మీ పాఠ్య ప్రణాళికల కోసం 28 గొప్ప ర్యాప్-అప్ కార్యకలాపాలు

 మీ పాఠ్య ప్రణాళికల కోసం 28 గొప్ప ర్యాప్-అప్ కార్యకలాపాలు

Anthony Thompson

మీరు మీ పాఠాన్ని ప్లాన్ చేసారు, పరిచయ మరియు తదుపరి కార్యాచరణను ఎంచుకున్నారు మరియు మీ అన్ని వనరులను సేకరించారు. ఇప్పుడు ఏమిటి? పాఠాన్ని ముగించడం పాఠం అంత ముఖ్యమైనది. మీ బోధనా విధానం ప్రభావవంతంగా ఉందో లేదో మరియు విద్యార్థులు భావనలను అర్థం చేసుకున్నారో లేదో విశ్లేషించడానికి మీ పాఠం ముగింపు మీకు సహాయపడుతుంది. ఇది వారి గ్రహణశక్తిని ఆహ్లాదకరమైన రీతిలో పటిష్టం చేయడంలో కూడా సహాయపడుతుంది. ఈ జాబితాలో మీరు మీ తరగతి గదిలో ఉపయోగించగల 28 అద్భుతమైన ర్యాప్-అప్ కార్యకలాపాలు ఉన్నాయి.

ఇది కూడ చూడు: మీ హృదయాన్ని ద్రవింపజేసే 25 2వ తరగతి పద్యాలు

1. Jenga

Jenga అనేది మీరు చిన్న చెక్క ముక్కలను ఉపయోగించి టవర్‌ను నిర్మించే సరదా గేమ్. మీరు టవర్‌ను బద్దలు కొట్టకుండా ఒక బ్లాక్‌ని తీయడానికి ప్రయత్నించాలి. మీ విద్యార్థులు పాఠంలో కవర్ చేసిన కంటెంట్‌ను సమీక్షించడానికి ప్రతి బ్లాక్‌లో ప్రశ్నలు లేదా వాస్తవాలను వ్రాయడం ద్వారా ఈ గేమ్‌ను సరదాగా ముగించే కార్యాచరణగా మార్చవచ్చు.

2. గదిని చదవండి

ఈ కార్యకలాపం కోసం, మీకు పెద్ద తెల్లటి కాగితపు ముక్కలు కావాలి. తరగతిని నాలుగు గ్రూపులుగా విభజించి, ఒక్కో గుంపును తరగతి గదిలో ఒక మూలకు వెళ్లమని చెప్పండి. ప్రతి సమూహానికి ఒక అంశం లేదా శీర్షికను సారాంశం ఇవ్వండి. వారు తరగతి గది గోడలపై కాగితాలను ఉంచుతారు మరియు ఇతర సమూహాలు వ్రాసిన వాటిని చదవడానికి చుట్టూ తిరుగుతారు.

3. Kahoot ఆడండి

Kahoot అనేది ఒక ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఆకర్షణీయమైన క్విజ్ గేమ్, ఇక్కడ ఉపాధ్యాయులు క్విజ్‌లను సృష్టించగలరు మరియు విద్యార్థులందరూ వారి స్వంత పరికరాలలో ప్రతిస్పందించగలరు. విద్యార్థులను నిమగ్నమై ఉంచడానికి మరియు పాఠం లేదా అధ్యాయాన్ని పునశ్చరణ చేయడానికి ఇది ఒక గొప్ప మార్గం. నీకు అవసరం అవుతుందిఒక కంప్యూటర్ మరియు సెల్ ఫోన్‌లు, మరియు మీరు విద్యార్థులను సమూహాలుగా విభజించి పోటీపడేలా చేయవచ్చు.

