Supraj 20 Manieroj Rompi la Glacion kun Mezlernejanoj
Enhavtabelo
Komenci novan jaron en mezlernejo ne ĉiam estas facila, precipe kiam estas tiom da novaj studentoj kaj instruistoj por renkontiĝi! Sed la unuaj lernejaj tagoj ne devas esti mallertaj, kondiĉe ke vi scias kiel fari tiun unuan paŝon por koni unu la alian.
Ĉi tie, ni disrompos dudek el niaj plej ŝatataj glacioj. rompiloj por gimnazianoj vere ekkoni siajn kunlernantojn komence de la lerneja jaro.
Bazaj Glacirompiloj por Mezlernejanoj
1. Diru al Mi Kion Vi Amas
Devu ke ĉiu studento skribu liston de siaj plej ŝatataj (kiel ekzemple plej ŝatata klaso, plej ŝatata sporto, plej ŝatata muzikisto kaj plej ŝatata familia recepto). Poste, kolektu la listojn, legu ilin laŭtvoĉe al via aro de studentoj, kaj vidu ĉu ili povas diveni, al kiu apartenas ĉiu listo!
2. Fokuso sur la Plej ŝatataj
Petu al la unua studento nomi sian plej ŝatatan lernejan fakon. Post kiam ili vokas sian plej ŝatatan temon, ili devus peti la sekvan studenton diri sian plej ŝatatan aferon el alia kategorio (ekz., plej ŝatataj manĝaĵoj, plej ŝatata koloro, plej ŝatata besto, ktp.) La celo estas pensi pri novaj temoj por demandi dum ankaŭ respondante la demandojn kiel eble plej rapide.
3. Spertu Bingo
Por ĉi tiu glacirompa agado, faru kelkajn bingo-kartojn antaŭ la klaso; vi povas uzi bingo-kartŝablonon aŭ vi povas fari tian surbaze de tio, kion vi jam scias pri viaj studentoj. Kiamstudento trovas alian, kiu havas tiun sperton, ili markas la skatolon per la nomo de sia amiko. Spertaj studentoj estas vere popularaj en ĉi tiu ludo!
4. Ĉena Rakonto
Lernantoj kunlaboras por skribi rakonton pri la unua lerneja tago sur ununura papero. Tamen, dum ili pasas la paperon, faldu ĝin tiel, ke ili nur povas vidi la plej freŝan frazon skribitan. Poste legu la tutan rakonton al la klaso -- kutime estas ridiga!
5. Ĉena Poezio
Tiu ĉi agado por studentoj vere similas al la antaŭa. Tamen, anstataŭ verki rakonton, la celo estas fari poemon. Vi povas aldoni iujn limigojn kiel "Ĝi devas esti romantika" aŭ "Priskribu specifan lokon aŭ eventon."
6. La 6-Vorta Rakonto
Ĉi tiu bonega glacirompilo enhavas iom da krea skribado. Ĉiu studento devas verki rakonton uzante nur ses vortojn, kaj poste konigi sian rakonton kun la klaso. La plej fama ekzemplo estas la "Vendo: bebaj ŝuoj, neniam portitaj." Vidu, kion elpensas via klaso de lernantoj!
7. Klasĉambra kadavroĉasado
Regu studentojn trovi liston de aĵoj en via klasĉambro aŭ lernejo. Faru viajn indikojn tiel specifajn aŭ ĝeneralajn kiel vi volas!
Vidu ankaŭ: Frakcia Amuzo: 20 Engaĝaj Agadoj Por Kompari FrakciojnCirklaj Ludoj por Mezlernejanoj
8. "Mi Parolis"
En cirklo, studentoj havas la ŝancon diri tiom multe (aŭ tiom malmulte) kiom ili volas pri io ajn en 20 sekundoj. Fine desia tempo, ili diras: "Mi parolis", kaj ĉiuj respondas "Ho!" Tiam la vico pasas al la sekva persono en la cirklo.
9. Ŝnuro de Nomoj
Por ĉi tiu glacirompa ludo, vi bezonos plurajn jardojn da ŝnuro. Donu la ŝnuron al unu studento kaj petu ilin transdoni ĝin al alia studento trans la cirklon. La dua studento devas diri la nomon de la unua studento, poste transdoni ĝin al tria studento. La tria studento devas diri la nomon de la dua kaj la unua studento. La ludo daŭras ĝis la ŝnuro formas reton kaj la fina studento devas deklami ĉies nomon en malantaŭa ordo.
