32 activitats tecnològiques lúdiques per a secundària

 32 activitats tecnològiques lúdiques per a secundària

Anthony Thompson

La tecnologia només és divertida amb els ordinadors, però també inclou activitats tecnològiques sense pantalla. La llista següent conté una varietat d'activitats de baixa i alta tecnologia per a estudiants de secundària. Tant si els interessa la ciència, les matemàtiques, l'art o fins i tot l'anglès, hi ha maneres d'implementar la tecnologia a les seves lliçons. Així que desplaceu-vos cap avall per trobar algunes idees creatives per portar més aprenentatge tecnològic a la vostra aula... o a casa vostra.

1. Crear un GIF

Una activitat fantàstica és ensenyar als nens a fer GIF a Photoshop mitjançant l'animació. Això no només és divertit, sinó que és una gran habilitat per aprendre sobre l'art digital i utilitzar Adobe.

2. Activitat de circuits

Activitat senzilla, però important a l'hora d'ensenyar circuits. El vídeo ensenya com fer un circuit fàcil, però també podeu fer que els estudiants en facin uns de més complexos un cop entenguin els fonaments bàsics.

3. Activitat de narració de contes digitals

Utilitzar la tecnologia per explicar històries és una gran habilitat perquè els alumnes aprenguin; sobretot quan les coses es tornen més centrades en la tecnologia. Book Creator els ajudarà a entendre com explicar històries digitals que siguin atractives.

4. Catapult Challenge

Un repte a l'aula sempre és divertit... i aquest és només això! Els alumnes rebran diferents materials i intentaran fer-ne una catapulta de treball. Feu-los competir per veure qui pot llançar-se més lluny o fer objectiupràctica.

5. Technology Scavenger Hunt

Aquesta activitat combina la geografia amb la tecnologia. Els estudiants hauran d'utilitzar Google Earth per explorar diferents ubicacions a partir d'informació geogràfica com les coordenades.

6. Storimedu

Això incorpora escriptura i col·laboració. És una mena d'escriure un videojoc. Ajuda a ensenyar als estudiants més coses sobre el desenvolupament del personatge i l'organització de la història mitjançant el joc.

7. Repte Space Needle

En aquesta activitat, els alumnes hauran de provar de redissenyar l'agulla espacial. Els estudiants treballaran en un procés de disseny d'enginyeria amb l'orientació del professor.

8. Flippity

Flippity és genial perquè permet als estudiants convertir un full de càlcul de Google en una col·lecció de jocs, targetes, etc. Els estudiants poden crear els seus propis jocs de revisió o material d'estudi, tot mentre aprenen algunes habilitats bàsiques d'alfabetització informàtica.

9. Sortida virtual

Les sortides al camp són importants en tecnologia perquè els estudiants puguin aprendre més sobre diversos camps. Discovery Education ofereix sortides virtuals que inclouen lliçons i activitats per a cadascun. En aquest, els estudiants aprendran més sobre els genomes.

10. Activitat Break Out

Aquesta activitat de contingut digital és similar a una sala d'escape. Utilitza diferents habilitats informàtiques i de resolució de problemes per "esclatar" de la sala iguanyar.

11. Splats

Unruly Splats és un joc de codificació que fa que els estudiants es moguin i codifiquen al mateix temps. Utilitza codis senzills per ensenyar als estudiants l'habilitat mitjançant el joc.

12. Mecanografia

Aquesta és una gran eina d'aprenentatge per als estudiants que necessiten millorar la seva mecanografia. Type Racer té estudiants que competeixen en una cursa gràcies a les seves habilitats de mecanografia.

13. Paper Roller Coaster

Aquesta és una activitat STEM creativa que és fàcil d'implementar. Només necessites paper, tisores, cinta adhesiva i un marbre. Feu que els estudiants construeixin la seva pròpia muntanya russa i vegin si el marbre passa pel camí; feu que els alumnes s'ajustin en funció de les seves observacions.

14. Construeix una calculadora

Aquesta és una activitat de codificació fantàstica on els estudiants aprenen a fer una calculadora de funcions 3D mitjançant la codificació. Ensenyarà als alumnes els conceptes bàsics de la codificació.

15. Aprenentatge automàtic d'IA

Si necessiteu una activitat científica o una per a una fira, aquest aprenentatge automàtic és força genial. Utilitza la tecnologia per determinar l'estat d'ànim a partir de les expressions facials.

16. Paper Circuit Card

Vídeo no especificat. Seleccioneu-ne un per mostrar.

Aquest vídeo ensenya als estudiants a fer una targeta de circuit. Fins i tot els mostrarà com poden ser creatius i fer imatges boniques il·luminades mitjançant circuits.

17. Procreate for Kids

Vídeo no especificat. Seleccioneu-ne un per mostrar.

