O'rta maktab uchun 32 qiziqarli texnologiya faoliyati

 O'rta maktab uchun 32 qiziqarli texnologiya faoliyati

Anthony Thompson

Texnologiya nafaqat kompyuterlar bilan qiziqarli, balki ekransiz texnologiya tadbirlarini ham o'z ichiga oladi. Quyidagi ro'yxatda o'rta maktab o'quvchilari uchun turli xil past va yuqori texnologiyali tadbirlar mavjud. Ular fan, matematika, san'at yoki hatto ingliz tiliga qiziqadimi, texnologiyani darslarida qo'llash usullari mavjud. Shunday qilib, sinfingizga yoki uyingizga ko‘proq texnologik o‘rganishni olib kirish uchun ijodiy g‘oyalarni topish uchun pastga aylantiring.

1. GIF yaratish

Ajoyib mashg‘ulot bu bolalarga animatsiya yordamida Photoshop-da GIF yaratishni o‘rgatishdir. Bu nafaqat qiziqarli, balki raqamli san'atni o'rganish va Adobe-dan foydalanish uchun ajoyib mahoratdir.

Shuningdek qarang: Boshlang'ich sinf o'quvchilari uchun 20 ta ovqatlanish faoliyati

2. O'chirish faoliyati

Oddiy faoliyat, lekin sxemalar haqida o'rgatishda muhim ahamiyatga ega. Video oson sxema yasashni o‘rgatadi, lekin siz o‘quvchilar asoslarni tushunganlaridan so‘ng yanada murakkabroq sxemalar yasashlarini ham so‘rashingiz mumkin.

3. Raqamli hikoya qilish faoliyati

Hikoyalarni aytib berish uchun texnologiyadan foydalanish talabalar uchun o'rganish uchun ajoyib mahoratdir; ayniqsa, narsalar ko'proq texnologiya markazlashgan bo'lsa. Book Creator ularga qiziqarli raqamli hikoyalarni qanday aytib berishni tushunishga yordam beradi.

4. Catapult Challenge

Sinfdagi topshiriq har doim qiziqarli... va bu shunchaki! Talabalarga turli xil jihozlar beriladi va ulardan ishchi katapulta yasashga harakat qilinadi. Ularni kim uzoqroqqa ucha olishi yoki nishonga olishi uchun raqobatlashsinmashq qilish.

5. Technology Scavenger Hunt

Bu faoliyat geografiya bilan texnologiyani birlashtiradi. Talabalar koordinatalar kabi geografik maʼlumotlarga asoslanib turli joylarni oʻrganish uchun Google Earth’dan foydalanishlari kerak boʻladi.

6. Storimedu

Bu yozish va hamkorlikni o'z ichiga oladi. Bu video o'yin yozishning bir turi. Bu o‘yin orqali o‘quvchilarga xarakter rivojlanishi va hikoyani tashkil etish haqida ko‘proq ma’lumot berishga yordam beradi.

7. Space Needle Challenge

Ushbu mashg'ulotda talabalar kosmik ignani sinab ko'rishlari va qayta qurishlari kerak. Talabalar o'qituvchi ko'rsatmasi bilan muhandislik loyihalash jarayoni ustida ishlaydilar.

8. Flippity

Flippity ajoyib, chunki u oʻquvchilarga Google elektron jadvalini oʻyinlar, kartalar va hokazolar toʻplamiga aylantirish imkonini beradi. Talabalar oʻzlari oʻrganish oʻyinlarini yoki oʻquv materiallarini yaratishi mumkin. asosiy kompyuter savodxonligi ko'nikmalari.

9. Virtual dala sayohati

Dalaga sayohatlar texnologiyada muhim ahamiyatga ega bo'lib, talabalar turli sohalar haqida ko'proq ma'lumot olishlari mumkin. Discovery Education har biri uchun darslar va mashg'ulotlar bilan birga keladigan virtual sayohatlarni taklif qiladi. Bunda talabalar genomlar haqida ko'proq ma'lumotga ega bo'ladilar.

10. Break Out Activity

Bu raqamli kontent harakati qochish xonasiga o'xshaydi. Bu xona va "buzib tashlash" uchun turli muammolarni hal qilish va kompyuter ko'nikmalarini foydalanadig'alaba qozonish.

