20 αλγοριθμικά παιχνίδια για παιδιά όλων των ηλικιών

 20 αλγοριθμικά παιχνίδια για παιδιά όλων των ηλικιών

Anthony Thompson

Σε έναν συνεχώς αυξανόμενο τεχνικό κόσμο, τα νεαρά μυαλά μας βουτούν όλο και πιο βαθιά στις εσωτερικές λειτουργίες των υπολογιστών, στο πώς να γράφουν κανόνες/κωδικούς, να προγραμματίζουν και να λύνουν διάφορα προβλήματα. Η θεωρία αλγοριθμικών παιγνίων είναι ένα στρατηγικό υπολογιστικό εργαλείο όπου οι συμμετέχοντες δημιουργούν και λύνουν αλγοριθμικές εξισώσεις σε ένα ανταγωνιστικό περιβάλλον. Τα παιδιά ξεκινούν τα βασικά στοιχεία της επίλυσης προβλημάτων και της τήρησης κανόνων από μικράπροσχολικής ηλικίας, οπότε έχουμε παιχνίδια για παιδιά 5-15 ετών. Διαλέξτε μερικά που ταιριάζουν στους μαθησιακούς σας στόχους και ξεκινήστε να παίζετε!

Παιχνίδια νηπιαγωγείου

1. Παιχνίδι Tic Tac Toe

Αυτό το κλασικό παιχνίδι στρατηγικής είναι ένα εξαιρετικό μάθημα για αρχάριους στην κατανόηση του σχεδίου κινήσεων και στην ανακάλυψη διαφόρων αποτελεσμάτων. Ορίστε βασικούς κανόνες για το τι πρέπει να προσπαθήσει να επιτύχει κάθε παίκτης, όπως να εμποδίσει τον αντίπαλό του να κάνει check ή να γεμίσει τα περισσότερα μπλοκ.

2. Μείωση αριθμού στο μισό

Οι μαθητές ηλικίας νηπιαγωγείου μαθαίνουν τα βασικά μαθηματικά και την επίλυση προβλημάτων. Για να ενθαρρύνετε την ανάδυση προτύπων αλγοριθμικής σκέψης, εδώ είναι ένα διασκεδαστικό και διαδραστικό διαδικτυακό παιχνίδι που μπορούν να παίξουν για να εξασκηθούν στην εκμάθηση των μισών αριθμών.

Δείτε επίσης: 58 δημιουργικές δραστηριότητες για την πρώτη εβδομάδα του Δημοτικού Σχολείου

3. Χρωματικά μοτίβα σκακιέρας

Δείτε αυτό το παιχνίδι με παραδείγματα βήμα προς βήμα για το πώς να εξηγήσετε τα χρώματα μιας σκακιέρας στα μικρά παιδιά. Κάθε τετράγωνο μπορεί να περιέχει μια αληθινή ή ψευδή τιμή που μπορεί να μεταφραστεί σε μια εξίσωση για την πρόβλεψη των μοτίβων.

4. Πέτρα, χαρτί, ψαλίδι

Μπορούμε να μετατρέψουμε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι τύχης σε μάθημα για το αποτέλεσμα των ενεργειών. Δώστε σε κάθε αποτέλεσμα έναν αριθμό 1, 2, 3 και βάλτε τους μαθητές να ανατρέξουν σε προηγούμενες επιλογές για να προβλέψουν με μεγαλύτερη ακρίβεια τι θα χρησιμοποιήσει ο αντίπαλος στη συνέχεια.

5. Soundscape Hopscotch

Αυτό το ολοκληρωτικό, συντονιστικό παιχνίδι συνδυάζει τις βασικές κινήσεις του hopscotch με μουσικά στοιχεία όπως ο ρυθμός, το ύψος, η παραλλαγή, η οικειότητα και η υφή. Οι εκπαιδευτικοί μπορούν να στήσουν ένα τυπικό μοτίβο hopscotch στο πάτωμα και να παίξουν ηχογραφημένη μουσική για να δουν τους μαθητές να αλληλεπιδρούν με τις αισθητηριακές εισροές και τη σχέση μεταξύ τους.

