20 ເກມ Algorithmic ສໍາລັບເດັກນ້ອຍທຸກໄວ

 20 ເກມ Algorithmic ສໍາລັບເດັກນ້ອຍທຸກໄວ

Anthony Thompson

ໃນໂລກເທັກນິກທີ່ນັບມື້ນັບເພີ່ມຂຶ້ນ, ຈິດໃຈໄວໜຸ່ມຂອງພວກເຮົາກຳລັງເຈາະເລິກເຂົ້າໃນວຽກງານພາຍໃນຂອງຄອມພິວເຕີ, ວິທີການຂຽນກົດລະບຽບ/ລະຫັດ, ໂປຣແກຣມ ແລະແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆ. ທິດສະດີເກມ Algorithmic ເປັນເຄື່ອງມືການຄິດໄລ່ຍຸດທະສາດທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ້າງແລະແກ້ໄຂສົມຜົນ algorithmic ໃນສະພາບແວດລ້ອມການແຂ່ງຂັນ. ເດັກນ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານຂອງການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະກົດລະບຽບການປະຕິບັດຕາມໄວເດັກກ່ອນໄວຮຽນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາມີເກມສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 5-15 ປີ. ເລືອກບາງອັນທີ່ເໝາະສົມກັບເປົ້າໝາຍການຮຽນຮູ້ຂອງເຈົ້າແລ້ວຫຼິ້ນ!

ເກມອະນຸບານ

1. ເກມ Tic Tac Toe

ເກມຍຸດທະສາດແບບຄລາດສິກນີ້ເປັນບົດຮຽນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີກ່ຽວກັບການເຂົ້າໃຈແຜນການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການຄົ້ນພົບຜົນໄດ້ຮັບຕ່າງໆ. ກໍານົດກົດລະບຽບພື້ນຖານສໍາລັບສິ່ງທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນພະຍາຍາມບັນລຸ, ເຊັ່ນ: ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກການກວດສອບ, ຫຼືຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຕັນຫຼາຍທີ່ສຸດ.

2. ຕົວເລກເຄິ່ງ

ນັກຮຽນຊັ້ນອະນຸບານກຳລັງຮຽນພື້ນຖານຄະນິດສາດ ແລະ ການແກ້ບັນຫາ. ເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ຮູບແບບການຄິດອັນໂກຣິທຣິກອອກມາ, ນີ້ແມ່ນເກມອອນໄລນ໌ທີ່ມ່ວນຊື່ນ ແລະໂຕ້ຕອບທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ເພື່ອຝຶກການຮຽນຮູ້ເຄິ່ງຂອງຕົວເລກ.

3. ຮູບແບບສີຂອງກະດານໝາກຮຸກ

ກວດເບິ່ງເກມນີ້ພ້ອມຕົວຢ່າງຂັ້ນຕອນວິທີອະທິບາຍສີຂອງກະດານໝາກຮຸກໃຫ້ກັບເດັກນ້ອຍ. ແຕ່ລະສີ່ຫຼ່ຽມສາມາດຖືຄ່າທີ່ແທ້ຈິງ ຫຼື ຜິດ ເຊິ່ງສາມາດແປເປັນສົມຜົນເພື່ອຄາດຄະເນຮູບແບບຕ່າງໆ.

4. ຫີນ, ເຈ້ຍ,ມີດຕັດ

ພວກເຮົາສາມາດປ່ຽນເກມມ່ວນໆແຫ່ງໂອກາດນີ້ເປັນບົດຮຽນກ່ຽວກັບຜົນຂອງການກະທຳ. ໃຫ້ແຕ່ລະຜົນໄດ້ຮັບເປັນຕົວເລກ 1, 2, 3, ແລະໃຫ້ນັກຮຽນອ້າງອີງທາງເລືອກທີ່ຜ່ານມາເພື່ອຄາດເດົາໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຈະໃຊ້ອັນໃດຕໍ່ໄປ.

5. Soundscape Hopscotch

ເກມການປະສານງານແບບປະສົມປະສານນີ້ປະສົມປະສານການເຄື່ອນໄຫວພື້ນຖານຂອງ hopscotch ກັບອົງປະກອບດົນຕີເຊັ່ນ: ຈັງຫວະ, ສຽງ, ການປ່ຽນແປງ, ຄວາມຄຸ້ນເຄີຍ, ແລະໂຄງສ້າງ. ຄູສອນສາມາດຕັ້ງຮູບແບບ hopscotch ມາດຕະຖານຢູ່ເທິງພື້ນ ແລະຫຼິ້ນເພງທີ່ບັນທຶກໄວ້ເພື່ອເບິ່ງນັກຮຽນມີປະຕິສຳພັນກັບການປ້ອນຄວາມຮູ້ສຶກ ແລະ ຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າ.

