20 jocs algorítmics per a nens de totes les edats

 20 jocs algorítmics per a nens de totes les edats

Anthony Thompson

En un món tècnic cada cop més gran, les nostres ments joves estan aprofundint en el funcionament intern dels ordinadors, com escriure regles/codis, programar i resoldre diversos problemes. La teoria de jocs algorítmics és una eina estratègica computacional on els participants creen i resolen equacions algorítmiques en un entorn competitiu. Els nens comencen els fonaments bàsics de la resolució de problemes i el seguiment de regles des de l'escola preescolar, així que tenim jocs per a nens de 5 a 15 anys. Tria-ne alguns que s'adaptin als teus objectius d'aprenentatge i comença a jugar!

Jocs de llar d'infants

1. Jocs Tic Tac Toe

Aquest joc d'estratègia clàssic és una gran lliçó per a principiants per comprendre els moviments del pla d'acció i descobrir diversos resultats. Estableix regles bàsiques per al que ha d'intentar aconseguir cada jugador, com ara evitar que el seu oponent comprovis o omplir la majoria de blocs.

Vegeu també: 20 Activitats d'autoregulació cognitivo-conductual per a alumnes de primària

2. Reducció del nombre a la meitat

Els alumnes de parvulari estan aprenent els conceptes bàsics de les matemàtiques i la resolució de problemes. Per fomentar l'aparició de patrons de pensament algorítmic, aquí teniu un joc en línia divertit i interactiu que poden jugar per practicar l'aprenentatge de les meitats dels nombres.

3. Patrons de colors del tauler d'escacs

Mira aquest joc amb exemples pas a pas de com explicar els colors d'un tauler d'escacs als nens petits. Cada quadrat pot contenir un valor vertader o fals que es pot traduir en una equació per predir els patrons.

4. roca, paper,Tisores

Podem convertir aquest divertit joc d'atzar en una lliçó sobre el resultat de les accions. Doneu a cada resultat un número 1, 2, 3 i feu que els estudiants facin referència a les opcions anteriors per predir amb més precisió què utilitzarà l'oponent a continuació.

5. Soundscape Hopscotch

Aquest joc integrador i de coordinació combina els moviments bàsics de la rayuela amb elements musicals com el ritme, el to, la variació, la familiaritat i la textura. Els professors poden configurar un patró de rayuela estàndard al terra i reproduir música gravada per veure els estudiants interactuar amb l'entrada sensorial i la relació entre ells.

Jocs elementals

6. Stable Matching Game

Aquest joc comença a incorporar els conceptes de Nash Equilibria pel que fa a la presa de decisions i la predicció de patrons. Trieu un tema i possibles combinacions i doneu-los una lletra o un representant numèric. Feu que els alumnes es tornin barrejant i combinant per veure el preu de l'estabilitat amb cada acció.

7. Llança una moneda

Tot i que els resultats del llançament de monedes sempre poden tenir una oportunitat del 50/50, podem ensenyar i aprendre patrons i estratègies de disseny d'algorismes recopilant i gravant dades d'aquesta senzilla demostració.

8. Feed the Mouse

Aquí hi ha un joc super divertit i interactiu que ensenya als nens els conceptes bàsics del disseny de mecanismes algorítmics mitjançant el procés d'un laberint de ratolí. Podeu utilitzar una baralla de cartes itrossos de caramel com el camí i premis pel camí.

9. Compartir caramels

Un enfocament comú, però que els nens han d'aprendre a mesura que creixen. Els conceptes de trencar i compartir unitats d'alguna cosa. Per a aquesta demostració, els dolços són divertits per mantenir els estudiants compromesos amb la lliçó.

10. Blockly Maze

Aquest joc compost en línia gratuït ofereix als jugadors diverses opcions i regles per completar un laberint. Tenen una certa quantitat de torns i possibilitats per fer servir per completar el laberint amb èxit.

