ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ 20 ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಆಟಗಳು

 ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ 20 ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಆಟಗಳು

Anthony Thompson

ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಯುವ ಮನಸ್ಸುಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಆಂತರಿಕ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಧುಮುಕುತ್ತಿವೆ, ನಿಯಮಗಳು/ಕೋಡ್‌ಗಳು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು. ಕ್ರಮಾವಳಿ ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಒಂದು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು 5-15 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಲಿಕೆಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತಹ ಕೆಲವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಿ!

ಕಿಂಡರ್‌ಗಾರ್ಟನ್ ಆಟಗಳು

1. ಗೇಮಿಂಗ್ ಟಿಕ್ ಟಾಕ್ ಟೊ

ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟವು ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಚಲನೆಗಳ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಹರಿಕಾರ ಪಾಠವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು.

2. ಸಂಖ್ಯೆ ಹಾಲ್ವಿಂಗ್

ಕಿಂಡರ್‌ಗಾರ್ಟನ್-ವಯಸ್ಸಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಚಿಂತನೆಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಅವರು ಆಡಬಹುದಾದ ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟ ಇಲ್ಲಿದೆ.

3. ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳು

ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಹಂತ-ಹಂತದ ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಚೌಕವು ಸರಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಮೀಕರಣಕ್ಕೆ ಅನುವಾದಿಸಬಹುದು.

4. ರಾಕ್, ಪೇಪರ್,ಕತ್ತರಿ

ನಾವು ಅವಕಾಶದ ಈ ಮೋಜಿನ ಆಟವನ್ನು ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶದ ಪಾಠವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ 1, 2, 3 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯು ಮುಂದೆ ಏನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹಿಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: 23 ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಮೋಜಿನ ಆವರ್ತಕ ಟೇಬಲ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು

5. ಸೌಂಡ್‌ಸ್ಕೇಪ್ ಹಾಪ್‌ಸ್ಕಾಚ್

ಈ ಸಂಯೋಜಿತ, ಸಮನ್ವಯ ಆಟವು ಹಾಪ್‌ಸ್ಕಾಚ್‌ನ ಮೂಲಭೂತ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರಿದಮ್, ಪಿಚ್, ವ್ಯತ್ಯಾಸ, ಪರಿಚಿತತೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದಂತಹ ಸಂಗೀತ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಕರು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹಾಪ್‌ಸ್ಕಾಚ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಂವೇದನಾ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿತ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಆಟಗಳು

6. ಸ್ಥಿರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆಟ

ಈ ಆಟವು ನಿರ್ಧಾರ-ಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನ್ಯಾಶ್ ಈಕ್ವಿಲಿಬ್ರಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಪತ್ರ ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿ.

7. ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ

ನಾಣ್ಯ ಟಾಸ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ 50/50 ಅವಕಾಶವಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಸರಳ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಲಿಯಬಹುದು.

8. ಮೌಸ್‌ಗೆ ಆಹಾರ ನೀಡಿ

ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂಪರ್ ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಮೌಸ್ ಜಟಿಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತುದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ಯಾಂಡಿ ತುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಬಹುಮಾನಗಳು.

9. ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹಂಚಿಕೆ

ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಬೆಳೆದಂತೆ ಕಲಿಯಲೇಬೇಕು. ಯಾವುದೋ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪಾಠದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ.

10. ಬ್ಲಾಕ್ಲಿ ಮೇಜ್

ಈ ಉಚಿತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಂಯೋಜಿತ ಆಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜಟಿಲವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಜಟಿಲವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ಆಟಗಳು

11. ಮೀನ್-ಫೀಲ್ಡ್ ಆಟ

ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳ ಈ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಅಪ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಈಜುವ ಮೀನುಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ನಿರ್ಧಾರ-ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಸಾಮೂಹಿಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆಯೇ? ಗಣನೆಗೆ ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಏನು?

12. ಡೈನಿಂಗ್ ಫಿಲಾಸಫರ್ಸ್ ಸೊಲ್ಯೂಷನ್

ನಿಮ್ಮ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಟ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಟೇಬಲ್‌ಗಾಗಿ ಚಾಪ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳು/ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನಿಯಮಗಳು. ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ ತಿನ್ನಬಹುದಾದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.

13. ಎವಲ್ಯೂಷನರಿ ಗೇಮ್ ಥಿಯರಿ

ನಾವು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಅರ್ಥವೇನು? ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆವಿಕಾಸ ಈ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಅವಲೋಕನ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಜಾತಿಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಗುಂಪುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಅರಾಜಕತೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಅವಲೋಕಿಸುವ ಉಪಯುಕ್ತ ವೀಡಿಯೊ ಇಲ್ಲಿದೆ.

14. Mimo ಕೋಡಿಂಗ್

ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಲೀನಿಯರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೋಡಿಂಗ್ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಸಮಯ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್, ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್, ಈ ಉಚಿತ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ!

15. Yeti Academy

ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಎಲ್ಲಾ ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೋಡಿಂಗ್, ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಲೀನಿಯರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಹೈ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಟಗಳು

16. ಖೈದಿಗಳ ಸಂದಿಗ್ಧತೆ

ಇಬ್ಬರು ಖೈದಿಗಳು ಇರುವ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಾತಾವರಣದ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ 2-ಆಟಗಾರರ ಆಟವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಏನು ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಇದು ಪರ್ಯಾಯ ಆಟದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ , ಇದರರ್ಥ ಪರಿಣಾಮಗಳು (ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದು).

17. ಸೀಕ್ವೆನ್ಸಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

ನಾವು ನಿರಂತರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹದಿಹರೆಯದವರು ದೈನಂದಿನ ಘಟನೆಗಳ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತತೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುವುದರಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವು ಗಣನೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಅನುಕ್ರಮ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

18. ದಟ್ಟಣೆ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಮತೋಲನ

ದಟ್ಟಣೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಒದಗಿಸಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆಆಟದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಾಗಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದಕ್ಷತೆಗಾಗಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

19. ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕೋಡ್‌ಗಳು

ದಕ್ಷ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಶಬ್ದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೋಡ್ ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಒಂದು ಸಂಯೋಜಿತ ಆಟ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕಲಿಯಿರಿ & Pom Poms ಜೊತೆ ಆಟವಾಡಿ: 22 ಅದ್ಭುತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು

20. ಕೋಡಿಂಗ್ ಟರ್ಮ್ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೋಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಹಿಂದಿನ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೋಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಪದಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ವರ್ಕ್‌ಶೀಟ್‌ಗಳ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.

Anthony Thompson

ಆಂಥೋನಿ ಥಾಂಪ್ಸನ್ ಅವರು ಬೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ 15 ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ಅನುಭವಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನವೀನ ಕಲಿಕೆಯ ಪರಿಸರವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆಂಥೋನಿ ಅವರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ವಯಸ್ಕ ಕಲಿಯುವವರವರೆಗೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಲಿಯುವವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಮಾನತೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಬರ್ಕ್ಲಿಯ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಶಿಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಸೂಚನಾ ತರಬೇತುದಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ಆಂಥೋನಿ ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬೋಧನಾ ಪರಿಣತಿ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಬೋಧನೆ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ.