32 మిడిల్ స్కూల్ కోసం ఫన్ టెక్నాలజీ యాక్టివిటీస్

 32 మిడిల్ స్కూల్ కోసం ఫన్ టెక్నాలజీ యాక్టివిటీస్

Anthony Thompson

విషయ సూచిక

టెక్నాలజీ అనేది కంప్యూటర్‌లతో సరదాగా ఉంటుంది కానీ స్క్రీన్ రహిత సాంకేతిక కార్యకలాపాలను కూడా కలిగి ఉంటుంది. దిగువ జాబితా మధ్య పాఠశాల విద్యార్థుల కోసం వివిధ రకాల తక్కువ మరియు హై-టెక్ కార్యకలాపాలను కలిగి ఉంది. వారు సైన్స్, గణితం, కళ లేదా ఆంగ్లంపై ఆసక్తి కలిగి ఉన్నా, వారి పాఠాల్లో సాంకేతికతను అమలు చేయడానికి మార్గాలు ఉన్నాయి. కాబట్టి మీ తరగతి గదిలోకి... లేదా మీ ఇంటికి మరింత సాంకేతిక అభ్యాసాన్ని తీసుకురావడానికి కొన్ని సృజనాత్మక ఆలోచనలను కనుగొనడానికి క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి.

1. GIFని సృష్టించండి

యానిమేషన్‌ని ఉపయోగించి ఫోటోషాప్‌లో GIFలను ఎలా తయారు చేయాలో పిల్లలకు నేర్పించడం ఒక చక్కని కార్యకలాపం. ఇది సరదా మాత్రమే కాదు, డిజిటల్ ఆర్ట్ గురించి తెలుసుకోవడానికి మరియు Adobeని ఉపయోగించడంలో గొప్ప నైపుణ్యం.

2. సర్క్యూట్ యాక్టివిటీ

ఒక సాధారణ కార్యకలాపం, సర్క్యూట్‌ల గురించి బోధించేటప్పుడు ముఖ్యమైనది. సులభమైన సర్క్యూట్‌ను ఎలా తయారు చేయాలో వీడియో బోధిస్తుంది, అయితే విద్యార్థులు ప్రాథమిక అంశాలను అర్థం చేసుకున్న తర్వాత మరింత సంక్లిష్టమైన వాటిని కూడా తయారు చేయవచ్చు.

3. డిజిటల్ స్టోరీటెల్లింగ్ యాక్టివిటీ

కథలు చెప్పడానికి సాంకేతికతను ఉపయోగించడం విద్యార్థులకు నేర్చుకోవడానికి గొప్ప నైపుణ్యం; ముఖ్యంగా విషయాలు మరింత సాంకేతిక-కేంద్రీకృతంగా మారాయి. ఆకర్షణీయంగా ఉండే డిజిటల్ కథనాలను ఎలా చెప్పాలో అర్థం చేసుకోవడానికి బుక్ క్రియేటర్ వారికి సహాయం చేస్తుంది.

4. కాటాపుల్ట్ ఛాలెంజ్

క్లాస్‌రూమ్ ఛాలెంజ్ ఎల్లప్పుడూ సరదాగా ఉంటుంది...ఇది కూడా అంతే! విద్యార్థులకు వివిధ సామాగ్రి ఇవ్వబడుతుంది మరియు వారి నుండి పని చేసే కాటాపుల్ట్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ఎవరు ఎక్కువ దూరం ప్రయోగించగలరో లేదా లక్ష్యాన్ని సాధించగలరో చూడటానికి వారిని పోటీపడేలా చేయండిసాధన.

5. టెక్నాలజీ స్కావెంజర్ హంట్

ఈ కార్యాచరణ భౌగోళిక శాస్త్రాన్ని సాంకేతికతతో మిళితం చేస్తుంది. కోఆర్డినేట్‌ల వంటి భౌగోళిక సమాచారం ఆధారంగా విభిన్న స్థానాలను అన్వేషించడానికి విద్యార్థులు Google Earthని ఉపయోగించాల్సి ఉంటుంది.

