28 Kegiatan Penutup yang Bagus Untuk Rencana Pembelajaran Anda
Daftar Isi
Anda telah merencanakan pelajaran, memilih aktivitas pengantar dan tindak lanjut, dan mengumpulkan semua sumber daya Anda. Sekarang apa? Mengakhiri pelajaran sama pentingnya dengan pelajaran itu sendiri. Penutup pelajaran Anda dapat membantu Anda mengevaluasi apakah metode pengajaran Anda efektif dan apakah siswa memahami konsep-konsepnya, serta membantu memperkuat pemahaman mereka dengan cara yang menyenangkan. Daftar ini berisi 28 penutup pelajaran yang luar biasa.kegiatan yang dapat Anda gunakan di dalam kelas.
1. Jenga
Jenga adalah permainan yang menyenangkan di mana Anda membangun menara menggunakan potongan-potongan kayu kecil. Anda kemudian harus mencoba dan mengambil balok tanpa merusak menara. Permainan ini dapat diubah menjadi kegiatan penutup yang menyenangkan dengan menulis pertanyaan atau fakta di setiap balok untuk meminta siswa Anda meninjau kembali materi yang baru saja mereka pelajari.
2. Baca Ruangan
Untuk kegiatan ini, Anda membutuhkan kertas putih berukuran besar. Bagilah kelas menjadi empat kelompok dan perintahkan setiap kelompok untuk pergi ke sudut kelas. Beri setiap kelompok topik atau judul untuk diringkas. Mereka kemudian akan menempelkan kertas-kertas tersebut di dinding kelas dan berkeliling untuk membaca apa yang ditulis oleh kelompok lain.
Lihat juga: 21 Kegiatan SD yang Terinspirasi dari Pohon Memberi3. Mainkan Kahoot
Kahoot adalah permainan kuis yang menyenangkan dan menarik di mana guru dapat membuat kuis, dan semua siswa dapat merespons di perangkat mereka sendiri. Ini adalah cara yang bagus untuk membuat siswa tetap terlibat dan merangkum pelajaran atau bab. Anda akan membutuhkan komputer dan ponsel, dan Anda bahkan dapat membagi siswa menjadi beberapa kelompok dan membuat mereka berkompetisi.
4. Permainan Peran
Bermain peran selalu menjadi kegiatan yang menyenangkan untuk menutup pelajaran, terutama jika itu tentang sastra atau peristiwa bersejarah. Para siswa dapat berdandan sesuai dengan periode waktu dan latar belakangnya, lalu menulis naskah mereka sendiri dan bahkan mendesain setnya.
5. Perburuan Pemulung
Semua orang menyukai perburuan barang bekas, dan ini juga merupakan cara yang bagus untuk mengakhiri pelajaran. Anda dapat membuat teka-teki dan petunjuk berdasarkan kata kunci dari pelajaran utama Anda. Para siswa kemudian harus menebak deskripsi yang tepat berdasarkan apa yang baru saja mereka pelajari. Tuliskan pertanyaan dan petunjuk, lalu letakkan di sekeliling ruang kelas, dan jika siswa menjawab dengan benar, maka mereka akan mendapatkan petunjuk baru.
6. Permainan Bergaya Bahaya
Gunakan platform permainan ini untuk membuat permainan gaya Jeopardy Anda sendiri. Jeopardy adalah permainan yang menyenangkan yang akan menguji pengetahuan siswa Anda dan mendorong mereka untuk memperhatikan selama pelajaran. Siswa juga mendapatkan kesempatan untuk meninjau konten dengan mendengarkan respons yang benar dari siswa lain.
7. Siaran Berita
Kegiatan penutup yang menyenangkan ini sangat cocok untuk menutup pelajaran dan akan menciptakan budaya belajar. Bagilah siswa menjadi beberapa pasangan dan mintalah setiap pasangan meringkas ide atau topik dalam bentuk siaran berita. Anda dapat membuatnya menyenangkan dengan alat peraga, kru kamera, dan bahkan teleprompter.
8. Badai Salju
Ini adalah kegiatan yang menyenangkan dan cepat untuk membantu siswa mengingat kembali apa yang telah mereka pelajari. Kegiatan ini sangat sederhana dan dapat dilakukan setiap selesai satu bagian atau bab. Siswa menuliskan ide utama atau ringkasan materi di selembar kertas putih, lalu meremasnya dan melemparkannya ke udara. Setiap siswa kemudian mengambil bola salju milik siswa lain dan membacanya dengan lantang.
9. Menulis Lagu
Tempatkan siswa dalam kelompok dan minta mereka menulis lagu atau rap tentang apa yang telah mereka pelajari tentang topik tertentu. Ini adalah cara yang bagus bagi siswa untuk belajar bagaimana meringkas dan menyajikan informasi penting.
10. Perincian Bola Pantai
Tuliskan angka di atasnya dan peserta didik dapat menjawab pertanyaan yang berhubungan dengan angka tersebut. Siapa pun yang menangkap bola harus menjawab pertanyaan tentang angka yang ada di atas bola tersebut. Ada banyak variasi yang berbeda untuk permainan ini.
11. Kertas Menit
Teknik penutupan yang cepat dan efektif ini hanya membutuhkan waktu satu menit dari pelajaran dan sangat membantu baik bagi siswa maupun guru. Di akhir pelajaran, siswa memiliki waktu satu menit untuk menuliskan apa yang telah mereka pelajari dan apa yang masih ingin mereka ketahui.
