Top 20 maniere om die ys met hoërskoolleerlinge te breek
INHOUDSOPGAWE
Om 'n nuwe jaar op hoërskool te begin is nie altyd maklik nie, veral as daar soveel nuwe studente en onderwysers is om te ontmoet! Maar die eerste dae van skool hoef nie ongemaklik te wees nie, solank jy weet hoe om daardie eerste tree te gee om mekaar te leer ken.
Hier breek ons twintig van ons gunsteling ys af. brekers vir hoërskoolleerlinge om hul medeleerlinge werklik aan die begin van die skooljaar te leer ken.
Basiese Ysbrekers vir Hoërskoolleerders
1. Vertel my waarvan jy hou
Laat elke student 'n lys van hul gunstelinge neerskryf (soos gunsteling klas, gunsteling sport, gunsteling musikant en gunsteling gesinsresep). Versamel dan die lyste, lees dit hardop vir jou groep studente, en kyk of hulle kan raai aan wie elke lys behoort!
2. Fokus op die gunstelinge
Vra die eerste student om hul gunsteling skoolvak te noem. Sodra hulle hul gunsteling vak uitroep, moet hulle die volgende student vra om hul gunsteling ding uit 'n ander kategorie te sê (bv. gunsteling kos, gunsteling kleur, gunsteling dier, ens.) Die doel is om te dink aan nuwe onderwerpe om oor te vra terwyl hulle ook beantwoord die vrae so vinnig as moontlik.
3. Ervaar Bingo
Vir hierdie ysbrekeraktiwiteit, maak 'n paar bingokaarte voor die klas; jy kan 'n bingokaartsjabloon gebruik of jy kan een maak op grond van wat jy reeds van jou studente weet. Wanneer'n student vind 'n ander wat daardie ervaring het, merk hulle die boks met hul vriend se naam af. Ervare studente is baie gewild in hierdie speletjie!
4. Kettingverhaal
Studente werk saam om 'n storie oor die eerste skooldag op 'n enkele vel papier te skryf. Soos hulle egter die papier verbysteek, vou dit sodat hulle net die mees onlangse sin geskryf kan sien. Lees dan die hele storie vir die klas voor -- dit is gewoonlik skreeusnaaks!
5. Kettingpoësie
Hierdie aktiwiteit vir studente is regtig soortgelyk aan die vorige een. In plaas daarvan om 'n storie te skryf, is die doel egter om 'n gedig te maak. Jy kan 'n paar beperkings byvoeg, soos: "Dit moet romanties wees," of "Beskryf 'n spesifieke plek of gebeurtenis."
Sien ook: 20 Boeiende boomaktiwiteite vir voorskoolse6. Die 6-woord-storie
Hierdie uitstekende ysbreker bevat 'n bietjie kreatiewe skryfwerk. Elke student moet 'n storie skryf met slegs ses woorde, en dan hul storie met die klas deel. Die bekendste voorbeeld is die "Te koop: babaskoene, nooit gedra nie." Kyk waarmee jou klas studente vorendag kom!
7. Classroom Scavenger Hunt
Rig studente om 'n lys items in jou klaskamer of skool te vind. Maak jou leidrade so spesifiek of algemeen as wat jy wil!
Kringspele vir Hoërskoolleerders
8. "Ek het gepraat"
In 'n kring kry studente die kans om binne 20 sekondes soveel (of so min) as wat hulle wil oor enigiets te sê. Aan die einde vanhulle tyd sê hulle: "Ek het gepraat," en almal antwoord "Ho!" Dan gaan die beurt oor na die volgende persoon in die sirkel.
9. String Name
Vir hierdie ysbreker-speletjie het jy 'n paar meter tou nodig. Gee die tou vir een student en vra hulle om dit aan 'n ander student oor die sirkel te gee. Die tweede student moet die naam van die eerste student sê en dit dan aan 'n derde student deurgee. Die derde student moet die naam van die tweede en die eerste student sê. Die speletjie gaan voort totdat die tou 'n web vorm en die finale student elkeen se naam in agterwaartse volgorde moet opsê.