4. రోల్ ప్లే

పాఠాన్ని ముగించడానికి రోల్ ప్లే ఎల్లప్పుడూ ఒక ఆహ్లాదకరమైన కార్యకలాపం, ప్రత్యేకించి అది సాహిత్యం లేదా చారిత్రక సంఘటనల గురించి అయితే. విద్యార్థులు సమయం మరియు సెట్టింగ్ ప్రకారం దుస్తులు ధరించవచ్చు. వారు తమ స్వంత స్క్రిప్ట్‌లను వ్రాసుకోవచ్చు మరియు సెట్‌లను కూడా డిజైన్ చేయవచ్చు.

5. స్కావెంజర్ హంట్

ప్రతి ఒక్కరూ మంచి స్కావెంజర్ వేటను ఇష్టపడతారు మరియు పాఠాన్ని ముగించడానికి ఇది ఒక గొప్ప మార్గం. మీరు మీ ప్రధాన పాఠం నుండి కీలక పదాల ఆధారంగా చిక్కులు మరియు ఆధారాలను సృష్టించవచ్చు. విద్యార్థులు వారు ఇప్పుడే నేర్చుకున్న దాని ఆధారంగా సరైన వివరణను ఊహించాలి. ప్రశ్నలు మరియు ఆధారాలు వ్రాసి వాటిని తరగతి గది చుట్టూ ఉంచండి. విద్యార్థులు సరిగ్గా సమాధానం ఇస్తేనే వారికి కొత్త క్లూ లభిస్తుంది.

6. జియోపార్డీ-స్టైల్ గేమ్

మీ స్వంత జియోపార్డీ-స్టైల్ గేమ్‌ను రూపొందించడానికి ఈ గేమ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ని ఉపయోగించండి. జియోపార్డీ అనేది ఒక ఆహ్లాదకరమైన గేమ్, ఇది మీ విద్యార్థుల జ్ఞానాన్ని పరీక్షిస్తుంది మరియు పాఠం సమయంలో శ్రద్ధ వహించేలా వారిని ప్రోత్సహిస్తుంది. ఇతర విద్యార్థుల సరైన ప్రతిస్పందనలను వినడం ద్వారా విద్యార్థులు కంటెంట్‌ను సమీక్షించే అవకాశాన్ని కూడా పొందుతారు.

7. న్యూస్ బ్రాడ్‌కాస్ట్

ఈ సరదా ర్యాప్-అప్ యాక్టివిటీ పాఠం మూసివేతలకు సరైనది మరియు నేర్చుకునే సంస్కృతిని సృష్టిస్తుంది. విద్యార్థులను జంటలుగా విభజించి, ప్రతి జంట ఒక ఆలోచన లేదా విషయాన్ని వార్తా ప్రసారం రూపంలో సంగ్రహించండి. మీరు ప్రాప్‌లు, కెమెరాతో సరదాగా చేయవచ్చుసిబ్బంది, మరియు టెలిప్రాంప్టర్ కూడా.

8. స్నో స్టార్మ్

విద్యార్థులు తాము నేర్చుకున్న వాటిని గుర్తుకు తెచ్చుకోవడంలో సహాయపడేందుకు ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన, శీఘ్ర కార్యకలాపం. ఇది చాలా సులభం, ఇది ప్రతి విభాగం లేదా అధ్యాయం తర్వాత చేయవచ్చు. విద్యార్థులు తెల్లటి కాగితంపై ప్రధాన ఆలోచన లేదా కంటెంట్ యొక్క సారాంశాన్ని వ్రాసి, ఆపై దానిని ముక్కలు చేసి గాలిలో విసిరారు. ప్రతి విద్యార్థి మరొకరి స్నోబాల్‌ని ఎంచుకొని బిగ్గరగా చదువుతారు.

9. ఒక పాటను వ్రాయండి

విద్యార్థులను సమూహాలలో ఉంచండి మరియు ఒక నిర్దిష్ట అంశం గురించి వారు నేర్చుకున్న వాటి గురించి ఒక పాట లేదా రాప్ రాయమని చెప్పండి. ముఖ్యమైన సమాచారాన్ని సంగ్రహించడం మరియు ప్రదర్శించడం ఎలాగో తెలుసుకోవడానికి విద్యార్థులకు ఇది ఒక గొప్ప మార్గం.

