32 zábavných technologických aktivit pro střední školy

 32 zábavných technologických aktivit pro střední školy

Anthony Thompson

Technologie jsou jen zábava s počítači, ale zahrnují také technologické aktivity bez obrazovky. Níže uvedený seznam obsahuje různé nízko i vysoko technologické aktivity pro středoškoláky. Ať už se zajímají o přírodní vědy, matematiku, umění, nebo dokonce angličtinu, existují způsoby, jak do výuky implementovat technologie. Posuňte se tedy dolů a najděte několik kreativních nápadů, jak do výuky vnést více technologií.ve třídě... nebo u vás doma.

1. Vytvořte GIF

Skvělou aktivitou je naučit děti vytvářet GIFy ve Photoshopu pomocí animace. Je to nejen zábava, ale i skvělá dovednost pro poznávání digitálního umění a používání produktů Adobe.

2. Obvodová činnost

Jednoduchá aktivita, která je však důležitá při výuce o obvodech. Video učí, jak vytvořit jednoduchý obvod, ale můžete studenty nechat vytvořit i složitější obvody, jakmile pochopí základy.

3. Digitální vyprávění příběhů

Používání technologií k vyprávění příběhů je pro studenty skvělou dovedností, kterou si musí osvojit, zejména s tím, jak se vše stále více orientuje na technologie. Book Creator jim pomůže pochopit, jak vyprávět digitální příběhy, které jsou poutavé.

4. Katapultová výzva

Třídní výzva je vždycky zábavná... a tahle je přesně taková! Žáci dostanou různé pomůcky a pokusí se z nich vyrobit funkční katapult. Ať soutěží, kdo vystřelí nejdál, nebo si procvičí střelbu na cíl.

Viz_také: 10 online kreslících her pro mladé studenty

5. Technologický lov

Tato aktivita kombinuje zeměpis s technologiemi. Studenti budou muset pomocí aplikace Google Earth prozkoumat různá místa na základě zeměpisných informací, jako jsou souřadnice.

6. Storimedu

Ta zahrnuje psaní a spolupráci. Jedná se o jakési psaní videohry. Pomáhá studentům naučit se více o vývoji postav a organizaci příběhu prostřednictvím hry.

7. Výzva Space Needle Challenge

V této aktivitě se studenti budou muset pokusit o přepracování vesmírné jehly. Studenti budou pracovat na procesu inženýrského navrhování pod vedením učitele.

8. Flippity

Flippity je skvělý, protože umožňuje studentům proměnit tabulku Google Spreadsheet ve sbírku her, kartiček apod. Studenti si mohou vytvořit vlastní kontrolní hry nebo studijní materiály a zároveň se naučit základní počítačové gramotnosti.

9. Virtuální exkurze

Exkurze do terénu jsou v technologiích důležité, aby se studenti mohli dozvědět více o různých oborech. Discovery Education nabízí virtuální exkurze, které jsou doplněny o lekce a aktivity pro každou z nich. V této se studenti dozvědí více o genomech.

10. Aktivita Break Out

Tato aktivita s digitálním obsahem je podobná únikové místnosti. Využívá různé dovednosti v oblasti řešení problémů a práce s počítačem, abyste se dostali z místnosti a vyhráli.

11. Splats

Unruly Splats je kódovací hra, která žáky přiměje k pohybu a zároveň ke kódování. Využívá jednoduché kódy, které žáky učí dovednostem prostřednictvím hry.

12. Typeracing

Jedná se o skvělou učební pomůcku pro studenty, kteří se potřebují zlepšit v psaní na klávesnici. V Type Racer soutěží studenti v závodě prostřednictvím svých dovedností psaní na klávesnici.

13. Papírová horská dráha

Jedná se o kreativní aktivitu STEM, kterou lze snadno realizovat. Potřebujete pouze papír, nůžky, lepicí pásku a kuličku. Nechte studenty postavit vlastní horskou dráhu a zjistit, zda kulička dráhu zvládne - nechte studenty upravit na základě jejich pozorování.

14. Sestavte si kalkulačku

Jedná se o zajímavou kódovací aktivitu, při které se studenti naučí vytvořit kalkulačku 3d funkcí pomocí kódování. Naučí studenty základy kódování.

15. Strojové učení AI

Pokud potřebujete nějakou vědeckou aktivitu nebo aktivitu na veletrh, tohle strojové učení je docela fajn. Využívá technologii k určení nálady na základě výrazu obličeje.

16. Karta papírového obvodu

Video není zadáno. Vyberte, které se má zobrazit.

Toto video naučí studenty, jak vyrobit kartu s obvody. Dokonce jim ukáže, jak mohou být kreativní a vytvořit roztomilé svítící obrázky pomocí obvodů.

17. Procreate pro děti

Video není zadáno. Vyberte, které se má zobrazit.

