ನಿಮ್ಮ ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ 28 ಉತ್ತಮ ಸುತ್ತು-ಅಪ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು
ಪರಿವಿಡಿ
ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಾಠವನ್ನು ಯೋಜಿಸಿರುವಿರಿ, ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅನುಸರಣಾ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಈಗ ಏನು? ಪಾಠವನ್ನು ಕಟ್ಟುವುದು ಪಾಠದಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಬೋಧನಾ ವಿಧಾನವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಪಾಠದ ಸುತ್ತು-ಅಪ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವರ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಮೋಜಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗಟ್ಟಿಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪಟ್ಟಿಯು ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ 28 ಅಸಾಧಾರಣ ಸುತ್ತುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
1. Jenga
ಜೆಂಗಾ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಗೋಪುರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ಗೋಪುರವನ್ನು ಮುರಿಯದೆಯೇ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೋಜಿನ ಸುತ್ತುವ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅವರು ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ.
2. ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಓದಿ
ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡದಾದ, ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ತರಗತಿಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿಗೆ ತರಗತಿಯ ಒಂದು ಮೂಲೆಗೆ ಹೋಗಲು ಹೇಳಿ. ಸಾರಾಂಶ ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯ ಅಥವಾ ಶಿರೋನಾಮೆ ನೀಡಿ. ನಂತರ ಅವರು ತರಗತಿಯ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪೇಪರ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಗುಂಪುಗಳು ಏನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಓದಲು ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ.
3. ಕಹೂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ
ಕಹೂಟ್ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಶಿಕ್ಷಕರು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪಾಠ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮರುಕಳಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಸೆಲ್ ಫೋನ್ಗಳು, ಮತ್ತು ನೀವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು.
4. ಪಾತ್ರಾಭಿನಯ
ಪಾಠವನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಹಿತ್ಯ ಅಥವಾ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಉಡುಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು.
5. ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಉತ್ತಮ ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಾಠವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಪಾಠದಿಂದ ಕೀವರ್ಡ್ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಾವು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಸರಿಯಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತರಗತಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಇರಿಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅವರು ಹೊಸ ಸುಳಿವು ಪಡೆಯಬಹುದು.
6. ಜೆಪರ್ಡಿ-ಶೈಲಿಯ ಆಟ
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಜೆಪರ್ಡಿ-ಶೈಲಿಯ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಈ ಆಟದ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಜೆಪರ್ಡಿ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾಠದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಮನ ಹರಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಆಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
7. ಸುದ್ದಿ ಪ್ರಸಾರ
ಈ ಮೋಜಿನ ಸುತ್ತುವ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಪಾಠವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯು ಸುದ್ದಿ ಪ್ರಸಾರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆ ಅಥವಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಾರಾಂಶಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ರಂಗಪರಿಕರಗಳು, ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದುಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಮತ್ತು ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್ ಕೂಡ.
8. ಸ್ನೋ ಸ್ಟಾರ್ಮ್
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಾವು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇದೊಂದು ಮೋಜಿನ, ತ್ವರಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಾಯದ ನಂತರ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮುಖ್ಯ ಆಲೋಚನೆ ಅಥವಾ ವಿಷಯದ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ.
9. ಹಾಡನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಅವರು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಕುರಿತು ಹಾಡು ಅಥವಾ ರಾಪ್ ಬರೆಯಲು ಹೇಳಿ. ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಾರೀಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
10. ಬೀಚ್ ಬಾಲ್ ಬ್ರೇಕ್ಡೌನ್
ಅದರ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಲಿಯುವವರು ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿದವರು ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿವೆ.
11. ಮಿನಿಟ್ ಪೇಪರ್
ಈ ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮುಚ್ಚುವ ತಂತ್ರವು ಪಾಠದ ಒಂದು ನಿಮಿಷವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಪಾಠದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಾವು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದನ್ನು ಬರೆಯಲು ಒಂದು ನಿಮಿಷವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
12. ನಿರ್ಗಮನ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು
ನಿರ್ಗಮನ ಟಿಕೆಟ್ಗಳು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ತಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ವಂತ ಬೋಧನಾ ಶೈಲಿಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು. ಅವರು ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಕಲಿಸಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೇವಲ ಒಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರುಕಳಿಸಬಹುದು.
ಸಹ ನೋಡಿ: 20 ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲೆಗಾಗಿ ಪೈಥಾಗರಿಯನ್ ಪ್ರಮೇಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು13. ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಥವಾ ಮೋಡ
ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಥವಾ ಮೋಡವು ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ‘ಮೋಡ’ವಾಗಿರುವ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ.
14. ಥಿಂಕಿಂಗ್ ಮ್ಯಾಪ್ಗಳು
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಾವು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಈ ಆಲೋಚನಾ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಆಲೋಚನಾ ನಕ್ಷೆಗಳು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
15. ರೀಕ್ಯಾಪ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ಈ ಮೋಜಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪಾಠವನ್ನು ರೀಕ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ವೇದಿಕೆಯು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ; ರೀಕ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುತ್ತದೆ!
16. Google ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು
Google ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು Google ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು ಸುತ್ತುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಾಠಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲ!
17. 3-2-1
3-2-1 ಅವರು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಕುರಿತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಯೋಚಿಸಲು, ಅವರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು, ನಿರ್ಣಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸರಳವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು.
18. ಜಿಗುಟಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
ಒಂದು ಪಾಠದಿಂದ ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಟೋನ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕೇಳಿಜಿಗುಟಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿ. ಇದು ಶಿಕ್ಷಕರು ತಾವು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾಠದ ಬಗ್ಗೆ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಅಥವಾ ಗೊಂದಲಗಳಿದ್ದರೆ ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
19. ಬಿಂಗೊ
ಬಿಂಗೊ ಯಾವಾಗಲೂ ಪಾಠವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಬಿಂಗೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಠ-ಸಂಬಂಧಿತ ಕೀವರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಸರಬರಾಜು ಪಟ್ಟಿ: 25-ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಐಟಂಗಳು20. ರೋಲ್ ಮತ್ತು ರಿಟೆಲ್
ಈ ಸರಳ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಕಥೆ ಅಥವಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
21. ಸ್ವಯಂ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ವಯಂ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಸ್ವಯಂ-ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಸುತ್ತುವ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗಣಿತದ ಕಲಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
22. ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಟಗಳು
ನೀವು ಈ ಮೋಜಿನ ಬಝರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮುಂದಿನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತೆರಳಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಪಾಠದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.
23. ವಿಪ್ ಅರೌಂಡ್
ಈ ತ್ವರಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪಾಠದ ಸಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯುವವನು ಒಂದು ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
24. Fishbowl
ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಪಾಠದ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅನುಮತಿಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಿ, ಒಂದು ಒಳ ಮತ್ತು ಒಂದು ಹೊರ ವಲಯ. ಹೊರ ವಲಯದಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಎದುರಿಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೇಳಬಹುದುಆಂತರಿಕ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ, ನಂತರ ಬದಲಿಸಿ.
25. 5 W's
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಏನು, ಯಾರು, ಎಲ್ಲಿ, ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ. ಪಾಠದ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಾರಾಂಶಗೊಳಿಸಲು ಇದು ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ- ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇತಿಹಾಸ ಅಥವಾ ಸಾಹಿತ್ಯ ಪಾಠ. ಪಾಠಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲು ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
26. ಥಂಬ್ಸ್ ಅಪ್
ಥಂಬ್ಸ್ ಅಪ್ ಎಂಬುದು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ ಥಂಬ್ಸ್ಅಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗದಿದ್ದರೆ ಥಂಬ್ಸ್ ಡೌನ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳಿ.
27. ಒಗಟುಗಳು
ಪಾಠದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಲಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ ವಿಚಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮೋಜಿನ ಒಗಟನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಒಗಟನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿ.
28. ತ್ವರಿತ ಡೂಡಲ್ಗಳು
ಈ ಮೋಜಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಪಾಠಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಖಾಲಿ ಕಾಗದವನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಪಾಠದ ಬಗ್ಗೆ ತ್ವರಿತ ಡೂಡಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ. ಇದು ಒಂದು ಪಾತ್ರ, ಭೌತಿಕ ವಿಷಯ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಅಥವಾ ಅಮೂರ್ತ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಗಿರಬಹುದು. ಇದು ಅವರು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿರಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.