20 Algorithmische Spiele für Kinder aller Altersgruppen
Inhaltsverzeichnis
In einer immer technischeren Welt tauchen unsere jungen Köpfe immer tiefer in das Innenleben von Computern ein und lernen, wie man Regeln/Codes schreibt, programmiert und verschiedene Probleme löst. Die algorithmische Spieltheorie ist ein strategisches Berechnungsinstrument, bei dem die Teilnehmer in einer wettbewerbsorientierten Umgebung algorithmische Gleichungen erstellen und lösen. Kinder beginnen bereits in jungen Jahren mit den Grundlagen des Problemlösens und der Befolgung von RegelnWir haben Spiele für Kinder zwischen 5 und 15 Jahren. Suchen Sie sich ein paar Spiele aus, die Ihren Lernzielen entsprechen, und spielen Sie los!
Kindergarten Spiele
1. tic tac toe spielen
Dieses klassische Strategiespiel ist eine großartige Lektion für Anfänger, um Aktionspläne zu verstehen und verschiedene Ergebnisse zu entdecken. Legen Sie Grundregeln dafür fest, was jeder Spieler versuchen sollte zu erreichen, z. B. den Gegner am Schachspiel zu hindern oder die meisten Blöcke aufzufüllen.
2. die Halbierung von Zahlen
Um die Entwicklung algorithmischer Denkmuster zu fördern, finden Sie hier ein unterhaltsames und interaktives Online-Spiel, mit dem Sie die Halbierung von Zahlen üben können.
3. schachbrettfarbige Muster
In diesem Spiel wird Schritt für Schritt erklärt, wie man Kindern die Farben eines Schachbretts erklärt. Jedes Feld kann einen wahren oder falschen Wert enthalten, der in eine Gleichung übersetzt werden kann, um die Muster vorherzusagen.
Siehe auch: 20 Aktivitäten nach Ablauf der Zeit4. stein, papier, schere
Wir können dieses unterhaltsame Glücksspiel in eine Lektion über das Ergebnis von Aktionen verwandeln. Geben Sie jedem Ergebnis eine Nummer 1, 2, 3, und lassen Sie die Schüler auf frühere Entscheidungen verweisen, um genauer vorherzusagen, was der Gegner als Nächstes verwenden wird.
Siehe auch: 25 Ready For Red Craft Aktivitäten!5. soundscape hopscotch
Dieses integrative Koordinationsspiel kombiniert die grundlegenden Bewegungen des Himmelsspiels mit musikalischen Elementen wie Rhythmus, Tonhöhe, Variation, Vertrautheit und Textur. Die Lehrkräfte können ein Standardmuster des Himmelsspiels auf dem Boden aufstellen und aufgenommene Musik abspielen, um zu sehen, wie die Schüler mit dem sensorischen Input und der Beziehung zwischen ihnen interagieren.
Elementare Spiele
6. stabiles Zuordnungsspiel
Dieses Spiel beginnt damit, Nash-Gleichgewichtskonzepte in Bezug auf Entscheidungsfindung und Vorhersage von Mustern einzubeziehen. Wählen Sie ein Thema und mögliche Kombinationen aus und geben Sie ihnen einen Buchstaben oder einen numerischen Repräsentanten. Lassen Sie die Schüler abwechselnd mischen und anpassen, um den Preis der Stabilität bei jeder Aktion zu sehen.
7. eine Münze werfen
Auch wenn das Ergebnis eines Münzwurfs immer eine 50/50-Chance ist, können wir durch das Sammeln und Aufzeichnen von Daten aus dieser einfachen Demonstration Muster und Strategien des Algorithmusentwurfs lehren und lernen.
8. füttere die Maus
Hier ist ein super lustiges und interaktives Spiel, das Kindern die Grundlagen des algorithmischen Mechanismusdesigns anhand eines Mäuselabyrinths beibringt. Sie können ein Kartenspiel und Süßigkeiten als Pfad und Preise auf dem Weg verwenden.
9. das Teilen von Süßigkeiten
Ein üblicher Ansatz, aber einer, den Kinder lernen müssen, wenn sie aufwachsen. Das Konzept der Zerlegung und des Teilens von Einheiten von etwas. Für diese Demonstration sind Süßigkeiten eine lustige Sache, um die Schüler in der Lektion zu halten.
