పిల్లల కోసం 10 డిజైన్ థింకింగ్ యాక్టివిటీస్
విషయ సూచిక
డిజైన్ ఆలోచనాపరులు సృజనాత్మకంగా, సానుభూతితో మరియు నిర్ణయాలు తీసుకోవడంలో నమ్మకంగా ఉంటారు. నేటి ఇన్నోవేషన్ సంస్కృతిలో, డిజైన్ థింకింగ్ పద్ధతులు డిజైన్ కెరీర్లో ఉన్న వ్యక్తులకు మాత్రమే కాదు! డిజైన్ ఆలోచన ఆలోచనలు ప్రతి రంగంలో అవసరం. డిజైన్ సూత్రాలు విద్యార్థులను పరిష్కార-ఆధారిత విధానాన్ని మరియు ఆధునిక-రోజు సమస్యలపై సానుభూతితో కూడిన అవగాహనను రూపొందించడానికి పురికొల్పుతాయి. ఈ పది డిజైన్ ఆలోచనా పద్ధతులు మీ విద్యార్థులకు సంభావ్య పరిష్కారాల నుండి అద్భుతమైన ఆలోచనల వరకు పని చేయడంలో సహాయపడతాయి!
ఇది కూడ చూడు: విద్యార్థుల కోసం 10 చేరిక-ఆధారిత కార్యకలాపాలు1. సృజనాత్మక రూపకర్తలు
విద్యార్థులకు ఖాళీ వృత్తాలు ఉన్న కాగితం ముక్కను అందించండి. ఖాళీ సర్కిల్లతో విద్యార్థులు ఆలోచించగలిగినన్ని అంశాలను సృష్టించమని అడగండి! మరికొంత వినోదం కోసం, రంగు కేంద్ర ఆలోచనను ఎలా మారుస్తుందో చూడటానికి వివిధ రంగుల నిర్మాణ కాగితాన్ని ఉపయోగించండి. సృజనాత్మక మూలకంతో కూడిన ఈ సాధారణ కార్యాచరణ డిజైన్ ఆలోచనను మెరుగుపరుస్తుంది.
ఇది కూడ చూడు: 25 టీనేజ్లు వినడం ఆపని ఆడియోబుక్లు2. ఆసక్తిగల డిజైనర్లు
మీ విద్యార్థులకు చదవడానికి ఒక కథనాన్ని అందించండి మరియు వారికి తెలియని కనీసం ఒక పదాన్ని హైలైట్ చేయమని వారిని అడగండి. తర్వాత, పదం యొక్క మూల మూలాన్ని కనుగొని, అదే మూలంతో మరో రెండు పదాలను నిర్వచించమని వారిని అడగండి.
3. ఫ్యూచర్ డిజైన్ ఛాలెంజ్
మీ విద్యార్థి ఇప్పటికే మెరుగైన, భవిష్యత్తు వెర్షన్గా ఉన్న దాన్ని రీడిజైన్ చేయండి. వారు పునఃరూపకల్పన చేస్తున్న ఆబ్జెక్ట్ను ఎలా మెరుగుపరుచుకోవచ్చు వంటి ప్రధాన ఆలోచనల గురించి ఆలోచించమని వారిని అడగండి.
4. తాదాత్మ్యం మ్యాప్
సానుభూతి మ్యాప్తో, విద్యార్థులు అన్వయించగలరువ్యక్తులు చెప్పే, ఆలోచించే, అనుభూతి మరియు చేసే వాటి మధ్య తేడాలు. ఈ అభ్యాసం మనమందరం ఒకరి మానవ అవసరాలను ఒకరికొకరు పరిగణనలోకి తీసుకోవడంలో సహాయపడుతుంది, ఇది మరింత సానుభూతితో కూడిన అవగాహన మరియు సృజనాత్మక డిజైన్ ఆలోచనా నైపుణ్యాలకు దారితీస్తుంది.
