20 بازی الگوریتمی برای کودکان در تمام سنین

 20 بازی الگوریتمی برای کودکان در تمام سنین

Anthony Thompson

در دنیای تکنیکی روزافزون، ذهن جوان ما در حال غواصی عمیق‌تر در درونیات رایانه‌ها، نحوه نوشتن قوانین/کدها، برنامه‌نویسی و حل مشکلات مختلف است. نظریه بازی های الگوریتمی یک ابزار محاسباتی استراتژیک است که در آن شرکت کنندگان معادلات الگوریتمی را در یک محیط رقابتی ایجاد و حل می کنند. بچه ها اصول حل مسئله و پیروی از قوانین را از سنین پیش دبستانی شروع می کنند، بنابراین ما بازی هایی برای کودکان 5-15 ساله داریم. تعدادی را انتخاب کنید که با اهداف یادگیری شما مطابقت دارند و به بازی بپردازید!

همچنین ببینید: 22 فعالیت برای سال نو برای دبیرستان

بازی های مهد کودک

1. بازی تیک تاک

این بازی استراتژی کلاسیک یک درس مبتدی عالی برای درک برنامه حرکتی و کشف نتایج مختلف است. قوانین اساسی را برای آنچه که هر بازیکن باید برای دستیابی به آن تلاش کند، تنظیم کنید، مانند جلوگیری از چک کردن حریف، یا پر کردن بیشتر بلوک ها.

2. Number Halving

دانش آموزان مهدکودک در حال یادگیری اصول ریاضی و حل مسئله هستند. برای تشویق الگوهای تفکر الگوریتمی به ظهور، در اینجا یک بازی آنلاین سرگرم کننده و تعاملی وجود دارد که آنها می توانند برای تمرین یادگیری نیمی از اعداد بازی کنند.

3. الگوهای رنگ صفحه شطرنج

این بازی را با مثال های گام به گام در مورد نحوه توضیح دادن رنگ های صفحه شطرنج به بچه های جوان ببینید. هر مربع می تواند یک مقدار درست یا نادرست داشته باشد که می تواند به یک معادله برای پیش بینی الگوها ترجمه شود.

4. سنگ، کاغذ،Scisors

ما می توانیم این بازی سرگرم کننده شانس را به درسی در مورد نتیجه اقدامات تبدیل کنیم. به هر نتیجه یک عدد 1، 2، 3 بدهید و از دانش‌آموزان بخواهید که انتخاب‌های قبلی را برای پیش‌بینی دقیق‌تر آنچه که حریف بعد از آن استفاده خواهد کرد ارجاع دهند.

5. Soundscape Hopscotch

این بازی هماهنگ و یکپارچه حرکات پایه هاپسکاچ را با عناصر موسیقی مانند ریتم، زیر و بم، تنوع، آشنایی و بافت ترکیب می کند. معلمان می‌توانند یک الگوی استاندارد هولپی بر روی زمین تنظیم کنند و موسیقی ضبط شده را پخش کنند تا دانش‌آموزان را در تعامل با ورودی حسی و رابطه بین آنها ببینند.

بازی‌های ابتدایی

6. بازی تطبیق پایدار

این بازی شروع به ترکیب مفاهیم نش تعادل در مورد تصمیم گیری و پیش بینی الگوها می کند. یک موضوع و ترکیب های ممکن را انتخاب کنید و یک حرف یا نماینده عددی به آنها بدهید. از دانش‌آموزان بخواهید که به نوبت با هم ترکیب و تطبیق دهند تا قیمت ثبات را در هر عمل مشاهده کنند.

7. سکه را برگردانید

در حالی که نتایج پرتاب سکه ممکن است همیشه یک شانس 50/50 باشد، ما می‌توانیم با جمع‌آوری و ثبت داده‌ها از این نمایش ساده، الگوها و استراتژی‌های طراحی الگوریتم را آموزش دهیم و یاد بگیریم.

8. Feed the Mouse

در اینجا یک بازی فوق العاده سرگرم کننده و تعاملی است که اصول اولیه طراحی مکانیسم الگوریتمی را از طریق فرآیند ماز موش به بچه ها آموزش می دهد. می توانید از یک دسته کارت استفاده کنید وتکه های آب نبات به عنوان مسیر و جوایز در طول مسیر.

9. اشتراک گذاری آب نبات

رویکردی متداول، اما رویکردی که بچه ها باید با بزرگ شدن یاد بگیرند. مفاهیم شکستن و به اشتراک گذاشتن واحدهای چیزی. برای این نمایش، آب نبات برای درگیر نگه داشتن دانش آموزان در درس سرگرم کننده است.

10. Blockly Maze

این بازی کامپوزیت آنلاین رایگان گزینه ها و قوانین مختلفی را برای تکمیل یک ماز ​​به بازیکنان می دهد. آنها تعداد معینی چرخش و امکانات برای استفاده برای تکمیل پیچ و خم با موفقیت دارند.

