25 សកម្មភាពសម្រាកខួរក្បាលស្រស់ស្រាយសម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា

 25 សកម្មភាពសម្រាកខួរក្បាលស្រស់ស្រាយសម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា

Anthony Thompson

តារាង​មាតិកា

សូមក្រឡេកមើលគំនិតបំបែកខួរក្បាលសំណព្វរបស់យើងសម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា! មានអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើននៃការសម្រាកខួរក្បាល រួមទាំងការបន្ថយភាពតានតឹង ផ្តោតលើថ្នាក់របស់អ្នកឡើងវិញ ការបង្រៀនជំនាញតូចៗ និងជាទូទៅគ្រាន់តែជួយកុមារឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពនៅសាលា។

ជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យត្រៀមខ្លួនដើម្បីរៀនជាមួយនឹង 25 ចំណុចនេះប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ខួរក្បាលសម្រាក!

1. គូបសកម្មភាពរាងកាយ

វិធីងាយស្រួលក្នុងការធ្វើឱ្យកុមារផ្លាស់ទីគឺប្រើគូបសកម្មភាព។ គ្រាន់តែយក Foam Die ឬផលិតពីក្រដាស ហើយសរសេរចលនារាងកាយផ្សេងៗ ឬសូម្បីតែក្បាច់រាំ។ រមៀលស្លាប់ជាច្រើនដងដើម្បីឱ្យក្មេងៗផ្លាស់ទី!

2. ជ្រុងទាំងបួន - Minecraft

សិស្សទទួលបានពិន្ទុ និងធ្វើលំហាត់ប្រកួតប្រជែង។ ពួកគេនឹងជ្រើសរើសជ្រុងមួយក្នុងចំនោមជ្រុងទាំង 4 ហើយប្រសិនបើពួកគេរកឃើញ Steve រកបានពិន្ទុ នោះជ្រុងនីមួយៗមានសកម្មភាពសម្រាកកាយខុសៗគ្នា មុនពេលផ្លាស់ទីទៅជ្រុងបន្ទាប់។ បញ្ហាប្រឈមកាន់តែលំបាកពេញមួយវគ្គ។

3. លំហាត់ប្រាណដកដង្ហើមជ្រៅ

សកម្មភាពនេះគឺល្អណាស់សម្រាប់សិស្សថ្នាក់កណ្តាលក្នុងការអនុវត្តការសតិ ជាពិសេសប្រសិនបើពួកគេមានភាពតានតឹង ឬថប់បារម្ភ។ សិស្សប្រើបច្ចេកទេសដកដង្ហើមស្ងប់ស្ងាត់ ហើយដកដង្ហើមរួមជាមួយនឹងរូបរាង GIF នៅពេលវាធ្វើចលនា។

4. Stomp, Clap, Snap

នាំមកនូវចង្វាក់ និងតន្ត្រីមួយចំនួនជាមួយនឹងសកម្មភាពនេះ! សិស្សនឹងស្ទុះ ទះដៃ ឬខ្ទាស់ជាមួយបទចម្រៀង។ វាក៏ជួយពង្រឹងការអានកំណត់ចំណាំតន្ត្រីផងដែរ!

5. ភាសា​សញ្ញាBreak

ការរៀនអក្ខរក្រមជាភាសាសញ្ញាគឺជាការសម្រាកខួរក្បាលដ៏រីករាយសម្រាប់សិស្ស ប៉ុន្តែក៏បង្រៀនពួកគេនូវជំនាញដ៏អស្ចារ្យផងដែរ! វាក៏ងាយស្រួលធ្វើផងដែរ ពីព្រោះគ្រូបង្រៀនអាចរក្សាសិស្សឱ្យអង្គុយ ខណៈពេលដែលនៅតែចូលរួម និងសម្រាក។

6. Brain Teasers

ឈុតខ្លីៗសម្រាប់ខួរក្បាលដ៏រីករាយទាំងនេះអាចប្រើម្តងមួយៗ។ គ្រាន់​តែ​ដាក់​វា​ទៅ​លើ​ក្ដារខៀន ហើយ​ឲ្យ​សិស្ស​ព្យាយាម​ដោះស្រាយ​វា! អស្ចារ្យ​សម្រាប់​ការ​សម្រាក និង​ប្រើ​ជំនាញ​គិត​ពិចារណា​មួយ​ចំនួន!

7. ពិត ឬមិនពិត

ហ្គេមដ៏ងាយស្រួល និងពេញនិយម ពិត ឬមិនពិត ប្រើការពិតដ៏រីករាយជាមធ្យោបាយសម្រាប់សម្រាក ប៉ុន្តែក៏រៀនអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សិប្បកម្ម និងសកម្មភាពអេប៉ុងសប្បាយចំនួន 80

8. Pen Flipping

សម្រាក និងទទួលបានកម្រិតថាមពលទាំងនោះបន្ត ហើយផ្តោតលើការបង្វិលប៊ិច។ សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាតែងតែចូលចិត្តប្រកួតប្រជែងជាមួយមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេ។ មើលថាអ្នកណាអាចត្រឡប់ប៊ិចបិទភ្ជាប់ក្នុងបដិវត្តន៍មួយ... បន្ទាប់មកសាកល្បងដោយដៃម្ខាងទៀត... បន្ទាប់មកទាំងពីរ!