ເກມປະຖົມ

6. ເກມການຈັບຄູ່ທີ່ໝັ້ນຄົງ

ເກມນີ້ເລີ່ມລວມເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງ Nash Equilibria ກ່ຽວກັບການຕັດສິນໃຈ ແລະ ການຄາດເດົາຮູບແບບຕ່າງໆ. ເລືອກຫົວຂໍ້ແລະການປະສົມທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະໃຫ້ພວກເຂົາຈົດຫມາຍຫຼືຕົວແທນຕົວເລກ. ​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ປ່ຽນ​ການ​ປະ​ສົມ​ແລະ​ການ​ຈັບ​ຄູ່​ເພື່ອ​ເບິ່ງ​ລາ​ຄາ​ສະ​ຖຽນ​ລະ​ພາບ​ຂອງ​ແຕ່​ລະ​ການ​ກະ​ທຳ.

7. Flip a Coin

ໃນຂະນະທີ່ຜົນການໂຍນຫຼຽນອາດຈະເປັນໂອກາດ 50/50 ສະເໝີ, ພວກເຮົາສາມາດສອນ ແລະຮຽນຮູ້ຮູບແບບ ແລະຍຸດທະສາດຂອງການອອກແບບສູດການຄິດໄລ່ໂດຍການເກັບກຳ ແລະບັນທຶກຂໍ້ມູນຈາກການສາທິດແບບງ່າຍໆນີ້.

8. ລ້ຽງຫນູ

ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມ່ວນຫຼາຍ ແລະ ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ສອນໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮູ້ພື້ນຖານຂອງການອອກແບບກົນໄກສູດການຄິດໄລ່ໂດຍຜ່ານຂະບວນການຂອງ maze ຫນູ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ deck ຂອງບັດແລະຕ່ອນຂອງເຂົ້າຫນົມອົມເປັນເສັ້ນທາງແລະຂອງລາງວັນຕາມທາງ.

9. ການແບ່ງປັນເຂົ້າຫນົມອົມ

ວິທີການທົ່ວໄປ, ແຕ່ເປັນວິທີທີ່ເດັກນ້ອຍຕ້ອງຮຽນຮູ້ເມື່ອພວກເຂົາໃຫຍ່ຂຶ້ນ. ແນວຄວາມຄິດຂອງການທໍາລາຍແລະແບ່ງປັນຫນ່ວຍງານຂອງບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ສໍາລັບການສາທິດນີ້, ເຂົ້າຫນົມອົມເປັນຄວາມມ່ວນທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນມີສ່ວນຮ່ວມໃນບົດຮຽນ.

10. Blockly Maze

ເກມປະກອບອອນໄລນ໌ຟຣີນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີທາງເລືອກ ແລະກົດເກນຕ່າງໆເພື່ອເຮັດສຳເລັດໃນ maze. ເຂົາເຈົ້າມີຈໍານວນການລ້ຽວ ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການນຳໃຊ້ເພື່ອເຮັດການປິດລ້ອມຢ່າງສຳເລັດຜົນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 18 ກິດຈະກໍາທີ່ສໍາຄັນເພື່ອຊຸກຍູ້ຄໍາສັບທາງດ້ານເສດຖະກິດ

ເກມໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ

11. Mean-Field Game

ການວິເຄາະສູດການຄິດໄລ່ນີ້ໃຊ້ກົນລະຍຸດການຕັດສິນໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອກໍານົດຜົນຂອງການລອຍນ້ໍາຂອງປາ. ການເລືອກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍບຸກຄົນ ຫຼືກຸ່ມຄົນ? ປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນວິທີການຄິດໄລ່ນີ້ແມ່ນຫຍັງ?

12. Dining Philosopher's Solution

ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ນັກຮຽນຊັ້ນກາງຂອງເຈົ້າຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງລົມກັນ. ບັນຫາແມ່ນຈໍານວນຂອງ chopsticks / fork ສໍາລັບຕາຕະລາງແລະກົດລະບຽບກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານກໍານົດຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງຄອມພິວເຕີ້ ແລະຊອກຫາຄວາມລະອຽດທີ່ນັກປັດຊະຍາທຸກຄົນສາມາດກິນໄດ້.

