고등학생들과 얼음을 깨는 20가지 방법

 고등학생들과 얼음을 깨는 20가지 방법

Anthony Thompson

고등학교에서 새해를 시작하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 특히 만나야 할 신입생과 교사가 너무 많을 때는 더욱 그렇습니다! 하지만 서로를 알아가기 위한 첫 걸음을 내딛는 방법만 알면 학교 첫날이 어색할 필요가 없습니다.

여기서 우리가 가장 좋아하는 얼음 20개를 분해하겠습니다. 고등학생을 위한 브레이커는 학년 초에 동료 학생들을 진정으로 알아가기 위한 것입니다.

고등학생을 위한 기본 아이스 브레이커

1. 당신이 좋아하는 것을 말해주세요

각 학생에게 자신이 좋아하는 것(가장 좋아하는 수업, 좋아하는 스포츠, 좋아하는 음악가, 좋아하는 가족 요리법 등) 목록을 적도록 하십시오. 그런 다음 목록을 모아서 학생들에게 큰 소리로 읽어주고 각 목록이 누구의 것인지 추측할 수 있는지 확인하세요!

2. 즐겨찾기에 집중

첫 번째 학생에게 가장 좋아하는 학교 과목의 이름을 말하도록 요청하십시오. 일단 좋아하는 주제를 부르면 다음 학생에게 다른 범주(예: 좋아하는 음식, 좋아하는 색깔, 좋아하는 동물 등)에서 좋아하는 것을 말하도록 요청해야 합니다. 목표는 질문할 새로운 주제를 생각하는 동시에 가능한 한 빨리 질문에 답변합니다.

3. 빙고 체험

이 쇄빙선 활동을 위해 수업 전에 빙고 카드를 만드세요. 빙고 카드 템플릿을 사용하거나 학생들에 대해 이미 알고 있는 것을 기반으로 만들 수 있습니다. 언제한 학생이 그 경험이 있는 다른 사람을 찾으면 상자에 친구의 이름을 표시합니다. 경험 많은 학생들이 이 게임에서 정말 인기가 많습니다!

4. 연쇄이야기

개학 첫날의 이야기를 종이 한 장에 함께 쓰는 학생들. 그러나 그들이 종이를 넘길 때 가장 최근에 쓰여진 문장만 볼 수 있도록 종이를 접으십시오. 그런 다음 반원들에게 전체 이야기를 읽어줍니다. 보통 재미있습니다!

5. 연쇄시

학생들을 위한 이 활동은 이전 활동과 정말 비슷합니다. 그러나 이야기를 쓰는 것이 아니라 시를 만드는 것이 목표입니다. "로맨틱해야 합니다." 또는 "특정 장소나 이벤트를 설명하세요."와 같은 제한 사항을 추가할 수 있습니다.

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6. 6단어로 된 이야기

이 뛰어난 쇄빙선에는 창의적인 글이 포함되어 있습니다. 각 학생은 단 6개의 단어를 사용하여 이야기를 작성하고 학급과 이야기를 공유해야 합니다. 가장 유명한 예는 "판매용: 한 번도 신지 않은 아기 신발"입니다. 반 학생들이 무엇을 생각해 내는지 확인하세요!

7. Classroom Scavenger Hunt

학생들이 교실이나 학교에서 물건 목록을 찾도록 안내합니다. 원하는 대로 구체적이거나 일반적인 단서를 만드세요!

고등학생을 위한 서클 게임

8. "I Have Spoken"

서클에서 학생들은 20초 안에 원하는 만큼(또는 적게) 말할 수 있는 기회를 얻습니다. 끝에그들의 시간, 그들은 "내가 말했어"라고 말하고 모두 "Ho!"라고 대답합니다. 그런 다음 서클의 다음 사람에게 차례가 넘어갑니다.

9. String of Names

이 쇄빙선 게임에는 몇 야드의 줄이 필요합니다. 한 학생에게 문자열을 주고 원을 가로질러 다른 학생에게 전달하도록 요청합니다. 두 번째 학생은 첫 번째 학생의 이름을 말한 다음 세 번째 학생에게 전달해야 합니다. 세 번째 학생은 두 번째와 첫 번째 학생의 이름을 말해야 합니다. 끈이 거미줄을 형성하고 마지막 학생이 모든 사람의 이름을 역순으로 암송해야 할 때까지 게임이 계속됩니다.

