28 Mahusay na Mga Aktibidad sa Pagtatapos Para sa Iyong Mga Lesson Plan
Talaan ng nilalaman
Naplano mo na ang iyong aralin, pumili ng panimulang aktibidad at follow-up na aktibidad, at nakolekta ang lahat ng iyong mapagkukunan. Ano ngayon? Ang pagwawakas ng isang aralin ay kasinghalaga ng aralin mismo. Makakatulong sa iyo ang pagtatapos ng iyong aralin na masuri kung naging epektibo ang iyong paraan ng pagtuturo at kung naiintindihan ng mga estudyante ang mga konsepto. Makakatulong din ito na patatagin ang kanilang pang-unawa sa masayang paraan. Ang listahang ito ay may 28 kamangha-manghang mga aktibidad sa pag-wrap na magagamit mo sa iyong silid-aralan.
1. Jenga
Ang Jenga ay isang nakakatuwang laro kung saan gagawa ka ng tore gamit ang maliliit na piraso ng kahoy. Pagkatapos ay kailangan mong subukan at kumuha ng isang bloke nang hindi sinira ang tore. Ang larong ito ay maaaring gawing isang nakakatuwang aktibidad sa pagwawakas sa pamamagitan ng pagsusulat ng mga tanong o katotohanan sa bawat bloke upang ipasuri sa iyong mga mag-aaral ang nilalaman na kakatapos lang nilang matalakay sa aralin.
2. Basahin ang Kwarto
Para sa aktibidad na ito, kakailanganin mo ng malalaki at puting piraso ng papel. Hatiin ang klase sa apat na grupo at sabihin sa bawat grupo na pumunta sa isang sulok sa silid-aralan. Bigyan ang bawat pangkat ng paksa o heading na ibuod. Pagkatapos ay ilalagay nila ang mga papel sa dingding ng silid-aralan at lilipat-lipat upang basahin ang isinulat ng ibang mga grupo.
3. Maglaro ng Kahoot
Ang Kahoot ay isang masaya at nakakaengganyo na laro ng pagsusulit kung saan makakagawa ang guro ng mga pagsusulit, at lahat ng mga mag-aaral ay makakasagot sa sarili nilang mga device. Ito ay isang mahusay na paraan upang panatilihing nakatuon ang mga mag-aaral at i-recap ang aralin o kabanata. Kakailanganin mongisang computer at mga cell phone, at maaari mo ring hatiin ang mga mag-aaral sa mga grupo at hayaan silang makipagkumpitensya.
4. Role Play
Ang Role Play ay palaging isang masayang aktibidad upang tapusin ang isang aralin, lalo na kung ito ay tungkol sa panitikan o mga makasaysayang kaganapan. Ang mga mag-aaral ay maaaring magbihis ayon sa tagal ng panahon at setting. Pagkatapos ay maaari silang magsulat ng sarili nilang mga script at kahit na idisenyo ang mga set.
5. Scavenger Hunt
Gustung-gusto ng lahat ang magandang scavenger hunt, at isa rin itong mahusay na paraan upang tapusin ang isang aralin. Maaari kang lumikha ng mga bugtong at pahiwatig batay sa mga keyword mula sa iyong pangunahing aralin. Kakailanganin ng mga mag-aaral na hulaan ang tamang paglalarawan batay sa kanilang natutunan. Sumulat ng mga tanong at pahiwatig at ilagay ang mga ito sa paligid ng silid-aralan. Kung makakasagot lang ng tama ang mga mag-aaral, makakakuha sila ng bagong clue.
6. Jeopardy-Style Game
Gamitin ang platform ng larong ito para gumawa ng sarili mong larong Jeopardy-style. Ang Jeopardy ay isang nakakatuwang laro na susubok sa kaalaman ng iyong mga mag-aaral at hikayatin silang magbigay-pansin sa panahon ng aralin. Nagkakaroon din ng pagkakataon ang mga mag-aaral na suriin ang nilalaman sa pamamagitan ng pakikinig sa mga tamang tugon ng ibang mga mag-aaral.