بازی های مدرسه راهنمایی

11. بازی Mean-Field

این تحلیل الگوریتم ها از استراتژی های تصمیم گیری متفاوتی برای تعیین نتیجه شنای ماهی در بالادست استفاده می کند. آیا انتخاب توسط فردی انجام می شود یا جمعی؟ عملکرد بهینه در این رویکرد محاسباتی چیست؟

12. Dining Philosopher's Solution

در اینجا یک بازی بالقوه است که دانش آموزان دبیرستانی شما ساعت ها با هم صحبت می کنند. مشکل مقدار چاپستیک/چنگال برای میز و قوانین مربوط به استفاده از آنها است. به دانش‌آموزان خود کمک کنید تا پیچیدگی محاسباتی را تعیین کنند و تفکیک‌هایی را بیابند که هر فیلسوفی بتواند در آن غذا بخورد.

13. نظریه بازی تکاملی

چگونه تصمیم می گیریم و این تصمیمات در بلندمدت در مقابل کوتاه مدت چه معنایی دارند؟ نتیجه اقدامات تعیین کننده پیشرفت استسیر تکاملی. در اینجا یک ویدیوی مفید است که به بررسی کلی این نظریه و چگونگی تأثیر نیت بر گونه ها یا سایر گروه ها در طول زمان و همچنین قیمت هرج و مرج و سایر تصمیمات می پردازد.

14. Mimo Coding

زمانی است که اصول برنامه نویسی خطی و کدنویسی را به فرزندان خود آموزش دهید. از طراحی مکانیزم الگوریتمی گرفته تا نرم افزار تئوری بازی ها، ایجاد پیوندها و قالب بندی، این وب سایت رایگان همه چیز را دارد!

همچنین ببینید: 20 فعالیت خلاقانه و سرگرم کننده دوران پیش دبستانی دایره

15. Yeti Academy

این وب سایت برنامه نویسی دارای تمامی بازی های سرگرم کننده و چالش هایی است که دانش آموزان شما برای یادگیری اصول کدنویسی، پیچیدگی محاسباتی، طراحی الگوریتم و برنامه نویسی خطی نیاز دارند.

بازی های دبیرستان

16. معضل زندانی

بازی 2 نفره را در مورد محیط استراتژیک دو زندانی برای دانش آموزان توضیح دهید. بسته به اینکه هر بازیکن چه کاری را برای انجام انتخاب می کند، این امر منجر به نمایش بازی های جایگزین می شود. ، به معنای عواقب (خوب یا بد).

17. توالی بازی با ورق

ما در یک محیط استراتژیک مستمر زندگی می کنیم، بنابراین نوجوانان از یادگیری الگوها و انتزاعات رویدادهای روزانه سود خواهند برد. این بازی با ورق به دانش‌آموزان آموزش می‌دهد تا با رویکرد محاسباتی و حل مسئله، کارت‌ها را به ترتیب متوالی شناسایی و مرتب کنند.

18. Equilibria in Congestion Game

بازی های تراکم از بازیکنان می خواهد که بر اساس منابع و قوانین ارائه شده در بازی تصمیم گیری کنند.الگوریتم بازی برای این فعالیت، دانش‌آموزان شخصیت ابرقهرمانی خود را بر اساس مجموعه‌ای از ویژگی‌ها و توانایی‌ها برای بازدهی بهینه طراحی می‌کنند.

19. کدهای خراش قابل چاپ

یک بازی ترکیبی که اصول کدنویسی و ترکیب بلوک ها را برای ایجاد الگوریتم های کارآمد و معناشناسی بازی آموزش می دهد.

20. کاربرگ ساخت اصطلاح کدگذاری

وقتی دانش‌آموزان زبان پشت کدنویسی و نظریه بازی را می‌فهمند، شروع به ترکیب سازوکارهایی می‌کنند که برای توسعه یا برنامه‌نویسی یک سیستم کامپیوتری استفاده می‌شوند. در اینجا بسته ای از کاربرگ ها آمده است که اصطلاحات رایج در کدنویسی را معرفی می کند.

Anthony Thompson

آنتونی تامپسون یک مشاور آموزشی با تجربه با بیش از 15 سال تجربه در زمینه آموزش و یادگیری است. او در ایجاد محیط‌های یادگیری پویا و نوآورانه که از آموزش متمایز پشتیبانی می‌کند و دانش‌آموزان را به روش‌های معنادار درگیر می‌کند، تخصص دارد. آنتونی با طیف متنوعی از یادگیرندگان، از دانش‌آموزان ابتدایی گرفته تا بزرگسالان، کار کرده است و علاقه‌مند به برابری و مشارکت در آموزش است. او دارای مدرک کارشناسی ارشد در رشته آموزش و پرورش از دانشگاه کالیفرنیا، برکلی، و یک معلم معتبر و مربی آموزشی است. آنتونی علاوه بر کارش به عنوان مشاور، یک وبلاگ نویس مشتاق است و دیدگاه های خود را در وبلاگ Teaching Expertise به اشتراک می گذارد، جایی که او در مورد طیف گسترده ای از موضوعات مرتبط با آموزش و آموزش بحث می کند.