అన్ని వయసుల పిల్లల కోసం 20 అల్గారిథమిక్ గేమ్‌లు

 అన్ని వయసుల పిల్లల కోసం 20 అల్గారిథమిక్ గేమ్‌లు

Anthony Thompson

ఎప్పటికప్పుడూ పెరుగుతున్న సాంకేతిక ప్రపంచంలో, మన యువ మనస్సులు కంప్యూటర్‌ల అంతర్గత పనితీరు, నియమాలు/కోడ్‌లు, ప్రోగ్రామ్‌లు ఎలా వ్రాయాలి మరియు వివిధ సమస్యలను ఎలా పరిష్కరించాలి. ఆల్గారిథమిక్ గేమ్ థియరీ అనేది ఒక వ్యూహాత్మక గణన సాధనం, దీనిలో పాల్గొనేవారు పోటీ వాతావరణంలో అల్గారిథమిక్ సమీకరణాలను సృష్టించి, పరిష్కరిస్తారు. పిల్లలు ప్రీస్కూల్‌లో ఉన్నప్పుడే సమస్య-పరిష్కారం మరియు నియమాలను అనుసరించడం యొక్క ప్రాథమికాలను ప్రారంభిస్తారు, కాబట్టి మేము 5-15 ఏళ్ల పిల్లలకు ఆటలను కలిగి ఉన్నాము. మీ అభ్యాస లక్ష్యాలకు సరిపోయే కొన్నింటిని ఎంచుకోండి మరియు ఆడండి!

కిండర్ గార్టెన్ గేమ్‌లు

1. గేమింగ్ టిక్ టాక్ టో

ఈ క్లాసిక్ స్ట్రాటజీ గేమ్ యాక్షన్ కదలికల ప్రణాళికను అర్థం చేసుకోవడం మరియు వివిధ ఫలితాలను కనుగొనడంలో గొప్ప అనుభవశూన్యుడు పాఠం. ప్రతి ఆటగాడు తమ ప్రత్యర్థిని తనిఖీ చేయకుండా నిరోధించడం లేదా చాలా బ్లాక్‌లను పూరించడం వంటి వాటి కోసం ప్రాథమిక నియమాలను సెట్ చేయండి.

2. సంఖ్యను తగ్గించడం

కిండర్ గార్టెన్-వయస్సు విద్యార్థులు గణితం మరియు సమస్య పరిష్కారానికి సంబంధించిన ప్రాథమికాలను నేర్చుకుంటున్నారు. అల్గారిథమిక్ ఆలోచనా విధానాలు ఉద్భవించడాన్ని ప్రోత్సహించడానికి, సంఖ్యల సగభాగాలను నేర్చుకోవడం కోసం వారు ఆడగల ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఇంటరాక్టివ్ ఆన్‌లైన్ గేమ్ ఇక్కడ ఉంది.

3. చెస్ బోర్డ్ రంగు నమూనాలు

చిన్న పిల్లలకు చెస్ బోర్డ్ రంగులను ఎలా వివరించాలో దశల వారీ ఉదాహరణలతో ఈ గేమ్‌ని చూడండి. ప్రతి చతురస్రం నిజమైన లేదా తప్పుడు విలువను కలిగి ఉంటుంది, అది నమూనాలను అంచనా వేయడానికి సమీకరణంలోకి అనువదించబడుతుంది.

4. రాక్, పేపర్,కత్తెర

మేము ఈ సరదా గేమ్‌ను చర్యల ఫలితంపై పాఠంగా మార్చగలము. ప్రతి ఫలితానికి 1, 2, 3 సంఖ్యను ఇవ్వండి మరియు ప్రత్యర్థి తదుపరి ఏమి ఉపయోగిస్తారో మరింత ఖచ్చితంగా అంచనా వేయడానికి విద్యార్థులు మునుపటి ఎంపికలను సూచించండి.