Στοιχειώδη παιχνίδια

6. Σταθερό παιχνίδι αντιστοίχισης

Αυτό το παιχνίδι αρχίζει να ενσωματώνει τις έννοιες της Ισορροπίας Nash σχετικά με τη λήψη αποφάσεων και την πρόβλεψη μοτίβων. Επιλέξτε ένα θέμα και πιθανούς συνδυασμούς και δώστε τους ένα γράμμα ή έναν αριθμητικό εκπρόσωπο. Βάλτε τους μαθητές να αναμειγνύουν και να συνδυάζουν εναλλάξ για να δουν την τιμή της σταθερότητας με κάθε ενέργεια.

7. Ρίξτε ένα νόμισμα

Ενώ τα αποτελέσματα της ρίψης νομισμάτων μπορεί πάντα να είναι μια πιθανότητα 50/50, μπορούμε να διδάξουμε και να μάθουμε μοτίβα και στρατηγικές σχεδιασμού αλγορίθμων συλλέγοντας και καταγράφοντας δεδομένα από αυτή την απλή επίδειξη.

8. Ταΐστε το ποντίκι

Εδώ είναι ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό και διαδραστικό παιχνίδι που διδάσκει στα παιδιά τα βασικά στοιχεία του αλγοριθμικού σχεδιασμού μηχανισμών μέσα από τη διαδικασία ενός λαβύρινθου ποντικιού. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια τράπουλα και κομμάτια καραμέλας ως διαδρομή και βραβεία κατά μήκος της διαδρομής.

9. Κοινή χρήση καραμέλας

Μια συνηθισμένη προσέγγιση, αλλά μια προσέγγιση που τα παιδιά πρέπει να μάθουν καθώς μεγαλώνουν. Οι έννοιες της διάσπασης και του διαμοιρασμού των μονάδων κάποιου πράγματος. Για αυτή την επίδειξη, η καραμέλα είναι μια διασκεδαστική για να κρατήσει τους μαθητές απασχολημένους στο μάθημα.

10. Λαβύρινθος Blockly

Αυτό το δωρεάν online σύνθετο παιχνίδι δίνει στους παίκτες διάφορες επιλογές και κανόνες για την ολοκλήρωση ενός λαβύρινθου. Έχουν ένα συγκεκριμένο αριθμό στροφών και δυνατοτήτων που πρέπει να χρησιμοποιήσουν για να ολοκληρώσουν τον λαβύρινθο με επιτυχία.

Παιχνίδια Μέσης Εκπαίδευσης

11. Παιχνίδι μέσου πεδίου

Αυτή η ανάλυση αλγορίθμων χρησιμοποιεί διαφορετικές στρατηγικές λήψης αποφάσεων για να καθορίσει το αποτέλεσμα των ψαριών που κολυμπούν προς τα πάνω. Οι επιλογές γίνονται από το άτομο ή από τη συλλογικότητα; Ποια είναι η βέλτιστη απόδοση σε αυτή την προσέγγιση του υπολογισμού;

12. Λύση του φιλόσοφου για την τραπεζαρία

Εδώ είναι ένα πιθανό παιχνίδι που οι μαθητές σας του γυμνασίου θα περάσουν ώρες συζητώντας το μαζί. Το πρόβλημα είναι η ποσότητα των ξυλάκια/πιρουνιών για το τραπέζι και οι κανόνες σχετικά με τη χρήση τους. Βοηθήστε τους μαθητές σας να προσδιορίσουν την υπολογιστική πολυπλοκότητα και να βρουν μια λύση όπου κάθε φιλόσοφος μπορεί να φάει.

Δείτε επίσης: 17 Δραστηριότητες Ταξινόμησης

13. Εξελικτική θεωρία παιγνίων

Πώς παίρνουμε αποφάσεις και τι σημαίνουν αυτές οι αποφάσεις μακροπρόθεσμα σε σχέση με τις βραχυπρόθεσμες; Το αποτέλεσμα των ενεργειών καθορίζει την πρόοδο της εξέλιξης. Ακολουθεί ένα χρήσιμο βίντεο που παρουσιάζει αυτή τη θεωρία και τον τρόπο με τον οποίο η πρόθεση επηρεάζει τα είδη ή άλλες ομάδες με την πάροδο του χρόνου, καθώς και την τιμή της αναρχίας και άλλων αποφάσεων.

14. Κωδικοποίηση Mimo

Ήρθε η ώρα να διδάξετε στα παιδιά σας τα βασικά του γραμμικού προγραμματισμού και της κωδικοποίησης. Από τον σχεδιασμό αλγοριθμικών μηχανισμών έως το λογισμικό θεωρίας παιγνίων, τη δημιουργία συνδέσμων και τη μορφοποίηση, αυτός ο δωρεάν ιστότοπος τα έχει όλα!