9. សង្គ្រាមមេដៃ

យើងទាំងអស់គ្នាស្គាល់ហ្គេមចាស់ៗនេះ - សង្គ្រាមមេដៃ ឬចំបាប់! ឱ្យសិស្សដើរជុំវិញបន្ទប់ ហើយឱ្យពួកគេលេងជាមួយដៃគូ។ អ្នកចាញ់ក្លាយជាផ្នែកនៃផ្នែកលើកទឹកចិត្តសិស្សផ្សេងទៀត នៅពេលពួកគេដើរជុំវិញបន្ទប់លេងជាមួយអ្នកឈ្នះផ្សេងទៀត!

10. ក្បាច់យូហ្គា

ពី 3 ទៅ 5 នាទីគឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការជាមួយនឹងក្បាច់យូហ្គាទាំងនេះ។ ធ្វើការលើសុខភាពរាងកាយ និងខួរក្បាលដោយជ្រើសរើសមុខតំណែងផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់សិស្សដើម្បីធ្វើការលើការដកដង្ហើម និងការធ្វើសមាធិរបស់ពួកគេ។

11. ជង្គង់ស្លាក

លេងសកម្មភាពដៃគូដ៏ស្វាហាប់នេះ និងហ្គេមដែលមិនបានរៀបចំជាមួយកូន! អ្នក​លេង​ជា​ដៃគូ​ហើយ​រក​បាន​ពិន្ទុ​រាល់​ពេល​ដែល​អ្នក​ដាក់​ជង្គង់​ដៃគូ។ វារួមបញ្ចូលការណែនាំជាជំហានៗ និងការបង្រៀនជាវីដេអូ។

12. Harry Potter Brain Break Cards

ប្រើកាត Harry Potter-themed ទាំងនេះ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សជ្រើសរើសការសម្រាកដែលពួកគេនឹងធ្វើ។ វាសប្បាយជាពិសេសក្នុងការធ្វើនៅពេលដែលសិស្សកំពុងអានសៀវភៅមួយ! ឬបង្កើតដោយខ្លួនឯងទាក់ទងនឹងការអាន ELA របស់សិស្ស!

13. Coloring Craze Bulletin Board

ការសម្រាកខួរក្បាលមានពណ៌ចម្រុះនៅក្នុងជ្រុងបំបាត់ភាពតានតឹងរបស់សាលានេះ! តើអ្នកផ្តល់ការសម្រាកដល់ Ss របស់អ្នកដោយរបៀបណា? (តាមរយៈ T @PlatouWorld) #edchat pic.twitter.com/0xOIdmRCPV

— Teacher2Teacher (@teacher2teacher) ថ្ងៃទី 29 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2019

បង្កើតទំព័រពណ៌ mandala នេះដែលមានទំហំផ្ទាំងរូបភាព! ទុកសញ្ញាសម្គាល់ ឬពណ៌ផ្សេងទៀតដែលមាន ហើយផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកសម្រាកដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេពណ៌។ វាងាយស្រួលធ្វើដូចជាការសម្រាកស្ងាត់ និងអស្ចារ្យក្នុងអំឡុងពេលនៃកម្រងសំណួរ ឬការធ្វើតេស្ត នៅពេលដែលសិស្សអាចត្រូវការការសម្រាកនៅពេលផ្សេងៗគ្នា។

14. Brain Break Dance Party

ការរួមបញ្ចូលការរាំក្នុងថ្នាក់គឺតែងតែមានភាពសប្បាយរីករាយ! អ្នកថែមទាំងអាចផ្លាស់ប្តូរបទចម្រៀងក្នុងបញ្ជីដើម្បីដើរជុំវិញក្បាច់រាំបែបមេរោគ ឬធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការប្រកួតប្រជែងរាំដោយសេរី!

15. ការប្រកួតប្រជែង STEM Paper Play

សម្រាកជាមួយការប្រកួតប្រជែង STEM! បញ្ហាប្រឈមខ្លីៗទាំងនេះត្រូវការសម្ភារៈមួយចំនួន។ វត្ថុដែលចូលចិត្តគឺចានក្រដាស។ មានសិស្សនាំពួកគេទៅខាងក្រៅពេលសម្រាក ដើម្បីមើលថាឡានមួយណាហោះបានឆ្ងាយជាងគេ!