10. "나는 _______입니다!"

이 즉석 활동에서 학생들은 원 안에 서 있습니다. 한 학생이 원 안으로 들어가 "나는 ______입니다!"라고 말합니다. 그런 다음 개체의 이름을 지정하고 개체 역할을 합니다. 그런 다음 다른 학생이 원에 들어가 관련 개체가 "됩니다". 세 번째 학생도 똑같이 하여 작은 장면을 만듭니다. 그룹은 남을 하나의 물체를 선택하고, 다음 두 학생은 두 개의 다른 물체로 작용하는 새로운 장면을 형성합니다.

11. Human Knot

학생들이 원 안에 서서 임의의 두 사람과 손을 잡습니다. 이것은 인간의 매듭을 만들고 목표는 그것을 푸는 것입니다. 학생들을 두 개의 서클/팀으로 나누고 누가 가장 빨리 풀 수 있는지 확인하여 더 큰 그룹과 경쟁하십시오!

12. "I'm Going to Bring..."

다음으로 시작"소풍(또는 휴가 중, 해변)에 가서 가져올게요"라고 말한 다음 "A"로 시작하는 피크닉 품목의 이름을 지정합니다. 서클의 다음 학생은 "나는 소풍을 가는데 가져올게"라고 말한 다음 항목을 반복한 다음 B로 시작하는 항목을 추가합니다. 계속해서 원 주위를 돌면서 시작하는 항목을 추가합니다.

고등학생을 위한 야외 쇄빙선

13. Circle Seating Down

이 쇄빙선 활동은 많은 공간이 필요하기 때문에 야외 활동에 적합합니다. 학생들에게 원 안에 서게 한 다음 각 학생의 가슴이 오른쪽에 있는 사람의 등을 향하도록 옆으로 돌립니다. 그들이 충분히 가까워지면 뒤에 있는 사람의 무릎에 "앉게" 하십시오. 모두가 동시에 하면 원이 되어 앉는다!

14. 지도 만들기

이 빠른 활동을 위해 각 학생에게 캠퍼스나 마을에 장소를 할당합니다. 그들 자신을 이 장소의 "지도"로 정리하고 이 장소의 중요성에 대해 토론하게 하십시오.

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15. Nature Scavenger Hunt

학생들이 야생에서 특정 사물을 찾도록 지도합니다. 원하는 대로 구체적이거나 일반적인 단서를 만드십시오!

16. The Curtain Game

학생들을 두 팀으로 나누어 담요 커튼 양쪽에 두 명이 들고 앉게 하세요.사람들. 각 라운드마다 각 팀은 한 사람을 커튼으로 보냅니다. 이어 막이 내리고 가운데 두 사람은 서로의 이름을 외쳐야 한다. 먼저 정확한 이름을 외치는 사람이 이기고 다른 사람이 팀에 합류합니다. 다른 모든 학생들을 자신의 팀으로 데려오는 팀이 승리합니다.

고등학생을 위한 에너지 쇄빙선

17. Human Machine

하나의 동작이나 작업을 생각하고 함께 그 작업을 수행하는 기계가 될 것이라고 설명합니다. 학생들은 모두가 인간 기계에서 역할을 가질 때까지 기계의 다른 부분으로 하나씩 추가합니다.

18. 진지하게!

학생들이 등을 맞대고 서 있다가 점프하여 서로 마주합니다. 먼저 웃거나 웃는 사람이 아웃!

19. Simon Says

이 고전적인 놀이터 게임은 고등학생들에게도 재미있고 서로의 지시에 어떻게 반응하는지 보는 것이 좋습니다.

20. Drum Circle

첫 번째 학생은 간단한 비트나 리듬으로 시작합니다. 박수를 치거나 연필을 두드리거나 손가락을 튕길 수 있습니다. 진짜 잼이 나올 때까지 학생들이 하나하나 리듬을 더해갑니다!

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.