बच्चों के लिए 10 डिजाइन थिंकिंग एक्टिविटीज
विषयसूची
डिजाइन विचारक रचनात्मक, सहानुभूतिपूर्ण और निर्णय लेने में विश्वास रखने वाले होते हैं। नवाचार की आज की संस्कृति में, डिजाइन थिंकिंग प्रथाएं सिर्फ डिजाइन करियर में लोगों के लिए नहीं हैं! हर क्षेत्र में डिजाइन थिंकिंग की मानसिकता की जरूरत होती है। डिजाइन सिद्धांत छात्रों को एक समाधान-आधारित दृष्टिकोण और आधुनिक समय की समस्याओं की एक सहानुभूतिपूर्ण समझ की संकल्पना करने के लिए प्रेरित करते हैं। ये दस डिज़ाइन थिंकिंग अभ्यास आपके छात्रों को संभावित समाधानों से लेकर शानदार विचारों तक काम करने में मदद करेंगे!
1। क्रिएटिव डिज़ाइनर
छात्रों को कागज़ का एक टुकड़ा प्रदान करें, जिस पर खाली घेरे हों। छात्रों से खाली गोले से जितनी वे सोच सकते हैं उतनी चीज़ें बनाने के लिए कहें! थोड़े और मज़े के लिए, विभिन्न रंगीन निर्माण कागज का उपयोग करके देखें कि रंग केंद्रीय विचार को कैसे बदलता है। रचनात्मक तत्व के साथ यह सरल गतिविधि डिजाइन सोच को बढ़ाएगी।
2। जिज्ञासु डिज़ाइनर
अपने छात्रों को पढ़ने के लिए एक लेख दें और उन्हें कम से कम एक ऐसा शब्द हाइलाइट करने के लिए कहें जिसे वे नहीं जानते हैं। फिर, उन्हें शब्द के मूल मूल का पता लगाने के लिए कहें और उसी मूल वाले दो अन्य शब्दों को परिभाषित करें।
3। फ्यूचर डिज़ाइन चैलेंज
क्या आपके छात्र ने किसी ऐसी चीज़ को फिर से डिज़ाइन किया है जो पहले से बेहतर, भविष्य के संस्करण के रूप में मौजूद है। उन्हें मूल विचारों के बारे में सोचने के लिए कहें, जैसे कि वे उस वस्तु को कैसे सुधार सकते हैं जिसे वे फिर से डिज़ाइन कर रहे हैं।
4। समानुभूति मानचित्र
सहानुभूति मानचित्र के साथ, छात्र इसका विश्लेषण कर सकते हैंलोग जो कहते हैं, सोचते हैं, महसूस करते हैं और करते हैं, उनमें अंतर होता है। यह अभ्यास हम सभी को एक-दूसरे की मानवीय जरूरतों पर विचार करने में मदद करता है, जिससे अधिक समानुभूतिपूर्ण समझ और रचनात्मक डिजाइन सोच कौशल विकसित होता है।
5। अभिसरण तकनीक
यह खेल माता-पिता और बच्चों के बीच या दो छात्रों के बीच खेला जा सकता है। यह विचार दो चित्रों को आगे और पीछे करने का है, जब तक कि दोनों चित्र समाप्त नहीं हो जाते, डिजाइनरों के बीच सहयोग पर जोर दिया जाता है। छात्रों को कम जोखिम वाली सहयोगी डिजाइन सोच के साथ शुरू करने का यह एक शानदार तरीका है।
6। मार्शमैलो टावर चैलेंज
अपनी कक्षा को समूहों में बांट दें। प्रत्येक डिजाइन टीम को सबसे ऊंची संभव संरचना बनाने के लिए सीमित आपूर्ति दी जाएगी जो एक मार्शमैलो का समर्थन कर सकती है। छात्रों के डिजाइन के तरीके बहुत भिन्न होंगे और पूरी कक्षा को यह देखने का मौका मिलेगा कि कितनी अलग-अलग डिजाइन प्रक्रियाओं के परिणामस्वरूप सफलता मिल सकती है!
7। फ्लोट माई बोट
छात्रों से केवल एल्युमिनियम फॉयल से नाव डिजाइन करने को कहें। डिजाइन के लिए यह व्यावहारिक दृष्टिकोण छात्रों को सीखने में व्यस्त रखता है और इस चुनौती का परीक्षण चरण बहुत मजेदार है!
यह सभी देखें: छात्रों के लिए 25 मजेदार और आकर्षक काइनेस्टेटिक रीडिंग एक्टिविटीज8। हाँ, और...
मंथन सत्र के लिए तैयार हैं? "हाँ, और..." केवल कामचलाऊ खेलों के लिए एक नियम नहीं है, यह किसी भी डिज़ाइन थिंकिंग टूलकिट के लिए एक मूल्यवान संपत्ति भी है। विद्यार्थियों को "हाँ,और..." जब कोई समाधान प्रस्तुत करता है, तो "नहीं, लेकिन..." कहने के बजाय छात्र पिछले विचार में कुछ जोड़ने से पहले "हां, और..." कहते हैं!
9 बिल्कुल सही उपहार
यह डिजाइन परियोजना एक लक्षित उपयोगकर्ता की जरूरतों को पूरा करने पर केंद्रित है। छात्रों को अपने प्रियजनों के लिए एक उपहार डिजाइन करने के लिए कहा जाता है जो वास्तविक दुनिया की समस्या को हल करेगा। . उपयोगकर्ता अनुभव पर ध्यान देने के साथ, यह प्रोजेक्ट एक शक्तिशाली डिज़ाइन थिंकिंग टूल है।
यह सभी देखें: 10 सर्वश्रेष्ठ K-12 लर्निंग मैनेजमेंट सिस्टम10. कक्षा साक्षात्कार
एक कक्षा के रूप में, एक समस्या पर निर्णय लें जो आपके स्कूल के छात्रों को प्रभावित करता है। छात्रों को समस्या के बारे में एक-दूसरे का साक्षात्कार करने के लिए कुछ समय बिताने के लिए कहें। बाद में, एक कक्षा के रूप में वापस आकर इस बात पर चर्चा करें कि कैसे इन साक्षात्कारों के कारण किसी ने अपनी सोच को समायोजित किया होगा।