16. Brain Break Spinner

សកម្មភាព​បំបែក​ខួរក្បាល​ដ៏​រហ័ស​ពិត​ជា​ប្រើ​ឧបករណ៍​បង្វិល​ឌីជីថល​នេះ! ឧទាហរណ៍​នេះ​មាន​សកម្មភាព​រាងកាយ​ខុសៗ​គ្នា​នៅលើ​វា ប៉ុន្តែ​អ្នក​អាច​ប្រើ​ពាក្យ​ជញ្ជាំង​គេហទំព័រ​ដើម្បី​កែប្រែ​វា និង​បង្កើត​ដោយ​ខ្លួនឯង​តាម​ថ្នាក់​ដែល​ចូលចិត្ត។

17. Brain Teaser Puzzles

ទិញសំណុំនៃល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីឱ្យសិស្សព្យាយាមដោះស្រាយ។ អ្នកថែមទាំងអាចធ្វើ "លិខិតឆ្លងដែនរូបផ្គុំ" ហើយបោះត្រាដើម្បីឱ្យសិស្សអាចតាមដានរាល់អ្វីដែលពួកគេដោះស្រាយ!

18. សកម្មភាពបំផុសគំនិត

កំពុងស្វែងរកសកម្មភាពសម្រាកខួរក្បាលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលដំណើរការទាំងក្នុងថ្នាក់ និងសម្រាប់ការរៀនពីចម្ងាយមែនទេ? ទុកពេលឱ្យសិស្សប្រើបច្ចេកទេសសិល្បៈដ៏ត្រជាក់នេះដើម្បីបង្កើតសិល្បៈឌីជីថល!

19. Fidget Bin

ពេលខ្លះមិនមានពេលវេលាច្រើនសម្រាប់ការសម្រាកខួរក្បាលដែលកុមារអាចត្រូវការ។ ផ្តល់ធុងសំរាមដែលសិស្សអាចខ្ចីវត្ថុពី។ ពួកគេមានភាពស្ងប់ស្ងាត់ ហើយអាចប្រើប្រាស់វាបានយ៉ាងងាយស្រួល ខណៈពេលដែលពួកគេត្រូវការសម្រាកឯករាជ្យ និងតាមរយៈការធ្វើការ។

20. ប្រយ័ត្ន!

នេះជាហ្គេមសប្បាយៗសម្រាប់ខួរក្បាលសម្រាក! ទាញយកកម្មវិធី ហើយលេងជាក្រុមទាំងមូល ឬបំបែកវាទៅជាក្រុមដើម្បីលេង។

21. Sudoku

Sudoku អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការសម្រាកខួរក្បាលផ្នែកអប់រំ ដើម្បីធ្វើការលើការផ្តោតអារម្មណ៍ ជំនាញគិត និងការស៊ូទ្រាំ។ ហ្គេមបុរាណនេះអាចត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងកម្រិតផ្សេងៗគ្នា ឬសូម្បីតែជាមួយរូបភាព ដូច្នេះវាដំណើរការសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់កម្រិត!

22. Video Brain Teaser

TED-Ed មានវីដេអូសាកល្បងការគិតតក្កវិជ្ជាចំនួន 3 ដែលសិស្សត្រូវសហការគ្នា។ វីដេអូលេងរយៈពេល 1.5 ទៅ 2 នាទី បន្ទាប់មកផ្តល់ឱកាសឱ្យពួកគេដោះស្រាយ។ លេងចុងបញ្ចប់នៃវីដេអូសម្រាប់ដំណោះស្រាយ។ ពួកគេគឺជាហ្គេមដែលទាក់ទាញសម្រាប់សិស្សថ្នាក់កណ្តាល!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 30 ហ្គេមក្រដាសកាតុងច្នៃប្រឌិត និងសកម្មភាពសម្រាប់កុមារ

23. Art Break

មួយនៃសកម្មភាពបំបែកខួរក្បាលដែលយើងចូលចិត្តប្រើឧបករណ៍សិល្បៈផ្សេងៗគ្នា។ ឲ្យសិស្សប្រើឧបករណ៍ឌីជីថលផ្សេងគ្នាទាំងនេះ ដើម្បីធ្វើឲ្យខួរក្បាលរបស់ពួកគេស្រស់ស្រាយ និងបង្កើតសិល្បៈខ្លះ!

24. រកមើលភាពខុសប្លែក មធ្យោបាយដ៏សាមញ្ញមួយដើម្បីផ្តល់ឱ្យកុមារនូវការសម្រាកខ្លី និងសប្បាយរីករាយ!

25. Folding Foxes

ការប្រើ origami សម្រាប់ការសម្រាកខួរក្បាលគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្រៀនសិស្សឱ្យធ្វើតាមការណែនាំ និងទទួលបានឱកាសសម្រាក។ គេហទំព័រនេះផ្តល់នូវសកម្មភាពសម្រាប់បង្កើតកញ្ជ្រោងក្រដាស ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្រើវីដេអូ origami សាមញ្ញណាមួយ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។