10. "Ek is 'n _______!"
Vir hierdie improvisasie-aktiwiteit staan studente in 'n sirkel. Een student stap in die sirkel en sê "Ek is 'n ______!" en benoem dan 'n voorwerp en tree op as die voorwerp. Dan gaan 'n ander student die sirkel binne en "word" 'n verwante voorwerp. 'n Derde student doen dieselfde, en hulle vorm 'n klein toneeltjie. Die groep kies een voorwerp om te bly, en die volgende twee studente vorm 'n nuwe toneel wat as twee verskillende voorwerpe optree.
11. Menslike Knoop
Studente staan in 'n sirkel en vat hande met twee ewekansige mense in die kring. Dit skep 'n menslike knoop, en die doel is om dit te ontwrig. Maak dit mededingend met groter groepe deur studente in twee sirkels/spanne te verdeel en te kyk wie die vinnigste kan ontknoop!
12. "Ek gaan bring..."
Begin deursê: "Ek gaan vir 'n piekniek (of op vakansie, of strand toe), en ek gaan bring" en noem dan 'n piekniekitem wat met die letter "A" begin. Die volgende student in die sirkel sê "Ek gaan vir 'n piekniek en ek gaan bring," en dan herhaal hulle jou item en voeg dan 'n item by wat met B begin. Gaan voort om die sirkel, voeg 'n item by wat begin met elke keer die volgende letter van die alfabet.
Buitelike ysbrekers vir hoërskoolleerders
13. Circle Sitting Down
Hierdie ysbrekeraktiwiteit is perfek vir die buitelewe omdat dit baie spasie verg. Laat studente in 'n sirkel staan en draai dan sywaarts sodat elke student se bors na die rug van die persoon aan hul regterkant wys. Sodra hulle naby genoeg is, laat hulle "sit" op die skoot van die persoon agter hulle. As almal dit op dieselfde tyd doen, word hulle 'n kring wat sit!
14. Maak 'n kaart
Vir hierdie vinnige aktiwiteit, ken elke student 'n plek op jou kampus of in jou dorp toe. Laat hulle hulself as 'n "kaart" van hierdie plek rangskik, en bespreek die belangrikheid van hierdie kolle.
Sien ook: 45 Pragtige en inspirerende 3de graad kunsprojekte15. Nature Scavenger Hunt
Rig studente om spesifieke dinge in die natuur uit te vind. Maak jou leidrade so spesifiek of algemeen as wat jy wil!
16. The Curtain Game
Verdeel die studente in twee spanne en laat hulle weerskante van 'n kombersgordyn sit wat deur twee opgehou wordmense. Vir elke rondte stuur elke span een persoon na die gordyn. Dan sak die gordyn, en die twee mense in die middel moet die ander se naam skree. Die eerste persoon wat die korrekte naam skree, wen, en die ander persoon sluit by hul span aan. Die span wat alle ander studente na hul span bring, wen.
Hoë-energie-ysbrekers vir hoërskoolleerders
17. Menslike masjien
Dink aan een aksie of taak, en verduidelik dat jy alles saam 'n masjien sal word om daardie taak uit te voer. Studente voeg een vir een by as 'n ander stuk van die masjien totdat almal 'n rol in die mens-masjien het.
18. Bly Ernstig!
Studente staan rug-aan-rug, en spring dan en kyk na mekaar. Die eerste een wat glimlag of lag, is uit!
19. Simon sê
Hierdie klassieke speelgrondspeletjie is ook pret vir hoërskoolleerlinge, en dit is wonderlik om te sien hoe hulle op mekaar se instruksies reageer.
20. Drum Circle
Die eerste student begin met 'n eenvoudige maatslag of ritme. Hulle kan hande klap, op 'n potlood tik of hul vingers klap. Studente voeg die ritme een vir een by totdat jy 'n ware jam aan die gang het!