20 алгоритмических игр для детей всех возрастов

 20 алгоритмических игр для детей всех возрастов

Anthony Thompson

В постоянно развивающемся техническом мире наши юные умы все глубже погружаются во внутреннюю работу компьютеров, в то, как писать правила/коды, программировать и решать различные проблемы. Теория алгоритмических игр - это стратегический вычислительный инструмент, в котором участники создают и решают алгоритмические уравнения в условиях конкуренции. Дети начинают постигать основы решения проблем и следования правилам уже в раннем возрасте.дошкольного возраста, поэтому у нас есть игры для детей 5-15 лет. Выберите несколько, которые соответствуют вашим целям обучения, и начинайте играть!

Игры в детском саду

1. Игра "Крестики-нолики

Эта классическая стратегическая игра - отличный урок для начинающих по пониманию плана действий и выявлению различных исходов. Установите основные правила, по которым каждый игрок должен стараться достичь цели, например, не дать противнику проверить ход или заполнить наибольшее количество блоков.

2. Уменьшение числа в два раза

Воспитанники детского сада изучают основы математики и решения задач. Чтобы способствовать появлению алгоритмического мышления, предлагаем вашему вниманию веселую интерактивную онлайн-игру, в которую они могут поиграть, чтобы потренироваться в изучении половин чисел.

Смотрите также: 15 обязательных процедур и порядков в классе

3. Цветные узоры шахматной доски

Посмотрите эту игру с пошаговыми примерами того, как объяснить маленьким детям цвета шахматной доски. Каждая клетка может содержать истинное или ложное значение, которое можно перевести в уравнение, чтобы предсказать узоры.

4. Камень, бумага, ножницы

Мы можем превратить эту веселую азартную игру в урок, посвященный результатам действий. Дайте каждому результату номер 1, 2, 3, и попросите учеников обратиться к предыдущим вариантам, чтобы более точно предсказать, что противник будет использовать дальше.

Смотрите также: 23 полезных занятия, которые помогут вашим ученикам определить личные ценности

5. Soundscape Hopscotch

Эта интегративная игра на координацию сочетает в себе основные движения хопскотча с такими элементами музыки, как ритм, высота тона, вариации, знакомость и текстура. Учителя могут разложить на полу стандартную схему хопскотча и включить записанную музыку, чтобы увидеть, как учащиеся взаимодействуют с сенсорным входом и взаимосвязью между ними.

Элементарные игры

6. Игра "Стабильные соответствия

Эта игра начинает включать в себя концепции равновесия Нэша, касающиеся принятия решений и прогнозирования закономерностей. Выберите тему и возможные комбинации, дайте им буквенное или числовое обозначение. Пусть ученики по очереди смешивают и сопоставляют, чтобы увидеть цену стабильности при каждом действии.

7. бросить монету

Хотя результаты броска монеты всегда могут быть вероятностью 50/50, мы можем преподавать и изучать модели и стратегии разработки алгоритмов, собирая и записывая данные этой простой демонстрации.

8. накормить мышь

Вот супервеселая и интерактивная игра, которая учит детей основам алгоритмического проектирования механизмов через процесс прохождения мышиного лабиринта. В качестве пути можно использовать колоду карт и кусочки конфет, а по пути - призы.

9. Совместное использование конфет

Обычный подход, но тот, который дети должны усвоить по мере взросления. Концепции дробления и деления единиц чего-либо. Для этой демонстрации конфеты - это развлечение, чтобы ученики были вовлечены в урок.

10. лабиринт Blockly

Эта бесплатная композитная онлайн-игра предоставляет игрокам различные варианты и правила прохождения лабиринта. У них есть определенное количество поворотов и возможностей, которые они могут использовать, чтобы успешно завершить лабиринт.

Игры для средней школы

11. Игра на среднем поле

Этот анализ алгоритмов использует различные стратегии принятия решений, чтобы определить исход рыбы, плывущей против течения. Выбор делается индивидуально или коллективно? Какова оптимальная производительность при таком подходе к вычислениям?

12. Обеденное решение философа

Вот потенциальная игра, которую ваши ученики средних классов будут обсуждать часами. Проблема заключается в количестве палочек/вилки для стола и правилах их использования. Помогите вашим ученикам определить вычислительную сложность и найти решение, при котором каждый философ сможет поесть.

13. Эволюционная теория игр

Как мы принимаем решения, и что эти решения означают в долгосрочной и краткосрочной перспективе? Результат действий определяет ход эволюции. Вот полезное видео, в котором рассказывается об этой теории и о том, как намерение влияет на виды или другие группы с течением времени, а также о цене анархии и других решений.

14. Кодирование Мимо

Пора научить детей основам линейного программирования и кодирования. От разработки алгоритмических механизмов до программного обеспечения по теории игр, создания ссылок и форматирования - на этом бесплатном сайте есть все!

15. Академия Йети

На этом сайте по программированию собраны все увлекательные игры и задачи, необходимые вашим ученикам для изучения основ кодирования, вычислительной сложности, разработки алгоритмов и линейного программирования.

Школьные игры

16. Дилемма заключенного

Объясните учащимся игру для двух игроков относительно стратегической обстановки, в которой находятся два заключенных. В зависимости от того, что каждый игрок решит сделать, это приведет к альтернативным игровым представлениям, то есть последствиям (хорошим или плохим).

17. Карточная игра "Последовательность

Мы живем в непрерывной стратегической среде, поэтому подросткам будет полезно изучить закономерности и абстракции ежедневных событий. Эта карточная игра учит учащихся определять и располагать карты в последовательном порядке, используя подход к вычислениям и решению проблем.

18. Равновесие в игре с перегрузками

Игры с перегрузкой требуют от игроков принятия решений на основе ресурсов и правил, предусмотренных алгоритмом игры. Для этого занятия студенты разработают своего собственного персонажа-супергероя, основываясь на наборе характеристик и способностей для достижения оптимальной эффективности.

19. Печатные скретч-коды

Составная игра, обучающая основам написания кода и комбинирования блоков для создания эффективных алгоритмов и игровой семантики.

20. Рабочий лист для построения термина кодирования

Когда студенты понимают язык кодирования и теории игр, они начинают собирать воедино конструкцию механизмов, используемых для разработки или программирования компьютерной системы. Здесь представлен пакет рабочих листов, знакомящих с терминами, часто используемыми в кодировании.

Anthony Thompson

Энтони Томпсон — опытный консультант по вопросам образования с более чем 15-летним опытом работы в области преподавания и обучения. Он специализируется на создании динамичной и инновационной среды обучения, которая поддерживает дифференцированное обучение и значимым образом вовлекает учащихся. Энтони работал с самыми разными учащимися, от учеников начальной школы до взрослых, и увлечен вопросами справедливости и интеграции в образование. Он имеет степень магистра образования Калифорнийского университета в Беркли и является сертифицированным учителем и инструктором. Помимо своей работы в качестве консультанта, Энтони является активным блоггером и делится своими мыслями в блоге Teaching Expertise, где он обсуждает широкий круг тем, связанных с преподаванием и образованием.