د هر عمر ماشومانو لپاره 20 الګوریتمیک لوبې
فهرست
په تلپاتې تخنيکي نړۍ کې، زموږ ځوان ذهنونه د کمپيوټر په داخلي کارونو کې ژور ډوبيږي، چې څنګه قواعد/کوډونه وليکئ، پروګرام، او د مختلفو ستونزو حل کول. د الګوریتمیک لوبې تیوري یو ستراتیژیک کمپیوټري وسیله ده چیرې چې برخه اخیستونکي په سیالۍ چاپیریال کې د الګوریتمیک معادلې رامینځته کوي او حل کوي. ماشومان د ستونزو د حل کولو اساسات پیلوي او د ښوونځي په څیر د کوچنيانو په څیر قواعد تعقیبوي، نو موږ د 5-15 کلنو لپاره لوبې لرو. یو څو غوره کړئ چې ستاسو د زده کړې اهدافو سره سم وي او لوبې وکړئ!
د وړکتون لوبې
1. د لوبې کولو ټیک ټیک پیر
دا کلاسیک ستراتیژۍ لوبه د عمل حرکتونو پلان درک کولو او د مختلف پایلو موندلو په اړه عالي ابتکار درس دی. د هغه څه لپاره بنسټیز قواعد وټاکئ چې هر لوبغاړی یې باید د ترلاسه کولو لپاره هڅه وکړي، لکه د خپل مخالف د چک کولو څخه مخنیوی، یا د ډیری بلاکونو ډکول.
2. د شمېر کموالی
د وړکتون عمر لرونکي زده کونکي د ریاضیاتو او د ستونزو حل کولو اساسات زده کوي. د دې لپاره چې د الګوریتمیک فکر کولو نمونې راڅرګندې شي، دلته یو ساتیرۍ او متقابل آنلاین لوبه ده چې دوی کولی شي د شمیرو نیمایي زده کړې تمرین کولو لپاره لوبه وکړي.
3. د شطرنج بورډ رنګ نمونې
دا لوبه د ګام په ګام مثالونو سره وګورئ چې څنګه ځوانو ماشومانو ته د شطرنج بورډ رنګونه تشریح کړئ. هر مربع کولی شي یو ریښتینی یا غلط ارزښت ولري چې د نمونو وړاندوینې لپاره په مساوات کې ژباړل کیدی شي.
4. ډبره، کاغذ،کینچی
موږ کولی شو د فرصت دا په زړه پورې لوبه د عملونو پایلو په اړه درس ته واړوو. هرې پایلې ته 1، 2، 3 شمیره ورکړئ، او له زده کونکو څخه وغواړئ چې پخوانیو انتخابونو ته مراجعه وکړي ترڅو په سمه توګه وړاندوینه وکړي چې مخالف به راتلونکی څه کاروي.
5. Soundscape Hopscotch
دا ادغام، د همغږۍ لوبه د هاپسکوچ بنسټیز حرکتونه د میوزیک عناصرو لکه تال، پچ، تغیر، پیژندګلوي، او جوړښت سره یوځای کوي. ښوونکي کولی شي په فرش کې یو معیاري هاپسکوچ نمونه جوړه کړي او ثبت شوې میوزیک غږ کړي ترڅو زده کونکي وګوري چې د حسي انپټ او د دوی ترمینځ اړیکې سره اړیکه لري.
ابتدايي لوبې
6. مستحکم میچینګ لوبه
دا لوبه د تصمیم نیولو او د نمونو وړاندوینې په اړه د نیش انډولیریا مفکورې شاملولو پیل کوي. یوه موضوع او ممکنه ترکیبونه غوره کړئ، او دوی ته یو لیک یا شمیري استازی ورکړئ. له زده کونکو څخه وغواړئ چې د هرې کړنې سره د ثبات قیمت وګورئ.
7. سکه فلیپ کړئ
په داسې حال کې چې د سکې ټاس پایلې ممکن تل د 50/50 چانس وي، موږ کولی شو د دې ساده مظاهرې څخه د معلوماتو راټولولو او ثبتولو له لارې د الګوریتم ډیزاین نمونې او ستراتیژۍ زده کړو او زده کړو.
8. موږک ته خواړه ورکړئ
دلته یوه عالي ساتیري او متقابله لوبه ده چې ماشومانو ته د موږک ماز پروسې له لارې د الګوریتمیک میکانیزم ډیزاین اساسات درس ورکوي. تاسو کولی شئ د کارتونو ډیک وکاروئ اود لارې په توګه د شیدې ټوټې او په لاره کې انعامونه.
9. د کینډي شریکول
یو عام چلند، مګر هغه چې ماشومان یې باید زده کړي لکه څنګه چې دوی لوی کیږي. د یو څه د واحدونو د ماتولو او شریکولو مفکورې. د دې مظاهرې لپاره، کینډي یو په زړه پورې دی چې زده کونکي په درس کې بوخت وساتي.
