20 เกมอัลกอริทึมสำหรับเด็กทุกวัย

 20 เกมอัลกอริทึมสำหรับเด็กทุกวัย

Anthony Thompson

ในโลกของเทคนิคที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ความคิดของเด็ก ๆ ของเรากำลังดำดิ่งลึกลงไปในการทำงานภายในของคอมพิวเตอร์ วิธีการเขียนกฎ/รหัส โปรแกรม และการแก้ปัญหาต่าง ๆ ทฤษฎีเกมอัลกอริทึมเป็นเครื่องมือการคำนวณเชิงกลยุทธ์ที่ผู้เข้าร่วมสร้างและแก้สมการอัลกอริทึมในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน เด็ก ๆ เริ่มต้นพื้นฐานของการแก้ปัญหาและปฏิบัติตามกฎตั้งแต่อายุยังน้อยก่อนวัยเรียน ดังนั้นเราจึงมีเกมสำหรับเด็กอายุ 5-15 ปี เลือกเกมที่เหมาะกับเป้าหมายการเรียนรู้ของคุณและเริ่มเล่นเลย!

เกมอนุบาล

1. การเล่นเกม Tic Tac Toe

เกมกลยุทธ์คลาสสิกนี้เป็นบทเรียนสำหรับผู้เริ่มต้นที่ดีในการทำความเข้าใจแผนการเคลื่อนไหวและการค้นพบผลลัพธ์ต่างๆ กำหนดกฎพื้นฐานสำหรับสิ่งที่ผู้เล่นแต่ละคนควรพยายามทำให้สำเร็จ เช่น ป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ตรวจสอบ หรือเติมบล็อกให้ได้มากที่สุด

2. การลดจำนวนลง

นักเรียนชั้นอนุบาลกำลังเรียนรู้พื้นฐานของคณิตศาสตร์และการแก้ปัญหา เพื่อส่งเสริมรูปแบบการคิดแบบอัลกอริทึมให้เกิดขึ้น นี่คือเกมออนไลน์ที่สนุกและโต้ตอบได้ซึ่งพวกเขาสามารถเล่นเพื่อฝึกฝนการเรียนรู้จำนวนครึ่งหนึ่ง

3. รูปแบบสีของกระดานหมากรุก

ลองดูเกมนี้พร้อมตัวอย่างทีละขั้นตอนในการอธิบายสีของกระดานหมากรุกให้เด็กๆ ฟัง แต่ละช่องสามารถเก็บค่าจริงหรือเท็จที่สามารถแปลงเป็นสมการเพื่อทำนายรูปแบบ

4. หิน, กระดาษ,กรรไกร

เราเปลี่ยนเกมแห่งโอกาสแสนสนุกนี้ให้เป็นบทเรียนเกี่ยวกับผลลัพธ์ของการกระทำได้ ให้ผลลัพธ์แต่ละรายการเป็นหมายเลข 1, 2, 3 และให้นักเรียนอ้างอิงตัวเลือกก่อนหน้าเพื่อให้คาดเดาได้แม่นยำยิ่งขึ้นว่าฝ่ายตรงข้ามจะใช้อะไรต่อไป

5. Soundscape Hopscotch

เกมการประสานงานเชิงบูรณาการนี้ผสมผสานการเคลื่อนไหวพื้นฐานของฮ็อตสกอตช์เข้ากับองค์ประกอบทางดนตรี เช่น จังหวะ ระดับเสียง การแปรผัน ความคุ้นเคย และเนื้อสัมผัส ครูสามารถตั้งค่ารูปแบบกระโดดมาตรฐานบนพื้นและเล่นเพลงที่บันทึกไว้เพื่อดูนักเรียนโต้ตอบกับอินพุตทางประสาทสัมผัสและความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขา

เกมระดับประถมศึกษา

6. เกมจับคู่ที่เสถียร

เกมนี้เริ่มรวมแนวคิดของ Nash Equilibria เกี่ยวกับการตัดสินใจและการทำนายรูปแบบ เลือกหัวข้อและชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ และให้ตัวอักษรหรือตัวเลขแทน ให้นักเรียนผลัดกันจับคู่เพื่อดูราคาของความมั่นคงในแต่ละการกระทำ

7. พลิกเหรียญ

แม้ว่าผลการโยนเหรียญอาจมีโอกาส 50/50 เสมอ เราสามารถสอนและเรียนรู้รูปแบบและกลยุทธ์ของการออกแบบอัลกอริทึมโดยการรวบรวมและบันทึกข้อมูลจากการสาธิตง่ายๆ นี้

8. ป้อนเมาส์

นี่คือเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟที่สนุกสุด ๆ ซึ่งจะสอนเด็ก ๆ ถึงพื้นฐานของการออกแบบกลไกอัลกอริทึมผ่านกระบวนการของเขาวงกตเมาส์ คุณสามารถใช้สำรับไพ่และชิ้นขนมเป็นเส้นทางและรางวัลระหว่างทาง

9. Candy Sharing

แนวทางทั่วไปแต่เป็นสิ่งที่เด็กๆ ต้องเรียนรู้เมื่อโตขึ้น แนวคิดของการแตกย่อยและแบ่งปันหน่วยของบางสิ่ง สำหรับการสาธิตนี้ ลูกอมเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานเพื่อให้นักเรียนมีส่วนร่วมในบทเรียน

10. Blockly Maze

เกมประกอบออนไลน์ฟรีนี้ให้ตัวเลือกและกฎที่หลากหลายแก่ผู้เล่นในการพิชิตเขาวงกต พวกมันมีการเลี้ยวจำนวนหนึ่งและมีความเป็นไปได้ที่จะใช้เพื่อทำให้เขาวงกตสำเร็จ

เกมระดับมัธยมต้น

11. Mean-Field Game

การวิเคราะห์อัลกอริทึมนี้ใช้กลยุทธ์การตัดสินใจที่แตกต่างกันเพื่อตัดสินผลลัพธ์ของปลาว่ายทวนน้ำ การเลือกทำโดยบุคคลหรือโดยส่วนรวม? ข้อใดคือประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในการคำนวณด้วยวิธีนี้

12. วิธีแก้ปัญหาของนักปราชญ์ในการรับประทานอาหาร

นี่คือเกมที่เด็กมัธยมต้นของคุณจะใช้เวลาพูดคุยด้วยกันหลายชั่วโมง ปัญหาคือจำนวนตะเกียบ/ส้อมสำหรับโต๊ะและกฎเกี่ยวกับการใช้งาน ช่วยนักเรียนกำหนดความซับซ้อนของการคำนวณและค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่นักปรัชญาทุกคนสามารถกินได้

13. ทฤษฎีเกมวิวัฒนาการ

เราตัดสินใจอย่างไร และการตัดสินใจเหล่านี้มีความหมายอย่างไรในระยะยาวกับระยะสั้น ผลของการกระทำกำหนดความก้าวหน้าของวิวัฒนาการ. ต่อไปนี้เป็นวิดีโอที่มีประโยชน์ซึ่งแสดงภาพรวมของทฤษฎีนี้และความตั้งใจที่มีอิทธิพลต่อสปีชีส์หรือกลุ่มอื่นๆ เมื่อเวลาผ่านไป ตลอดจนราคาของอนาธิปไตยและการตัดสินใจอื่นๆ

14. Mimo Coding

ถึงเวลาสอนเด็กๆ ของคุณเกี่ยวกับพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเชิงเส้นและการเข้ารหัส ตั้งแต่การออกแบบกลไกอัลกอริธึมไปจนถึงซอฟต์แวร์ทฤษฎีเกม การสร้างลิงก์ และการจัดรูปแบบ เว็บไซต์ฟรีนี้มีทุกอย่าง!

15. Yeti Academy

เว็บไซต์การเขียนโปรแกรมนี้มีเกมสนุก ๆ และความท้าทายที่นักเรียนของคุณต้องเรียนรู้พื้นฐานการเข้ารหัส ความซับซ้อนของการคำนวณ การออกแบบอัลกอริทึม และการเขียนโปรแกรมเชิงเส้น

เกมระดับมัธยมปลาย

16. ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ

อธิบายเกมที่มีผู้เล่น 2 คนให้นักเรียนทราบเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมเชิงกลยุทธ์ที่นักโทษสองคนอยู่ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้เล่นแต่ละคนเลือกทำ สิ่งนี้จะส่งผลให้มีการนำเสนอเกมทางเลือก หมายถึง ผลที่ตามมา (ดีหรือร้าย)

17. เกมการ์ดลำดับ

เราอยู่ในสภาพแวดล้อมเชิงกลยุทธ์ที่ต่อเนื่อง ดังนั้นวัยรุ่นจะได้รับประโยชน์จากการเรียนรู้รูปแบบและนามธรรมของเหตุการณ์ประจำวัน เกมการ์ดนี้แนะนำให้นักเรียนระบุและจัดเรียงการ์ดตามลำดับด้วยวิธีการคำนวณและการแก้ปัญหา

ดูสิ่งนี้ด้วย: 22 กิจกรรมต้อนรับพบครู

18. ความสมดุลในเกมความแออัด

เกมความแออัดต้องการให้ผู้เล่นตัดสินใจตามทรัพยากรและกฎที่มีให้ภายในอัลกอริทึมของเกม สำหรับกิจกรรมนี้ นักเรียนจะได้ออกแบบตัวละครซูเปอร์ฮีโร่ของตนเองตามชุดของคุณลักษณะและความสามารถเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

19. รหัสขูดที่พิมพ์ได้

เกมประกอบที่สอนพื้นฐานการเขียนโค้ดและการรวมบล็อกเพื่อสร้างอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและความหมายของเกม

20. ใบงานการสร้างคำศัพท์เกี่ยวกับการเขียนโค้ด

เมื่อนักเรียนเข้าใจภาษาที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดและทฤษฎีเกมแล้ว นักเรียนจะเริ่มประกอบการสร้างกลไกที่ใช้ในการพัฒนาหรือตั้งโปรแกรมระบบคอมพิวเตอร์ ต่อไปนี้เป็นชุดเวิร์กชีตที่แนะนำคำศัพท์ที่ใช้กันทั่วไปในการเข้ารหัส

ดูสิ่งนี้ด้วย: 23 กิจกรรมเล่นว่าวสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่สนุกสนาน

Anthony Thompson

Anthony Thompson เป็นที่ปรึกษาด้านการศึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในด้านการสอนและการเรียนรู้ เขาเชี่ยวชาญในการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกและนวัตกรรมที่สนับสนุนการสอนที่แตกต่างและดึงดูดนักเรียนด้วยวิธีที่มีความหมาย Anthony ทำงานร่วมกับผู้เรียนที่หลากหลายตั้งแต่นักเรียนระดับประถมศึกษาไปจนถึงผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ และมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเสมอภาคและการไม่แบ่งแยกในการศึกษา เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการศึกษาจาก University of California, Berkeley และเป็นครูและโค้ชการสอนที่ผ่านการรับรอง นอกจากงานที่ปรึกษาแล้ว Anthony ยังเป็นบล็อกเกอร์ตัวยงและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในบล็อก Teaching Expertise ซึ่งเขาอภิปรายหัวข้อต่างๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับการสอนและการศึกษา