32 Prettige tegnologie-aktiwiteite vir middelskool
INHOUDSOPGAWE
Tegnologie is net pret met rekenaars, maar sluit ook skermvrye tegnologie-aktiwiteite in. Die lys hieronder bevat 'n verskeidenheid lae- en hoëtegnologie-aktiwiteite vir middelskoolleerders. Of hulle nou in Wetenskap, Wiskunde, Kuns of selfs Engels belangstel, daar is maniere om tegnologie in hul lesse te implementeer. Blaai dus af om 'n paar kreatiewe idees te vind om meer tegnologiese leer in jou klaskamer ... of jou huis te bring.
Sien ook: 28 oulike boeke oor pikkewyne vir kinders1. Skep 'n GIF
'n Lekker aktiwiteit is om kinders te leer hoe om GIF's in Photoshop te maak deur animasie te gebruik. Dit is nie net pret nie, maar 'n uitstekende vaardigheid om oor digitale kuns te leer en Adobe te gebruik.
2. Kringaktiwiteit
'n Eenvoudige aktiwiteit, maar tog belangrik wanneer jy oor kringe onderrig. Die video leer hoe om 'n maklike stroombaan te maak, maar jy kan studente ook meer komplekse laat maak sodra hulle die basiese beginsels verstaan.
3. Digitale Storievertelaktiwiteit
Om tegnologie te gebruik om stories te vertel is 'n wonderlike vaardigheid vir studente om te leer; veral namate dinge meer tegnologie-gesentreerd raak. Book Creator sal hulle help om te verstaan hoe om digitale stories te vertel wat boeiend is.
4. Katapultuitdaging
'n Klaskameruitdaging is altyd pret...en hierdie een is net dit! Studente sal verskillende voorrade kry en probeer om 'n werkende katapult daarvan te maak. Laat hulle meeding om te sien wie die verste kan begin of teiken kan doenoefen.
Sien ook: 20 Letter K Aktiwiteite vir Voorskool5. Tegnologie Scavenger Hunt
Hierdie aktiwiteit kombineer geografie met tegnologie. Die studente sal Google Earth moet gebruik om verskillende liggings te verken op grond van geografiese inligting soos koördinate.
6. Storimedu
Dit sluit skryf en samewerking in. Dit is 'n soort van die skryf van 'n videospeletjie. Dit help om studente meer te leer oor karakterontwikkeling en storie-organisasie deur middel van spel.
7. Space Needle Challenge
In hierdie aktiwiteit sal studente die ruimtenaald moet probeer herontwerp. Studente sal aan 'n ingenieursontwerpproses werk met leiding van die onderwyser.
8. Flippity
Flippity is gaaf omdat dit studente in staat stel om 'n Google-sigblad in 'n versameling speletjies, flitskaarte, ens. te omskep. Studente kan hul eie resensiespeletjies of studiemateriaal maak, terwyl hulle 'n paar leer basiese rekenaargeletterdheidsvaardighede.
9. Virtuele velduitstappie
Velduitstappies is belangrik in tegnologie sodat studente meer oor verskeie velde kan leer. Discovery Education bied virtuele velduitstappies met lesse en aktiwiteite vir elkeen. In hierdie een sal studente meer oor genome leer.
10. Breek-uit-aktiwiteit
Hierdie digitale inhoudaktiwiteit is soortgelyk aan 'n ontsnapkamer. Dit gebruik verskillende probleemoplossings- en rekenaarvaardighede om uit die kamer te "breek" enwen.
11. Splats
Unruly Splats is 'n koderingspeletjie wat studente terselfdertyd aan die beweeg kry en kodeer. Dit gebruik eenvoudige kodes om studente die vaardigheid deur speel te leer.
12. Tikwedrenne
Dit is 'n wonderlike leerinstrument vir studente wat hul tikwerk moet verbeter. Type Racer het studente wat aan 'n wedren deelneem deur hul tikvaardighede.
13. Paper Roller Coaster
Dit is 'n kreatiewe STEM-aktiwiteit wat maklik is om te implementeer. Jy benodig net papier, skêr, kleefband en 'n albaster. Laat studente hul eie rollercoaster bou en kyk of die albaster dit deur die paadjie maak - laat studente aanpas op grond van hul waarnemings.
14. Bou 'n sakrekenaar
Hierdie is 'n oulike koderingsaktiwiteit waar studente leer hoe om 'n 3d-funksiesakrekenaar te maak deur kodering te gebruik. Dit sal studente die basiese beginsels van kodering leer.
15. KI-masjienleer
As jy 'n wetenskapaktiwiteit of een vir 'n kermis nodig het, is hierdie masjienleer redelik gaaf. Dit gebruik tegnologie om bui te bepaal op grond van gesigsuitdrukkings.