5. Soundscape Hopscotch

ఈ సమీకృత, సమన్వయ గేమ్ హాప్‌స్కాచ్ యొక్క ప్రాథమిక కదలికలను రిథమ్, పిచ్, వైవిధ్యం, పరిచయం మరియు ఆకృతి వంటి సంగీత అంశాలతో మిళితం చేస్తుంది. ఉపాధ్యాయులు నేలపై ప్రామాణిక హాప్‌స్కాచ్ నమూనాను సెటప్ చేయవచ్చు మరియు విద్యార్థులు ఇంద్రియ ఇన్‌పుట్‌తో మరియు వారి మధ్య ఉన్న సంబంధాలతో పరస్పర చర్య చేయడాన్ని చూడటానికి రికార్డ్ చేసిన సంగీతాన్ని ప్లే చేయవచ్చు.

ప్రాథమిక ఆటలు

6. స్థిరమైన సరిపోలిక గేమ్

ఈ గేమ్ నిర్ణయం తీసుకోవడం మరియు నమూనాల అంచనాకు సంబంధించి నాష్ ఈక్విలిబ్రియా భావనలను పొందుపరచడం ప్రారంభించింది. ఒక అంశాన్ని మరియు సాధ్యమైన కలయికలను ఎంచుకుని, వారికి ఒక లేఖ లేదా సంఖ్యా ప్రతినిధిని ఇవ్వండి. ప్రతి చర్యతో స్థిరత్వం యొక్క ధరను చూడటానికి విద్యార్థులను వంతులవారీగా కలపండి మరియు సరిపోల్చండి.

ఇది కూడ చూడు: ఎలిమెంటరీ విద్యార్థుల కోసం 20 సరదా కెరీర్ కార్యకలాపాలు

7. కాయిన్‌ని తిప్పండి

కాయిన్ టాస్ ఫలితాలు ఎల్లప్పుడూ 50/50 అవకాశంగా ఉండవచ్చు, మేము ఈ సాధారణ ప్రదర్శన నుండి డేటాను సేకరించి మరియు రికార్డ్ చేయడం ద్వారా అల్గారిథమ్ డిజైన్ యొక్క నమూనాలు మరియు వ్యూహాలను నేర్పించవచ్చు మరియు నేర్చుకోవచ్చు.

8. మౌస్‌కు ఫీడ్ చేయండి

ఇక్కడ ఒక సూపర్ ఫన్ మరియు ఇంటరాక్టివ్ గేమ్, ఇది మౌస్ మేజ్ ప్రక్రియ ద్వారా అల్గారిథమిక్ మెకానిజం డిజైన్ యొక్క ప్రాథమికాలను పిల్లలకు నేర్పుతుంది. మీరు డెక్ కార్డులను ఉపయోగించవచ్చు మరియుమార్గంలో మిఠాయి ముక్కలు మరియు మార్గంలో బహుమతులు.

9. మిఠాయి భాగస్వామ్యం

ఒక సాధారణ విధానం, కానీ పిల్లలు పెద్దయ్యాక తప్పక నేర్చుకోవాలి. ఏదైనా యూనిట్లను విచ్ఛిన్నం చేయడం మరియు పంచుకోవడం అనే భావనలు. ఈ ప్రదర్శన కోసం, విద్యార్థులను పాఠంలో నిమగ్నమై ఉంచడానికి మిఠాయి సరదాగా ఉంటుంది.

10. బ్లాక్లీ మేజ్

ఈ ఉచిత ఆన్‌లైన్ కాంపోజిట్ గేమ్ ఆటగాళ్లకు చిట్టడవిని పూర్తి చేయడానికి వివిధ ఎంపికలు మరియు నియమాలను అందిస్తుంది. చిట్టడవిని విజయవంతంగా పూర్తి చేయడానికి వారు నిర్దిష్ట మొత్తంలో మలుపులు మరియు అవకాశాలను కలిగి ఉన్నారు.

