সব বয়সের বাচ্চাদের জন্য 20টি অ্যালগরিদমিক গেম

 সব বয়সের বাচ্চাদের জন্য 20টি অ্যালগরিদমিক গেম

Anthony Thompson

একটি ক্রমাগত ক্রমবর্ধমান প্রযুক্তিগত বিশ্বে, আমাদের তরুণ মন কম্পিউটারের অভ্যন্তরীণ কাজ, কিভাবে নিয়ম/কোড, প্রোগ্রাম লিখতে হয় এবং বিভিন্ন সমস্যা সমাধানে গভীরভাবে ডুব দিচ্ছে। অ্যালগরিদমিক গেম থিওরি হল একটি কৌশলগত কম্পিউটেশনাল টুল যেখানে অংশগ্রহণকারীরা একটি প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে অ্যালগরিদমিক সমীকরণ তৈরি করে এবং সমাধান করে। বাচ্চারা সমস্যা সমাধানের প্রাথমিক বিষয়গুলি শুরু করে এবং প্রিস্কুলের মতো অল্প বয়সেই নিয়ম করে, তাই আমাদের কাছে 5-15 বছর বয়সীদের জন্য গেম রয়েছে। আপনার শেখার লক্ষ্যের সাথে মানানসই কয়েকটি বেছে নিন এবং খেলুন!

কিন্ডারগার্টেন গেমস

1. গেমিং টিক ট্যাক টো

এই ক্লাসিক কৌশল গেমটি অ্যাকশন মুভের পরিকল্পনা বোঝা এবং বিভিন্ন ফলাফল আবিষ্কার করার জন্য একটি দুর্দান্ত শিক্ষানবিস পাঠ। প্রতিটি খেলোয়াড়ের কী অর্জন করার চেষ্টা করা উচিত তার জন্য প্রাথমিক নিয়ম সেট করুন, যেমন তাদের প্রতিপক্ষকে চেক করা থেকে বাধা দেওয়া, বা সর্বাধিক ব্লক পূরণ করা।

2। সংখ্যা অর্ধেক করা

কিন্ডারগার্টেন-বয়সী শিক্ষার্থীরা গণিত এবং সমস্যা সমাধানের প্রাথমিক বিষয়গুলি শিখছে৷ অ্যালগরিদমিক চিন্তাভাবনার ধরণগুলিকে উদ্ভূত হতে উত্সাহিত করতে, এখানে একটি মজার এবং ইন্টারেক্টিভ অনলাইন গেম যা তারা অর্ধেক সংখ্যা শেখার অনুশীলন করতে খেলতে পারে৷

3৷ দাবা বোর্ডের রঙের প্যাটার্নস

ছোট বাচ্চাদের কিভাবে দাবা বোর্ডের রং ব্যাখ্যা করতে হয় তার ধাপে ধাপে উদাহরণ সহ এই গেমটি দেখুন। প্রতিটি বর্গক্ষেত্র একটি সত্য বা মিথ্যা মান ধারণ করতে পারে যা প্যাটার্নগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য একটি সমীকরণে অনুবাদ করা যেতে পারে।

4. শিলা, কাগজ,কাঁচি

আমরা সুযোগের এই মজার খেলাটিকে কর্মের ফলাফলের একটি পাঠে পরিণত করতে পারি। প্রতিটি ফলাফলকে একটি সংখ্যা 1, 2, 3 দিন এবং প্রতিপক্ষ পরবর্তীতে কী ব্যবহার করবে তা আরও সঠিকভাবে ভবিষ্যদ্বাণী করার জন্য শিক্ষার্থীদের আগের পছন্দগুলি উল্লেখ করুন৷

5৷ সাউন্ডস্কেপ হপসকচ

এই সমন্বিত, সমন্বয় গেমটি হপস্কচের মৌলিক গতিবিধিগুলিকে মিউজিক এলিমেন্ট যেমন তাল, পিচ, প্রকরণ, পরিচিতি এবং টেক্সচারের সাথে একত্রিত করে। শিক্ষকরা মেঝেতে একটি স্ট্যান্ডার্ড হপস্কচ প্যাটার্ন সেট আপ করতে পারেন এবং ছাত্রদের সংবেদনশীল ইনপুট এবং তাদের মধ্যে সম্পর্কের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে দেখতে রেকর্ড করা সঙ্গীত বাজাতে পারেন৷

প্রাথমিক গেমস

6। স্থিতিশীল ম্যাচিং গেম

এই গেমটি সিদ্ধান্ত গ্রহণ এবং প্যাটার্নের পূর্বাভাস সম্পর্কিত ন্যাশ ইকুইলিব্রিয়া ধারণাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে শুরু করে। একটি বিষয় এবং সম্ভাব্য সমন্বয় চয়ন করুন, এবং তাদের একটি চিঠি বা সংখ্যাসূচক প্রতিনিধি দিন। প্রতিটি ক্রিয়াকলাপের সাথে স্থিতিশীলতার মূল্য দেখতে ছাত্রদেরকে পালাক্রমে মিশ্রিত ও ম্যাচিং করতে বলুন।