Art ila tecnologia ara va de la mà. Si esteu buscant aprendre sobre eines de dibuix digital, aquesta és una activitat divertida! Bardot Brush té lliçons de dibuix fetes per a nens! Segueix-la a Youtube i trobaràs plans de lliçons addicionals.

18. Projecte Book Trailer

En lloc de fer un informe de llibre, afegeix algunes habilitats tecnològiques a l'aula d'ELA amb un booktrailer digital! Aquest lloc us ofereix una lliçó, així com alguns exemples per mostrar als estudiants.

19. Egipte predinàstic

Tens nens que els agradin els videojocs? Si estàs aprenent sobre l'Antic Egipte, aquest videojoc és perfecte per afegir una mica de temps tecnològic a l'aprenentatge de la història. El joc també es basa en la història real d'Egipte!

20. Pont DaVinci

Aquesta tasca és divertida i requereix un mínim de subministraments. Amb unes gomes i llapis, els alumnes intentaran construir un pont DaVinci. Posa objectes en una punta per veure de qui s'aguanta!

Vegeu també: 20 increïbles activitats temàtiques de mascotes per a nens en edat preescolar

21. Gelat de transferència de calor

Aquesta activitat STEM és fantàstica per a finals d'any quan les coses s'escalfen! Podeu ensenyar als estudiants sobre la transferència de calor fent-los preparar gelats amb uns quants ingredients senzills i un treball pràctic!

22. El cargol d'Arquimedes

Obteniu informació sobre com fer aquest fantàstic gadget en aquest lloc. El cargol d'Arquimedes ensenya als estudiants sobre maquinària senzilla.

23. Arquitectura grega antiga

Estàs aprenent sobre l'antiga Grècia? Tenirels alumnes treballen en la creació d'unes columnes gregues en aquesta activitat troncal per entendre la força de l'arquitectura.

24. Rellotge d'aigua

Una altra activitat senzilla però genial. En aquesta tasca, els alumnes crearan un rellotge d'aigua. Els estudiants aprendran com les civilitzacions antigues van dissenyar aquests rellotges, i alguns fins i tot van afegir una "alarma" i fer-ne la seva pròpia basant-se en la tecnologia del degoteig.

Vegeu també: 22 activitats emocionants de l'escola secundària de temàtica animal

25. Mosa Mack

Converteix els nens en detectius científics amb aquest joc! Ensenyarà els principals conceptes científics utilitzant exemples de la vida real i també ensenyarà els conceptes bàsics de l'enginyeria.

26. Projecte Egg Drop

Sempre una competició divertida, els alumnes construiran una estructura per intentar protegir l'ou. Feu que cada alumne deixi caure l'ou des d'altures especificades per veure l'ou de qui no es trenca!

27. Make It Move

Els estudiants afegiran elements als seus cotxes per veure si poden millorar la velocitat i la distància quan corren. A continuació, els alumnes competiran i observaran cada cotxe diferent per determinar per què uns van anar més enllà que altres.

28. Sutori

Els alumnes poden utilitzar-lo per crear línies de temps, utilitzar-lo com a quaderns digitals i molt més. És una manera atractiva per als estudiants d'expressar el que han après a través de la tecnologia i també permet als professors donar feedback.

29. Pissarra digital

Una pissarra digital apta per als estudiants que és ideal per explicar contes o a l'aulapresentacions. Explain Everything és molt fàcil d'utilitzar i permet als estudiants ensenyar un concepte afegint fotos, imatges, vídeos, àudio i eines de dibuix.

30. Hurricane Challenge

Els estudiants construiran estructures per veure si poden resistir un "huracà". Cadascú anirà posant les seves estructures davant un ventall.

31. Newton's Cradle

En aquesta activitat, els alumnes aprendran sobre la conservació de l'impuls mitjançant la construcció del Newton's Cradle. Aprendran millor mitjançant l'observació com es transfereix l'energia d'una bola a una altra.

32. Space Lander

En aquest projecte, els alumnes intentaran crear un lander espacial. El seu objectiu és construir una estructura que, quan es caigui, li donarà els "peus".

Anthony Thompson

Anthony Thompson és un consultor educatiu experimentat amb més de 15 anys d'experiència en el camp de l'ensenyament i l'aprenentatge. S'especialitza en la creació d'entorns d'aprenentatge dinàmics i innovadors que donen suport a una instrucció diferenciada i comprometen els estudiants de manera significativa. Anthony ha treballat amb una àmplia gamma d'alumnes, des de primària fins a adults, i és un apassionat per l'equitat i la inclusió a l'educació. Té un màster en educació per la Universitat de Califòrnia, Berkeley, i és professor certificat i entrenador d'instrucció. A més de la seva feina com a consultor, Anthony és un àvid blogger i comparteix les seves idees al bloc Teaching Expertise, on tracta una àmplia gamma de temes relacionats amb l'ensenyament i l'educació.