మిడిల్ స్కూల్ గేమ్‌లు

11. మీన్-ఫీల్డ్ గేమ్

అల్గారిథమ్‌ల యొక్క ఈ విశ్లేషణ చేపలు పైకి ఈత కొట్టడం యొక్క ఫలితాన్ని గుర్తించడానికి విభిన్న నిర్ణయాత్మక వ్యూహాలను ఉపయోగిస్తుంది. ఎంపికలు వ్యక్తి లేదా సమిష్టి ద్వారా చేయబడుతున్నాయా? గణనకు ఈ విధానంలో సరైన పనితీరు ఏమిటి?

12. డైనింగ్ ఫిలాసఫర్స్ సొల్యూషన్

మీ మిడిల్ స్కూల్ విద్యార్థులు గంటల కొద్దీ కలిసి మాట్లాడుకునే అవకాశం ఉన్న గేమ్ ఇక్కడ ఉంది. సమస్య ఏమిటంటే టేబుల్ కోసం చాప్‌స్టిక్‌లు/ఫోర్క్స్ మొత్తం మరియు వాటి వినియోగానికి సంబంధించిన నియమాలు. గణన సంక్లిష్టతను గుర్తించడంలో మరియు ప్రతి తత్వవేత్త తినగలిగే రిజల్యూషన్‌ను కనుగొనడంలో మీ విద్యార్థులకు సహాయం చేయండి.

13. ఎవల్యూషనరీ గేమ్ థియరీ

మనం ఎలా నిర్ణయాలు తీసుకుంటాము మరియు దీర్ఘకాలికంగా మరియు స్వల్పకాలికంగా ఈ నిర్ణయాల అర్థం ఏమిటి? చర్యల ఫలితం పురోగతిని నిర్ణయిస్తుందిపరిణామం. ఈ సిద్ధాంతాన్ని మరియు ఉద్దేశ్యం కాలక్రమేణా జాతులు లేదా ఇతర సమూహాలను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది, అలాగే అరాచకం మరియు ఇతర నిర్ణయాల ధరలను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది అనే ఉపయోగకరమైన వీడియో ఇక్కడ ఉంది.

14. మిమో కోడింగ్

మీ పిల్లలకు లీనియర్ ప్రోగ్రామింగ్ మరియు కోడింగ్ యొక్క ప్రాథమికాలను నేర్పించే సమయం. అల్గారిథమిక్ మెకానిజం డిజైన్ నుండి గేమ్ థియరీ సాఫ్ట్‌వేర్, లింక్‌లను సృష్టించడం మరియు ఫార్మాటింగ్ వరకు, ఈ ఉచిత వెబ్‌సైట్ అన్నింటినీ కలిగి ఉంది!

15. Yeti Academy

ఈ ప్రోగ్రామింగ్ వెబ్‌సైట్ మీ విద్యార్థులు కోడింగ్, గణన సంక్లిష్టత, అల్గారిథమ్ డిజైన్ మరియు లీనియర్ ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ప్రాథమికాలను నేర్చుకోవాల్సిన అన్ని సరదా గేమ్‌లు మరియు సవాళ్లను కలిగి ఉంది.

హై స్కూల్ గేమ్‌లు

16. ఖైదీల సందిగ్ధత

ఇద్దరు ఖైదీలు ఉన్న వ్యూహాత్మక వాతావరణం గురించి మీ విద్యార్థులకు 2-ప్లేయర్ గేమ్‌ను వివరించండి. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఏమి చేయాలని ఎంచుకున్నారనే దానిపై ఆధారపడి, ఇది ప్రత్యామ్నాయ గేమ్ ప్రాతినిధ్యాలకు దారి తీస్తుంది , అంటే పరిణామాలు (మంచి లేదా చెడు).

17. సీక్వెన్సింగ్ కార్డ్ గేమ్

మేము నిరంతర వ్యూహాత్మక వాతావరణంలో జీవిస్తున్నాము, కాబట్టి యుక్తవయస్కులు రోజువారీ ఈవెంట్‌ల నమూనాలు మరియు సారాంశాలను నేర్చుకోవడం ద్వారా ప్రయోజనం పొందుతారు. ఈ కార్డ్ గేమ్ గణన మరియు సమస్య-పరిష్కార విధానంతో కార్డ్‌లను సీక్వెన్షియల్ ఆర్డర్‌లో గుర్తించి, అమర్చమని విద్యార్థులకు నిర్దేశిస్తుంది.