10. బీచ్ బాల్ బ్రేక్‌డౌన్

దానిపై సంఖ్యలను వ్రాయండి మరియు అభ్యాసకులు సంఖ్యతో పరస్పర సంబంధం ఉన్న ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వగలరు. బంతిని ఎవరు పట్టుకున్నా, బంతి పైన ఉన్న నంబర్ ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వాలి. ఈ గేమ్‌కు అనేక విభిన్న వైవిధ్యాలు ఉన్నాయి.

11. మినిట్ పేపర్

ఈ శీఘ్ర మరియు ప్రభావవంతమైన మూసివేత సాంకేతికత పాఠం యొక్క ఒక నిమిషం మాత్రమే పడుతుంది మరియు విద్యార్థులు మరియు ఉపాధ్యాయులకు సహాయపడుతుంది. పాఠం ముగింపులో, విద్యార్థులు తాము నేర్చుకున్న వాటిని మరియు ఇంకా తెలుసుకోవాలనుకుంటున్న వాటిని వ్రాయడానికి ఒక నిమిషం సమయం ఉంది.

ఇది కూడ చూడు: 18 సూపర్ తీసివేత చర్యలు

12. ఎగ్జిట్ టిక్కెట్‌లు

ఉపాధ్యాయులు తమ విద్యార్థుల అవగాహనను ట్రాక్ చేయడానికి మరియు వారి స్వంత బోధనా శైలి పని చేస్తుందో లేదో తెలుసుకోవడానికి నిష్క్రమణ టిక్కెట్‌లు మంచి మార్గం.విద్యార్థులు. వారు కొన్ని కాన్సెప్ట్‌లను తిరిగి బోధించాలా వద్దా అని నిర్ధారించుకోగలరు. ఒకరిద్దరు విద్యార్ధులు కాన్సెప్ట్‌ను గ్రహించడం చాలా కష్టంగా ఉంటే, ఉపాధ్యాయుడు వారితో సులభంగా పునశ్చరణ చేయవచ్చు.

13. క్లియర్ లేదా మేఘావృతం

క్లియర్ లేదా మేఘావృతం అనేది విద్యార్థులకు నిర్దిష్ట కాన్సెప్ట్‌లను అర్థం చేసుకోవడంలో సహాయం కావాలా అని నిర్ధారించడానికి మరొక శీఘ్ర మరియు ఆహ్లాదకరమైన మార్గం. వారు అర్థం చేసుకున్న అంశాలను వ్రాసి, ఇప్పటికీ ‘మేఘావృతం’గా ఉన్న విషయాల గురించి వారికి ఉన్న ప్రశ్నలను వ్రాస్తారు.

14. థింకింగ్ మ్యాప్‌లు

విద్యార్థులు నేర్చుకున్న వాటిని మూల్యాంకనం చేయడానికి మరియు తార్కికంగా ఈ థింకింగ్ మ్యాప్‌లలో ఒకటిగా క్రమబద్ధీకరించడానికి వారి ఆలోచనా నైపుణ్యాలను ఉపయోగించుకోవడానికి థింకింగ్ మ్యాప్‌లు ఒక గొప్ప మార్గం.

15. రీక్యాప్ యాప్

ఈ సరదా యాప్ పాఠాన్ని రీక్యాప్ చేయడానికి మరియు సాంకేతికతను పొందుపరచడానికి త్వరిత మరియు సులభమైన మార్గం. ప్లాట్‌ఫారమ్ యూజర్ ఫ్రెండ్లీ మరియు అనుకూలీకరించదగినది; రీక్యాప్ చేయడం ఆనందాన్ని కలిగిస్తుంది!

16. Google స్లయిడ్‌లు

Google క్లాస్‌రూమ్ మరియు Google స్లయిడ్‌లు ర్యాప్-అప్ యాక్టివిటీల కోసం ఉపయోగించడం మాత్రమే కాదు, మొత్తం పాఠం కోసం ఉపయోగించడం చాలా బాగుంది. అవకాశాలు అంతులేనివి!