11. Splats

Unruly Splats - bu kodlash o'yini bo'lib, u talabalarni bir vaqtning o'zida harakatga keltiradi va kodlaydi. O‘yin orqali o‘quvchilarga mahorat o‘rgatish uchun oddiy kodlardan foydalanadi.

12. Typeracing

Bu matn yozishni yaxshilashi kerak bo'lgan talabalar uchun ajoyib o'rganish vositasi. Type Racer o'quvchilarni yozish qobiliyatlari orqali poygada ishtirok etadi.

13. Paper Roller Coaster

Bu ijodiy STEM faoliyati bo'lib, uni amalga oshirish oson. Sizga faqat qog'oz, qaychi, lenta va marmar kerak. Talabalarga oʻz rolikli kemasini yasash va marmar yoʻldan oʻtish-olmasligini koʻrishni soʻrang – oʻquvchilarni kuzatishlari asosida moslashtiring.

14. Kalkulyator yaratish

Bu ajoyib kodlash mashg‘uloti bo‘lib, unda talabalar kodlash yordamida 3D funksiyalar kalkulyatorini yasashni o‘rganadilar. U talabalarga kodlash asoslarini o'rgatadi.

15. AI Machine Learning

Agar sizga ilmiy faoliyat yoki yarmarka uchun kerak bo'lsa, bu mashinani o'rganish juda zo'r. U yuz ifodalariga qarab kayfiyatni aniqlash uchun texnologiyadan foydalanadi.

16. Qog'oz elektron kartasi

Video ko'rsatilmagan. Iltimos, ko'rsatish uchun birini tanlang.

Ushbu video oʻquvchilarga elektron karta yasashni oʻrgatadi. U hatto ularga sxemalar yordamida qanday qilib ijodkorlik va yoqimli yorug'lik tasvirlarini yaratish mumkinligini ko'rsatib beradi.

17. Bolalar uchun procreate

Video belgilanmagan. Iltimos, ko'rsatish uchun birini tanlang.

San'at vatexnologiya endi yonma-yon ketmoqda. Agar siz raqamli chizish vositalarini o'rganmoqchi bo'lsangiz, bu qiziqarli mashg'ulotdir! Bardot Brushda bolalar uchun rasm chizish darslari mavjud! Uni Youtube-da kuzatib boring va siz qo'shimcha dars rejalarini topasiz.

18. Kitob treyleri loyihasi

Kitob hisobotini tayyorlashdan ko'ra, raqamli kitob treyleri bilan ELA sinfiga texnologiya ko'nikmalarini qo'shing! Bu sayt sizga dars, shuningdek, talabalarga ko'rsatish uchun ba'zi misollar beradi.

19. Predynastic Misr

Video o'yinlarni yaxshi ko'radigan bolalar bormi? Agar siz Qadimgi Misrni o'rganayotgan bo'lsangiz, ushbu video o'yin tarixni o'rganishga biroz vaqt qo'shish uchun juda mos keladi. O'yin ham haqiqiy Misr tarixiga asoslangan!

20. DaVinci ko'prigi

Bu vazifa qiziqarli va minimal materiallarni talab qiladi. Ba'zi rezina bantlar va qalamlardan foydalanib, talabalar DaVinci ko'prigini qurishga harakat qilishadi. Ob'ektlarni uchiga qo'ying, kimni ushlab turishini ko'ring!

21. Issiqlik o'tkazuvchi muzqaymoq

Ushbu STEM faoliyati yil oxiri uchun, ishlar qizib ketganda ajoyib! Siz o'quvchilarga bir necha oddiy ingredientlardan foydalangan holda muzqaymoq tayyorlash va amaliy ishlar orqali issiqlik o'tkazuvchanligini o'rgatishingiz mumkin!

22. Arximed vinti

Ushbu ajoyib gadjetni qanday yasashni ushbu saytda bilib oling. Arximed vinti o`quvchilarga oddiy mashinalarni o`rgatadi.

23. Qadimgi Yunoniston me'morchiligi

Qadimgi Yunoniston haqida bilib olasizmi? borTalabalar arxitekturaning kuchini tushunish uchun ushbu asosiy faoliyatda ba'zi yunoncha ustunlar yaratish ustida ishlashadi.