Umění a technologie jdou dnes ruku v ruce. Pokud se chcete naučit něco o digitálních kreslicích nástrojích, pak je to zábavná aktivita! Bardot Brush má lekce kreslení vytvořené pro děti! Sledujte ji na Youtube a najdete další plány lekcí.

18. Projekt upoutávky na knihu

Místo referátu o knize přidejte do výuky ELA technologické dovednosti pomocí digitální upoutávky na knihu! Na této stránce najdete lekci a několik příkladů, které můžete studentům ukázat.

19. Predynastický Egypt

Máte děti, které milují videohry? Pokud se učíte o starověkém Egyptě, je tato videohra ideální pro doplnění výuky dějepisu o technické vymoženosti. Hra vychází ze skutečné egyptské historie!

20. DaVinci Bridge

Tento úkol je zábavný a vyžaduje minimální zásoby. Pomocí gumiček a tužek se žáci pokusí postavit DaVinciho most. Položte předměty na špičku a zjistěte, čí vydrží!

21. Zmrzlina s přenosem tepla

Tato STEM aktivita se skvěle hodí na konec roku, kdy se začíná oteplovat! Můžete studenty naučit o přenosu tepla tím, že je necháte vyrobit zmrzlinu pomocí několika jednoduchých ingrediencí a praktické práce!

22. Archimédův šroub

Na této stránce se dozvíte, jak tuto skvělou pomůcku vyrobit. Archimédův šroub učí studenty o jednoduchých strojích.

23. Starověká řecká architektura

Učíte se o starověkém Řecku? Nechte žáky v této kmenové aktivitě vytvořit několik řeckých sloupů, aby pochopili sílu architektury.

24. Vodní hodiny

Další jednoduchá, ale skvělá aktivita. V tomto úkolu studenti vytvoří vodní hodiny. Studenti se dozvědí, jak starověké civilizace tyto hodiny konstruovaly, a některé dokonce přidávaly "budík", a vyrobí si vlastní na základě kapkové technologie.

25. Mosa Mack

Tato hra promění děti ve vědecké detektivy! Na příkladech z reálného života je naučí hlavní vědecké pojmy a také základy techniky.

26. Projekt "Kapka vajec

Vždy zábavná soutěž: studenti postaví konstrukci, kterou se pokusí ochránit vejce. Každý student shodí vejce z určité výšky a uvidí, čí vejce nepraskne!

27. Make It Move

Studenti budou na svá auta přidávat další předměty, aby zjistili, zda mohou při závodě zvýšit rychlost a vzdálenost. Studenti pak budou soutěžit a pozorovat jednotlivá auta, aby zjistili, proč některá dojela dál než jiná.

28. Sutori

Žáci si pomocí něj mohou vytvářet časové osy, používat ho jako digitální zápisník a další. Je to poutavý způsob, jak mohou žáci vyjádřit, co se naučili, pomocí technologií, a zároveň umožňuje učitelům poskytovat zpětnou vazbu.

Viz_také: 25 oslnivých řemesel a aktivit pro vážky

29. Digitální tabule

Digitální tabule vhodná pro studenty, která se skvěle hodí pro vyprávění příběhů nebo prezentace ve třídě. Explain Everything se velmi snadno používá a umožňuje studentům učit koncept přidáním fotografií, obrázků, videa, zvuku a nástrojů pro kreslení.

30. Hurikánová výzva

Studenti budou stavět stavby, aby zjistili, zda vydrží "hurikán". Každý z nich bude střídavě stavět své stavby před ventilátor.

31. Newtonova kolébka

V této aktivitě se studenti seznámí se zachováním hybnosti pomocí stavby Newtonovy kolébky. Pozorováním lépe poznají, jak se energie přenáší z jedné kuličky na druhou.

32. Vesmírný modul

V tomto projektu se studenti pokusí vytvořit vesmírný modul. Jejich cílem je postavit konstrukci, která se při pádu postaví na "nohy".

Anthony Thompson

Anthony Thompson je ostřílený vzdělávací poradce s více než 15 lety zkušeností v oblasti výuky a učení. Specializuje se na vytváření dynamických a inovativních učebních prostředí, která podporují diferencovanou výuku a zapojují studenty smysluplným způsobem. Anthony pracoval s různorodým spektrem studentů, od studentů základních škol až po dospělé studenty, a je nadšený pro spravedlnost a inkluzi ve vzdělávání. Je držitelem magisterského titulu v oboru pedagogika z Kalifornské univerzity v Berkeley a je certifikovaným učitelem a instruktážním koučem. Kromě své práce konzultanta je Anthony vášnivým bloggerem a své postřehy sdílí na blogu Teaching Expertise, kde probírá širokou škálu témat souvisejících s výukou a vzděláváním.