32 Çalakiyên Teknolojiya Fun ji bo Dibistana Navîn
Tabloya naverokê
Teknolojî bi komputeran tenê kêfê ye lê di heman demê de çalakiyên teknolojiyê yên bê ekran jî dihewîne. Di navnîşa jêrîn de ji bo xwendekarên navîn cûrbecûr çalakiyên kêm û teknolojîk hene. Ma ew bi Zanist, Math, Huner, an jî bi Englishngilîzî re eleqedar dibin, rê hene ku teknolojiyê di dersên xwe de bicîh bikin. Ji ber vê yekê li jêr bigerin da ku hin ramanên afirîner bibînin ku ji bo hînbûna teknolojîk zêdetir bînin pola xwe...an jî mala xwe.
1. GIFek çêbikin
Çalakiyek xweş ew e ku meriv zarokan fêr bike ka meriv çawa bi karanîna anîmasyonê GIF-an di Photoshop-ê de çêbike. Ev ne tenê kêf e, lê jêhatîbûnek mezin e ji bo fêrbûna hunera dîjîtal û karanîna Adobe.
2. Çalakiya Circuit
Çalakiyek hêsan e, lê di heman demê de dema ku der barê dorê de hîn dike girîng e. Vîdyo hîn dike ku meriv çawa dorhêlek hêsan çêbike, lê hûn dikarin ji xwendekaran jî bihêlin gava ku bingehên bingehîn fam bikin, yên tevlihevtir çêbikin.
3. Çalakiya Çîroknûsiya Dîjîtal
Bikaranîna teknolojiyê ji bo vegotina çîrokan jêhatîbûnek mezin e ku xwendekar fêr bibin; bi taybetî ku tişt bêtir teknolojî-navendî dibin. Afirînerê Pirtûkê dê ji wan re bibe alîkar ku fam bikin ka meriv çawa çîrokên dîjîtal ên balkêş vedibêje.
4. Pirsgirêka Catapult
Pêşkêşiyek polê her dem kêfxweş e ... û ev yek tenê ew e! Dê ji xwendekaran re malzemeyên cihêreng werin dayîn û hewl bidin ku ji wan katapultek xebatê çêbikin. Bila wan pêşbaziyê bikin da ku bibînin ka kî dikare herî dûr dest pê bike an armancê bikepratîk.
5. Technology Scavenger Hunt
Ev çalakî erdnîgarî bi teknolojiyê re hev dike. Dê xwendekar neçar bibin Google Earth bikar bînin da ku li ser bingeha agahdariya erdnîgarî mîna hevrêzan li cîhên cihê bigerin.
6. Stomedu
Ev nivîs û hevkariyê dihewîne. Ew celebek nivîsandina lîstikek vîdyoyê ye. Ew bi lîstika lîstikê re di derheqê pêşkeftina karakter û rêxistina çîrokê de bêtir fêrî xwendekaran dibe.
7. Pirsgirêka Derziya Fezayê
Di vê çalakiyê de, xwendekar dê hewce bikin ku derziya fezayê ji nû ve dîzayn bikin. Xwendekar dê bi rêberiya mamoste li ser pêvajoyek sêwirana endezyariyê bixebitin.
8. Flippity
Flippity xweş e ji ber ku rê dide xwendekaran ku Spreadsheetek Google veguherînin berhevokek lîstikan, kartên flash, hwd. Şagirt dikarin lîstikên xwe yên nirxandinê an materyalê xwendinê çêbikin, hemî dema ku hin fêr bibin. jêhatîbûna xwende-nivîsendetiya kompîturê ya bingehîn.
9. Rêwîtiya Qada Virtual
Rêdanên zeviyê di teknolojiyê de girîng in ji ber vê yekê xwendekar dikarin di derheqê warên cihêreng de bêtir fêr bibin. Perwerdehiya Discovery rêwîtiyên zeviyê yên virtual ku ji bo her yekê bi ders û çalakiyan têne pêşkêşî dike. Di vê yekê de, xwendekar dê li ser genomê bêtir fêr bibin.
10. Çalakiya Veqetandinê
Ev çalakiya naveroka dîjîtal mîna jûreyek revê ye. Ew jêhatîbûnên cûda yên çareserkirina pirsgirêk û komputerê bikar tîne da ku ji odeyê "derkeve" ûserketin.
11. Splats
Unruly Splats lîstikek kodkirinê ye ku xwendekaran di heman demê de tevger û kodkirinê dike. Ew kodên hêsan bikar tîne da ku şagirtan bi lîstikê fêrî şareza bike.
12. Typeracing
Ev ji bo xwendekarên ku hewce ne ku nivîsandina xwe baştir bikin amûrek fêrbûnê ye. Type Racer şagirtên ku di pêşbaziyekê de bi jêhatîbûna xwe ya nivîsandinê re pêşbaziyê dikin.
Binêre_jî: 40 Çalakiyên Awesome Cinco de Mayo!13. Paper Roller Coaster
Ev çalakiyek STEM-a afirîner e ku pêkanîna wê hêsan e. Hûn tenê kaxez, maqûr, kaset û mermerek hewce ne. Ji şagirtan re kastera xwe çêkin û bibînin ka mermer di rê de derbas dibe - bila xwendekar li gorî çavdêriyên xwe sererast bikin.
14. Hesibkarek ava bikin
Ev çalakiyek kodkirinê ya xweş e ku xwendekar fêr dibin ka meriv çawa bi karanîna kodkirinê hesabek fonksiyonên 3d çêbike. Ew ê bingehên kodkirinê fêrî xwendekaran bike.
15. Fêrbûna Makîneya AI
Heke ji we re çalakiyek zanistî an yek ji bo pêşangehek hewce bike, ev fêrbûna makîneyê pir xweş e. Ew teknolojiyê bikar tîne da ku li ser hîmê rûyê rûyê xwe diyar bike.