12. Tiket Keluar
Tiket keluar adalah cara yang baik bagi guru untuk melacak pemahaman siswa mereka dan menentukan apakah gaya mengajar mereka sendiri berhasil untuk siswa. Mereka dapat memastikan apakah mereka perlu mengajarkan ulang konsep tertentu atau tidak. Jika hanya satu atau dua siswa yang mengalami kesulitan dalam memahami suatu konsep, guru dapat dengan mudah merangkumnya kembali dengan mereka.
13. Cerah atau Berawan
Jelas atau tidak jelas adalah cara lain yang cepat dan menyenangkan untuk menentukan apakah siswa membutuhkan bantuan untuk memahami konsep tertentu. Mereka menuliskan poin-poin yang mereka pahami dan menuliskan pertanyaan-pertanyaan yang mereka miliki tentang hal-hal yang masih 'tidak jelas'.
14. Peta Berpikir
Peta berpikir adalah cara yang bagus untuk memungkinkan siswa menggunakan keterampilan berpikir mereka untuk mengevaluasi apa yang telah mereka pelajari dan secara logis mengurutkannya ke dalam salah satu peta berpikir ini.
15. Aplikasi Rekap
Aplikasi yang menyenangkan ini adalah cara yang cepat dan mudah untuk meringkas pelajaran dan menggabungkan teknologi. Platform ini ramah pengguna dan dapat disesuaikan; membuat ringkasan menjadi menyenangkan!
16. Google Slide
Google Classroom dan Google slide tidak hanya bagus digunakan untuk kegiatan penutup, tetapi juga sangat bagus untuk digunakan untuk seluruh pelajaran. Kemungkinannya tidak terbatas!
17. 3-2-1
3-2-1 adalah cara sederhana untuk membuat siswa berpikir tentang apa yang telah mereka pelajari, melacak pemahaman mereka, membuat keputusan kritis, dan membuat opini mereka sendiri.
18. Catatan Tempel
Mintalah siswa Anda untuk menulis informasi yang melekat pada mereka dari pelajaran pada catatan tempel. Hal ini dapat membantu guru untuk menentukan apa yang mereka pelajari dan juga dapat membantu jika ada miskonsepsi atau kebingungan mengenai pelajaran tersebut.
19. Bingo
Bingo selalu menjadi cara yang menyenangkan untuk menutup pelajaran. Tuliskan kata kunci dan konsep yang berhubungan dengan pelajaran pada kartu Bingo dan minta siswa Anda mencocokkannya dengan definisi.
20. Gulung dan Ceritakan Kembali
Kegiatan sederhana ini adalah cara yang bagus untuk mengingat ide utama dari sebuah cerita atau konsep. Setiap siswa dapat mengambil sebuah dadu dan berbagi jawaban dengan pasangannya.
21. Penilaian Mandiri
Penting bagi siswa untuk belajar bagaimana merefleksikan diri dan menilai pembelajaran mereka sendiri. Kegiatan akhir penilaian diri ini akan membuat siswa Anda berpikir kritis tentang pembelajaran matematika mereka sendiri.
22. Permainan Kuis
Anda bisa mendapatkan buzzer yang menyenangkan ini dan mengadakan kuis singkat di akhir setiap pelajaran untuk mengetahui apakah siswa Anda siap untuk melanjutkan ke topik berikutnya.
Lihat juga: 43 Aktivitas Perkalian Terbaik untuk Anak-Anak23. Cambuk Sekitar
Aktivitas singkat ini memungkinkan siswa untuk berbagi pemikiran dan rangkuman pelajaran secara lisan dengan rekan-rekan mereka dengan cara mengoperkan bola. Siapa pun yang menangkap bola harus berbagi satu pemikiran.
24. Mangkuk ikan
Biarkan setiap siswa menulis pertanyaan yang mereka miliki tentang pelajaran tersebut. Biarkan siswa membentuk dua lingkaran, satu lingkaran dalam dan satu lingkaran luar. Siswa yang berada di lingkaran luar dapat mengajukan pertanyaan kepada siswa yang berada di lingkaran dalam, kemudian berganti.
25. 5 W
Ajukan pertanyaan kepada siswa yang berkaitan dengan apa, siapa, di mana, kapan, dan mengapa. Ini adalah cara cepat untuk meringkas isi pelajaran - terutama pelajaran sejarah atau sastra. Anda dapat mengubah pertanyaan-pertanyaan tersebut dan hanya menggunakan pertanyaan-pertanyaan yang sesuai dengan pelajaran tersebut.
26. Jempol
Jempol adalah cara yang sangat mudah untuk mengecek pemahaman. Cukup minta siswa Anda untuk menjawab pertanyaan dengan jempol ke atas jika mereka memahami suatu konsep atau jempol ke bawah jika mereka tidak mengerti.
27. Teka-teki
Buatlah teka-teki yang menyenangkan tentang konsep atau ide utama yang diajarkan selama pelajaran. Tuliskan teka-teki tersebut di papan tulis atau ucapkan dengan lantang dan biarkan para siswa mencoba memecahkannya sebelum pulang.
28. Coretan Cepat
Kegiatan menyenangkan ini dapat digunakan untuk sebagian besar pelajaran bahasa dan ilmu sosial. Berikan setiap siswa selembar kertas kosong dan biarkan mereka menggambar corat-coret singkat tentang pelajaran. Bisa tentang karakter, benda fisik, konsep, atau representasi pemikiran abstrak. Hal ini akan membuat mereka berpikir kritis tentang apa yang telah mereka pelajari dan juga kreatif.