10. "Mi estas _______!"
Por tiu ĉi improvizia agado studentoj staras ronde. Unu studento paŝas en la rondon kaj diras "Mi estas ______!" kaj poste nomas objekton kaj rolas kiel la objekto. Tiam, alia studento eniras la cirklon kaj "iĝas" rilata objekto. Tria studento faras la samon, kaj ili formas malgrandan scenon. La grupo elektas unu objekton por resti, kaj la sekvaj du studentoj formas novan scenon, agante kiel du malsamaj objektoj.
11. Homa Nodo
Lernantoj staras en cirklo kaj kunigas la manojn kun du hazardaj homoj en la cirklo. Ĉi tio kreas homan nodon, kaj la celo estas malimpliki ĝin. Faru ĝin konkurenciva kun pli grandaj grupoj dividante studentojn en du rondojn/teamojn kaj vidante kiu povas malimpliki plej rapide!
12. "Mi Alportos..."
Komencu perdirante: "Mi iras por pikniko (aŭ en ferio, aŭ al la plaĝo), kaj mi alportos" kaj poste nomu piknikon kiu komenciĝas per la litero "A." La sekva studento en la rondo diras "Mi iras por pikniko kaj mi alportos", kaj tiam ili ripetas vian objekton kaj poste aldonas objekton kiu komenciĝas per B. Daŭrigu ĉirkaŭ la cirklo, aldonante objekton kiu komenciĝas. kun la sekva litero de la alfabeto ĉiufoje.
Superaj Glacirompiloj por Mezlernejanoj
13. Circle Sitting Down
Ĉi tiu glacirompiga agado estas perfekta por la eksterdomo ĉar ĝi postulas multan spacon. Havu studentojn stari en cirklo kaj poste turni sin flanken, tiel ke la brusto de ĉiu studento turnu sin al la dorso de la persono dekstre. Post kiam ili estas sufiĉe proksimaj, igu ilin "sidiĝu" sur la sinon de la persono malantaŭ ili. Se ĉiuj faras ĝin samtempe, ili fariĝas rondo sidanta!
14. Faru Mapon
Por ĉi tiu rapida agado, asignu al ĉiu studento lokon en via kampuso aŭ en via urbo. Devu ilin aranĝi sin kiel "mapon" de ĉi tiu loko, kaj diskutu la gravecon de ĉi tiuj lokoj.
15. Nature Scavenger Hunt
Derkigi studentojn trovi specifajn aferojn en la naturo. Faru viajn indikojn tiel specifajn aŭ ĝeneralajn kiel vi volas!
16. La Kurtena Ludo
Dividu la studentojn en du teamojn, kaj sidu ilin ambaŭflanke de kovrila kurteno tenata de du.homoj. Por ĉiu rondo, ĉiu teamo sendas unu personon al la kurteno. Tiam, la kurteno falas, kaj la du homoj en la mezo devas krii la nomon de la alia. La unua persono se temas pri krii la ĝustan nomon venkas, kaj la alia persono aliĝas al sia teamo. Venkas la teamo kiu alportas ĉiujn aliajn studentojn al sia teamo.
Altenergiaj Glacirompiloj por Mezlernejanoj
17. Homa Maŝino
Pensu pri unu ago aŭ tasko, kaj klarigu, ke ĉiuj kune, vi fariĝos maŝino por plenumi tiun taskon. Studentoj aldonas unu post alia kiel malsaman pecon de la maŝino ĝis ĉiu havas rolon en la homa-maŝino.
Vidu ankaŭ: 45 Amuzaj kaj Inventaj Fiŝaj Agadoj Por Antaŭlerneja18. Restu Seriozaj!
Lernantoj staras dors-al-dorse, kaj poste saltas kaj frontas unu la alian. La unua, kiu ridetas aŭ ridis, estas ekstere!
19. Simon Diras
Ĉi tiu klasika ludejo ankaŭ estas amuza por gimnazianoj, kaj estas bonege vidi kiel ili reagas al la instrukcioj de unu la alian.
20. Tambura Rondo
La unua studento komencas per simpla takto aŭ ritmo. Ili povas aplaŭdi, frapeti krajonon aŭ klaki siajn fingrojn. Studentoj aldonas al la ritmo unu post alia ĝis vi havas veran konfitaĵon!