32 Gweithgareddau Technoleg Hwyl ar gyfer Ysgol Ganol

 32 Gweithgareddau Technoleg Hwyl ar gyfer Ysgol Ganol

Anthony Thompson

Mae technoleg yn hwyl gyda chyfrifiaduron ond mae hefyd yn cynnwys gweithgareddau technoleg di-sgrîn. Mae'r rhestr isod yn cynnwys amrywiaeth o weithgareddau technoleg isel ac uwch ar gyfer disgyblion ysgol ganol. P'un a oes ganddynt ddiddordeb mewn Gwyddoniaeth, Mathemateg, Celf, neu hyd yn oed Saesneg, mae yna ffyrdd i roi technoleg ar waith yn eu gwersi. Felly sgroliwch i lawr i ddod o hyd i rai syniadau creadigol ar gyfer dod â mwy o ddysgu technolegol i'ch ystafell ddosbarth...neu'ch cartref.

1. Creu GIF

Gweithgaredd cŵl yw dysgu plant sut i wneud GIFs yn Photoshop gan ddefnyddio animeiddiad. Mae hyn nid yn unig yn hwyl ond yn sgil wych ar gyfer dysgu am gelf ddigidol a defnyddio Adobe.

2. Gweithgaredd Cylchdaith

Gweithgaredd syml, ond eto'n bwysig wrth addysgu am gylchedau. Mae'r fideo yn dysgu sut i wneud cylched hawdd, ond gallwch hefyd gael myfyrwyr i wneud rhai mwy cymhleth unwaith y byddant yn deall y pethau sylfaenol.

3. Gweithgaredd Adrodd Straeon Digidol

Mae defnyddio technoleg i adrodd straeon yn sgil wych i fyfyrwyr ei ddysgu; yn enwedig wrth i bethau ddod yn fwy technoleg-ganolog. Bydd Crëwr Llyfrau yn eu helpu i ddeall sut i adrodd straeon digidol sy'n ddiddorol.

4. Sialens Catapult

Mae her ystafell ddosbarth bob amser yn hwyl...a dyna'n union yw hon! Bydd myfyrwyr yn cael cyflenwadau gwahanol ac yn ceisio gwneud catapwlt gweithredol ohonynt. Gofynnwch iddyn nhw gystadlu i weld pwy all lansio'r pellaf neu wneud targedymarfer.

5. Helfa Chwilota Technoleg

Mae'r gweithgaredd hwn yn cyfuno daearyddiaeth â thechnoleg. Bydd yn rhaid i'r myfyrwyr ddefnyddio Google Earth i archwilio gwahanol leoliadau yn seiliedig ar wybodaeth ddaearyddol megis cyfesurynnau.

6. Storimedu

Mae hwn yn ymgorffori ysgrifennu a chydweithio. Mae'n fath o ysgrifennu gêm fideo. Mae'n helpu i ddysgu mwy i fyfyrwyr am ddatblygiad cymeriad a threfniadaeth stori trwy chwarae gemau.

7. Her Nodwyddau Gofod

Yn y gweithgaredd hwn, bydd angen i fyfyrwyr geisio ailgynllunio'r nodwydd ofod. Bydd myfyrwyr yn gweithio ar broses dylunio peirianyddol gydag arweiniad yr athro.

8. Flippity

Mae Flippity yn cŵl oherwydd ei fod yn galluogi myfyrwyr i droi Taenlen Google yn gasgliad o gemau, cardiau fflach, ac ati. Gall myfyrwyr wneud eu gemau adolygu neu ddeunydd astudio eu hunain, i gyd wrth ddysgu rhai sgiliau llythrennedd cyfrifiadurol sylfaenol.

9. Taith Maes Rithwir

Mae teithiau maes yn bwysig mewn technoleg fel y gall myfyrwyr ddysgu mwy am feysydd amrywiol. Mae Discovery Education yn cynnig teithiau maes rhithwir sy'n dod gyda gwersi a gweithgareddau ar gyfer pob un. Yn yr un hwn, bydd myfyrwyr yn dysgu mwy am genomau.

10. Gweithgaredd Ymneilltuo

Mae'r gweithgaredd cynnwys digidol hwn yn debyg i ystafell ddianc. Mae'n defnyddio gwahanol sgiliau datrys problemau a chyfrifiadurol i "dorri allan" o'r ystafell aennill.