17. 3-2-1

3-2-1 అనేది విద్యార్థులు తాము నేర్చుకున్న వాటి గురించి ఆలోచించేలా చేయడానికి, వారి అవగాహనను ట్రాక్ చేయడానికి, క్లిష్టమైన నిర్ణయాలు తీసుకోవడానికి మరియు వారి స్వంతంగా రూపొందించడానికి సులభమైన మార్గం అభిప్రాయాలు.

18. స్టిక్కీ నోట్స్

ఒక పాఠం నుండి వారితో నిలిచిపోయిన టోన్ సమాచారాన్ని వ్రాయమని మీ విద్యార్థులను అడగండిఅంటించే నోటు. ఇది ఉపాధ్యాయులు వారు నేర్చుకున్న వాటిని గుర్తించడంలో సహాయపడుతుంది మరియు పాఠం గురించి అపోహలు లేదా గందరగోళం ఉంటే కూడా సహాయపడవచ్చు.

19. బింగో

బింగో అనేది పాఠాన్ని ముగించడానికి ఎల్లప్పుడూ ఒక ఆహ్లాదకరమైన మార్గం. బింగో కార్డ్‌లపై పాఠానికి సంబంధించిన కీలకపదాలు మరియు కాన్సెప్ట్‌లను వ్రాయండి మరియు మీ విద్యార్థులు వాటిని నిర్వచనానికి సరిపోయేలా చేయండి.

20. రోల్ చేసి రీటెల్ చేయండి

కథ లేదా కాన్సెప్ట్ యొక్క ప్రధాన ఆలోచనను గుర్తుకు తెచ్చుకోవడానికి ఈ సాధారణ కార్యకలాపం గొప్ప మార్గం. ప్రతి విద్యార్థి డైని కలిగి ఉండవచ్చు మరియు వారి సమాధానాన్ని భాగస్వామితో పంచుకోవచ్చు.

21. స్వీయ మదింపు

విద్యార్థులు తమ అభ్యాసాన్ని స్వీయ ప్రతిబింబం మరియు అంచనా వేయడం ఎలాగో నేర్చుకోవడం ముఖ్యం. ఈ స్వీయ-అసెస్‌మెంట్ ర్యాప్-అప్ కార్యాచరణ మీ విద్యార్థులు వారి స్వంత గణిత అభ్యాసం గురించి విమర్శనాత్మకంగా ఆలోచించేలా చేస్తుంది.

22. క్విజ్ గేమ్‌లు

మీరు ఈ సరదా బజర్‌లను పొందవచ్చు మరియు మీ విద్యార్థులు తదుపరి అంశానికి వెళ్లడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారో లేదో తెలుసుకోవడానికి ప్రతి పాఠం ముగింపులో శీఘ్ర క్విజ్‌ని పొందవచ్చు.

23. చుట్టూ కొరడాతో కొట్టండి

ఈ శీఘ్ర కార్యకలాపం విద్యార్థులు తమ ఆలోచనలను మరియు పాఠం యొక్క సారాంశాలను వారి తోటివారితో బంతిని దాటవేయడం ద్వారా మాటలతో పంచుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది. బంతిని ఎవరు పట్టుకున్నారో వారు ఒక ఆలోచనను పంచుకోవాలి.

24. Fishbowl

ప్రతి విద్యార్థి పాఠం గురించి వారి వద్ద ఉన్న ప్రశ్నను వ్రాయడానికి అనుమతించండి. విద్యార్థులు రెండు వృత్తాలు, ఒక అంతర్గత మరియు ఒక బాహ్య వృత్తాన్ని ఏర్పరుచుకోనివ్వండి. బయటి వృత్తంలో ఉన్న విద్యార్థి ఎదుటి వ్యక్తిని అడగవచ్చులోపలి సర్కిల్‌లో ఒక ప్రశ్న, ఆపై మారండి.