13. ທິດສະດີວິວັດທະນາການເກມ

ພວກເຮົາຕັດສິນໃຈແນວໃດ, ແລະການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດໃນໄລຍະຍາວກັບໄລຍະສັ້ນ? ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການປະຕິບັດກໍານົດຄວາມຄືບຫນ້າຂອງວິວັດທະນາການ. ນີ້ແມ່ນວິດີໂອທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສະແດງເຖິງທິດສະດີນີ້ ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈມີອິດທິພົນຕໍ່ຊະນິດພັນ ຫຼືກຸ່ມອື່ນໆໃນໄລຍະເວລາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລາຄາຂອງຄວາມບໍ່ສະຫງົບ ແລະການຕັດສິນໃຈອື່ນໆ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 15 Bill Of Rights Activity Ideas for Young Learners

14. Mimo Coding

ໄດ້ເວລາສອນລູກຫຼານຂອງທ່ານກ່ຽວກັບພື້ນຖານການຂຽນໂປຼແກຼມເສັ້ນຊື່ ແລະການຂຽນລະຫັດ. ຈາກ​ການ​ອອກ​ແບບ​ກົນ​ໄກ algorithmic ກັບ​ຊອບ​ແວ​ທາງ​ທິດ​ສະ​ດີ​ເກມ, ການ​ສ້າງ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່, ແລະ​ການ​ຈັດ​ຮູບ​ແບບ, ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ຟຣີ​ນີ້​ມີ​ທັງ​ຫມົດ!

15. Yeti Academy

ເວັບໄຊທ໌ການຂຽນໂປລແກລມນີ້ມີເກມມ່ວນໆ ແລະສິ່ງທ້າທາຍທັງໝົດທີ່ນັກຮຽນຂອງທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ພື້ນຖານການຂຽນລະຫັດ, ຄວາມຊັບຊ້ອນທາງຄອມພິວເຕີ, ການອອກແບບສູດການຄິດໄລ່ ແລະການຂຽນໂປຣແກຣມແບບເສັ້ນຊື່.

ເກມໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ

16. The Prisoner's Dilemma

ອະທິບາຍເກມ 2 ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ກັບນັກຮຽນຂອງທ່ານກ່ຽວກັບສະພາບແວດລ້ອມຍຸດທະສາດທີ່ນັກໂທດສອງຄົນຢູ່ໃນ. ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເລືອກເຮັດ, ນີ້ຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການເປັນຕົວແທນເກມທາງເລືອກ. , ຫມາຍຄວາມວ່າຜົນສະທ້ອນ (ດີຫຼືບໍ່ດີ).

17. Sequencing Card Game

ພວກເຮົາອາໄສຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມຍຸດທະສາດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ດັ່ງນັ້ນໄວລຸ້ນຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການຮຽນຮູ້ຮູບແບບ ແລະສິ່ງຫຍໍ້ທໍ້ຂອງເຫດການປະຈໍາວັນ. ເກມບັດນີ້ສອນໃຫ້ນັກຮຽນລະບຸ ແລະຈັດລຽງບັດຕາມລຳດັບດ້ວຍວິທີການຄຳນວນ ແລະການແກ້ໄຂບັນຫາ.

18. Equilibria in Congestion Game

ເກມ Congestion ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕັດສິນໃຈໂດຍອີງໃສ່ຊັບພະຍາກອນ ແລະກົດລະບຽບທີ່ສະໜອງໃຫ້ພາຍໃນສູດການຄິດໄລ່ຂອງເກມ. ສຳລັບກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນຈະອອກແບບຕົວລະຄອນຊຸບເປີຮີໂຣຂອງຕົນເອງໂດຍອີງຕາມຊຸດຄຸນສົມບັດ ແລະຄວາມສາມາດເພື່ອປະສິດທິພາບສູງສຸດ.

19. ລະຫັດຮອຍຂີດຂ່ວນທີ່ສາມາດພິມໄດ້

ເກມປະກອບທີ່ສອນພື້ນຖານຂອງການຂຽນລະຫັດ ແລະ ການລວມຕົວບລັອກເພື່ອສ້າງ algorithms ທີ່ມີປະສິດທິພາບ ແລະ semantics ເກມ.

20. Coding Term Construction Worksheet

ເມື່ອນັກຮຽນເຂົ້າໃຈພາສາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການເຂົ້າລະຫັດ ແລະທິດສະດີເກມ, ເຂົາເຈົ້າເລີ່ມລວມຕົວກັນເພື່ອສ້າງກົນໄກທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາ ຫຼື ດໍາເນີນໂຄງການລະບົບຄອມພິວເຕີ. ນີ້ແມ່ນຊຸດເອກະສານທີ່ແນະນຳຄຳສັບທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປໃນການເຂົ້າລະຫັດ.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນດ້ານການສອນແລະການຮຽນຮູ້. ລາວມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ນະວັດຕະກໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການສອນທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນໃນວິທີທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. Anthony ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນປະຖົມເຖິງນັກຮຽນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສະເຫມີພາບແລະການລວມເຂົ້າໃນການສຶກສາ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Berkeley, ແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແລະຄູຝຶກສອນ. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນທີ່ປຶກສາ, Anthony ເປັນ blogger ທີ່ຕ້ອງການແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວໃນ blog Teaching Expertise, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສອນແລະການສຶກສາ.