10 ກິດຈະກໍາການຄິດອອກແບບສໍາລັບເດັກນ້ອຍ
ສາລະບານ
ນັກອອກແບບມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ເຫັນອົກເຫັນໃຈ, ແລະໝັ້ນໃຈໃນການຕັດສິນໃຈ. ໃນວັດທະນະທໍາຂອງນະວັດຕະກໍາໃນປັດຈຸບັນ, ການປະຕິບັດການຄິດການອອກແບບບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບຄົນໃນອາຊີບການອອກແບບເທົ່ານັ້ນ! ແນວຄວາມຄິດຂອງແນວຄວາມຄິດການອອກແບບແມ່ນຈໍາເປັນໃນທຸກຂົງເຂດ. ຫຼັກການໃນການອອກແບບ ຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງແນວຄວາມຄິດວິທີການແກ້ໄຂ ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ເຫັນອົກເຫັນໃຈຂອງບັນຫາໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່. 10 ວິທີຄິດອອກແບບນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານເຮັດວຽກຈາກວິທີແກ້ໄຂທີ່ມີທ່າແຮງໄປສູ່ແນວຄວາມຄິດທີ່ງົດງາມ!
1. ຜູ້ອອກແບບສ້າງສັນ
ໃຫ້ນັກຮຽນດ້ວຍເຈ້ຍແຜ່ນໜຶ່ງທີ່ມີວົງມົນຫວ່າງເປົ່າໃສ່. ຂໍໃຫ້ນັກສຶກສາສ້າງສິ່ງທີ່ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຄິດໄດ້ກັບວົງເປົ່າ! ເພື່ອຄວາມມ່ວນໜ້ອຍໜຶ່ງ, ໃຫ້ໃຊ້ເຈ້ຍກໍ່ສ້າງສີຕ່າງໆ ເພື່ອເບິ່ງວ່າສີປ່ຽນແນວຄິດກາງແນວໃດ. ກິດຈະກຳງ່າຍໆທີ່ມີອົງປະກອບສ້າງສັນນີ້ຈະຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມຄິດໃນການອອກແບບ.
2. ນັກອອກແບບທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ
ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານອ່ານບົດຄວາມ ແລະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາເນັ້ນໃສ່ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄຳທີ່ພວກເຂົາບໍ່ຮູ້. ຈາກນັ້ນ, ຂໍໃຫ້ພວກເຂົາຊອກຫາຕົ້ນກຳເນີດຂອງຄຳສັບ ແລະກຳນົດອີກສອງຄຳທີ່ມີຮາກດຽວກັນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 150 Sight Words ສໍາລັບ Fluent 1st Readers3. ສິ່ງທ້າທາຍໃນການອອກແບບໃນອະນາຄົດ
ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານອອກແບບໃໝ່ບາງອັນທີ່ມີແລ້ວເປັນເວີຊັນທີ່ດີຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ. ຂໍໃຫ້ພວກເຂົາຄິດກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດຫຼັກ, ເຊັ່ນວ່າ ເຂົາເຈົ້າສາມາດປັບປຸງວັດຖຸທີ່ເຂົາເຈົ້າອອກແບບໃໝ່ໄດ້ແນວໃດ.
4. Empathy Map
ດ້ວຍແຜນທີ່ empathy, ນັກຮຽນສາມາດວິເຄາະອອກໄດ້.ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສິ່ງທີ່ຄົນເວົ້າ, ຄິດ, ຮູ້ສຶກ, ແລະເຮັດ. ການປະຕິບັດນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາທຸກຄົນພິຈາລະນາຄວາມຕ້ອງການຂອງແຕ່ລະຄົນ, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ເຫັນອົກເຫັນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນແລະທັກສະການຄິດການອອກແບບທີ່ສ້າງສັນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 27 ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງ Emoji Crafts & ແນວຄວາມຄິດກິດຈະກໍາສໍາລັບທຸກເພດທຸກໄວ5. Convergent Techniques
ເກມນີ້ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ລະຫວ່າງພໍ່ແມ່ ແລະເດັກນ້ອຍ, ຫຼືລະຫວ່າງນັກຮຽນສອງຄົນ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນເພື່ອຜ່ານສອງຮູບແຕ້ມກັບຄືນໄປບ່ອນ, ເນັ້ນຫນັກໃສ່ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງນັກອອກແບບ, ຈົນກ່ວາຮູບແຕ້ມທັງສອງຈະສໍາເລັດ. ນີ້ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນນັກສຶກສາທີ່ມີສະເຕກຕ່ໍາການຄິດໄລ່ອອກແບບຮ່ວມມື.
