10 დიზაინის სააზროვნო აქტივობა ბავშვებისთვის
Სარჩევი
დიზაინის მოაზროვნეები არიან კრეატიულები, ემპათიური და თავდაჯერებულები გადაწყვეტილებების მიღებაში. ინოვაციების დღევანდელ კულტურაში, დიზაინის აზროვნების პრაქტიკა არ არის მხოლოდ დიზაინის კარიერაში მყოფი ადამიანებისთვის! დიზაინის აზროვნების აზროვნება საჭიროა ყველა სფეროში. დიზაინის პრინციპები უბიძგებს სტუდენტებს გადაწყვეტაზე დაფუძნებული მიდგომის კონცეფციისა და თანამედროვე პრობლემების ემპათიურ გაგებაში. ეს ათი დიზაინის აზროვნების პრაქტიკა დაეხმარება თქვენს სტუდენტებს პოტენციური გადაწყვეტილებებიდან ბრწყინვალე იდეებამდე!
1. კრეატიული დიზაინერები
მიაწოდეთ მოსწავლეებს ფურცელი, რომელსაც აქვს ცარიელი წრეები. სთხოვეთ სტუდენტებს შექმნან იმდენი რამ, რამდენიც მათ შეუძლიათ მოიფიქრონ ცარიელი წრეებით! ცოტა მეტი სიამოვნებისთვის გამოიყენეთ სხვადასხვა ფერის სამშენებლო ქაღალდი, რათა ნახოთ, როგორ ცვლის ფერი ცენტრალურ იდეას. ეს მარტივი აქტივობა შემოქმედებითი ელემენტით გააძლიერებს დიზაინის აზროვნებას.
2. ცნობისმოყვარე დიზაინერები
მიეცით თქვენს სტუდენტებს სტატია წასაკითხად და სთხოვეთ, მონიშნონ ერთი სიტყვა მაინც, რომელიც არ იციან. შემდეგ, სთხოვეთ, იპოვონ სიტყვის ძირეული წარმომავლობა და განსაზღვრონ ორი სხვა სიტყვა იმავე ძირით.
3. მომავლის დიზაინის გამოწვევა
სთხოვეთ თქვენს სტუდენტს გადააკეთოს ის, რაც უკვე არსებობს, როგორც უკეთესი, მომავალი ვერსია. სთხოვეთ, იფიქრონ ძირითად იდეებზე, მაგალითად, როგორ გააუმჯობესონ ის ობიექტი, რომელსაც ახდენენ დიზაინი.
4. თანაგრძნობის რუკა
ემპათიის რუქით, სტუდენტებს შეუძლიათ გააანალიზონგანსხვავება იმას შორის, რასაც ადამიანები ამბობენ, ფიქრობენ, გრძნობენ და აკეთებენ. ეს პრაქტიკა ყველას გვეხმარება გავითვალისწინოთ ერთმანეთის ადამიანური მოთხოვნილებები, რაც განაპირობებს უფრო ემპათიურ გაგებას და კრეატიული დიზაინის აზროვნების უნარს.
5. კონვერგენტული ტექნიკები
ეს თამაში შეიძლება ითამაშონ მშობლებსა და შვილებს შორის, ან ორ მოსწავლეს შორის. იდეა არის ორი ნახატის წინ და უკან გადაცემა, ხაზს უსვამს დიზაინერებს შორის თანამშრომლობას, სანამ ორივე ნახატი არ დასრულდება. ეს არის შესანიშნავი გზა სტუდენტების დასაწყებად დაბალი ფსონების ერთობლივი დიზაინის აზროვნებით.
6. Marshmallow Tower Challenge
დაყავით თქვენი კლასი ჯგუფებად. თითოეულ დიზაინერ ჯგუფს მიეცემა შეზღუდული მარაგი, რათა ააშენოს ყველაზე მაღალი კონსტრუქცია, რომელსაც შეუძლია მარშმლოუს მხარდაჭერა. სტუდენტების დიზაინის მეთოდები მნიშვნელოვნად განსხვავდებიან და მთელ კლასს ექნება შესაძლებლობა დაინახოს, თუ რამდენ განსხვავებულ დიზაინს შეიძლება მოჰყვეს წარმატება!
Იხილეთ ასევე: 30 კოდირების წიგნი ყველა ასაკის ბავშვებისთვის7. Float My Boat
სთხოვეთ სტუდენტებს შეიმუშაონ ნავი მხოლოდ ალუმინის ფოლგასგან. დიზაინის ეს პრაქტიკული მიდგომა აიძულებს სტუდენტებს სწავლაში ჩაერთონ და ამ გამოწვევის ტესტირების ეტაპი ძალიან სახალისოა!
8. დიახ, და...
მზად ხართ ბრეინსტორმინგის სესიისთვის? "დიახ, და..." არ არის მხოლოდ გაუმჯობესებული თამაშების წესი, ის ასევე ღირებული აქტივია ნებისმიერი დიზაინის აზროვნების ინსტრუმენტთა ნაკრებისთვის. სთხოვეთ მოსწავლეებს, ერთობლივი პრობლემის პოტენციური გადაწყვეტილებების აზრები "დიახ," პრინციპის გამოყენებით.და..." როცა ვინმე გვთავაზობს გამოსავალს, იმის ნაცვლად, რომ თქვან "არა, მაგრამ...", სტუდენტები ამბობენ "დიახ, და...", სანამ წინა იდეას დაამატებენ!
Იხილეთ ასევე: 50 ოქროს ვარსკვლავის ღირსი მასწავლებლის ხუმრობა9 იდეალური საჩუქარი
ეს დიზაინის პროექტი ფოკუსირებულია სამიზნე მომხმარებლის მოთხოვნილებების დაკმაყოფილებაზე. სტუდენტებს სთხოვენ შექმნან საჩუქარი საყვარელი ადამიანისთვის, რომელიც გადაჭრის მათ რეალურ პრობლემას. მომხმარებლის გამოცდილებაზე ფოკუსირებით, ეს პროექტი არის მძლავრი დიზაინის აზროვნების ინსტრუმენტი.
10. საკლასო ინტერვიუები
როგორც კლასმა, გადაწყვიტეთ პრობლემა რაც გავლენას ახდენს თქვენი სკოლის მოსწავლეებზე. სთხოვეთ სტუდენტებს გარკვეული დრო გაატარონ პრობლემის შესახებ ერთმანეთის ინტერვიუში. ამის შემდეგ, დაბრუნდით კლასში, რათა განიხილონ, თუ როგორ შეიძლება ამ ინტერვიუებმა ვინმეს საკუთარი აზროვნების შეცვლა.