18. రద్దీ గేమ్‌లో ఈక్విలిబ్రియా

కంజెషన్ గేమ్‌లు అందించిన వనరులు మరియు నియమాల ఆధారంగా ఆటగాళ్లు నిర్ణయాలు తీసుకోవాలిఆట యొక్క అల్గోరిథం. ఈ కార్యాచరణ కోసం, విద్యార్థులు వాంఛనీయ సామర్థ్యం కోసం లక్షణాలు మరియు సామర్థ్యాల సమితి ఆధారంగా వారి స్వంత సూపర్ హీరో పాత్రను రూపొందిస్తారు.

19. ప్రింటబుల్ స్క్రాచ్ కోడ్‌లు

సమర్థవంతమైన అల్గారిథమ్‌లు మరియు గేమ్ సెమాంటిక్స్‌ను రూపొందించడానికి కోడ్ రైటింగ్ మరియు బ్లాక్‌లను కలపడం యొక్క ప్రాథమికాలను బోధించే మిశ్రమ గేమ్.

20. కోడింగ్ టర్మ్ కన్స్ట్రక్షన్ వర్క్‌షీట్

విద్యార్థులు కోడింగ్ మరియు గేమ్ థియరీ వెనుక ఉన్న భాషను అర్థం చేసుకున్నప్పుడు, వారు కంప్యూటర్ సిస్టమ్‌ను అభివృద్ధి చేయడానికి లేదా ప్రోగ్రామ్ చేయడానికి ఉపయోగించే మెకానిజమ్‌ల నిర్మాణాన్ని ఒకదానితో ఒకటి కలపడం ప్రారంభిస్తారు. కోడింగ్‌లో సాధారణంగా ఉపయోగించే పదాలను పరిచయం చేసే వర్క్‌షీట్‌ల ప్యాకెట్ ఇక్కడ ఉంది.

ఇది కూడ చూడు: 23 పూజ్యమైన ప్రీస్కూల్ డాగ్ కార్యకలాపాలు

Anthony Thompson

ఆంథోనీ థాంప్సన్ బోధన మరియు అభ్యాస రంగంలో 15 సంవత్సరాల అనుభవంతో అనుభవజ్ఞుడైన విద్యా సలహాదారు. విభిన్న బోధనలకు మద్దతు ఇచ్చే మరియు అర్థవంతమైన మార్గాల్లో విద్యార్థులను నిమగ్నం చేసే డైనమిక్ మరియు వినూత్న అభ్యాస వాతావరణాలను సృష్టించడంలో అతను ప్రత్యేకత కలిగి ఉన్నాడు. ఆంథోనీ ప్రాథమిక విద్యార్థుల నుండి వయోజన అభ్యాసకుల వరకు విభిన్న శ్రేణి అభ్యాసకులతో పనిచేశారు మరియు విద్యలో ఈక్విటీ మరియు చేరికపై మక్కువ కలిగి ఉన్నారు. అతను బర్కిలీలోని కాలిఫోర్నియా విశ్వవిద్యాలయం నుండి విద్యలో మాస్టర్స్ డిగ్రీని కలిగి ఉన్నాడు మరియు ధృవీకరించబడిన ఉపాధ్యాయుడు మరియు బోధనా కోచ్. కన్సల్టెంట్‌గా తన పనితో పాటు, ఆంథోనీ ఆసక్తిగల బ్లాగర్ మరియు టీచింగ్ ఎక్స్‌పర్టైజ్ బ్లాగ్‌లో తన అంతర్దృష్టులను పంచుకుంటాడు, అక్కడ అతను బోధన మరియు విద్యకు సంబంధించిన అనేక విషయాల గురించి చర్చిస్తాడు.