6. Storimedu

ఇది రచన మరియు సహకారాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఇది ఒక రకమైన వీడియో గేమ్ రాయడం. గేమ్‌ప్లే ద్వారా క్యారెక్టర్ డెవలప్‌మెంట్ మరియు స్టోరీ ఆర్గనైజేషన్ గురించి విద్యార్థులకు మరింత బోధించడానికి ఇది సహాయపడుతుంది.

7. స్పేస్ నీడిల్ ఛాలెంజ్

ఈ యాక్టివిటీలో, విద్యార్థులు స్పేస్ నీడిల్‌ని రీడిజైన్ చేయడానికి ప్రయత్నించాలి. విద్యార్థులు ఉపాధ్యాయుని మార్గదర్శకత్వంతో ఇంజనీరింగ్ డిజైన్ ప్రక్రియపై పని చేస్తారు.

8. Flippity

ఫ్లిప్పిటీ బాగుంది ఎందుకంటే ఇది Google స్ప్రెడ్‌షీట్‌ను గేమ్‌లు, ఫ్లాష్‌కార్డ్‌లు మొదలైన వాటి సేకరణగా మార్చడానికి విద్యార్థులను అనుమతిస్తుంది. విద్యార్థులు కొన్ని నేర్చుకునేటప్పుడు వారి స్వంత సమీక్ష గేమ్‌లు లేదా స్టడీ మెటీరియల్‌ని తయారు చేసుకోవచ్చు. ప్రాథమిక కంప్యూటర్ అక్షరాస్యత నైపుణ్యాలు.

9. వర్చువల్ ఫీల్డ్ ట్రిప్

టెక్నాలజీలో ఫీల్డ్ ట్రిప్‌లు ముఖ్యమైనవి కాబట్టి విద్యార్థులు వివిధ రంగాల గురించి మరింత తెలుసుకోవచ్చు. డిస్కవరీ ఎడ్యుకేషన్ వర్చువల్ ఫీల్డ్ ట్రిప్‌లను అందజేస్తుంది, ప్రతి దానికీ పాఠాలు మరియు కార్యకలాపాలు ఉంటాయి. ఇందులో, విద్యార్థులు జన్యువుల గురించి మరింత నేర్చుకుంటారు.

10. బ్రేక్ అవుట్ యాక్టివిటీ

ఈ డిజిటల్ కంటెంట్ యాక్టివిటీ ఎస్కేప్ రూమ్ లాగా ఉంటుంది. ఇది గది నుండి "బ్రేక్ అవుట్" చేయడానికి మరియు వివిధ సమస్య-పరిష్కార మరియు కంప్యూటర్ నైపుణ్యాలను ఉపయోగిస్తుందిగెలవండి.

11. స్ప్లాట్‌లు

అన్‌రూలీ స్ప్లాట్స్ అనేది కోడింగ్ గేమ్, ఇది విద్యార్థులను ఒకే సమయంలో కదిలిస్తుంది మరియు కోడింగ్ చేస్తుంది. ఇది విద్యార్థులకు ఆట ద్వారా నైపుణ్యాన్ని నేర్పడానికి సాధారణ కోడ్‌లను ఉపయోగిస్తుంది.

12. టైపర్ చేయడం

ఇది వారి టైపింగ్‌ను మెరుగుపరచుకోవాల్సిన విద్యార్థులకు చక్కని అభ్యాస సాధనం. టైప్ రేసర్ విద్యార్థులు తమ టైపింగ్ నైపుణ్యాల ద్వారా రేసులో పోటీ పడుతున్నారు.

13. పేపర్ రోలర్ కోస్టర్

ఇది సులువుగా అమలు చేయగల సృజనాత్మక STEM కార్యకలాపం. మీకు కాగితం, కత్తెర, టేప్ మరియు పాలరాయి అవసరం. విద్యార్థులు వారి స్వంత రోలర్ కోస్టర్‌ను నిర్మించి, పాలరాయి మార్గం గుండా వెళుతుందో లేదో చూడండి - విద్యార్థులను వారి పరిశీలనల ఆధారంగా సర్దుబాటు చేయండి.