7. কয়েন ফ্লিপ করুন

যদিও কয়েন টসের ফলাফল সবসময় 50/50 সুযোগ হতে পারে, আমরা এই সাধারণ প্রদর্শন থেকে ডেটা সংগ্রহ এবং রেকর্ড করার মাধ্যমে অ্যালগরিদম ডিজাইনের প্যাটার্ন এবং কৌশল শিখতে এবং শিখতে পারি।

8. ফিড দ্য মাউস

এখানে একটি দুর্দান্ত মজাদার এবং ইন্টারেক্টিভ গেম যা বাচ্চাদের একটি মাউস গোলকধাঁধা প্রক্রিয়ার মাধ্যমে অ্যালগরিদমিক মেকানিজম ডিজাইনের মূল বিষয়গুলি শেখায়৷ আপনি কার্ড একটি ডেক ব্যবহার করতে পারেন এবংপথ ও পুরস্কার হিসেবে মিছরির টুকরো।

9. ক্যান্ডি শেয়ারিং

একটি সাধারণ পদ্ধতি, কিন্তু একটি যা বাচ্চাদের বড় হওয়ার সাথে সাথে শিখতে হবে। কোন কিছুর একক ভাঙ্গা এবং ভাগ করার ধারণা। এই প্রদর্শনের জন্য, শিক্ষার্থীদের পাঠে নিযুক্ত রাখার জন্য ক্যান্ডি একটি মজাদার।

10। Blockly Maze

এই বিনামূল্যের অনলাইন কম্পোজিট গেমটি খেলোয়াড়দের একটি গোলকধাঁধা সম্পূর্ণ করার জন্য বিভিন্ন বিকল্প এবং নিয়ম দেয়। গোলকধাঁধাটি সফলভাবে সম্পূর্ণ করার জন্য তাদের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ বাঁক এবং সম্ভাবনা রয়েছে।

মিডল স্কুল গেমস

11। মিন-ফিল্ড গেম

অ্যালগরিদমের এই বিশ্লেষণটি বিভিন্ন সিদ্ধান্ত গ্রহণের কৌশল ব্যবহার করে মাছের উজান থেকে সাঁতার কাটার ফলাফল নির্ধারণ করতে। পছন্দগুলি কি ব্যক্তি বা সমষ্টিগত দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে? গণনার এই পদ্ধতির সর্বোত্তম কর্মক্ষমতা কি?

12. ডাইনিং ফিলোসফার্স সলিউশন

এটি একটি সম্ভাব্য খেলা যা আপনার মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরা একসাথে কথা বলে ঘন্টার পর ঘন্টা ব্যয় করবে। সমস্যা হল টেবিলের জন্য চপস্টিক/ফর্কের পরিমাণ এবং তাদের ব্যবহারের নিয়ম। আপনার ছাত্রদের গণনাগত জটিলতা নির্ধারণ করতে এবং এমন একটি রেজোলিউশন খুঁজে পেতে সাহায্য করুন যেখানে প্রত্যেক দার্শনিক খেতে পারেন।

13। বিবর্তনীয় গেম থিওরি

আমরা কীভাবে সিদ্ধান্ত নিই এবং দীর্ঘমেয়াদী বনাম স্বল্পমেয়াদীতে এই সিদ্ধান্তগুলির অর্থ কী? কর্মের ফলাফল অগ্রগতি নির্ধারণ করেবিবর্তন এই তত্ত্বের ওভারভিউ করার জন্য এখানে একটি দরকারী ভিডিও দেওয়া হল এবং কিভাবে উদ্দেশ্য সময়ের সাথে সাথে প্রজাতি বা অন্যান্য গোষ্ঠীকে প্রভাবিত করে, সেইসাথে নৈরাজ্য এবং অন্যান্য সিদ্ধান্তের মূল্য।

14। মিমো কোডিং

আপনার বাচ্চাদের লিনিয়ার প্রোগ্রামিং এবং কোডিং এর মূল বিষয়গুলি শেখানোর সময়। অ্যালগরিদমিক মেকানিজম ডিজাইন থেকে শুরু করে গেম থিওরি সফ্টওয়্যার, লিঙ্ক তৈরি এবং ফর্ম্যাটিং, এই বিনামূল্যের ওয়েবসাইটে সবই আছে!