15. Ακαδημία Yeti

Αυτός ο ιστότοπος προγραμματισμού διαθέτει όλα τα διασκεδαστικά παιχνίδια και τις προκλήσεις που χρειάζονται οι μαθητές σας για να μάθουν τα βασικά στοιχεία της κωδικοποίησης, της υπολογιστικής πολυπλοκότητας, του σχεδιασμού αλγορίθμων και του γραμμικού προγραμματισμού.

Παιχνίδια Γυμνασίου και Λυκείου

16. Το δίλημμα του φυλακισμένου

Εξηγήστε στους μαθητές σας το παιχνίδι 2 παικτών σχετικά με το στρατηγικό περιβάλλον στο οποίο βρίσκονται οι δύο κρατούμενοι. Ανάλογα με το τι επιλέγει να κάνει ο κάθε παίκτης, αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα εναλλακτικές αναπαραστάσεις του παιχνιδιού, δηλαδή συνέπειες (καλές ή κακές).

17. Παιχνίδι με κάρτες αλληλουχίας

Ζούμε σε ένα συνεχές στρατηγικό περιβάλλον, οπότε οι έφηβοι θα επωφεληθούν από την εκμάθηση των μοτίβων και των αφαιρέσεων των καθημερινών γεγονότων. Αυτό το παιχνίδι με κάρτες καθοδηγεί τους μαθητές να αναγνωρίζουν και να τακτοποιούν τις κάρτες σε διαδοχική σειρά με μια προσέγγιση στον υπολογισμό και την επίλυση προβλημάτων.

18. Ισορροπίες στο παίγνιο συμφόρησης

Τα παιχνίδια συμφόρησης απαιτούν από τους παίκτες να λαμβάνουν αποφάσεις με βάση τους πόρους και τους κανόνες που παρέχονται στον αλγόριθμο του παιχνιδιού. Για αυτή τη δραστηριότητα, οι μαθητές θα σχεδιάσουν το δικό τους χαρακτήρα υπερήρωα με βάση ένα σύνολο χαρακτηριστικών και ικανοτήτων για βέλτιστη αποτελεσματικότητα.

19. Εκτυπώσιμοι κώδικες ξυστό

Ένα σύνθετο παιχνίδι που διδάσκει τα βασικά της συγγραφής κώδικα και του συνδυασμού μπλοκ για τη δημιουργία αποδοτικών αλγορίθμων και σημασιολογίας του παιχνιδιού.

20. Φύλλο εργασίας κατασκευής όρων κωδικοποίησης

Όταν οι μαθητές κατανοήσουν τη γλώσσα πίσω από την κωδικοποίηση και τη θεωρία παιγνίων, αρχίζουν να συναρμολογούν την κατασκευή των μηχανισμών που χρησιμοποιούνται για την ανάπτυξη ή τον προγραμματισμό ενός συστήματος υπολογιστή. Ακολουθεί ένα πακέτο φύλλων εργασίας που εισάγει τους όρους που χρησιμοποιούνται συνήθως στην κωδικοποίηση.

Anthony Thompson

Ο Anthony Thompson είναι ένας έμπειρος εκπαιδευτικός σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας στον τομέα της διδασκαλίας και της μάθησης. Ειδικεύεται στη δημιουργία δυναμικών και καινοτόμων περιβαλλόντων μάθησης που υποστηρίζουν τη διαφοροποιημένη διδασκαλία και εμπλέκουν τους μαθητές με ουσιαστικούς τρόπους. Ο Anthony έχει εργαστεί με ένα ευρύ φάσμα μαθητών, από μαθητές δημοτικού έως ενήλικες, και είναι παθιασμένος με την ισότητα και την ένταξη στην εκπαίδευση. Είναι κάτοχος μεταπτυχιακού τίτλου στην Εκπαίδευση από το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια στο Μπέρκλεϋ και είναι πιστοποιημένος δάσκαλος και εκπαιδευτικός προπονητής. Εκτός από τη δουλειά του ως σύμβουλος, ο Anthony είναι άπληστος blogger και μοιράζεται τις γνώσεις του στο ιστολόγιο Teaching Expertise, όπου συζητά ένα ευρύ φάσμα θεμάτων που σχετίζονται με τη διδασκαλία και την εκπαίδευση.