14. కాలిక్యులేటర్‌ను రూపొందించండి

ఇది కోడింగ్‌ని ఉపయోగించి 3డి ఫంక్షన్‌ల కాలిక్యులేటర్‌ని ఎలా తయారు చేయాలో విద్యార్థులు నేర్చుకునే చక్కని కోడింగ్ కార్యకలాపం. ఇది విద్యార్థులకు కోడింగ్ యొక్క ప్రాథమికాలను బోధిస్తుంది.

15. AI మెషిన్ లెర్నింగ్

మీకు సైన్స్ యాక్టివిటీ లేదా ఫెయిర్ కోసం ఒకటి అవసరమైతే, ఈ మెషిన్ లెర్నింగ్ చాలా బాగుంది. ఇది ముఖ కవళికల ఆధారంగా మానసిక స్థితిని గుర్తించడానికి సాంకేతికతను ఉపయోగిస్తుంది.

16. పేపర్ సర్క్యూట్ కార్డ్

వీడియో పేర్కొనబడలేదు. దయచేసి ప్రదర్శించడానికి ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి.

ఈ వీడియో విద్యార్థులకు సర్క్యూట్ కార్డ్‌ని ఎలా తయారు చేయాలో నేర్పుతుంది. సర్క్యూట్‌లను ఉపయోగించి వారు సృజనాత్మకతను మరియు అందమైన లైట్-అప్ చిత్రాలను ఎలా తయారు చేయవచ్చో కూడా ఇది వారికి చూపుతుంది.

ఇది కూడ చూడు: ప్రాథమిక విద్యార్థులలో భద్రతను ప్రోత్సహించే 10 క్రమబద్ధీకరణ చర్యలు

17. పిల్లల కోసం ఉత్పత్తి చేయండి

వీడియో పేర్కొనబడలేదు. దయచేసి ప్రదర్శించడానికి ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి.

కళ మరియుసాంకేతికత ఇప్పుడు చేతికి అందుతుంది. మీరు డిజిటల్ డ్రాయింగ్ సాధనాల గురించి తెలుసుకోవాలని చూస్తున్నట్లయితే, ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన కార్యకలాపం! బార్డోట్ బ్రష్‌లో పిల్లల కోసం రూపొందించిన డ్రాయింగ్ పాఠాలు ఉన్నాయి! Youtubeలో ఆమెను అనుసరించండి మరియు మీరు అదనపు పాఠ్య ప్రణాళికలను కనుగొంటారు.

18. బుక్ ట్రైలర్ ప్రాజెక్ట్

బుక్ రిపోర్ట్ చేయడానికి బదులుగా, డిజిటల్ బుక్ ట్రైలర్‌తో ELA క్లాస్‌రూమ్‌కి కొన్ని సాంకేతిక నైపుణ్యాలను జోడించండి! ఈ సైట్ మీకు పాఠాన్ని, అలాగే విద్యార్థులకు చూపించడానికి కొన్ని ఉదాహరణలను అందిస్తుంది.

19. ప్రిడినాస్టిక్ ఈజిప్ట్

వీడియో గేమ్‌లను ఇష్టపడే పిల్లలు ఉన్నారా? మీరు ప్రాచీన ఈజిప్ట్ గురించి నేర్చుకుంటున్నట్లయితే, చరిత్ర గురించి తెలుసుకోవడానికి కొంత సాంకేతిక సమయాన్ని జోడించడానికి ఈ వీడియో గేమ్ సరైనది. గేమ్ నిజమైన ఈజిప్షియన్ చరిత్రపై కూడా ఆధారపడి ఉంది!

20. DaVinci Bridge

ఈ పని సరదాగా ఉంటుంది మరియు తక్కువ సామాగ్రిని తీసుకుంటుంది. కొన్ని రబ్బరు బ్యాండ్లు మరియు పెన్సిల్స్ ఉపయోగించి, విద్యార్థులు డావిన్సీ వంతెనను నిర్మించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. వస్తువులు ఎవరి వద్ద ఉన్నాయో చూడటానికి చిట్కాపై ఉంచండి!