Jocs de Secundària

11. Mean-Field Game

Aquesta anàlisi d'algorismes utilitza diferents estratègies de presa de decisions per determinar el resultat dels peixos nedant aigües amunt. Les eleccions les prenen l'individu o el col·lectiu? Quin és el rendiment òptim en aquest enfocament de la computació?

12. Dining Philosopher's Solution

Aquí teniu un joc potencial que els vostres alumnes de secundària passaran hores parlant junts. El problema és la quantitat d'escuradents/forquilles per a la taula i les normes pel que fa al seu ús. Ajuda als teus alumnes a determinar la complexitat computacional i a trobar una resolució on tots els filòsofs puguin menjar.

13. Teoria evolutiva de jocs

Com prenem decisions i què signifiquen aquestes decisions a llarg termini versus a curt termini? El resultat de les accions determina el progrés deevolució. Aquí teniu un vídeo útil sobre aquesta teoria i com la intenció influeix en les espècies o altres grups al llarg del temps, així com el preu de l'anarquia i altres decisions.

14. Mimo Coding

És hora d'ensenyar als vostres fills els conceptes bàsics de programació i codificació lineal. Des del disseny de mecanismes algorítmics fins al programari de teoria de jocs, la creació d'enllaços i el format, aquest lloc web gratuït ho té tot!

15. Yeti Academy

Aquest lloc web de programació té tots els jocs divertits i els reptes que necessiten els vostres estudiants per aprendre els fonaments bàsics de la codificació, la complexitat computacional, el disseny d'algoritmes i la programació lineal.

Vegeu també: 18 vídeos del dia dels veterans per a estudiants de primària

Jocs de secundària

16. El dilema del presoner

Expliqueu el joc de 2 jugadors als vostres estudiants sobre l'entorn estratègic en què es troben els dos presoners. Depenent del que decideixi fer cada jugador, això donarà lloc a representacions alternatives del joc. , és a dir, conseqüències (bones o dolentes).

17. Joc de cartes de seqüenciació

Vivim en un entorn estratègic continu, de manera que els adolescents es beneficiaran de l'aprenentatge dels patrons i abstraccions dels esdeveniments quotidians. Aquest joc de cartes instrueix als estudiants a identificar i ordenar les cartes en ordre seqüencial amb un enfocament de la computació i la resolució de problemes.

18. Equilibria in Congestion Game

Els jocs de congestió requereixen que els jugadors prenguin decisions basant-se en els recursos i les regles proporcionades dins del joc.algorisme del joc. Per a aquesta activitat, els alumnes dissenyaran el seu propi personatge de superheroi a partir d'un conjunt de característiques i habilitats per a una eficiència òptima.

19. Printable Scratch Codes

Un joc compost que ensenya els fonaments bàsics de l'escriptura de codi i la combinació de blocs per crear algorismes eficients i semàntica del joc.

20. Fitxa de construcció del terme de codificació

Quan els estudiants entenen el llenguatge que hi ha darrere de la codificació i la teoria de jocs, comencen a unir la construcció dels mecanismes utilitzats per desenvolupar o programar un sistema informàtic. Aquí teniu un paquet de fulls de treball que introdueixen els termes que s'utilitzen habitualment en la codificació.

Anthony Thompson

Anthony Thompson és un consultor educatiu experimentat amb més de 15 anys d'experiència en el camp de l'ensenyament i l'aprenentatge. S'especialitza en la creació d'entorns d'aprenentatge dinàmics i innovadors que donen suport a una instrucció diferenciada i comprometen els estudiants de manera significativa. Anthony ha treballat amb una àmplia gamma d'alumnes, des de primària fins a adults, i és un apassionat per l'equitat i la inclusió a l'educació. Té un màster en educació per la Universitat de Califòrnia, Berkeley, i és professor certificat i entrenador d'instrucció. A més de la seva feina com a consultor, Anthony és un àvid blogger i comparteix les seves idees al bloc Teaching Expertise, on tracta una àmplia gamma de temes relacionats amb l'ensenyament i l'educació.