6. Marshmallow Tower Challenge
ໃຫ້ຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານແບ່ງອອກເປັນກຸ່ມ. ແຕ່ລະທີມອອກແບບຈະໄດ້ຮັບການສະຫນອງຈໍາກັດເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງທີ່ສູງທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ສາມາດສະຫນັບສະຫນູນ marshmallow ໄດ້. ວິທີການອອກແບບຂອງນັກຮຽນຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ແລະທັງໝົດຊັ້ນຮຽນຈະໄດ້ຮັບໂອກາດເພື່ອເບິ່ງວ່າຂັ້ນຕອນການອອກແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ສຳເລັດໄດ້ຫຼາຍປານໃດ!
7. ເລື່ອນເຮືອຂອງຂ້ອຍ
ໃຫ້ນັກຮຽນອອກແບບເຮືອດ້ວຍແຜ່ນອາລູມີນຽມເທົ່ານັ້ນ. ວິທີການອອກແບບແບບມືນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຮຽນຮູ້ ແລະໄລຍະການທົດສອບຂອງສິ່ງທ້າທາຍນີ້ແມ່ນມ່ວນຫຼາຍ!
8. ແມ່ນແລ້ວ, ແລະ...
ກຽມພ້ອມສຳລັບກອງປະຊຸມລະດົມສະໝອງບໍ? "ແມ່ນແລ້ວ, ແລະ ... " ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນກົດລະບຽບສໍາລັບເກມປັບປຸງ, ມັນຍັງເປັນຊັບສິນທີ່ມີຄຸນຄ່າສໍາລັບຊຸດເຄື່ອງມືຄິດອອກແບບໃດໆ. ຂໍໃຫ້ນັກສຶກສາສະແດງຄວາມຄິດເຫັນວິທີແກ້ໄຂທີ່ເປັນໄປໄດ້ກັບບັນຫາທົ່ວໄປຮ່ວມກັນໂດຍນໍາໃຊ້ຫຼັກການຂອງ "ແມ່ນແລ້ວ,ແລະ..." ເມື່ອມີຄົນສະເໜີທາງອອກ, ແທນທີ່ຈະເວົ້າວ່າ "ບໍ່, ແຕ່..." ນັກຮຽນເວົ້າວ່າ "ແມ່ນແລ້ວ, ແລະ..." ກ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະຕື່ມໃສ່ແນວຄວາມຄິດກ່ອນໜ້ານີ້!
9 ຂອງຂວັນທີ່ສົມບູນແບບ
ໂຄງການອອກແບບນີ້ສຸມໃສ່ການຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ເປົ້າຫມາຍ. . ໂດຍເນັ້ນໃສ່ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ໂຄງການນີ້ເປັນເຄື່ອງມືຄິດອອກແບບທີ່ມີປະສິດທິພາບ.
10. ການສໍາພາດໃນຫ້ອງຮຽນ
ໃນຊັ້ນຮຽນ, ຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບບັນຫາໃດໜຶ່ງ. ທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ນັກຮຽນໃນໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າ. ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນໃຊ້ເວລາສໍາພາດເຊິ່ງກັນແລະກັນກ່ຽວກັບບັນຫາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ກັບມາຮ່ວມກັນເປັນຫ້ອງຮຽນເພື່ອປຶກສາຫາລືວ່າການສໍາພາດເຫຼົ່ານີ້ອາດເຮັດໃຫ້ໃຜປັບຄວາມຄິດຂອງຕົນເອງ.