11. Splats

Gêm godio yw Afreolus Splats sy'n cael myfyrwyr i symud a chodio ar yr un pryd. Mae'n defnyddio codau syml i ddysgu'r sgil i fyfyrwyr trwy chwarae.

Gweld hefyd: Sbiwch i'r Haf gyda'r 20 Gweithgaredd Diwedd y Flwyddyn hyn

12. Teipio

Mae hwn yn arf dysgu gwych i fyfyrwyr sydd angen gwella eu teipio. Mae gan Type Racer fyfyrwyr yn cystadlu mewn ras trwy eu sgiliau teipio.

13. Paper Roller Coaster

Mae hwn yn weithgaredd STEM creadigol sy'n hawdd ei weithredu. Dim ond papur, siswrn, tâp a marmor sydd ei angen arnoch chi. Gofynnwch i'r myfyrwyr adeiladu eu roller coaster eu hunain i weld a yw'r marmor yn mynd trwy'r llwybr - gofynnwch i'r myfyrwyr addasu yn seiliedig ar eu harsylwadau.

14. Adeiladu Cyfrifiannell

Mae hwn yn weithgaredd codio cŵl lle mae myfyrwyr yn dysgu sut i wneud cyfrifiannell swyddogaethau 3d gan ddefnyddio codio. Bydd yn dysgu hanfodion codio i fyfyrwyr.

15. AI Machine Learning

Os oes angen gweithgaredd gwyddoniaeth neu un arnoch ar gyfer ffair, mae'r dysgu peirianyddol hwn yn eithaf cŵl. Mae'n defnyddio technoleg i bennu hwyliau ar sail mynegiant yr wyneb.

16. Cerdyn Cylched Papur

Fideo heb ei nodi. Dewiswch un i'w ddangos.

Mae'r fideo hwn yn dysgu myfyrwyr sut i wneud cerdyn cylched. Bydd hyd yn oed yn dangos iddynt sut y gallant fod yn greadigol a gwneud delweddau ysgafn ciwt gan ddefnyddio cylchedau.

17. Procreate for Kids

Fideo heb ei nodi. Dewiswch un i'w ddangos.

Celf amae technoleg bellach yn mynd law yn llaw. Os ydych chi'n chwilio am ddysgu am offer lluniadu digidol yna mae hwn yn weithgaredd hwyliog! Mae gan Bardot Brush wersi arlunio i blant! Dilynwch hi ar Youtube ac fe welwch gynlluniau gwersi ychwanegol.

18. Prosiect Trelar Llyfrau

Yn hytrach na gwneud adroddiad llyfr, ychwanegwch rai sgiliau technoleg i ystafell ddosbarth ELA gyda threlar llyfrau digidol! Mae'r wefan hon yn rhoi gwers i chi, yn ogystal â rhai enghreifftiau i'w dangos i fyfyrwyr.

19. Yr Aifft Predynastig

A oes gennych blant sy'n caru gemau fideo? Os ydych chi'n dysgu am yr Hen Aifft, mae'r gêm fideo hon yn berffaith i ychwanegu rhywfaint o amser technoleg at ddysgu am hanes. Mae'r gêm yn seiliedig ar hanes yr Aifft go iawn hefyd!

20. Pont DaVinci

Mae'r dasg hon yn hwyl ac yn cymryd ychydig iawn o gyflenwadau. Gan ddefnyddio rhai bandiau rwber a phensiliau, bydd myfyrwyr yn ceisio adeiladu Pont DaVinci. Rhowch wrthrychau ar domen i weld pwy sy'n dal i fyny!

21. Hufen Iâ Trosglwyddo Gwres

Mae'r gweithgaredd STEM hwn yn wych ar gyfer diwedd y flwyddyn pan fydd pethau'n cynhesu! Gallwch ddysgu myfyrwyr am drosglwyddo gwres trwy eu cael i wneud hufen iâ gan ddefnyddio ychydig o gynhwysion syml a rhywfaint o waith ymarferol!

22. Sgriw Archimedes

Dysgwch sut i wneud y teclyn cŵl hwn ar y wefan hon. Mae sgriw Archimedes yn dysgu myfyrwyr am beiriannau syml.

23. Pensaernïaeth Groeg yr Henfyd

Dysgu am Hen Roeg? Caelmae myfyrwyr yn gweithio ar greu rhai colofnau Groegaidd yn y gweithgaredd bôn hwn i ddeall cryfder y bensaernïaeth.

24. Cloc Dŵr

Gweithgaredd arall syml ond cŵl. Yn y dasg hon, bydd myfyrwyr yn creu cloc dŵr. Bydd myfyrwyr yn dysgu sut y gwnaeth gwareiddiadau hynafol beiriannu'r clociau hyn, ac fe wnaeth rhai hyd yn oed ychwanegu "larwm" a gwneud rhai eu hunain yn seiliedig ar dechnoleg diferu.

25. Mosa Mack

Yn troi plant yn dditectifs gwyddoniaeth gyda'r gêm hon! Bydd yn addysgu cysyniadau gwyddonol mawr gan ddefnyddio enghreifftiau o fywyd go iawn a hefyd yn dysgu hanfodion peirianneg.

26. Prosiect Gollwng Wyau

Bob amser yn gystadleuaeth hwyliog, bydd myfyrwyr yn adeiladu strwythur i geisio amddiffyn yr wy. Gofynnwch i bob myfyriwr ollwng yr wy o uchder penodol i weld wy pwy sydd ddim yn cracio!

27. Gwneud iddo Symud

Bydd myfyrwyr yn ychwanegu eitemau at eu ceir i weld a allant wella cyflymder a phellter pan fyddant yn rasio. Bydd myfyrwyr wedyn yn cystadlu ac yn arsylwi pob car gwahanol i benderfynu pam aeth rhai ymhellach nag eraill.

28. Sutori

Gall myfyrwyr ei ddefnyddio i greu llinellau amser, ei ddefnyddio fel llyfrau nodiadau digidol, a mwy. Mae'n ffordd ddifyr i fyfyrwyr fynegi'r hyn y maent wedi'i ddysgu drwy dechnoleg ac mae hefyd yn galluogi athrawon i roi adborth.

29. Bwrdd Gwyn Digidol

Bwrdd gwyn digidol addas i fyfyrwyr sy'n wych ar gyfer adrodd straeon neu yn yr ystafell ddosbarthcyflwyniadau. Mae Egluro Popeth yn hynod o hawdd i'w ddefnyddio ac yn galluogi myfyrwyr i ddysgu cysyniad trwy ychwanegu lluniau, delweddau, fideo, sain ac offer lluniadu.

30. Her Corwynt

Bydd myfyrwyr yn adeiladu strwythurau i weld a allant wrthsefyll “corwynt”. Bydd pob un yn cymryd eu tro yn rhoi eu strwythurau o flaen ffan.

Gweld hefyd: 18 Gwych Doeth & Crefftau a Gweithgareddau Adeiladwyr Ffôl

31. Crud Newton

Yn y gweithgaredd hwn, bydd myfyrwyr yn dysgu am gadwraeth momentwm trwy adeiladu Crud Newton. Byddant yn dysgu'n well trwy arsylwi sut mae egni'n cael ei drosglwyddo o un bêl i bêl arall.

32. Lander Gofod

Yn y prosiect hwn, bydd myfyrwyr yn ceisio creu glaniwr gofod. Eu nod yw adeiladu strwythur a fydd, o'i ollwng, yn rhoi ei "draed"

ymlaen

Anthony Thompson

Mae Anthony Thompson yn ymgynghorydd addysgol profiadol gyda dros 15 mlynedd o brofiad ym maes addysgu a dysgu. Mae'n arbenigo mewn creu amgylcheddau dysgu deinamig ac arloesol sy'n cefnogi cyfarwyddyd gwahaniaethol ac yn ennyn diddordeb myfyrwyr mewn ffyrdd ystyrlon. Mae Anthony wedi gweithio gydag ystod amrywiol o ddysgwyr, o fyfyrwyr elfennol i ddysgwyr sy'n oedolion, ac mae'n angerddol am degwch a chynhwysiant mewn addysg. Mae ganddo radd Meistr mewn Addysg o Brifysgol California, Berkeley, ac mae'n athro ardystiedig ac yn hyfforddwr hyfforddi. Yn ogystal â'i waith fel ymgynghorydd, mae Anthony yn flogiwr brwd ac yn rhannu ei fewnwelediadau ar y blog Arbenigedd Addysgu, lle mae'n trafod ystod eang o bynciau sy'n ymwneud ag addysgu ac addysg.