16. Papierkringkaart
Video nie gespesifiseer nie. Kies asseblief een om te vertoon.Hierdie video leer studente hoe om 'n kringkaart te maak. Dit sal selfs vir hulle wys hoe hulle kreatief kan raak en oulike ligbeelde kan maak deur stroombane te gebruik.
17. Procreate for Kids
Video nie gespesifiseer nie. Kies asseblief een om te vertoon.Kuns entegnologie gaan nou hand aan hand. As jy op soek is na leer oor digitale tekengereedskap, dan is dit 'n prettige aktiwiteit! Bardot Brush het tekenlesse vir kinders gemaak! Volg haar op Youtube en jy sal bykomende lesplanne kry.
18. Boeksleepprentprojek
Eerder as om 'n boekverslag te doen, voeg 'n paar tegnologievaardighede by die ELA-klaskamer met 'n digitale boeksleepwa! Hierdie webwerf gee jou 'n les, sowel as 'n paar voorbeelde om studente te wys.
19. Predinastiese Egipte
Het jy kinders wat lief is vir videospeletjies? As jy van Antieke Egipte leer, is hierdie videospeletjie perfek om 'n bietjie tegnologiese tyd by te voeg om oor geskiedenis te leer. Die speletjie is ook gebaseer op egte Egiptiese geskiedenis!
20. DaVinci Bridge
Hierdie taak is pret en neem minimale voorraad. Deur 'n paar rekkies en potlode te gebruik, sal studente probeer om 'n DaVinci-brug te bou. Sit voorwerpe op 'n punt om te sien wie s'n hou!
21. Heat Transfer Roomys
Hierdie STEM-aktiwiteit is wonderlik vir die einde van die jaar wanneer dinge warm word! Jy kan studente van hitte-oordrag leer deur hulle roomys te laat maak met 'n paar eenvoudige bestanddele en 'n bietjie praktiese werk!
22. Archimedes se skroef
Leer hoe om hierdie oulike gadget op hierdie webwerf te maak. Archimedes se skroef leer studente van eenvoudige masjinerie.
23. Antieke Griekse argitektuur
Leer oor Antieke Griekeland? Hetstudente werk daaraan om 'n paar Griekse kolomme in hierdie stamaktiwiteit te skep om die sterkte van die argitektuur te verstaan.
24. Waterklok
Nog 'n eenvoudige, maar koel aktiwiteit. In hierdie taak sal studente 'n waterhorlosie skep. Studente sal leer hoe antieke beskawings hierdie horlosies ontwerp het, en sommige het selfs 'n "alarm" bygevoeg en hul eie gemaak op grond van druptegnologie.
25. Mosa Mack
Verander kinders in wetenskapspeurders met hierdie speletjie! Dit sal belangrike wetenskapkonsepte onderrig deur werklike voorbeelde te gebruik en ook die basiese beginsels van ingenieurswese leer.
26. Eierdruppelprojek
Altyd 'n prettige kompetisie, studente sal 'n struktuur bou om die eier te probeer beskerm. Laat elke student die eier van bepaalde hoogtes laat val om te sien wie se eier nie kraak nie!
27. Maak dit beweeg
Studente sal items by hul motors voeg om te sien of hulle spoed en afstand kan verbeter wanneer hulle jaag. Studente sal dan meeding en elke ander motor waarneem om vas te stel hoekom sommige verder as ander gegaan het.
28. Sutori
Studente kan dit gebruik om tydlyne te skep, dit as digitale notaboeke te gebruik, en meer. Dit is 'n innemende manier vir studente om uit te druk wat hulle deur tegnologie geleer het en het ook onderwysers toegelaat om terugvoer te gee.
29. Digitale witbord
'n Studentvriendelike digitale witbord wat ideaal is vir storievertelling of klaskameraanbiedings. Verduidelik Alles is baie maklik om te gebruik en stel studente in staat om 'n konsep te leer deur foto's, beelde, video, oudio en tekengereedskap by te voeg.
30. Hurricane Challenge
Studente sal strukture bou om te sien of hulle 'n "orkaan" kan weerstaan. Hulle sal elkeen beurte maak om hul strukture voor 'n waaier te sit.
31. Newton se Wieg
In hierdie aktiwiteit sal studente leer oor die behoud van momentum deur Newton se Wieg te bou. Hulle sal beter leer deur waarneming hoe energie van een bal na 'n ander oorgedra word.
32. Ruimtelander
In hierdie projek sal studente probeer om 'n ruimtelander te skep. Hulle doel is om 'n struktuur te bou wat, wanneer dit laat val word, op sy "voete" sal handhaaf.