21. హీట్ ట్రాన్స్‌ఫర్ ఐస్ క్రీం

ఈ STEM యాక్టివిటీ సంవత్సరం చివరిలో వేడెక్కుతున్నప్పుడు అద్భుతంగా ఉంటుంది! మీరు కొన్ని సాధారణ పదార్థాలు మరియు కొన్ని ప్రయోగాత్మక పనిని ఉపయోగించి ఐస్ క్రీం తయారు చేయడం ద్వారా విద్యార్థులకు ఉష్ణ బదిలీ గురించి బోధించవచ్చు!

22. ఆర్కిమెడిస్ స్క్రూ

ఈ సైట్‌లో ఈ అద్భుతమైన గాడ్జెట్‌ను ఎలా తయారు చేయాలో తెలుసుకోండి. ఆర్కిమెడిస్ స్క్రూ విద్యార్థులకు సాధారణ యంత్రాల గురించి బోధిస్తుంది.

23. ప్రాచీన గ్రీకు ఆర్కిటెక్చర్

ప్రాచీన గ్రీస్ గురించి నేర్చుకుంటున్నారా? కలిగివాస్తుశిల్పం యొక్క బలాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి విద్యార్థులు ఈ స్టెమ్ యాక్టివిటీలో కొన్ని గ్రీకు కాలమ్‌లను రూపొందించడంలో పని చేస్తారు.

24. నీటి గడియారం

మరొక సాధారణమైన, కానీ కూల్ యాక్టివిటీ. ఈ పనిలో, విద్యార్థులు నీటి గడియారాన్ని సృష్టిస్తారు. పురాతన నాగరికతలు ఈ గడియారాలను ఎలా రూపొందించాయో విద్యార్థులు నేర్చుకుంటారు మరియు కొందరు "అలారం"ని కూడా జోడించారు మరియు డ్రిప్ సాంకేతికత ఆధారంగా వారి స్వంతంగా తయారు చేసుకున్నారు.

25. మోసా మాక్

ఈ గేమ్‌తో పిల్లలను సైన్స్ డిటెక్టివ్‌లుగా మారుస్తుంది! ఇది నిజ జీవిత ఉదాహరణలను ఉపయోగించి ప్రధాన సైన్స్ భావనలను బోధిస్తుంది మరియు ఇంజనీరింగ్ యొక్క ప్రాథమికాలను కూడా బోధిస్తుంది.

26. ఎగ్ డ్రాప్ ప్రాజెక్ట్

ఎల్లప్పుడూ ఒక ఆహ్లాదకరమైన పోటీ, విద్యార్థులు గుడ్డును రక్షించడానికి మరియు రక్షించడానికి ఒక నిర్మాణాన్ని నిర్మిస్తారు. ప్రతి విద్యార్థి గుడ్డు పగులగొట్టకుండా చూడడానికి నిర్దేశిత ఎత్తుల నుండి గుడ్డును వదలండి!

ఇది కూడ చూడు: ఎలిమెంటరీ విద్యార్థుల కోసం 20 సరదా కెరీర్ కార్యకలాపాలు

27. మేక్ ఇట్ మూవ్

విద్యార్థులు రేసులో ఉన్నప్పుడు వేగం మరియు దూరాన్ని మెరుగుపరచగలరో లేదో చూడటానికి వారి కార్లకు వస్తువులను జోడిస్తారు. విద్యార్థులు పోటీ పడి ఒక్కో కారును గమనిస్తారు, కొందరు ఇతరుల కంటే ఎందుకు ముందుకు వెళ్లారో తెలుసుకుంటారు.