10. das Blockly-Labyrinth
Dieses kostenlose Online-Verbundspiel bietet den Spielern verschiedene Optionen und Regeln, um ein Labyrinth zu vervollständigen. Sie haben eine bestimmte Anzahl von Zügen und Möglichkeiten, die sie nutzen können, um das Labyrinth erfolgreich abzuschließen.
Spiele für die Mittelstufe
11. mittelgroßes Spiel
Bei dieser Analyse von Algorithmen werden verschiedene Entscheidungsstrategien verwendet, um das Ergebnis von stromaufwärts schwimmenden Fischen zu bestimmen. Werden die Entscheidungen vom Individuum oder vom Kollektiv getroffen? Was ist die optimale Leistung bei diesem Berechnungsansatz?
12. dining Philosopher's Solution
Hier ist ein mögliches Spiel, über das Ihre Schüler der Mittelstufe stundenlang gemeinsam sprechen werden. Das Problem ist die Anzahl der Stäbchen/Gabeln für den Tisch und die Regeln für ihre Verwendung. Helfen Sie Ihren Schülern, die rechnerische Komplexität zu bestimmen und eine Lösung zu finden, bei der jeder Philosoph essen kann.
13. evolutionäre Spieltheorie
Wie treffen wir Entscheidungen, und was bedeuten diese Entscheidungen langfristig und was kurzfristig? Das Ergebnis von Handlungen bestimmt den Fortschritt der Evolution. Hier ist ein nützliches Video, das einen Überblick über diese Theorie gibt und darüber, wie die Absicht Arten oder andere Gruppen im Laufe der Zeit beeinflusst, sowie über den Preis von Anarchie und anderen Entscheidungen.
14. mimo-Codierung
Es ist an der Zeit, Ihren Kindern die Grundlagen der linearen Programmierung und des Programmierens beizubringen: Vom Entwurf algorithmischer Mechanismen über Software für die Spieltheorie bis hin zur Erstellung von Links und zur Formatierung - auf dieser kostenlosen Website finden Sie alles!
15. die Yeti-Akademie
Diese Programmier-Website bietet alle lustigen Spiele und Herausforderungen, die Ihre Schülerinnen und Schüler brauchen, um die Grundlagen des Programmierens, der Komplexität von Berechnungen, des Entwurfs von Algorithmen und der linearen Programmierung zu lernen.
High School Spiele
16. das Gefangenendilemma
Erläutern Sie Ihren Schülern das Spiel mit zwei Spielern hinsichtlich des strategischen Umfelds, in dem sich die beiden Gefangenen befinden. Je nachdem, wofür sich jeder Spieler entscheidet, ergeben sich alternative Darstellungen des Spiels, d. h. Konsequenzen (gut oder schlecht).
17. sequenzielles Kartenspiel
Wir leben in einem kontinuierlichen, strategischen Umfeld, so dass Jugendliche davon profitieren, die Muster und Abstraktionen der täglichen Ereignisse zu lernen. Dieses Kartenspiel lehrt die Schüler, Karten zu identifizieren und in einer sequentiellen Reihenfolge anzuordnen, mit einem Ansatz zum Rechnen und Problemlösen.
18. die Gleichgewichte im Stauspiel
Bei Stauspielen müssen die Spieler Entscheidungen auf der Grundlage von Ressourcen und Regeln treffen, die im Spielalgorithmus vorgegeben sind. In dieser Aktivität entwerfen die Schüler ihren eigenen Superhelden-Charakter auf der Grundlage einer Reihe von Eigenschaften und Fähigkeiten für optimale Effizienz.
19. druckbare Scratch Codes
Ein zusammengesetztes Spiel, das die Grundlagen des Codeschreibens und des Kombinierens von Blöcken zur Erstellung effizienter Algorithmen und Spielsemantiken lehrt.
20 Arbeitsblatt zum Aufbau von Kodierungsbegriffen
Wenn die Schülerinnen und Schüler die Sprache hinter der Codierung und der Spieltheorie verstehen, können sie die Mechanismen, die zur Entwicklung oder Programmierung eines Computersystems verwendet werden, zusammensetzen. Hier finden Sie eine Reihe von Arbeitsblättern, die die in der Codierung häufig verwendeten Begriffe vorstellen.