28 Biltzeko jarduera bikainak zure ikasgaien planetarako

 28 Biltzeko jarduera bikainak zure ikasgaien planetarako

Anthony Thompson

Zure ikasgaia planifikatu duzu, sarrerako eta jarraipeneko jarduera bat aukeratu eta zure baliabide guztiak bildu dituzu. Orain zer? Ikasgai bat biltzea ikasgaia bera bezain garrantzitsua da. Zure ikasgaiaren amaierak zure irakaskuntza-metodoa eraginkorra izan den eta ikasleek kontzeptuak ulertzen dituzten ala ez ebaluatzen lagunduko dizu. Gainera, haien ulermena sendotzen lagun dezake modu dibertigarri batean. Zerrenda honek zure ikasgelan erabil ditzakezun 28 jarduera bikaina ditu.

1. Jenga

Jenga joko dibertigarri bat da, non dorre bat eraikitzen duzun egur zati txikiekin. Orduan bloke bat ateratzen saiatu behar duzu dorrea hautsi gabe. Joko hau amaierako jarduera dibertigarri batean bihur daiteke bloke bakoitzean galderak edo gertaerak idatziz zure ikasleek ikasgaian landu berri duten edukia berrikusteko.

2. Irakurri Gela

Jarduera honetarako, paper zuri handiak beharko dituzu. Banatu klasea lau taldetan eta esan talde bakoitzari gelako txoko batera joateko. Eman talde bakoitzari gai edo goiburu bat laburtzeko. Ondoren, paperak ikasgelako hormetan jarriko dituzte eta beste taldeek idatzitakoa irakurtzeko mugituko dira.

3. Play Kahoot

Kahoot galdetegi-joko dibertigarri eta erakargarri bat da, non irakasleak galdetegiak sor ditzake, eta ikasleek guztiek beren gailuetan erantzun dezakete. Modu bikaina da ikasleak arduratuta mantentzeko eta ikasgaia edo kapitulua berreskuratzeko. Beharko duzuordenagailu bat eta telefono mugikorrak, eta ikasleak taldetan banatu eta lehiatu ere egin ditzakezu.

4. Rol-jokoa

Rol-jokoa beti da ikasgai bat amaitzeko jarduera dibertigarri bat, batez ere literaturari edo gertakari historikoei buruzkoa bada. Ikasleak denboraren eta giroaren arabera mozorrotu daitezke. Gero, beren gidoiak idatzi ditzakete eta baita multzoak diseinatu ere.

5. Scavenger Hunt

Denek maite dute scavenger Hunt on bat, eta ikasgai bat amaitzeko modu bikaina da ere. Zure ikasgai nagusiko gako-hitzetan oinarrituta asmakizunak eta arrastoak sor ditzakezu. Ondoren, ikasleek ikasi berri dutenaren arabera deskribapen egokia asmatu beharko dute. Idatzi galderak eta pistak eta jarri ikasgelan. Ikasleek zuzen erantzuten badute soilik pista berri bat lor dezakete.

6. Jeopardy-Style Game

Erabili joko plataforma hau zure Jeopardy estiloko jokoa sortzeko. Jeopardy zure ikasleen ezagutzak probatuko dituen joko dibertigarri bat da eta ikasgaian zehar arreta jartzera bultzatuko dituena. Ikasleek ere edukia berrikusteko aukera dute beste ikasleen erantzun zuzenak entzunez.

7. Albiste-emankizuna

Orain arteko jarduera dibertigarri hau ezin hobea da ikasgaiak ixteko eta ikasteko kultura sortuko du. Ikasleak binaka banatu eta bikote bakoitzak ideia edo gai bat laburbiltzea albiste baten moduan. Atrezzoarekin, kamera batekin dibertigarria egin dezakezutripulazioa, eta baita teleprompter bat ere.

8. Elur ekaitza

Jarduera dibertigarri eta azkar bat da, ikasleek ikasitakoa gogoratzen laguntzeko. Hain erraza da atal edo kapitulu bakoitzaren ondoren egin daitekeela. Ikasleek ideia nagusia edo edukiaren laburpena idazten dute paper zuri batean eta gero xehatu eta airera botatzen dute. Ondoren, ikasle bakoitzak beste norbaiten elur-bola hartu eta ozen irakurtzen du.

9. Abesti bat idatzi

Jarri ikasleak taldeka eta esan gai jakin bati buruz ikasitakoari buruzko abesti edo rap bat idazteko. Modu bikaina da ikasleek informazio garrantzitsua laburbiltzen eta aurkezten ikasteko.

Ikusi ere: Erdi Hezkuntzarako 20 Makina Jarduera Soilak

10. Hondartzako pilotaren matxura

Idatzi zenbakiak bertan eta ikasleek zenbaki batekin erlazionatutako galderari erantzun ahal izango diote. Baloia harrapatzen duenak baloiaren gainean dagoen zenbakiaren galderari erantzun behar dio. Joko honetan hainbat aldaera daude.

11. Minute Paper

Ixteko teknika azkar eta eraginkor honek ikasgaiaren minutu bat baino ez du hartzen eta lagungarria da ikasleentzat zein irakaslearentzat. Ikasgaiaren amaieran, ikasleek minutu bat dute ikasitakoa eta oraindik jakin nahi dutena idazteko.

