모든 연령대의 어린이를 위한 20가지 알고리즘 게임

 모든 연령대의 어린이를 위한 20가지 알고리즘 게임

Anthony Thompson

나날이 발전하는 기술 세계에서 우리의 젊은 마음은 컴퓨터의 내부 작동, 규칙/코드 작성 방법, 프로그래밍 방법 및 다양한 문제 해결 방법에 대해 더 깊이 파고들고 있습니다. 알고리즘 게임 이론은 참가자가 경쟁 환경에서 알고리즘 방정식을 만들고 해결하는 전략적 계산 도구입니다. 아이들은 미취학 아동만큼 어린 나이에 문제 해결 및 규칙 준수의 기초를 시작하므로 5-15세용 게임이 있습니다. 귀하의 학습 목표에 맞는 몇 가지를 선택하고 게임을 시작하십시오!

유치원 게임

1. Gaming Tic Tac Toe

이 고전적인 전략 게임은 동작 계획을 이해하고 다양한 결과를 발견하는 데 훌륭한 초보자 레슨입니다. 상대방이 체크하지 못하도록 막거나 가장 많은 블록을 채우는 등 각 플레이어가 달성해야 할 기본 규칙을 설정합니다.

2. 반감

유치원 학생들은 수학과 문제 해결의 기초를 배우고 있습니다. 알고리즘적 사고 패턴이 나타나도록 장려하기 위해 숫자의 반쪽 학습을 연습하기 위해 할 수 있는 재미있는 대화형 온라인 게임입니다.

3. 체스판 색상 패턴

어린 아이들에게 체스판의 색상을 설명하는 방법에 대한 단계별 예를 통해 이 게임을 확인하세요. 각 사각형은 패턴을 예측하기 위해 방정식으로 변환될 수 있는 참 또는 거짓 값을 보유할 수 있습니다.

4. 록, 페이퍼,가위

우리는 이 재미있는 우연의 게임을 행동의 결과에 대한 교훈으로 바꿀 수 있습니다. 각 결과에 숫자 1, 2, 3을 부여하고 학생들이 이전 선택을 참조하여 상대방이 다음에 무엇을 사용할지 더 정확하게 예측하게 합니다.

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5. Soundscape Hopscotch

이 통합적인 조정 게임은 돌차기 놀이의 기본 동작과 리듬, 음높이, 변형, 친숙함 및 질감과 같은 음악 요소를 결합합니다. 교사는 바닥에 표준 돌차기 놀이 패턴을 설정하고 녹음된 음악을 재생하여 학생들이 감각 입력 및 이들 사이의 관계와 상호 작용하는 것을 볼 수 있습니다.

초등학교 게임

6. 안정적인 매칭 게임

이 게임은 의사 결정 및 패턴 예측에 관한 Nash Equilibria 개념을 통합하기 시작합니다. 주제와 가능한 조합을 선택하고 문자나 숫자로 표현하십시오. 학생들이 번갈아 가며 혼합하고 일치시켜 각 작업의 안정성에 대한 대가를 확인하게 합니다.

7. 동전 뒤집기

동전 던지기 결과는 항상 50대 50일 수 있지만 이 간단한 데모에서 데이터를 수집하고 기록함으로써 알고리즘 설계의 패턴과 전략을 가르치고 배울 수 있습니다.

8. Feed the Mouse

마우스 미로 과정을 통해 아이들에게 알고리즘 메커니즘 설계의 기초를 가르치는 매우 재미있고 상호작용적인 게임입니다. 한 벌의 카드를 사용할 수 있으며길을 따라 사탕 조각과 보상.

9. 사탕 나누기

일반적인 접근 방식이지만 아이들이 자라면서 반드시 배워야 하는 접근 방식입니다. 어떤 것의 단위를 분해하고 공유하는 개념. 이 시연에서 사탕은 학생들이 수업에 계속 집중할 수 있도록 하는 재미있는 것입니다.

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10. Blockly Maze

이 무료 온라인 복합 게임은 플레이어에게 미로를 완료하기 위한 다양한 옵션과 규칙을 제공합니다. 그들은 미로를 성공적으로 완료하기 위해 사용할 수 있는 일정량의 턴과 가능성을 가지고 있습니다.

중학교 게임

11. Mean-Field Game

이 알고리즘 분석은 서로 다른 의사 결정 전략을 사용하여 물고기가 상류로 헤엄치는 결과를 결정합니다. 개인이나 집단이 선택을 하고 있습니까? 계산에 대한 이 접근 방식에서 최적의 성능은 무엇입니까?

12. 식사하는 철학자의 해결책

중학생들이 함께 이야기하며 몇 시간을 보낼 수 있는 잠재적인 게임이 있습니다. 문제는 식탁의 젓가락/포크 개수와 그 사용 규칙이다. 학생들이 계산 복잡성을 파악하고 모든 철학자가 먹을 수 있는 해결책을 찾도록 도와주세요.

13. 진화 게임 이론

우리는 어떻게 결정을 내리고 이러한 결정은 장기적으로나 단기적으로 무엇을 의미합니까? 행동의 결과가 진행 상황을 결정합니다.진화. 다음은 이 이론을 개관하고 의도가 종이나 다른 그룹에 시간이 지남에 따라 어떻게 영향을 미치는지, 무정부 상태와 기타 결정의 대가에 대해 설명하는 유용한 비디오입니다.

14. Mimo 코딩

자녀에게 선형 프로그래밍 및 코딩의 기초를 가르칠 시간입니다. 알고리즘 메커니즘 설계에서 게임 이론 소프트웨어, 링크 생성 및 서식 지정에 이르기까지 이 무료 웹사이트에는 모든 것이 있습니다!

15. Yeti Academy

이 프로그래밍 웹사이트에는 학생들이 코딩, 계산 복잡성, 알고리즘 설계 및 선형 프로그래밍의 기초를 배우는 데 필요한 모든 재미있는 게임과 도전 과제가 있습니다.

고등학교 경기

16. 죄수의 딜레마

두 명의 죄수가 처해 있는 전략적 환경에 대해 학생들에게 2인용 게임을 설명하십시오. 각 플레이어의 선택에 따라 대체 게임 표현이 나타납니다. , 결과(좋거나 나쁨)를 의미합니다.

17. 시퀀싱 카드 게임

우리는 지속적인 전략적 환경에 살고 있으므로 십대들은 일상적인 사건의 패턴과 추상화를 학습함으로써 도움을 받을 것입니다. 이 카드 게임은 계산과 문제 해결의 접근 방식으로 학생들이 카드를 식별하고 순차적으로 배열하도록 지시합니다.

18. 혼잡 게임의 균형

혼잡 게임에서는 플레이어가게임의 알고리즘. 이 활동을 위해 학생들은 최적의 효율성을 위해 일련의 특성과 능력을 기반으로 자신의 슈퍼히어로 캐릭터를 디자인합니다.

19. Printable Scratch Codes

효율적인 알고리즘과 게임 의미 체계를 생성하기 위해 코드 작성 및 블록 결합의 기본을 가르치는 복합 게임입니다.

20. 코딩 용어 구성 워크시트

학생들이 코딩과 게임 이론의 배후에 있는 언어를 이해하면 컴퓨터 시스템을 개발하거나 프로그래밍하는 데 사용되는 메커니즘 구성을 함께 연결하기 시작합니다. 다음은 코딩에서 일반적으로 사용되는 용어를 소개하는 워크시트 묶음입니다.

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.