5. కన్వర్జెంట్ టెక్నిక్స్
ఈ గేమ్ను తల్లిదండ్రులు మరియు పిల్లల మధ్య లేదా ఇద్దరు విద్యార్థుల మధ్య ఆడవచ్చు. పెయింటింగ్లు రెండూ పూర్తయ్యే వరకు డిజైనర్ల మధ్య సహకారాన్ని నొక్కిచెప్పడం ద్వారా రెండు పెయింటింగ్లను ముందుకు వెనుకకు పంపించాలనే ఆలోచన ఉంది. విద్యార్థులను తక్కువ స్థాయి సహకార డిజైన్ ఆలోచనతో ప్రారంభించడానికి ఇది ఒక గొప్ప మార్గం.
6. మార్ష్మల్లౌ టవర్ ఛాలెంజ్
మీ తరగతిని సమూహాలుగా విభజించండి. ప్రతి డిజైన్ బృందానికి మార్ష్మల్లౌకు మద్దతు ఇవ్వగల అత్యంత ఎత్తైన నిర్మాణాన్ని నిర్మించడానికి పరిమిత సామాగ్రి ఇవ్వబడుతుంది. విద్యార్థుల రూపకల్పన పద్ధతులు చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి మరియు మొత్తం తరగతికి ఎన్ని విభిన్న డిజైన్ ప్రక్రియలు విజయవంతమవుతాయో చూసే అవకాశం లభిస్తుంది!
7. ఫ్లోట్ మై బోట్
విద్యార్థులు కేవలం అల్యూమినియం ఫాయిల్తో బోట్ని డిజైన్ చేయనివ్వండి. డిజైన్కి సంబంధించిన ఈ ప్రయోగాత్మక విధానం విద్యార్థులను నేర్చుకునేలా చేస్తుంది మరియు ఈ సవాలు యొక్క పరీక్షా దశ చాలా సరదాగా ఉంటుంది!
8. అవును, మరి...
ఒక ఆలోచనాత్మక సెషన్ కోసం సిద్ధంగా ఉన్నారా? "అవును, మరియు..." అనేది ఇంప్రూవ్ గేమ్ల కోసం ఒక నియమం మాత్రమే కాదు, ఏదైనా డిజైన్ థింకింగ్ టూల్కిట్కి కూడా ఇది విలువైన ఆస్తి. "అవును,మరియు..." ఎవరైనా ఒక పరిష్కారాన్ని అందించినప్పుడు, "లేదు, కానీ..." అని చెప్పే బదులు విద్యార్థులు మునుపటి ఆలోచనకు జోడించే ముందు "అవును, మరియు..." అని చెప్పారు!
9 . పర్ఫెక్ట్ గిఫ్ట్
ఈ డిజైన్ ప్రాజెక్ట్ లక్ష్య వినియోగదారు యొక్క అవసరాలను తీర్చడంపై దృష్టి పెడుతుంది. విద్యార్థులు తమ వద్ద ఉన్న వాస్తవ ప్రపంచ సమస్యను పరిష్కరించే ప్రియమైన వ్యక్తి కోసం బహుమతిని రూపొందించమని కోరారు. వినియోగదారు అనుభవాన్ని దృష్టిలో ఉంచుకుని, ఈ ప్రాజెక్ట్ ఒక శక్తివంతమైన డిజైన్ థింకింగ్ టూల్.
10. క్లాస్రూమ్ ఇంటర్వ్యూలు
తరగతిగా, సమస్యను నిర్ణయించండి అది మీ పాఠశాలలోని విద్యార్థులను ప్రభావితం చేస్తుంది. సమస్య గురించి ఒకరినొకరు ఇంటర్వ్యూ చేయడానికి కొంత సమయం కేటాయించమని విద్యార్థులను అడగండి. ఆ తర్వాత, ఈ ఇంటర్వ్యూలు ఎవరైనా తమ స్వంత ఆలోచనను ఎలా సర్దుబాటు చేసుకునేలా చేశాయో చర్చించడానికి తరగతిగా తిరిగి రండి.