10. Blockly Maze
دا وړیا آنلاین جامع لوبه لوبغاړو ته د بھولبلییا بشپړولو لپاره مختلف اختیارونه او مقررات ورکوي. دوی یو ټاکلی اندازه بدل او امکانات لري چې کارول یې په بریالیتوب سره بشپړ کړي.
د منځني ښوونځي لوبې
11. د مینځنۍ ساحې لوبه
د الګوریتم دا تحلیل د تصمیم نیولو مختلف ستراتیژۍ کاروي ترڅو د ماهي لامبو وهلو پایله وټاکي. ایا انتخابونه د انفرادي یا ډله ایزو لخوا ترسره کیږي؟ د محاسبې په دې طریقه کې غوره فعالیت څه دی؟
12. د فیلسوفانو د خوړلو حل
دلته یوه احتمالي لوبه ده چې ستاسو د منځني ښوونځي زده کونکي به ساعتونه په ګډه خبرې وکړي. ستونزه د میز لپاره د چپسټیک / فورک مقدار او د دوی کارولو په اړه مقررات دي. د خپلو زده کونکو سره مرسته وکړئ چې د کمپیوټري پیچلتیا په ګوته کړئ او داسې حل ومومئ چیرې چې هر فیلسوف وخوري.
هم وګوره: د 40 هوښیار 4 ټولګي ساینس پروژې چې ستاسو ذهن ته زیان رسوي13. د تکامل لوبې تیوري
موږ څنګه پریکړې کوو، او دا پریکړې په لنډمهاله او اوږدمهاله کې څه معنی لري؟ د کړنو پایله د پرمختګ ټاکيتکامل دلته یوه ګټوره ویډیو ده چې دې تیوري ته کتنه کوي او دا چې څنګه اراده د وخت په تیریدو سره ډولونه یا نورې ډلې اغیزه کوي، او همدارنګه د انارشي او نورو پریکړو قیمت.
هم وګوره: 24 تفریح ډاکټر سیوس لومړني فعالیتونه هڅوي14. د میمو کوډینګ
وخت دی چې خپلو ماشومانو ته د خطي برنامې او کوډ کولو اساسات زده کړئ. د الګوریتمیک میکانیزم ډیزاین څخه د لوبې تیوري سافټویر، لینکونو جوړول، او فارمیټ کول، دا وړیا ویب پاڼه دا ټول لري!
15. د Yeti اکاډمۍ
دا د پروګرام کولو ویب پاڼه ټولې په زړه پورې لوبې او ننګونې لري چې ستاسو زده کونکي اړتیا لري د کوډ کولو اساسات زده کړي، کمپیوټري پیچلتیا، د الګوریتم ډیزاین، او خطي پروګرامونه.
د عالي لېسې لوبې
16. د زندانیانو کړکیچ
د دوه لوبغاړو لوبه د ستراتیژیک چاپیریال په اړه خپلو زده کونکو ته تشریح کړئ چې دوه بندیان په کې دي. د دې پورې اړه لري چې هر لوبغاړی څه غوره کوي، دا به د بدیل لوبې نمایندګي پایله ولري. د پایلې معنی (ښه یا بد).
17. د کارت لوبې ترتیب کول
موږ په دوامداره ستراتیژیک چاپیریال کې ژوند کوو، نو ځوانان به د ورځني پیښو د نمونو او خلاصونو زده کولو څخه ګټه پورته کړي. دا د کارت لوبه زده کونکو ته لارښوونه کوي چې کارتونه په ترتیب او ترتیب سره د محاسبې او د ستونزو حل کولو طریقې سره وپیژني.
18. د ګڼې ګوڼې په لوبه کې انډول
د ګڼې ګوڼې لوبې لوبغاړي اړ دي چې د منابعو او مقرراتو پر بنسټ پریکړې وکړيد لوبې الګوریتم. د دې فعالیت لپاره، زده کونکي به د غوره موثریت لپاره د ځانګړتیاوو او وړتیاو د یوې ټولګې پر بنسټ خپل د سپر هیرو کرکټر ډیزاین کړي.
19. د چاپ وړ سکریچ کوډونه
یو جامع لوبه چې د کوډ لیکلو اساسات زده کوي او د بلاکونو ترکیب د اغیزمن الګوریتمونو او د لوبې سیمانټیک رامینځته کولو لپاره.
20. د کوډ کولو اصطلاح ساختماني کاري پاڼه
کله چې زده کونکي د کوډ کولو او لوبې تیوري شاته ژبه پوهیږي، دوی د میکانیزمونو په جوړولو پیل کوي چې د کمپیوټر سیسټم رامینځته کولو یا پروګرام کولو لپاره کارول کیږي. دلته د ورک شیټونو یوه کڅوړه ده چې هغه شرایط معرفي کوي چې معمولا په کوډ کولو کې کارول کیږي.