15। ইয়েতি একাডেমি

এই প্রোগ্রামিং ওয়েবসাইটটিতে সমস্ত মজাদার গেম এবং চ্যালেঞ্জ রয়েছে যা আপনার ছাত্রদের কোডিং, কম্পিউটেশনাল জটিলতা, অ্যালগরিদম ডিজাইন এবং লিনিয়ার প্রোগ্রামিং শেখার জন্য প্রয়োজন৷

হাই স্কুল গেমস

16. The Prisoners Dilemma

2-প্লেয়ার গেমটি আপনার ছাত্রদের কাছে কৌশলগত পরিবেশ সম্পর্কে ব্যাখ্যা করুন যে দুটি বন্দী রয়েছে৷ প্রতিটি খেলোয়াড় কী করতে বেছে নেয় তার উপর নির্ভর করে, এর ফলে বিকল্প গেম উপস্থাপনা হবে৷ , যার অর্থ ফলাফল (ভাল বা খারাপ)।

17. সিকোয়েন্সিং কার্ড গেম

আমরা একটি অবিচ্ছিন্ন কৌশলগত পরিবেশে বাস করি, তাই কিশোর-কিশোরীরা প্রতিদিনের ইভেন্টগুলির নিদর্শন এবং বিমূর্ততা শেখার মাধ্যমে উপকৃত হবে। এই কার্ড গেমটি ছাত্রদেরকে গণনা এবং সমস্যা সমাধানের পদ্ধতির সাথে ক্রমাগত ক্রমানুসারে কার্ড সনাক্ত করতে এবং সাজানোর নির্দেশ দেয়।

আরো দেখুন: 21 উত্তেজনাপূর্ণ প্রাথমিক গ্রাউন্ডহগ দিবসের কার্যক্রম

18। কনজেশন গেমে ভারসাম্য

কনজেশন গেমগুলির মধ্যে প্রদত্ত সংস্থান এবং নিয়মগুলির উপর ভিত্তি করে খেলোয়াড়দের সিদ্ধান্ত নিতে হয়গেমের অ্যালগরিদম। এই ক্রিয়াকলাপের জন্য, শিক্ষার্থীরা সর্বোত্তম দক্ষতার জন্য বৈশিষ্ট্য এবং ক্ষমতার সেটের উপর ভিত্তি করে তাদের নিজস্ব সুপারহিরো চরিত্র ডিজাইন করবে।

19। মুদ্রণযোগ্য স্ক্র্যাচ কোড

একটি যৌগিক গেম যা কার্যকর অ্যালগরিদম এবং গেমের শব্দার্থবিদ্যা তৈরি করতে কোড লেখার মূল বিষয়গুলি শেখায় এবং ব্লকগুলিকে একত্রিত করে৷

আরো দেখুন: প্রিস্কুলের জন্য 20 চোখ ধাঁধানো দরজা সজ্জা

20৷ কোডিং টার্ম কনস্ট্রাকশন ওয়ার্কশীট

যখন শিক্ষার্থীরা কোডিং এবং গেম থিওরির পিছনের ভাষা বোঝে, তখন তারা কম্পিউটার সিস্টেমের বিকাশ বা প্রোগ্রাম করার জন্য ব্যবহৃত মেকানিজমগুলিকে একত্রিত করতে শুরু করে। এখানে ওয়ার্কশীটগুলির একটি প্যাকেট রয়েছে যা সাধারণত কোডিংয়ে ব্যবহৃত পদগুলিকে উপস্থাপন করে৷

Anthony Thompson

অ্যান্টনি থম্পসন শিক্ষণ ও শেখার ক্ষেত্রে 15 বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতার সাথে একজন পাকা শিক্ষাগত পরামর্শদাতা। তিনি গতিশীল এবং উদ্ভাবনী শিক্ষার পরিবেশ তৈরিতে বিশেষজ্ঞ যা আলাদা নির্দেশনা সমর্থন করে এবং শিক্ষার্থীদের অর্থপূর্ণ উপায়ে জড়িত করে। অ্যান্থনি প্রাথমিক ছাত্র থেকে শুরু করে প্রাপ্তবয়স্ক শিক্ষার্থী পর্যন্ত বিভিন্ন ধরনের শিক্ষার্থীর সাথে কাজ করেছেন এবং শিক্ষায় ইক্যুইটি এবং অন্তর্ভুক্তির বিষয়ে আগ্রহী। তিনি ক্যালিফোর্নিয়া বিশ্ববিদ্যালয়, বার্কলে থেকে শিক্ষা বিষয়ে স্নাতকোত্তর ডিগ্রি অর্জন করেছেন এবং একজন প্রত্যয়িত শিক্ষক এবং নির্দেশনামূলক প্রশিক্ষক। একজন পরামর্শদাতা হিসাবে তার কাজ ছাড়াও, অ্যান্টনি একজন আগ্রহী ব্লগার এবং তার অন্তর্দৃষ্টিগুলি শিক্ষণ বিশেষজ্ঞ ব্লগে শেয়ার করেন, যেখানে তিনি শিক্ষণ এবং শিক্ষা সম্পর্কিত বিস্তৃত বিষয় নিয়ে আলোচনা করেন।