7. News Broadcast
Ang nakakatuwang aktibidad na ito ay perpekto para sa pagsasara ng aralin at lilikha ng kultura ng pag-aaral. Pangkatin ang mga mag-aaral at ipabuod sa bawat pares ang isang ideya o paksa sa anyo ng isang broadcast ng balita. Maaari mong gawing masaya ito gamit ang mga props, isang cameracrew, at kahit isang teleprompter.
8. Snow Storm
Ito ay isang masaya at mabilis na aktibidad upang matulungan ang mga mag-aaral na maalala ang kanilang natutunan. Napakasimple nito na maaari itong gawin pagkatapos ng bawat seksyon o kabanata. Isulat ng mga mag-aaral ang pangunahing ideya o buod ng nilalaman sa isang piraso ng puting papel at pagkatapos ay gumuho ito at itatapon sa hangin. Pagkatapos, kukunin ng bawat estudyante ang snowball ng iba at babasahin ito nang malakas.
Tingnan din: 20 Unicorn Books na Inirerekomenda ng Guro para sa mga Bata9. Sumulat ng Kanta
Pangkatin ang mga mag-aaral at sabihin sa kanila na magsulat ng kanta o rap tungkol sa kanilang natutunan tungkol sa isang partikular na paksa. Ito ay isang mahusay na paraan para matutunan ng mga mag-aaral kung paano mag-summarize at magpakita ng mahalagang impormasyon.
10. Beach Ball Breakdown
Isulat ang mga numero dito at masasagot ng mga mag-aaral ang tanong na nauugnay sa isang numero. Ang sinumang makasalo ng bola ay kailangang sagutin ang tanong ng numero sa ibabaw ng bola. Mayroong maraming iba't ibang mga variation sa larong ito.
11. Minute Paper
Ang mabilis at epektibong pamamaraan ng pagsasara na ito ay tumatagal lamang ng isang minuto ng aralin at nakakatulong sa mga mag-aaral at guro. Sa pagtatapos ng aralin, may isang minuto ang mga mag-aaral para isulat ang kanilang natutunan at kung ano ang gusto pa nilang malaman.
12. Mga Exit Ticket
Ang mga exit ticket ay isang magandang paraan para masubaybayan ng mga guro ang pag-unawa ng kanilang mga mag-aaral at matukoy kung ang kanilang sariling istilo ng pagtuturo ay gumagana para saang mga mag-aaral. Maaari nilang tiyakin kung kailangan nilang muling ituro ang ilang mga konsepto o hindi. Kung isa o dalawang mag-aaral lang ang nahihirapan sa pag-unawa ng isang konsepto, madaling magrecap sa kanila ang guro.
13. Maaliwalas o Maulap
Ang malinaw o maulap ay isa pang mabilis at nakakatuwang paraan upang matukoy kung kailangan ng mga mag-aaral ng tulong sa pag-unawa sa ilang mga konsepto. Isinulat nila ang mga puntong naiintindihan nila at isinulat ang mga tanong na mayroon sila tungkol sa mga bagay na ‘maulap’ pa rin.
14. Thinking Maps
Ang mga mapa ng pag-iisip ay isang mahusay na paraan upang payagan ang mga mag-aaral na gamitin ang kanilang mga kasanayan sa pag-iisip upang suriin kung ano ang kanilang natutunan at lohikal na pag-uri-uriin ito sa isa sa mga mapa ng pag-iisip na ito.
15. Recap App
Ang nakakatuwang app na ito ay isang mabilis at madaling paraan upang muling i-recap ang isang aralin at isama ang teknolohiya. Ang platform ay user-friendly at nako-customize; ginagawang kasiyahan ang pagre-recap!
16. Google Slides
Ang Google Classroom at Google slides ay hindi lamang magandang gamitin para sa mga aktibidad sa pagwawakas, ngunit mahusay na gamitin para sa buong aralin. Ang mga posibilidad ay walang hanggan!
17. Ang 3-2-1
3-2-1 ay isang simpleng paraan upang maisip ng mga mag-aaral ang kanilang natutunan, subaybayan ang kanilang pag-unawa, gumawa ng mga kritikal na desisyon, at lumikha ng sarili nilang mga opinyon.