24. Suv soati

Yana bir oddiy, ammo ajoyib faoliyat. Bu topshiriqda o‘quvchilar suv soati yasaydilar. Talabalar qadimiy tsivilizatsiyalar bu soatlarni qanday ishlab chiqqanligini, ba'zilari esa hatto "signal" qo'shib, tomchilatib yuborish texnologiyasi asosida o'zlari yasaganini bilib oladilar.

25. Mosa Mak

Ushbu o'yin bilan bolalarni ilmiy detektivlarga aylantiradi! U asosiy fan tushunchalarini hayotiy misollar yordamida o‘rgatadi hamda muhandislik asoslarini ham o‘rgatadi.

26. Tuxumni tushirish loyihasi

Har doim qiziqarli musobaqa, talabalar tuxumni sinash va himoya qilish uchun tuzilmani quradilar. Har bir talaba tuxumni belgilangan balandlikdan tashlab qo'ying, kimning tuxumi yorilib ketmasligini ko'ring!

27. Uni harakatga keltiring

Talabalar poygada tezlik va masofani yaxshilay oladimi yoki yoʻqligini bilish uchun oʻz mashinalariga buyumlar qoʻshadi. Keyin o'quvchilar raqobatlashadilar va har bir mashinani kuzatadilar va nima uchun ba'zilari boshqalardan uzoqroqqa ketganini aniqlashadi.

Shuningdek qarang: Bolalar uchun 30 ta qiziqarli iqtidorli shou g'oyalari

28. Sutori

Talabalar undan vaqt jadvallarini yaratish, raqamli daftar sifatida foydalanish va boshqalar uchun foydalanishlari mumkin. Bu o‘quvchilar uchun texnologiya orqali o‘rganganlarini ifodalashning qiziqarli usuli va o‘qituvchilarga fikr bildirish imkonini beradi.

29. Raqamli doska

Talabalar uchun qulay raqamli doska, hikoya yoki sinf uchun juda yaxshi.taqdimotlar. Har bir narsani tushuntirish juda oson va talabalarga fotosuratlar, tasvirlar, video, audio va chizmachilik vositalarini qo‘shish orqali tushunchani o‘rgatish imkonini beradi.

30. Hurricane Challenge

Talabalar "bo'ron"ga bardosh bera olishlarini bilish uchun inshootlar quradilar. Ularning har biri navbat bilan o‘z tuzilmalarini fanat oldiga qo‘yadi.

31. Nyuton beshigi

Bu mashg`ulotda o`quvchilar Nyuton beshigini qurish orqali impulsning saqlanishi bilan tanishadilar. Ular energiyaning bir to'pdan ikkinchisiga o'tishini kuzatish orqali yaxshiroq o'rganadilar.

32. Space Lander

Ushbu loyihada talabalar kosmik qo'nish qurilmasini yaratishga harakat qilishadi. Ularning maqsadi yiqilib tushganda "oyoqlari" ustida qo'llanadigan tuzilmani qurishdir.

Anthony Thompson

Entoni Tompson o'qitish va ta'lim sohasida 15 yildan ortiq tajribaga ega tajribali ta'lim maslahatchisi. U tabaqalashtirilgan ta'limni qo'llab-quvvatlaydigan va talabalarni mazmunli tarzda jalb qiladigan dinamik va innovatsion o'quv muhitini yaratishga ixtisoslashgan. Entoni boshlang'ich sinf o'quvchilaridan tortib katta yoshdagi o'quvchilargacha bo'lgan turli xil o'quvchilar bilan ishlagan va ta'limda tenglik va inklyuziya haqida ishtiyoqlidir. U Berkli Kaliforniya universitetida ta'lim bo'yicha magistr darajasiga ega va sertifikatlangan o'qituvchi va o'qituvchi murabbiy hisoblanadi. Maslahatchi sifatidagi faoliyatidan tashqari, Entoni ishtiyoqmand blogger bo'lib, o'z fikrlarini Teaching Expertise blogida o'rtoqlashadi, u erda o'qitish va ta'limga oid keng ko'lamli mavzularni muhokama qiladi.