰ ਉਸਾਰੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਰਚਨਾਤਮਕ ਤੱਤ ਵਾਲੀ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਨੂੰ ਵਧਾਵੇਗੀ।
2. ਉਤਸੁਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ
ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲੇਖ ਦਿਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ ਜੋ ਉਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ। ਫਿਰ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਮੂਲ ਮੂਲ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਹੋ ਅਤੇ ਉਸੇ ਰੂਟ ਨਾਲ ਦੋ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।
3. ਫਿਊਚਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਚੈਲੇਂਜ
ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਬਿਹਤਰ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਜੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਵਿਚਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਕਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਉਸ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ 25 ਕਹੂਟ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ4. ਹਮਦਰਦੀ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ
ਇੱਕ ਹਮਦਰਦੀ ਨਕਸ਼ੇ ਨਾਲ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨਲੋਕ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਸੋਚਦੇ ਹਨ, ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ। ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੀਆਂ ਮਨੁੱਖੀ ਲੋੜਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਹਮਦਰਦੀ ਵਾਲੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
5. ਕਨਵਰਜੈਂਟ ਤਕਨੀਕ
ਇਹ ਗੇਮ ਮਾਪਿਆਂ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ, ਜਾਂ ਦੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਦੋ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹਿਯੋਗ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਦੋਵੇਂ ਮੁਕੰਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ। ਇਹ ਘੱਟ-ਸਟੇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਵਾਲੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
6. ਮਾਰਸ਼ਮੈਲੋ ਟਾਵਰ ਚੈਲੇਂਜ
ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ। ਹਰੇਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੀਮਤ ਸਪਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਜੋ ਮਾਰਸ਼ਮੈਲੋ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਢੰਗ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ ਕਿ ਕਿੰਨੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਸਫ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ!
7. ਫਲੋਟ ਮਾਈ ਬੋਟ
ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਐਲੂਮੀਨੀਅਮ ਫੁਆਇਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ਤੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਲਈ ਇਹ ਹੱਥੀਂ ਪਹੁੰਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਚੁਣੌਤੀ ਦਾ ਟੈਸਟਿੰਗ ਪੜਾਅ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ!
8. ਹਾਂ, ਅਤੇ...
ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੈਸ਼ਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ? "ਹਾਂ, ਅਤੇ..." ਸਿਰਫ਼ ਸੁਧਾਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚਣ ਵਾਲੀ ਟੂਲਕਿੱਟ ਲਈ ਇੱਕ ਕੀਮਤੀ ਸੰਪਤੀ ਵੀ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ "ਹਾਂ,ਅਤੇ..." ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ "ਨਹੀਂ, ਪਰ..." ਕਹਿਣ ਦੀ ਬਜਾਏ "ਹਾਂ, ਅਤੇ..." ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ!
9 ਪਰਫੈਕਟ ਗਿਫਟ
ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਅਜ਼ੀਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਹਫ਼ਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰੇਗਾ। . ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚਣ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 21 ਪ੍ਰੇਰਨਾਦਾਇਕ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਕੜੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਸਰੋਤ10. ਕਲਾਸਰੂਮ ਇੰਟਰਵਿਊ
ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਬਾਰੇ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਕੇ ਚਰਚਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇਹਨਾਂ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਆਪਣੀ ਸੋਚ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।