18. Mga Malagkit na Tala
Hilingan ang iyong mga mag-aaral na magsulat ng piraso ng tono ng impormasyon na nananatili sa kanila mula sa aralin sa isangsticky note. Makakatulong ito sa mga guro na matukoy kung ano ang kanilang natutunan at maaari ring makatulong kung may mga maling paniniwala o kalituhan tungkol sa aralin.
19. Ang Bingo
Ang Bingo ay palaging isang masayang paraan upang isara ang isang aralin. Sumulat ng mga keyword at konseptong nauugnay sa aralin sa mga Bingo card at ipatugma sa iyong mga mag-aaral ang mga ito sa isang kahulugan.
20. Roll and Retell
Ang simpleng aktibidad na ito ay isang magandang paraan upang maalala ang pangunahing ideya ng isang kuwento o konsepto. Ang bawat mag-aaral ay maaaring magkaroon ng isang die at ibahagi ang kanilang sagot sa isang kapareha.
21. Self Assessment
Mahalaga para sa mga mag-aaral na matutunan kung paano magmuni-muni sa sarili at masuri ang kanilang pag-aaral. Ang aktibidad na ito ng self-assessment wrap-up ay magdadala sa iyong mga mag-aaral na mag-isip nang kritikal tungkol sa kanilang sariling pag-aaral sa matematika.
22. Mga Larong Pagsusulit
Maaari mong makuha ang mga nakakatuwang buzzer na ito at magkaroon ng mabilis na pagsusulit sa pagtatapos ng bawat aralin upang malaman kung handa na ang iyong mga mag-aaral na magpatuloy sa susunod na paksa.
23. Whip Around
Ang mabilisang aktibidad na ito ay nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na sabihin ang kanilang mga saloobin at buod ng aralin sa kanilang mga kapantay sa pamamagitan ng pagpasa ng bola sa paligid. Ang sinumang makasalo ng bola ay dapat magbahagi ng isang ideya.
24. Fishbowl
Pahintulutan ang bawat mag-aaral na magsulat ng isang tanong na mayroon sila tungkol sa aralin. Hayaang bumuo ang mga mag-aaral ng dalawang bilog, isang panloob at isang panlabas na bilog. Ang mag-aaral sa panlabas na bilog ay maaaring magtanong sa taong nasa harap nilasa inner circle ng isang tanong, pagkatapos ay lumipat.
25. Ang 5 W’s
Magtanong sa mga mag-aaral ng mga tanong na may kaugnayan sa ano, sino, saan, kailan, at bakit. Ito ay isang mabilis na paraan upang ibuod ang nilalaman ng isang aralin- lalo na ang isang aralin sa kasaysayan o panitikan. Maaari mong baguhin ang mga tanong upang gamitin lamang ang mga naaangkop sa aralin.
26. Ang Thumbs Up
Ang Thumbs up ay isang napakadaling paraan upang tingnan kung may nauunawaan. Hilingin lang sa iyong mga mag-aaral na sagutin ang mga tanong nang may thumbs up kung naiintindihan nila ang isang konsepto o thumbs down kung hindi nila naiintindihan.
27. Mga Bugtong
Gumawa ng isang nakakatuwang bugtong tungkol sa ilang mga konsepto o pangunahing ideya na itinuro sa panahon ng aralin. Isulat ang bugtong sa pisara o sabihin lang ito nang malakas at hayaan ang mga estudyante na subukang lutasin ito bago umalis.
28. Quick Doodles
Maaaring gamitin ang nakakatuwang aktibidad na ito para sa karamihan ng mga aralin sa wika at araling panlipunan. Bigyan ang bawat estudyante ng isang blangkong piraso ng papel at hayaan silang gumuhit ng mabilisang doodle tungkol sa aralin. Ito ay maaaring tungkol sa isang karakter, pisikal na bagay, konsepto, o representasyon ng mga abstract na kaisipan. Magbibigay-daan ito sa kanila na mag-isip nang kritikal tungkol sa kanilang natutunan at maging malikhain din.
Tingnan din: 28 Mga Eksperimento sa Agham ng Enerhiya na Gagawin sa Iyong Klase sa Elementarya