25. 5 W's

విద్యార్థులను ఏమి, ఎవరు, ఎక్కడ, ఎప్పుడు మరియు ఎందుకు అనే వాటికి సంబంధించిన ప్రశ్నలను అడగండి. పాఠంలోని కంటెంట్‌ను- ముఖ్యంగా చరిత్ర లేదా సాహిత్య పాఠాన్ని సంగ్రహించడానికి ఇది వేగవంతమైన మార్గం. పాఠానికి వర్తించే వాటిని మాత్రమే ఉపయోగించేలా మీరు ప్రశ్నలను మార్చవచ్చు.

26. థంబ్స్ అప్

థంబ్స్ అప్ అనేది అవగాహన కోసం తనిఖీ చేయడానికి చాలా సులభమైన మార్గం. మీ విద్యార్థులు కాన్సెప్ట్‌ను అర్థం చేసుకుంటే థంబ్స్ అప్‌తో లేదా అర్థం కాకపోతే థంబ్స్ డౌన్‌తో సమాధానం చెప్పమని వారిని అడగండి.

27. చిక్కులు

పాఠం సమయంలో బోధించిన కొన్ని కాన్సెప్ట్‌లు లేదా ప్రధాన ఆలోచనల గురించి సరదా చిక్కును సృష్టించండి. చిక్కును బోర్డు మీద వ్రాయండి లేదా బిగ్గరగా చెప్పండి మరియు విద్యార్థులు బయలుదేరే ముందు దానిని పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నించనివ్వండి.

28. త్వరిత Doodles

ఈ సరదా కార్యకలాపం చాలా భాష మరియు సామాజిక అధ్యయనాల పాఠాల కోసం ఉపయోగించవచ్చు. ప్రతి విద్యార్థికి ఒక ఖాళీ కాగితాన్ని ఇవ్వండి మరియు పాఠం గురించి శీఘ్ర డూడుల్‌ను గీయనివ్వండి. ఇది ఒక పాత్ర, భౌతిక విషయం, భావన లేదా నైరూప్య ఆలోచనల ప్రాతినిధ్యం గురించి కావచ్చు. ఇది వారు నేర్చుకున్న వాటి గురించి విమర్శనాత్మకంగా ఆలోచించడానికి మరియు సృజనాత్మకంగా ఉండటానికి వీలు కల్పిస్తుంది.

Anthony Thompson

ఆంథోనీ థాంప్సన్ బోధన మరియు అభ్యాస రంగంలో 15 సంవత్సరాల అనుభవంతో అనుభవజ్ఞుడైన విద్యా సలహాదారు. విభిన్న బోధనలకు మద్దతు ఇచ్చే మరియు అర్థవంతమైన మార్గాల్లో విద్యార్థులను నిమగ్నం చేసే డైనమిక్ మరియు వినూత్న అభ్యాస వాతావరణాలను సృష్టించడంలో అతను ప్రత్యేకత కలిగి ఉన్నాడు. ఆంథోనీ ప్రాథమిక విద్యార్థుల నుండి వయోజన అభ్యాసకుల వరకు విభిన్న శ్రేణి అభ్యాసకులతో పనిచేశారు మరియు విద్యలో ఈక్విటీ మరియు చేరికపై మక్కువ కలిగి ఉన్నారు. అతను బర్కిలీలోని కాలిఫోర్నియా విశ్వవిద్యాలయం నుండి విద్యలో మాస్టర్స్ డిగ్రీని కలిగి ఉన్నాడు మరియు ధృవీకరించబడిన ఉపాధ్యాయుడు మరియు బోధనా కోచ్. కన్సల్టెంట్‌గా తన పనితో పాటు, ఆంథోనీ ఆసక్తిగల బ్లాగర్ మరియు టీచింగ్ ఎక్స్‌పర్టైజ్ బ్లాగ్‌లో తన అంతర్దృష్టులను పంచుకుంటాడు, అక్కడ అతను బోధన మరియు విద్యకు సంబంధించిన అనేక విషయాల గురించి చర్చిస్తాడు.