28. Sutori

విద్యార్థులు టైమ్‌లైన్‌లను రూపొందించడానికి, డిజిటల్ నోట్‌బుక్‌లుగా ఉపయోగించడానికి మరియు మరిన్నింటికి దీన్ని ఉపయోగించవచ్చు. విద్యార్థులు తాము నేర్చుకున్న వాటిని సాంకేతికత ద్వారా వ్యక్తీకరించడానికి మరియు ఉపాధ్యాయులు అభిప్రాయాన్ని తెలియజేయడానికి అనుమతించడానికి ఇది ఒక ఆకర్షణీయమైన మార్గం.

29. డిజిటల్ వైట్‌బోర్డ్

విద్యార్థి-స్నేహపూర్వక డిజిటల్ వైట్‌బోర్డ్ కథ చెప్పడం లేదా తరగతి గది కోసం గొప్పది.ప్రదర్శనలు. ప్రతిదీ ఉపయోగించడానికి చాలా సులభం మరియు ఫోటోలు, చిత్రాలు, వీడియో, ఆడియో మరియు డ్రాయింగ్ సాధనాలను జోడించడం ద్వారా విద్యార్థులకు ఒక భావనను బోధించడానికి అనుమతిస్తుంది.

30. హరికేన్ ఛాలెంజ్

విద్యార్థులు "హరికేన్"ని తట్టుకోగలరో లేదో చూడటానికి నిర్మాణాలను నిర్మిస్తారు. వారు ఒక్కొక్కరు ఒక్కో ఫ్యాన్ ముందు తమ నిర్మాణాలను ఉంచుతారు.

31. న్యూటన్ యొక్క ఊయల

ఈ కార్యకలాపంలో, విద్యార్థులు న్యూటన్ క్రెడిల్‌ను నిర్మించడం ద్వారా మొమెంటం పరిరక్షణ గురించి నేర్చుకుంటారు. శక్తి ఒక బంతి నుండి మరొక బంతికి ఎలా బదిలీ చేయబడుతుందో వారు పరిశీలన ద్వారా బాగా నేర్చుకుంటారు.

32. స్పేస్ ల్యాండర్

ఈ ప్రాజెక్ట్‌లో, విద్యార్థులు స్పేస్ ల్యాండర్‌ను రూపొందించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. వారి లక్ష్యం ఒక నిర్మాణాన్ని నిర్మించడం, అది పడిపోయినప్పుడు, దాని "పాదాలకు" చేతికి వస్తుంది.

Anthony Thompson

ఆంథోనీ థాంప్సన్ బోధన మరియు అభ్యాస రంగంలో 15 సంవత్సరాల అనుభవంతో అనుభవజ్ఞుడైన విద్యా సలహాదారు. విభిన్న బోధనలకు మద్దతు ఇచ్చే మరియు అర్థవంతమైన మార్గాల్లో విద్యార్థులను నిమగ్నం చేసే డైనమిక్ మరియు వినూత్న అభ్యాస వాతావరణాలను సృష్టించడంలో అతను ప్రత్యేకత కలిగి ఉన్నాడు. ఆంథోనీ ప్రాథమిక విద్యార్థుల నుండి వయోజన అభ్యాసకుల వరకు విభిన్న శ్రేణి అభ్యాసకులతో పనిచేశారు మరియు విద్యలో ఈక్విటీ మరియు చేరికపై మక్కువ కలిగి ఉన్నారు. అతను బర్కిలీలోని కాలిఫోర్నియా విశ్వవిద్యాలయం నుండి విద్యలో మాస్టర్స్ డిగ్రీని కలిగి ఉన్నాడు మరియు ధృవీకరించబడిన ఉపాధ్యాయుడు మరియు బోధనా కోచ్. కన్సల్టెంట్‌గా తన పనితో పాటు, ఆంథోనీ ఆసక్తిగల బ్లాగర్ మరియు టీచింగ్ ఎక్స్‌పర్టైజ్ బ్లాగ్‌లో తన అంతర్దృష్టులను పంచుకుంటాడు, అక్కడ అతను బోధన మరియు విద్యకు సంబంధించిన అనేక విషయాల గురించి చర్చిస్తాడు.