16. Karta Circuit Paper
Vîdyo ne diyar. Ji kerema xwe yek ji bo nîşandanê hilbijêre.Vê vîdyoyê xwendekaran fêr dike ka meriv çawa qertek danûstendinê çêbike. Tewra ew ê nîşanî wan bide ka ew çawa dikarin afirîner bibin û bi karanîna çemberan wêneyên ronahiyê yên xweşik çêbikin.
17. Ji bo Zarokan çêbike
Vîdyo ne diyar. Ji kerema xwe yek ji bo nîşandanê hilbijêre.Huner ûteknolojî niha bi hev re diçin. Ger hûn li fêrbûna amûrên xêzkirina dîjîtal digerin wê hingê ev çalakiyek kêfxweş e! Bardot Brush ji bo zarokan dersên xêzkirinê hene! Wê li ser Youtube bişopînin û hûn ê planên dersê yên din bibînin.
18. Projeya Pirtûka Trailer
Li şûna ku hûn raporek pirtûkê bikin, bi trailerek pirtûka dîjîtal re hin jêhatîbûnên teknolojiyê li dersa ELA zêde bikin! Ev malper dersekê dide we, her weha çend mînakan dide xwendekaran.
19. Misrê Predynastic
Zarokên ku ji lîstikên vîdyoyê hez dikin hene? Heke hûn li ser Misrê Kevnar fêr dibin, ev lîstika vîdyoyê bêkêmasî ye ku hin wextê teknolojiyê ji fêrbûna dîrokê re zêde bike. Lîstik jî li ser bingeha dîroka Misrê ya rastîn e!
20. Pira DaVinci
Ev peywir kêfxweş e û pêdiviyên herî kêm digire. Bi bikaranîna hin band û qelem, xwendekar dê hewl bidin ku Pira DaVinci ava bikin. Tiştan deynin ser tîpekê da ku hûn bibînin ka kê digire!
21. Qeşaya Veguheztina Germiyê
Ev çalakiya STEM ji bo dawiya salê dema ku tişt germ dibin pir xweş e! Hûn dikarin xwendekaran der barê veguheztina germê de fêrî çêkirina qeşayê bikin bi çend malzemeyên hêsan û hin karên bi destan!
22. Archimedes' Screw
Li ser vê malperê fêr bibin ka meriv çawa vê amûrê xweş çêbike. Pîrê Arşîmed der barê makîneyên hêsan de xwendekaran hîn dike.
23. Mîmariya Yewnaniya Kevnar
Li ser Yewnana Kevnar fêr dibin? Hebûnxwendekar li ser çêkirina hin stûnên Yewnanî di vê çalakiya stem de dixebitin da ku hêza mîmariyê fam bikin.
24. Saeta Avê
Çalakiyek din a hêsan, lê xweş. Di vê xebatê de, xwendekar dê demjimêrek avê çêbikin. Şagirt dê fêr bibin ka şaristaniyên kevnar çawa van demjimêran endezyar kirine, û hinan jî "alarm" lê zêde kirine û yên xwe li ser bingeha teknolojiya dilopê çêdikin.
Binêre_jî: 24 Çalakiyên Jîngeha Heywanan Zarok Wê Hez Bikin25. Mosa Mack
Bi vê lîstikê zarokan vediguherîne dedektorên zanistî! Ew ê têgînên zanistî yên sereke bi karanîna mînakên jiyana rast fêr bike û hem jî bingehên endezyariyê hîn dike.
26. Egg Drop Project
Her tim pêşbaziyek kêfxweş e, xwendekar dê avahiyek ava bikin ku hewl bidin û hêkê biparêzin. Bila her şagird hêkê ji bilindahiyên diyarkirî bavêje da ku bibîne hêka kê neqelişe!
27. Make It Move
Xwendekar dê tiştan li otomobîlên xwe zêde bikin da ku bibînin ka ew dikarin lez û dûrbûnê çêtir bikin dema ku ew pêşbaz dikin. Dê xwendekar paşê pêşbaziyê bikin û li her otomobîlek cûda temaşe bikin da ku diyar bikin ka çima hin ji yên din pêşdetir çûn.
28. Sutori
Xwendekar dikarin wê ji bo çêkirina rêzikên demê, wekî defterên dîjîtal û hwd bikar bînin. Ew ji bo xwendekaran rêyek balkêş e ku tiştên ku fêr bûne bi teknolojiyê vebêjin û hem jî rê dide mamosteyan ku bersivê bidin.
29. Tabloya spî ya dîjîtal
Tabeleya spî ya dîjîtal a xwendekar-heval ku ji bo çîrokbêjî an jî polê mezin epêşkêşiyan. Vebêje Her tişt pir hêsan e ku tê bikar anîn û dihêle xwendekar bi lê zêdekirina wêne, wêne, vîdyo, deng û amûrên xêzkirinê têgehek hîn bikin.
30. Pirsgirêka Bahozê
Xwendekar dê avahiyan ava bikin da ku bibînin ka ew dikarin li hember "bahozek" bisekinin. Ew ê her yek bi dorê strukturên xwe deynin ber fanekek.
31. Dergûşa Newton
Di vê çalakiyê de, xwendekar dê bi avakirina Dergûşa Newtonê li ser parastina leza xwe fêr bibin. Ew ê bi çavdêriyê baştir fêr bibin ka enerjî çawa ji topekê derbasî topa din dibe.
32. Space Lander
Di vê projeyê de xwendekar dê hewl bidin ku keştiyek fezayê çêbikin. Armanca wan ew e ku avahiyek ava bikin, ku dema dakevin destên xwe li ser "lingên xwe".