12. Irteera-txartelak

Irteera-txartelak modu ona dira irakasleek ikasleen ulermenaren jarraipena egiteko eta beren irakaskuntza-estilo propioa egokia den zehazteko.ikasleak. Kontzeptu batzuk berriro irakatsi behar diren edo ez jakin dezakete. Ikasle batek edo bik kontzeptu bat ulertzeko zailtasunak baditu, irakasleak erraz egin dezake haiekin laburpena.

13. Garbi edo hodeitsu

Ostarteak edo hodeiak dira ikasleek kontzeptu jakin batzuk ulertzeko laguntza behar duten zehazteko beste modu azkar eta dibertigarri bat. Ulertzen dituzten puntuak idazten dituzte eta oraindik «lainotuta» dauden gauzei buruz dituzten galderak idazten dituzte.

14. Pentsamendu-mapak

Pentsamendu-mapak modu bikaina dira ikasleek beren pentsamendu-trebetasunak erabili ahal izateko ikasitakoa ebaluatzeko eta logikoki ordenatzeko pentsamendu-mapa horietako batean.

15. Berreskuratzeko aplikazioa

Aplikazio dibertigarri hau ikasgai bat laburbiltzeko eta teknologia sartzeko modu azkar eta erraz bat da. Plataforma erabilerraza eta pertsonalizagarria da; birpasatzea gozamen bat eginez!

16. Google Slides

Google Classroom eta Google diapositibak amaierako jardueretarako erabiltzeko egokiak ez ezik, ikasgai osoan erabiltzeko oso egokiak dira. Aukerak amaigabeak dira!

17. 3-2-1

3-2-1 modu erraz bat da ikasleek ikasitakoari buruz hausnar dezaten, haien ulermenaren jarraipena egiteko, erabaki kritikoak har ditzaten eta beren kabuz sortzeko. iritziak.

18. Ohar itsaskorrak

Eskatu ikasleei ikasgaian itsatsitako informazio tonua idazteko.ohar itsaskorra. Honek irakasleei ikasitakoa zehazten lagun diezaieke eta ikasgaiari buruzko uste okerrak edo nahasmena badago.

19. Bingoa

Bingoa beti da ikasgai bat ixteko modu dibertigarria. Idatzi ikasgaiarekin lotutako gako-hitzak eta kontzeptuak Bingo txarteletan eta eskatu zure ikasleek definizio batekin lotzea.

20. Roll and Rekont

Jarduera sinple hau istorio edo kontzeptu baten ideia nagusia gogoratzeko modu bikaina da. Ikasle bakoitzak trokel bat izan dezake eta bere erantzuna bikotekide batekin partekatu.

21. Autoebaluazioa

Garrantzitsua da ikasleek beren ikaskuntza nola hausnartzen eta ebaluatzen ikastea. Autoebaluazio-jarduera honek zure ikasleek beren ikaskuntza matematikoari buruz modu kritikoan hausnartzera bultzatuko dute.

22. Galdetegi-jokoak

Zabaldintza dibertigarri hauek lor ditzakezu eta ikasgai bakoitzaren amaieran galdetegi azkar bat egin dezakezu zure ikasleak hurrengo gaira pasatzeko prest dauden zehazteko.

23. Whip Around

Jarduera bizkor honi esker, ikasleek ikasgaiaren pentsamenduak eta laburpenak ahoz partekatu ditzakete ikaskideekin baloi bat pasatuz. Baloia harrapatzen duenak pentsamendu bat partekatu behar du.

Ikusi ere: 25 Big Brother liburuak Amazing Little Boys

24. Arrainontzia

Utzi ikasle bakoitzari ikasgaiari buruz duen galdera bat idazteko. Ikasleek bi zirkulu osatzen utzi, bat barnekoa eta bestea kanpokoa. Kanpoko zirkuluko ikasleak aurrean duenari galdetu diezaiokebarruko zirkuluan galdera bat, gero aldatu.

25. 5 W-ak

Egin zer, nor, non, noiz eta zergatik lotutako galderak ikasleei. Ikasgai baten edukia laburtzeko modu azkar bat da, batez ere historia edo literatura ikasgai bat. Galderak alda ditzakezu ikasgaiari dagozkionak soilik erabiltzeko.

26. Erpurua gora

Erpurua gora ulertzea egiaztatzeko modu oso erraza da. Besterik gabe, eskatu ikasleei galderei erantzuteko erpurua gora kontzeptu bat ulertzen badute, edo erpurua behera ulertzen ez badute.

27. Asmakizunak

Sortu igarkizun dibertigarri bat ikasgaian zehar irakatsitako zenbait kontzeptu edo ideia nagusiei buruz. Idatzi igarkizuna arbelean edo, besterik gabe, esan ozen eta utzi ikasleak konpontzen saia zaitez irten aurretik.

28. Doodle azkarrak

Jarduera dibertigarri hau hizkuntza eta gizarte ikasgai gehienetarako erabil daiteke. Eman ikasle bakoitzari paper zuri bat eta utzi ikasgaiari buruzko doodle azkar bat marrazten. Pertsonaia, gauza fisiko, kontzeptu edo pentsamendu abstraktuen irudikapen bati buruzkoa izan daiteke. Horri esker, ikasitakoari buruz modu kritikoan hausnartu eta sortzaileak ere izango dira.

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.